球探足球比分

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专栏文章
  • 《哥特王朝4:Setarrif的沦陷》公布新细节内容和图片
    哥特王朝4 2010-12-25 22:56:18
    玩过《哥特王朝4》的玩家还记得一个叫Setarrif的城市吗?在原作中那个城市无论从哪条路走都进不去,有很多玩家都对此事怨念颇深,现在看来这是游戏制作组早已设计好的“阴谋”,就是要为发售的资料片做准备。果然不久后JoWood就迫不及待地宣布了《哥特王朝4》的首个资料片《Setarrif的沦陷》,玩家将跟随无名英雄的脚步进入Setarrif城:这个被恶魔占据的城市,解决一系列的问题和任务。在这部资料片中,玩家既可以导入《哥特王朝4》的通关存档也可以重头开始,JoWood还保证,资料片将不仅仅是新地图、新任务和新怪物的添加,它会让玩家从另一个角度重新理解游戏的故事主线。近日JoWooD又公布了资料片的一些细节内容和图片。我们在此为玩家提供这些图片。Spellbound及JoWooD确认了这款资料片的发行日期,《哥特
  • 疑问重重 《虐杀原型2》会出现地狱场景吗?
    虐杀原形2 2010-12-25 22:15:37
    《虐杀原型》和其他游戏一样或多或少有些问题,尽管最大的问题和游戏本身无关。在刚刚发布2周后 在另一款超级英雄游戏后,你可能在去年听到过很多关于这款游戏的消息:《无名英雄》。是的,《虐杀原型》发布的不是时候,就像今年的《荣誉勋章》,被夹在了《光晕:致远星》和《使命召唤7:黑色行动》之间。但和《荣誉勋章》不同的是,《虐杀原型》比《无名英雄》更出色。《虐杀原型》确实是一款不错的游戏。它基本上 -- 混乱程度,强大的主角 -- 是一款伟大的游戏。这不是崇高的艺术,你也不会把这款游戏和艺术搭上边。很傻很荒谬,但它很好玩。它应该被玩家们重视。而感谢上帝,该系列得到了第二次机会,《虐杀原型2》将会在2012年左右发布。但如果希望有第三部作品的话,我们在这就不得不提出一些建议。当然了,《虐杀原型2》这次不会和《无名英雄》撞个正
  • 《丧尸围城2:韦斯特行动》放出新视频
    丧尸围城2 2010-12-25 21:50:24
    今天《丧尸围城2》XBOX独占DLC“韦斯特行动”放出了新视频。《韦斯特行动》的故事发生在2代之后。 弗兰克·韦斯特在这部新视频中出现,他是一代的主角,将会在Fortune City中与新主角查克·格林一起战斗。官方消息称:“查克和弗兰克将会使用新的武器对抗新敌人和新挑战,同样游戏中也会加入新的组合武器,比如'Zap & Shine'和强大的'Reaper'。”玩家可以在12月27日用800MS进行购买。
  • 新鲜出炉 对《死亡空间2》执行制作人的访谈记录
    死亡空间2 2010-12-25 21:47:14
