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专栏文章
  • 发售前的预热 《死亡空间2》全新截图放出
    死亡空间2 2011-01-06 09:58:06
    马上就要上市的《死亡空间2》今天放出了几张全新的截图,基本上都是Isaac与恐怖变种生物战斗的截图,风格依然是那么的冷峻、恐怖,让人看上去都有一些毛骨悚然。《死亡空间2》将在1月25日上市,对应平台为PC、Xbox360、PS3。本作的首个评分已经放出,OXM US给游戏打出了极高的分数,为9.5/10。下面是最新截图:
  • 《星际争霸2》玩家自制地图把战火烧到太空
    星际争霸2 2011-01-06 09:50:52
    虽然我们大部分人都认为《星际争霸2》是个太空背景的战略游戏,但游戏中很少出现在外太空作战的场景 -- 就是那种没人听得到你的尖叫的空间场景。一个名叫“星球大战”的自定义地图填补了这一空白,支持2-6位玩家进行对战或进行DotA式的遭遇战。虽然不是控制天马行空的星球大战原型,但可以操控巨大的飞船,这样大家都会觉得很酷吧。这张地图在欧洲战网服务器上已经成为最受欢迎的自定义地图类型,现在在美国的服务器上也可以玩到了。不要猴急,先观摩一下本文章贴出的教学视频,弄清楚游戏规则再来玩 -- 这才是明智之举,否则弄出什么意外可不好,要知道在这张地图上玩家死了之后可不会复活了。
  • Infinity Ward正在开发以Ghost为主角的《使命召唤4》前传?
    使命召唤4:现代战争 2011-01-05 23:32:07
    根据thisisxbox.com上的一篇文章,Infinity Ward正在开发一款以MW2中的Ghost为主角的前传游戏。显然这款游戏交待的是《COD4:现代战争》事件的起因,以及Ghost是如何变成MW2中的141特种部队的主要成员,一如在MW2发布之时由David Lapham出品的系列漫画所写的一样。故事情节将重现COD4和MW2,但这次是以Ghost的视角来重现。显然,从任何一点上来看这绝对不大可能。且看“动视”(Activision)如何反应。从去年1月美国方面的消息,就在前主管Jason West和Vince Zampella因不服指挥而被工作室炒鱿鱼后,Infinity Ward就没有接手开发《现代战争3》。动视首席运营官Thomas Tippl在去年五月的财务访谈中确认,Infinity Wa
  • EA旗下大量游戏的在线服务激流勇退
    游戏新闻 2011-01-05 22:19:38
    EA已经宣布计划在接下来的几个月里停止大量游戏的在线支持。此计划的第一波开始于1月11日,届时EA将关闭360版的《指环王:中土之战2》和《指环王:中土之战2:巫王之崛起》。EA官网表示:“我们与中土企业(Middle-earth Enterprises)的协议已经到期,不得不停止《指环王》系列游戏的在线服务。”“我们感谢大家的支持,希望大家曾经快乐地玩过这些游戏。现在还有时间再来一次史诗般的攻城之战!”(囧,这“还有时间”不就只有几天了嘛)下一个倒霉的是《模拟人生嘉年华》,到1月16日之后www.simscarnival.com也不再提供在线支持。然后是2月8日,一大批EA体育游戏的在线服务停止,其中包括360版的FIFA 07、PC版的《FIFA足球经理10》、PS3和360版的《FIFA 09终极球队》以
  • Treyarch:《黑色行动》中的移动问题“已经修复”
    使命召唤7:黑色行动 2011-01-05 21:24:23
        Treyarch放话了,之前在《黑色行动》中发现的任何移动问题现在“已经修复”。    Treyarch的社区老大Josh Olin说:发现问题的是PS3和360的联机对战版本。这两个平台之前发布的补丁“有些小问题”,导致一些玩家在联机时出现移动速度变慢的情况,但现在情况已经回复正常。他还在Twitter上补充道:“《COD:黑色行动》的360版和PS3版中出现移动速度变慢的问题是无意造成的,现在已修复。只要重启一下游戏,一切问题烟消云散。”    利好消息是《黑色行动》的第一个DLC包《首次打击》将于2月1日发布。(但新闻上没提是什么平台,但愿是全平台)
