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专栏文章
  • 制作人解释《杀出重围3:人类革命》色彩基调
    杀出重围3:人类革命 2010-08-27 20:37:27
        《杀出重围3:人类革命(Deus Ex: Human Revolution)》的首席制作人解释了这款游戏的整体色彩基调,表示这款游戏黑色和金色融合的基调表示了从地狱般的处境中逃脱的可能。这谁能看得出来呢?    “游戏里的整体色彩基调是黑色加金色的。”制作总监Jean-Francois Dugas对媒体表示,“黑色的部分是跟游戏里地狱般的世界,电脑朋克风格相关——人们生活在水深火热之中,就是这样。(喂,有个场景不是在上海吗)”    “而金色的部分表示出了一点希望——社会形态在不断地扩张,而且还就将塑造一个更好的自我。还有伊卡洛斯(用蜡把羽毛粘起来做翅膀,最终飞得离太阳太紧导致蜡融化掉的杯具神话人物)神话中不断接近
  • 《传送门2》多人对抗模式因会引发混乱而被砍掉
    传送门2 2010-08-27 20:21:44
        Valve曾试图在《传送门2(Portal 2)》中加入多人对抗模式,不过随后便抛弃了这个点子,因为这只会引发“混乱”。    “加入合作模式的时候,我们也想过要在《传送门2》的多人游戏中加入类似对抗模式的东西。”游戏编剧Erik Wolpaw对媒体表示。    “我们还真的按照这个思路开发了一段时间,然后就发现了一些问题。只能说这是在《传送门2》里出现了一种快速球类运动。就是那种运动模拟效果。然后用不了几秒种就演变成了一种纯粹的混乱。”    “这样做的话就让我们在《传送门2》中失去了一些真正有趣的东西,也就是解谜。合作解谜模式才是对玩家来说更具回报价值的内容。” &nbs
  • 《生存之旅》项目初期竟是奇幻小精灵风格ARPG
    生存之旅 2010-08-27 20:09:58
        “我们在开发《生存之旅》初期的时候犯过很大的错误。”Valve的开发人员Doug Lombardi对媒体说。    “是啊,这游戏一开始被做成了一款飞翔的小精灵这样的游戏。你们是在说这事吗?”Gabe Newell饶有兴趣地加入了谈话。    “那主意实在太烂了。”他说,“你甚至都会问自己:‘我们怎么可能做出一款这么烂的游戏?我们究竟该怎么去做游戏啊?’然后我们就说我们应该把注意力集中在我们真正擅长的领域,可是现在我们为什么做的是这么一款……连RPG都算不上……算是一款动作奇幻风格的角色扮演游戏,连个剧情都没有。”    “然后我们就说‘好吧,这真的是大错特错了。我们真正应该全力开发的
  • 《凯恩与林奇2:伏天》IGN详细点评
    凯恩与林奇2:伏天 2010-08-27 15:30:51
        【3DM原创编译制作,谢绝游侠网盗转,游侠网盗转新闻汇总:点此进入】    《凯恩与林奇2:伏天》的发售本身就在一个比较尴尬的地位,其前作反应冷谈,玩家批评不绝于耳,但出人意料的是二代却惊人地收获很多好评。更为难得的是《凯恩与林奇2:伏天》给人以强烈的第一印象,就是手摇摄像机的动态视角与回归的暴力美学。但是玩家们更关系的就是,二代是否解决了前作繁琐的控制、琐碎的故事、薄弱的线上合作模式等等,不得不说,这些问题在IO开发的犯罪类动作游戏中一直存在。    《凯恩与林奇2:伏天》相比前作在故事情节上精简了许多,没有那么多罪案,甚至不需要多问就知道故事是什么回事,你只需要不停的移动不停的射击,从某种角度上看,这已经是一个
  • GC 10:《喋血街头3》实际展台演示视频欣赏
    喋血街头3 2010-08-27 13:58:24