    MaxConsole最近有幸采访到了《死亡空间2》的执行制作人,Steve Papoutsis。在采访过程中,他们希望《死亡空间2》能一直保持“鲜活”,并保证游戏不会断货。下面就是全程采访对话:问:我们听说《死亡空间2》将比1代更具动作元素,但有些人担心这会影响到其中的恐怖元素。对此您有什么看法呢?答:我们的计划是让《死亡空间2》保持“新鲜感”,这样玩家们就会不停地猜他们在下一个转角会遇到什么。对于一部续作来说,难题就是如何创新,我们的做法是将恐怖元素与一些史诗般的事件相结合。所以玩家们与其等着被‘吓唬’,相反他们会在幽闭的空间内疾驰,或者做些另类的事情。说得明白一点吧,恐怖元素绝对不会脱离《死亡空间2》,所以我们要做的就是更进一步,让玩家在游戏中度过的每分每秒都充满悬疑和恐怖。问:在《死亡空间2》中,会出现哪
  • 圣诞快乐 《漫画英雄VS卡普空3》新预告片放出
    漫画英雄VS卡普空:无限 2010-12-25 18:40:09
    卡普空放出了即将发售的《漫画英雄VS卡普空 3》新的预告片。尽管这个预告片中没有出现新的内容或者新的角色,但是却将以往所有发布过的内容进行了一次很好的总结。预告片开始自一段简短的剧情概述,所有已经公布的角色悉数登场,并且展示了一些令人眼花缭乱的格斗招式,最后结束时还预告说将在游戏2月份正式上市之前公布更多的角色。该游戏粉丝们在听到角色选择界面时的主题曲“Take you for a ride”应该会感到高兴吧。以下是这次的预告片:
  • “小丑女”加盟《DC漫画英雄OL》新截图
    漫画 2010-12-25 12:39:25
    在《DC漫画英雄OL》中,玩家可以扮演自己喜爱的任何一个超级英雄,与其他英雄合作或者对抗其他超级英雄,比方说蝙蝠侠、超人、神奇女侠和小丑,当然,还有绿灯侠、闪电侠、猫女和火星人。而游戏中的场景都是大家耳熟能详的比如“高森市”和“大都会”。而著名的作家Marv Wolfman的加盟,则让WildStorm Production的这部《DC漫画英雄》的情节更加生动。不仅如此,超强的动态物理战斗系统让这部新的MMO游戏超越了传统多人游戏,显得与众不同。在这部游戏中,玩家能直观地感受到飞行、抓起巴士汽车、痛扁对手、放出强力冲击波的爽快感和打击感。新加入的小丑女原本是被派往精神病院治疗小丑的奎恩博士...但后来却被小丑影响,疯狂地爱上了他,并帮助他从阿卡姆精神病院逃离。特性:- 由Jim Lee亲自设计的艺术原画- 标志
  • 游戏大作《刺客信条:兄弟会》的优缺点
    刺客信条:兄弟会 2010-12-24 17:59:57
    并不是每个人都闲到为市面上每一个游戏都写篇评测。下面就是一个快速审视一款游戏优缺点的好方法,这次我们以《刺客信条:兄弟会》为例:优异之处:- 《刺客信条》的美术风格在三作中都保持了优秀水准- 创建一个刺客公会可真是个好主意,你可以尽情让你的那帮跟班为你干脏活儿累活儿- 战斗系统与前两作相比大有改进- 在Romulus lairs和“莱奥纳多任务“部分的平台跳跃很棒- 有关重建罗马的支线任务是主线剧情外的一大球探足球比分活动- 100%同步率鼓励玩家重玩任务,提高了挑战性- 独特的多人模式与之前任何游戏都感觉迥异不足之处:- 如果游戏设计不让我们到达Borgia塔的话,拜托能不能别在地图上显示那些该死的玩意儿了- Rodrigo Borgia让人失望- 不同于上一作中让剧情锦上添花的结局,这次的结局让人摸不清头脑- 你的
  • 《僵尸困境》食脑大军袭来 众人快闪!