  • ESRB:《两个世界2》包含裸露的臀部及捆绑束缚等内容
    两个世界2 2011-01-05 17:55:58
    ESRB刚刚给出了《两个世界2》美版的评级。游戏被描述成“游戏包含为进行肢解行为辩护的NPC、涉及间接的卖淫行为,还有诱人的裸露双臀。”ESRB对该作的评价全文如下:这是一款幻想风格的角色扮演类游戏,玩家扮演一个战士,他必须在Antaloor大陆完成一系列任务。玩家可以使用剑、锤、弓箭和魔法打败人类士兵和幻想世界的生物(比如兽人、恶魔和木乃伊)。敌人在受伤后会发出痛苦的哀号和尖叫,飞溅的鲜血会染红地面。一些攻击方式还会产生骨头碎裂的生效。玩家还可以砍杀镇上的NPC,它们会发出呼喊以示抗议(比如“请不要这样!快住手!滚开!”)。一些过场动画描绘了怪物被大型尖刺穿透的场面。另一些过场动画涉及卖淫和性暗示(例如“男人为女人花钱不为别的,就是想让她们陪。” “他对我霸王硬上弓了。”等等)。有一条人物记录的内容涉及屈从和
  • 前IW工作室主管与动视的官司已变成惨痛的消耗战
    动视 2011-01-05 16:36:15
    Infinity Ward的两位前主管Jason West和Vince Zampella与动视的官司依然打得火热,现在这场官司已经变成了一场彻彻底底的消耗战,按这个趋势走下去,没准会变成EA与动视两大巨头之间的死磕。Jason West和Vince Zampella已经成立了新公司Respawn Entertainment,并且宣布制作的作品将交由EA发行,同时,他们还起诉动视拖欠前IW工作室3600万奖金,动视方面当然也不甘示弱,反诉Jason West、Vince Zampella和EA公司,说他们采取不正当竞争,故意干扰员工合同,要求索赔4亿美元。现在这场官司有愈演愈烈之势,Jason West和Vince Zampella并不想把事情闹大,他们声称现在所支付的律师费已经超过了两人年薪的总和,再这么闹下去
  • 《真三国无双6》新武将贾诩公开 尚香月英齐登场
    真三国无双6:猛将传 2011-01-05 16:24:06
    《真三国无双6》日本地区对应PS3平台,欧美地区对应PS3和XBOX360平台,日版预定2011年03月10日发售,售价7560日元,美版预定2011年03月22日发售,欧洲预定2011年03月25日发售。《真三国无双6》昨日在欧洲官网上泄露了晋国的新武将夏侯霸,今日Fami通杂志再次公开了1位新武将,魏国的贾诩,此外还公开了吴国的孙尚香、太史慈,魏国的典韦、张辽,蜀国的黄月英,其他势力的袁绍和张角。最后也公开了一些游戏系统情报。贾诩:声优:石川英郎势力:魏得意武器:锁链孙尚香,得意武器:圈太史慈,得意武器:双鞭典韦,得意武器:手斧张辽,得意武器:双戟(双钺)月英,得意武器:棍袁绍,得意武器:细剑张角,得意武器:杖武将在获得道具的时候,自身数据会上升特技的习得需要消耗一种被称为“武功”的点数。似乎有5种发展路线
  • 心理恐怖射击游戏《劫后余生:疯狂》新图放出
    劫后余生:疯狂 2011-01-05 16:13:35
    心理恐怖射击游戏《劫后余生:疯狂》今天放出了几张全新的截图,一如既往的展现出了大灾难过后的荒凉景象,你完全可以把它看成现代化版本的《辐射》,当然,这只是从游戏画面以及画风的角度讲。游戏中的故事发生在2032年,第3次世界大战已经结束了20年,但人类依然没有从核战争的阴影中摆脱出来,核辐射杀死了大量的生命,人们只能在掩体、地下以及巨大的城市中苟且偷生,玩家在游戏中将扮演一名叫做亚当的心理学家,他是监视避难所中囚犯精神状态的医疗队伍中的一员,他们的职责是让每个囚犯都还能保留自己的人性,不要把避难所化为恐怖的地狱。本作的游戏方式是第三人称射击,玩家要在众多美丽城市的废墟上与敌人作战,探索恐怖的真相。游戏预计在2011年初发售,登陆PC,XBOX360和PS3平台。下面是最新游戏截图:
  • 《恶名昭彰》中的The Beast到底是谁?