        《喋血街头3(Postal III)》将使用Valve的Source引擎打造,将系列的画面技术提升到全新的等级,为大家奉上一款全新的具有社会讽刺意义的虚拟暴力作品,游戏中的人物运动均是由动作捕捉来完成,同时游戏的故事发展也有极高的自由度,一切完全取决于玩家的游戏习惯。    在Gamescom 2010科隆游戏展上,厂商展示了《喋血街头3》的四段不同的游戏场景,其名称分别为“玩伴守护者”、“屠杀塔利班”、“收集猫”和“工口商店”,总之是往一些很猎奇的方向发展,玩家可以直接在下面看到这几段视频。    展台演示视频:    游戏截图:
  • Valve或将推出《半条命》游戏改编电影
    半条命 2010-08-27 13:52:41
        如今有个众所周知的事实,那就是不管PC游戏还是TV游戏,根据这些游戏改编出来的电影,能称之为优秀大作的可以说一部都没有。这也是Valve为什么这些年来拒绝了无数好莱坞的电影工作室帮他们制作《半条命》官方电影的原因。不过最近爆出的消息称,Valve可能已经决定要把他们的这款第一人称射击游戏改编成电影了。    国外网站刊载了即将在英国发行的杂志中有关Valve老板Gabe Newell访谈的部分内容。Newell说从《半条命》第一部游戏作品发售之日开始,Valve就开始不断地会见一些建议把《半条命》改编成电影的好莱坞编剧和导演。Newell表示:“他们的本子实在是烂得要死。说难听点,就是坨屎。他们根本就没弄明白这款游戏为什么会这么有名,为什么会让
  • 《FIA世界汽车拉力锦标赛》英国地区首支预告片公布
        Black Bean Games今日公开了FIA官方授权游戏《FIA世界汽车拉力锦标赛(World Rally Championship 2010)》在英国地区的首支预告片。本作将会与2010年10月8日发售,登陆PC、Xbox 360和PS3平台。    WRC官方授权游戏五年来第一次回归,将会登陆家用机和PC平台,游戏拥有一些独占的官方授权的车辆、车手和领航员,这些均来自WRC本赛季的真实数据,涵盖WRC所有的级别:P-WRC,S-WRC和J-WRC。    热衷于汽车的WRC爱好者们将会在这款独特的游戏中体验真实且易上手的驾驶模拟。游戏拥有78个不同的拉力赛道,拥有550千米不同的路面条件,均来自于承办WRC
  • 第一人称动作解谜游戏《球》将在9月初完成母盘制作
    2010-08-27 11:43:27
        在7月份的时候,我们为大家报道过一款叫作《球(The Ball)》的游戏正在开发中,这是款非常有趣的第一人称动作解谜游戏,由Teotl工作室负责开发,起初是作为《虚幻锦标赛3》的mod来开发的。如今游戏的官方网站的每周更新上表示,这款游戏的正式版本将由Tripwire Interactive负责发行。    最近一次更新中,开发商表示《球》将在今明两天发布一个候选版本,而用于零售版本的母盘将于9月初制作完成。网站上早些时候的更新表示《球》的全新游戏Logo正在制作过程中,他们表示目前的游戏Logo“……太过简单,我们觉得还能做得更好,对其进行一些改良。”而游戏的零售版封面图也正在制作中,游戏的Steam版本也在制作中,总之一切都在制作中。现在玩
  • 《NBA 2K11》最新实际游戏视频展示
    NBA 2K11 2010-08-27 11:35:39
        《NBA 2K11》今日放出一段最新实际游戏视频,展示来在游戏中花样繁多的控球技巧,以及如何用手柄将这些技巧一一施展出来。《NBA 2K11》将于10月5日正式与我们见面。    实际游戏视频:    游戏截图:
  • PopCap注册《假日探险》新作商标