    僵尸困境:封锁 2010-12-24 17:37:45
    《僵尸困境(Trapped Dead)》游戏发生在80年代初堪萨斯城附近的的一个名叫Hedge Hill的小镇中。因为当地种植的一种新型转基因玉米引发了一种新式病毒,这个病毒使整个的食物链都发生了变异。一只受病毒感染的狗咬伤了当地一名居民,于是这个病毒也开始在人类之间传播。两个大学生Mike和Gerald也卷入了这场危机中。他们正在享受一段快乐的旅程,恰好到达Hedge Hill附近的加油站,他们浑然不知,病毒的魔爪已经伸向了这个加油站……《僵尸困境》是一款传统的实时策略游戏,类似于《盟军敢死队》和《亡命之徒》。你和你的朋友通过第三人称俯视视角控制你们的角色,在借鉴自80年代经典恐怖片的丧尸情节中求得生存。在每一章节中至少有一处会借助陷阱的帮助。游戏将提供玩家大量颇具策略性和技巧性的陷阱架设方式,解决迫在眉睫的
  • 传送门最终发售日期确定 EA继续代理发行
    传送门 2010-12-24 16:34:04
    由Valve制作,EA代理发行的创意解谜游戏《传送门2》最终确定于2011年4月21日发售,对应平台为PC、Xbox360,PS3和Mac平台。今年8月,EA取得了Valve《传送门2》的发行权,EA和Valve有着一个长期稳定的合作关系,早在2005年双方就曾签下关于《半条命》和《反恐精英》PC版发行权的相关协议,但游戏原本定于今年圣诞节期间推出,Valve却宣布因为要完善质量,而将发布日期推迟到2011年2月9日,且并未注明发行公司。因此业界猜测Valve希望独立发行《传送门2》以期望获得更好的商业利益,不过EA高管David DeMartini否定了这种猜疑:称EA继续持有《传送门2》的发行权, Valve市场部副总监Doug Lombardi说:“能和EA公司合作发行《传送门2》让我们感到很愉快,与此同
  • 一扫《费卢杰六日》阴霾! 《突破》制作人详细访谈
    费卢杰六日 2010-12-24 16:08:06
    当今的军事射击题材FPS领域确实有些奇怪。《使命召唤:黑色行动》刚刚经历了球探足球比分产业历史上最成功的首发。《荣誉勋章》因为其战争背景设定成为了新闻的焦点。但人们仍然强烈地感到军事题材的FPS目前过于重复和停滞不前,毫无冒险精神,甚至整个游戏界都是如此。游戏续作成堆使人们的创意枯竭。Peter Tamte是Atomic Games的总裁,该工作室即将推出一款只供下载的多人射击游戏《突破(Breach)》,Tamte寄希望于该作能够颠覆人们对于第一人称射击游戏的传统印象。该工作室还制作了军事题材FPS《费卢杰六日》,这是一款背景设定在伊拉克战争早期的野心之作。众所周知,KONAMI以“包含有争议的内容”为由放弃了该作的发行。近日,Peter Tamte来到伦敦,进行《突破》的推广活动,他对我们谈起了自己的游戏制作信念
  • Bethesda与Interplay版权纠纷波澜再起
    Bethesda 2010-12-24 15:47:46
    Bethesda与Interplay之间有关《辐射》的版权纠纷仍在继续。目前Bethesda已经另有目标,近日其向法庭提交了修改后的诉状和反诉诉状。根据Gamesutra得到的两方最新一轮诉讼的法律文件,Bethesda决定进一步阻挠Interplay在《辐射Online》的游戏本体及市场宣传材料中使用任何与《辐射》相关的内容。Bethesda是在2007年以575万美元的价格从Interplay手中购得《辐射》知识产权的,后来又授权Interplay在《辐射Online》中使用该商标,但有一定的附加条件。上月19日,《辐射》的知识产权所有者Bethesda在一份修正后的诉讼中称Interplay在宣传《辐射Online》的过程中非法使用了《辐射》商标。具体来说,Bethesda指责Interplay在《辐射O