    声名狼藉:破晓 2011-01-05 15:20:44
    《恶名昭彰2》即将在今年晚些时候推出,一代的诸多悬而未决的问题将会得到解答,而续作必将引发更多的悬念。前作最主要的悬念就是:The Beast到底是谁?这个问题会得到解答吗?如果你从没玩过前作,那么不要再继续往下看了,因为将有大量剧透。如果你跳过了前作的结局动画,当Cole打败Kessler后他才意识到臭名昭著的The Beast的存在。Cole在游戏中经历的一切都是Kessler让他在为The Beast的到来做好准备。不幸的是,由于Kessler的单程时间旅行,The Beast也比预计时间提前到达了帝国城,而这时Cole还没有做好面对他的准备。在《恶名昭彰2》中,Cole来到了New Marais,从居住在这里的First Sons那里获取如何击败The Beast的信息。这又让我想起了那个问题:The
  • 网易已送审魔兽资料片大灾变 最快二季度上线
    魔兽世界 2011-01-05 15:01:40
    1月5日凌晨消息,据权威人士透露,网易方面已将《魔兽世界:大灾变》提交相关部门审批,预计最快第二季度能够正式上线运营。目前网易官方并未对此做出正面回应。上个月台服《魔兽世界:大灾变》正式开启,而新年刚刚来临之际,这部新资料片的大陆运营方面就有了最新的进展情况。据不愿具名的权威人士对新浪科技透露,网易已经正式向相关部门提交了国服《魔兽世界:大灾变》的审批申请,据其预计今年二、三季度左右这一资料片将能在国内上线运营。此前坊间曾有消息称,网易或将在二月正式提交这一申请。来自另一位网易内部人士也对上述消息予以证实,不过据其掌握的情况,主管部门的内容审批进程并未正式开始,预计《魔兽世界:大灾变》的审批完成会在《星际2》之后。分析人士称,按照惯例网易应向文化部和版署的相关机构,同时递交了审批申请。此外,有信息渠道显示近期网
  • 细节大公开 《极品飞车15:变速2》发售时间确定
    极品飞车15:变速2 2011-01-05 14:29:07
    “《极品飞车:变速2》将采用特别的 “头盔视角”,这不仅仅是一个普通的视角,它将力回馈、颠簸、碰撞、加速时车手视觉产生的变化都完美的展现了出来,现在玩家将有机会像真实车手一样参加一场比赛,感受速度的脉动。伴随着景深的变化和引擎的巨大轰鸣声,游戏将让玩家沉醉其中。《极品飞车:变速2》将提供最真实和紧张的竞速游戏体验。在全新的渲染引擎的帮助下将带来惊人的图像效果,游戏还整合了第二代“Autolog”系统,你可以随时和好友在线比拼,带来一种全新的在线竞速社交化体验。赛道方面加入了上海和巴瑟斯特两条新赛道。还有大量FIA GT超级跑车。游戏大约包含100条赛道和130辆跑车。另外,预定限量版的玩家更是可以获得游戏中的三辆超级跑车:日产Silvia spec.R Aero (S15)、阿尔法罗密欧 Giulietta Q
  • 《文明5》首席设计师转战Stardock《元素:魔法战争》
    文明5 2011-01-05 14:09:23