    游戏新闻 2010-08-27 11:30:41
        曾制作出颇受欢迎的《宝石迷阵》和《植物大战僵尸》等游戏的PopCap昨日注册了一个新商标。    这个新商标的名字叫“Vacation Quest(假日探险)”。根据注册信息,这个名字将用于“任何游戏平台中的互动游戏软件”,包括电视游戏、掌上游戏、手机游戏等等。    目前我们所了解的信息就是这些,至于《假日探险》是款什么类型的游戏,以及将会登陆什么平台等信息,我们将进一步为大家报道。
  • 《古剑奇谭》官方美术集筹备中,参与活动免费得
    古剑奇谭 2010-08-27 10:47:18
        《古剑奇谭》已于7月10日正式全国发售!想必很多通关之后的玩家还在回味游戏中的点点滴滴。你可能对游戏内的场景、人物、剧情已经了如指掌,但未必曾见过它们原始之初的样子。为了让玩家可以从另一角度去更深刻的了解《古剑奇谭》,了解她的制作过程,了解她的成长经历。《古剑奇谭》官方美术集现正在紧张的筹备中,我们将用最精美的笔触为你呈现那些未曾曝光的游戏背后的故事,想必会给玩家们带来不一样的感受!    现在参与活动,既有机会免费获得核心美术成员亲笔签名官方美术集。    点击参与活动    一个故事中的角色,是如何从企划立意到跃然纸上到最终的丰满成型?    一个故事
  • 《兵者诡道》最新实际游戏视频展示
    兵者诡道 2010-08-27 10:25:02
        《兵者诡道(R.U.S.E.)》的试玩版已经于周三发布,不过这个试玩版中半个小时的流程实在是有点短,更不用说在试玩关的末期有了核武器之后能够瞬间结束战斗了。不过厂商今天为玩家公布了最新的游戏视频,展示了更多的游戏内容。喜欢这款游戏的玩家等到9月7日就可以体验完整版游戏的风采了。    实际游戏视频:    游戏截图:
  • 《使命召唤7:黑色行动》不会回避“战争的残酷”
    使命召唤7:黑色行动 2010-08-27 10:19:35
        在《使命召唤7:黑色行动(Call of Duty: Black Ops)》里没有机场屠杀关了吗?Treyarch没说,不过,他们倒是表示不会刻意地去避免展示“战争的残酷”。    工作室的社群经理Josh Olin在上周的gamescom展会上对媒体表示,他们在游戏中所制作的任何东西都不会是“无谓的”。    “这很难说。这是一款面向成熟受众的成熟主题的游戏,我们不会回避一些表现战争的残酷与磨砺的内容。”Olin说。    “捕捉关卡中的真实度与现实感才能让玩家更有代入感。”    Olin还补充道:“我们所做的一切东西都是要推动故事的发展,或是引发玩家
  • GC 10:《传送门2》最新两段演示视频
    传送门2 2010-08-27 09:53:33
        Valve的射击游戏名作《传送门2(Portal 2)》在宣传策略上是以大量视频辅以少量截图为主,今天还将继续为大家放送在Gamescom上公布的游戏视频,这次的两段视频展示的是在游戏中斥力凝胶的使用方法。在Gamescom 2010科隆游戏展上,Valve也正式公布了《传送门2》将于2011年2月9日发售。    展台演示视频:    E3公布的演示视频:
  • EA宣布《荣誉勋章》将推出前传小说
    荣誉勋章 2010-08-27 09:47:14
        EA宣布,退役士兵Chris Ryan将会负责执笔撰写《荣誉勋章(Medal of Honor)》的前传小说。    Ryan如今已经是一位颇受评论界好评的作家,曾在SAS特种部队里服役了10年时间。    EA尚未公布有关这部书中剧情的任何详细信息。    “能够参与到像《荣誉勋章》这样一部这么有传统的游戏里真是一大荣幸。”Ryan说。    “结合我自身作为SAS战士在海湾战争中服役的经验,再加上游戏本身的一些任务,足以是我能够创作出一部非常真实并且对这些在阿富汗战斗过的精英士兵们足够尊重的《荣誉勋章》小说了。”    “