  • 平淡之中的躁动 2011年1月电脑游戏发售预览
    预览表 2010-12-24 15:40:27
    新的一年到来了,2011年的1月看似波澜不惊,却孕育着新年游戏大作爆发的狂潮。本月最大的亮点就是,万众瞩目的《死亡空间2》将在1月25日隆重发布,想必各位已经摩拳擦掌,准备拿起离子切割器,在太空殖民站里杀出条血路。喜欢漫画英雄的朋友不要错过《DC漫画英雄OL(DC Universe Online)》的发布,这款标准的大型多人网络角色扮演游戏,融入了FPS游戏的风格与特色。1月11日这款游戏发布后,各位就能在游戏中一展身手。而僵尸风格的RTS作品《僵尸困境(Trapped Dead)》估计很多人都没听说过,不要紧,1月30日咱们就能到游戏里试着控制自己所选的角色,在一个类似于80年代经典僵尸影片的世界中奋力求生,听着蛮有吸引力的。多人FPS《突破(Breach)》和即时战略网游《要塞王国》在1月末也会出现,不过应
  • 《超级肉食男孩》官网和关卡编辑器下月推出
    超级食肉男孩 2010-12-24 15:25:32
    我们已经知道pc版本的《超级肉食男孩》将会发行一个关卡编辑器,最新消息则表示将会有一个在线网站为玩家提供自制关卡!此外,pc和xbox的在线街机版本将会更新一个新的中心世界章节,以后玩家可以以此接触到Team Meat上传的新关卡。根据开发者所言,这些新功能将在1月中实装。PC独占的在线网站将会收集归类玩家制作的关卡(当然是借助刮卡编辑器的),并且允许玩家评比这些关卡以及按照各种标准进行筛选,比如说Team Meat。新的中心世界,又名“超级肉食世界” ,将会在玩家获取20个徽章后解锁,并在章节选择画面出现,作为第一章节的目的地。“超级肉食世界”在各个平台上都会有一点不同。在xbox和pc上,它作为所有Team Meat新上传关卡的终点(除了“Teh Internets”世界,它还将待在自己的地方,并可能会趁着
  • 家长请放心!《子弹风暴》将包含脏话过滤器
    子弹风暴 2010-12-24 12:57:44
    People Can Fly工作室的Chimielarz最近在Twitter上谈到了人们关心的《子弹风暴》中污言秽语过多的问题。他解释说游戏将“包含字幕显示开关”。接着他又发了条tweet,建议大人们不妨将游戏静音,只看字幕显示的那些脏话,以免声音太大被另一个房间的孩子听到。Chimielarz在接受joystiq采访时也澄清说,游戏选项中包含关于声音和字幕的相关选项,然而目前我们不知道是通过词语替换的方式还是“父母监控选项”实现的。《子弹风暴》将于明年2月22日同时登陆三大平台。
  • BioWare为《龙腾世纪》中“同性恋”元素辩驳
    龙腾世纪:起源 2010-12-24 11:01:36
    近日,《龙腾世纪》的高级编剧,同时也是前传小说作者David Gaider为针对BioWare游戏中同性恋元素的指责进行了辩驳。Gaider在BioWare的官方论坛上发帖回应称,只要游戏中的性元素是“可选择”的,而不是强迫玩家必须接受,那么任何反对这类互动内容的声音就“大都是无意义的”。Gaider说:“我希望某些人能有为那些在游戏中追求同性恋情的玩家感到开心的觉悟,至少出于自私的目的也应如此:没准在将来的某天,当大多数人都对这些内容习以为常而欣然接受时,他们自己也会被别人当作‘小众’或‘异类’看待。”看来BioWare对《龙腾世纪2》中同性恋的元素如同前作一样,采取的仍然是一种开放的态度。然而,当面对BioWare游戏中“男同”的问题,那么人们不仅会对《质量效应》产生一个巨大疑问:在这方面尚未采取任何实际行
  • 玩家奋力杀敌 《兄弟会》罗马就将黑夜笼罩?