    曾在Firaxis Games任《文明5》首席设计师的Jon Shafer最近加盟《元素:魔法战争》的开发单位Stardock -- 一家拥有自办发行业务及在线发布平台Impulse的独立游戏开发商,其角色就像小一号的Valve/Steam。Jon Shafer在电话里对记者说他向Firaxis争取到了不错的离职条件,有数家公司对他伸出了橄榄枝,他最后选择了Stardock,因为自己很欣赏Stardock设计的游戏。再就是能获得无拘无束的创作环境,做几款自己喜欢的游戏 -- 但眼下Stardock仍把注意力集中在《元素:魔法战争》上,公司计划至少还要拿出两部后继资料片。因此,现在他只能先帮公司设计并完善游戏的Mod支持及后继资料片,然后才能谈到自己独当一面的项目。Stardock许诺到那时会让Jon率领自己的开
  • 网游版《使命召唤》Q1会公布?动视曾向暴雪取经
    使命召唤 2011-01-05 13:51:37
    据海外媒体报道,Wedbush Securities的分析师预测称动视的网游版《使命召唤》有望在今年第一季度正式公布。“推出只有多人在线内容的网游版《使命召唤》仍是动视的首选,这将进一步挖掘出品牌的发展潜力和利润来源。”Wedbush Securities的分析师在其今年1月的新闻通讯中写道,“我们认为动视有望于今年第一季度正式公布这一项目。”目前《使命召唤:现代战争2》和《使命召唤:黑色行动》的多人在线模式都非常受欢迎,但动视承诺不会对这一部分的内容进行二次收费。但他们也在一直思考如何让《使命召唤》自然演变为一款大型多人在线射击网游。据说动视还曾为此向暴雪取经,探讨如何推出一款能够创造高利润、面向新市场、拥有新形式的数字版《使命召唤》。而Valve出品的《军团要塞2》获得的成功更加激起了他们的兴趣。此前有报道
  • 史上最便宜 《摇滚乐团》开发商被50美元贱卖
    游戏新闻 2011-01-05 13:45:49
    据海外媒体报道,战略投资公司Columbus Nova从媒体巨头Viacom手中收购Harmonix工作室仅仅只支付了49.99美元的现金。49.99美元仅仅相当于一张《摇滚乐队3》光盘的市场零售价,一名知晓交易内幕的人士告诉《华尔街日报》,战略投资公司Columbus Nova将同时接手Harmonix身上的巨额债务,这其中包括超过两千首音乐的昂贵版权费用、积压在仓库中的大量滞销游戏和乐器周边设备。另据《洛杉矶时报》的报道,Viacom在这笔交易中可以省下约5000万美元的收购交易税,并卸下高达1亿美元的债务负担。这笔交易的性质非常类似去年美国在线低价抛售社交网站Bebo的案例。目前交易三方对此都没有进行回应。早前Columbus Nova称将会继续帮助Harmonix工作室成长,并大力发展这一品牌。
  • 《暗黑破坏神3》新系统尚未公布
    暗黑破坏神3 2011-01-05 13:41:27
    2011年的首个暗黑3相关的 Twitter 蓝贴,说明暴雪的相关人员渡假完毕,恢复工作。这次只有两个单词的蓝贴却让我们又了更多的期待。Grug:你们还有尚未公开的新系统不?说有或者没有就行了。我就想知道我是否应该期盼些什么。@Diablo:有一些。事实上去年(呃...)的嘉年华上暴雪已经展示了很多新系统,那么还有啥是尚未披露的呢?以下是 Flux 给出的一些意见:雇佣兵 -- 开发人员在问及这些可被雇佣的战场佣军时一直都表示“无可奉告”,另一方面他们也表示佣兵将比暗黑2里的做的更大更好。贸易 -- 暗黑3的团队谈过实现类似AH这样的拍卖场贸易系统,但没有谈及细节。传记 -- 在嘉年华上展示了一个新的传记/故事窗口,它可以从任务窗口里打开.它看起来就像是为任务提供百科全书式的一切信息(物品、怪物、NPC等等)。