  • 《大航海家4》实际游戏演示视频
        航海经营游戏《大航海家4(Patrician IV)》在几天之前放出了德文试玩版,而本次厂商公开的是一段演示视频,演示了在游戏中如何建造各种建筑的场景。    在《大航海家4》中,玩家要扮演一个年轻的商人,在中世纪末期穿梭于波罗的海与北海之间,这个时期也是汉萨同盟及其海上贸易帝国的鼎盛时期。玩家开始的时候自然是一个资金匮乏要啥没啥的商人,必须运用一切技能来提升商业等级,变成欧洲最有势力的商人。游戏中的贸易系统极具真实感,玩家可以扩张自己的商业覆盖范围,在远海建立贸易路线,与其它汉萨城市谈判,从而达到低买进高卖出。    建筑场景演示:    游戏预告片:
  • 《蝙蝠侠:阿卡姆之城》艺术图登上PS官方杂志封面
    蝙蝠侠:阿卡姆之城 2010-08-27 08:59:55
        在最新一期PS官方杂志的封面上,我们可以看到一张《蝙蝠侠:阿卡姆之城(Batman: Arkham City)》的艺术图,其中自然有我们的主角蝙蝠侠,而另一个角色则是在初代中给玩家制造了不少麻烦的Harley Quinn,在续作中,这位变态女看来还要给我们制造更多的麻烦。目前游戏尚未公布更多的相关信息,我们也将会为大家进行跟踪报道。《蝙蝠侠:阿卡姆之城》将于明年秋季正式发售,登陆PS3、360和PC平台。    杂志封面图:
  • 《骑马与砍杀:战团》免费DLC与70多项全新成就公布
    骑马与砍杀 2010-08-27 08:46:10
        《骑马与砍杀:战团》的制作方今天宣布,将为游戏发布免费的DLC,并加入70多项全新成就。全新DLC与成就向结合将带给《骑马与砍杀:战团》玩家更多的游戏体验。    在新DLC中,玩家可以探索三张全新地图。玩家需要在层次繁多的树林里杀开血路,露天扎营,在森林里的藏身处中体验前所未有的征服模式,或是前往沙漠中,在Jamait城堡的攻防战中体验全新的刺激。如果玩家认为自己的战斗技术能在任何对决模式中生存下来,那就可以在竞技场中加以证明:这座大竞技场是古代用以解决争端的最流行的方式。所有已购买《骑马与砍杀:战团》的玩家均可免费下载这款DLC。    游戏中还加入了许多全新的成就,比如“Mace in yer face!(糊
  • 《FIFA 11》最新视频 讲述游戏中的耐力与疲劳
    FIFA 11 2010-08-27 08:33:35
        EA今天公布了《FIFA 11》的最新一段视频,跟上一段“扮演门将”的教程演示视频一样,这次的视频依然是游戏中的内容讲解,向玩家展示了在游戏中耐力和疲劳的作用以及相互之间的关系。《FIFA 11》将于9月28日正式发售。    讲解视频:    游戏截图:    早期游戏截图:
  • 僵尸灾难游戏新作《死亡国度》公布 截图放出
    死亡国度 2010-08-27 08:27:37
        《死亡国度(Dead State)》是一款第三人称视角回合式动作角色扮演游戏,其讲述的内容从名字中就能看出来,依然是跟僵尸灾难中的生存有关,在游戏中,大量僵尸的出现和感染引起了大范围的恐慌和混乱,如今玩家要在这场灾难中搜寻资源、探索区域、寻找并应对其他的幸存者,并建立一个类似于避难所之类的东西。这款作品预定于2011年上市,厂商还公布了一批游戏截图。    游戏截图:
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