    游戏新闻 2010-12-24 10:54:41
    罗马是个执行隐秘行动的好地方,暗杀各种目标人物并且逃避追捕,不过你可能觉得穿着那件小丑般的套装在意大利的烈日下已经滑稽的不行了。好消息是,在“刺客信条:兄弟会”罗马这个多人游戏场景里,当玩家们总共获得250万的击杀数后,罗马将会被黑夜笼罩。这不正是兄弟会的意义么?罗马之夜的解锁进程将在育碧的刺客网络里的“Event”标签下进行追踪。尽管育碧德国已经宣称这项活动已经开始计数,不过具体的数字则是隐藏着的——截至发稿时,计数器上只有个环。不过这不要紧!这才能更好的刺激大家回到兄弟会的多人游戏中去刺杀更多的笨蛋们。最新消息:育碧承认250万将包括Xbox360和ps3两个平台的击杀数。
  • 圣诞大曝光《古剑奇谭》配音演员全部亮相
    古剑奇谭 2010-12-24 10:43:35
    时光如白驹过隙,不知不觉间《古剑奇谭》已经陪伴我们走过了大半个冬季,短短的时间内有太多的记忆值得我们拿出来细细品味。同时在这短短的时间内《古剑奇谭》也在潜移默化中发生着巨大的改变。12月10日《古剑奇谭》全程配音版正式上市,同时他也代表着《古剑奇谭》将进入一个全新的时代,所有玩家在游戏的同时,共同体验了一场绘声绘影、荡气回肠的仙侠大片。所有配音演员的表现让我们为之惊叹,他们用其专业且独具特色的声音与游戏画面及人物完美结合,为玩家留下了深刻的印象。当然每个人心中对游戏角色都有着不同的理解与定位,我们也正在积极收取玩家意见,希望能在《古剑奇谭》下一次重大更新中,对玩家所提建议进行适当优化并带给大家全新的体验!《古剑奇谭》配音版专题:http://gjqt.gamebar.com/zt/gjpyb/default.s
  • 大胆尝试 《古墓丽影》新作将具备多人模式
    古墓丽影1 2010-12-24 10:26:04
    近日有人根据Crystal Dynamics的招聘启事推断,古墓丽影新作可能具备多人部分。这则刊登在Gamasutra的招聘启事称,Crystal Dynamics欲招募一名有才华有干劲的制作人掌控“某款即将面市的动作冒险游戏”多人部分。至目前为止,《古墓丽影》作品从未尝试过多人部分,Crystal Dynamics也从未证实古墓丽影新作是否打算加入多人元素。但从新东家史克威尔的宣传手法和声势上判断,公司这次要大干一场,为新作加入《劳拉与光之守护者》那样的合作要素才符合当今玩家的期望;若心血来潮搞一个荒诞不经的古墓式夺旗或Deathmatch多个劳拉对抗,那简直是意外之喜了。附送古墓丽影新作官方壁纸:
  • 辐射引擎转售韩资公司
    辐射 2010-12-24 10:16:37
    有报道指《辐射3》及《辐射:新维加斯》所使用的Gamebryo引擎其知识产权及售后服务业务将被卖给韩国人。开发及维护Gamebryo引擎的Emergent Game Technologies公司已被韩资公司Gamebase收购,Emergent负责销售及市场的副总裁David Brame将前往重组后的新公司担任首席执行官。好在Bethesda已放弃让人腻味的Gamebryo引擎,上古卷轴新作号称将应用全新游戏引擎,但公司并未确认该引擎是否就是id的Tech 5(从项目的启动日期上看,全面导入Tech 5的可能性不大)。
  • 《寄生前夜:第三次生日》Aya沐浴场景有趣花絮
    寄生前夜:第三次生日 2010-12-24 10:09:33
    在fans的强烈要求下,《第三次生日》制作人北濑佳范最终还是决定在游戏中加入了这段Aya沐浴的场景。在接受Fami通采访时,北濑佳范表示,他希望《第三次生日》能够适合更广泛年龄段的玩家,他对这个可能会影响游戏分级的场景深表担忧。然而北濑佳范认识到,Aya的个人魅力正是游戏的重要元素之一,所以最终还是响应了玩家的要求。北濑佳范称该沐浴场景很有挑逗性,内涵颇深。事实上,该桥段的加入也确实提高了游戏的分级。游戏制作总监田畑端也因此向公司市场部的员工表达了歉意。另一个有趣的花絮是,该作的艺术总监上国料勇和美术团队决定先把这段场景做好,然后再由北濑佳范和田畑端定夺是否最终将其加入发行版中。《第三次生日》日版目前已经发售,相信有不少玩家已经在鏖战中了。
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