  • 愤怒的小鸟发布PC版,支持台式机笔记本上网本
    愤怒的小鸟 2011-01-05 13:20:05
    《愤怒的小鸟》现已登陆因特尔应用商店(Intel AppUp Center),支持基于Windows XP、Windows 7以及Moblin(mobile Linux)系统的笔记本、上网本及台式机(请注意:《愤怒的小鸟》并不适用于台式机,但是你可以运行该游戏)因特尔应用商店里,《愤怒的小鸟》的价格为9.99美元/5.99英镑/7.99欧元,但在某些指定的时间段里,价格为4.99美元。如果你的电脑满足上述的条件,那么你只需要按照以下步骤操作就可以开始游戏了:1. 猛击这里下载因特尔应用(在页面的右上方);2. 安装,然后打开该应用;3. 查找《愤怒的小鸟》;4. 点击“购买应用”按钮(有时需要多点几次才能继续);5. 接下来你需要登陆或者创建账号;6. 一旦你有了账号,再次点击“购买应用”,接受所列条款;7.
  • 《古剑奇谭》全程配音版U盘售罄
    古剑奇谭 2011-01-05 11:54:08
    自2010年12月8日至今,短短几日时间3000套《古剑奇谭》配音版U盘就已售罄。《古剑奇谭》配音版U盘能有这样的销售成绩,离不开广大玩家的支持与厚爱。感谢所有热心的玩家,因为你们的陪伴《古剑奇谭》才有希望,因为你们的陪伴《古剑奇谭》才有信心继续开创。或许仅因绝无仅有才显得弥足珍贵,仿佛这将尽的2010年,迈过去就被当作财富而珍藏。此次《古剑奇谭》配音版U盘精美的铁盒包装,珍贵的典藏编号,超大的容量,品牌的芯片,优质的U盘保护套,丰富的内涵都决定了它独一无二的超强品质,更重要的是此款《古剑奇谭》配音版U盘将不再推出,正在进行的U盘靓号拍卖数量有限,拍完为止,期待你成为最后的珍藏者。其实,我们总是在找一个机会向玩家朋友表达问候,所以因袭中国多年的传统, 在新年来临之际,送上我们的祝愿,祝愿每位玩家都能在《古剑奇谭
  • 从设计原画看“奎爷”的诞生
    游戏新闻 2011-01-05 11:50:49
    Charlie Wen,一个知名的艺术家,他曾经参与过《战神》的制作并在《战神2》的制作中担任视觉总监一职,在他的私人博客上,我们发现了很多《战神》系列的原画,包括“奎爷”奎托斯的早期设计稿,战神阿瑞斯的设计稿,美杜莎的设计稿等等等等,从这些设计稿中,我们可以看出《战神》系列的早期发展史。对于这些设计稿,我唯一想说的是奎爷早期并不是光头,但到后来为什么变成了光头呢?
  • Paradox即将揭晓数款新作
    游戏新闻 2011-01-05 11:04:22
    新年伊始,Paradox即将于本月末在纽约举行年度游戏发布会Paradox Conference。受邀参加发布会的媒体代表将有机会先睹为快Paradox即将发行的《王国风云2》和《星际之剑2》等大作。另外,Paradox届时还将公布几款全新游戏。目前这些项目只有一些开发代号,如“春假”、“冰人”、“橙子”、“便士”、“五月花”、“毁灭”、“Tatanka”等。尽管Paradox Conference并不向公众开放,但Paradox目前这在举行一个比赛,获胜的那位玩家将有幸飞往纽约出席此次发布会。
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