球探足球比分

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专栏文章
  • 《FIFA 11》简短预告片 封面球星卡卡走上球场
    FIFA 11 2010-08-06 08:35:03
        昨天我们为大家报道了《FIFA 11》将请卡卡和鲁尼担任封面代言的消息,为了配合封面代言,游戏还制作了一段三十秒的简短预告片,展示了封面球星卡卡从球员通道中走上球场的过程。    简短预告片:
  • PC游戏硬件全球出货量为家用机总出货量两倍
    电脑游戏 2010-08-06 08:29:21
        电脑游戏已死?近年来这种说法好像有愈演愈烈之势,还是让我们通过数据来证明吧。根据非盈利组织电脑游戏联盟本周的数据显示,在硬件领域,整个2009年期间,PC硬件市场的出货量是Wii、PS2、PS3和Xbox 360全部出货量相加起来的两倍。报道还称:“2009年,世界范围内拥有独立显卡的PC用户(包括台式机和笔记本)估计已经达到了2亿1260万,预计在2014年,这个数字将增长到3亿2200万。”    亚洲依然占据世界上PC游戏硬件出货量最大的部分,达到了33%,其次是西欧的24%,北美占有22%,世界其它地区占有21%。
  • 《雷曼》成为占据英国游戏销量榜top 40时间最长游戏
    排行榜 2010-08-06 07:37:40
        根据从1996年至今的数据显示,在英国的“top 40”每周全平台销量排行榜上,育碧早期的动作过关游戏《雷曼》所占据的时间是最长的,达到了261周,超过五年的时间。    而英国游戏开发商Team17开发的《百战天虫》则屈居第二,达到了239周的时间。    占据“top 40”时间最长的十款游戏列表如下:    1. 雷曼 (261周)    2. 百战天虫 (239周)    3. 脑白金 (190周)    4. 侠盗猎车 (178周)    5. 主题公园 (
  • 《撞击时间4》最新游戏截图公布
    撞击时间4:联合组织 2010-08-06 07:14:04
        《撞击时间4》是系列中首次加入多人游戏模式的作品。在《撞击时间4》中,允许最多8名玩家在线同时进行线上挑战游戏。本作将会登陆PC和Xbox 360平台,将于今年第四季度发售。    本作的单人游戏模式经过了彻底的重新设计,玩家在游戏中要追击一个犯罪组织,而该组织的意图就是阻止警察并控制美妙的城市科隆。游戏的情节来源于德国的著名电视剧集《火线战将》,玩家在游戏中扮演的正是剧中的两个主角,高速路巡警Semir和Ben。因此,在游戏中玩家会经历电视剧中大量的事件。    除了在科隆这座城市里巡逻之外,Semir和Ben还要接受警方派发下来的各种动作感十足的任务。除了回应这些任务请求,玩家还要时刻监听街道的动静。犯罪组织的
  • 《武装突袭2》虚构国家Takistan详情与截图
    武装突袭2 2010-08-06 07:03:08
        如果想要知道波希米亚互动在《武装突袭2》中虚构的国家Takistan的背景资料,那么这款游戏的官方网站还真更新了这个国家的一些最新情报和截图。    Takistan是一个拥有漫长而又血腥历史的国家。这个国家的人民自豪地纪念着自己的起源——他们的千年历史对人民来说就如同昨日一样历历在目。我们永不忘却,也永不宽恕。    Takistan是一个拥有很多明显差异的国家:风景优美的村庄旁边便是油田、垃圾场和斑驳的废料——这都是几十年内战所遗留下来的东西。Takistan国家的面积有220平方公里。该国家拥有4个城镇,24个村庄,3个机场,游戏中由近五十万个物体构成了这个多山、荒野而又美丽的游戏环境,其中拥有原始的自然和未
  • 《真实犯罪3:香港》宣布跳票至明年
    真实犯罪:香港 2010-08-06 06:46:28
        在动视第二季度财政报告中,开发商宣布《真实犯罪3:香港(True Crime: Hong Kong)》延期至明年。他们尚未给出新的发布日期。    动视依然拿出了宣布延期时候那套老掉牙的借口,表示这次延期将会让开发团队有“更多时间来制作设想中更高品质球探足球比分体验的游戏”。    《真实犯罪3:香港》目前由位于温哥华的United Front Games开发,登陆平台为PS3、Xbox 360和PC。
  • 《辐射:新维加斯》预购销量已超越《辐射3》
    辐射3 2010-08-06 06:40:54
        如果根据游戏预购的销量来看,Bethesda将要在今年发售的《辐射:新维加斯》就要成为该发行商最卖座的游戏之一了。    Bethesda欧洲市场与公关部总监Sarah Seaby近日对英国媒体表示,《辐射:新维加斯》的预购销量已经超越了2008年《辐射3》的预购销量。    “《辐射:新维加斯》的预购者远远多于《辐射3》的预购玩家。”她说,“根据玩家的反馈,我们预计玩家们非常乐于重翻辐射世界,在新维加斯的背景下,他们将会体验一个全新的故事。”    Bethesda公关与市场部副总裁Pete Hines则表示北美地区的销量也是同样的情况。    《辐射:
  • 《生化奇兵2》最终DLC“密涅瓦之巢”公布
    生化奇兵2 2010-08-06 06:30:29
        2K今日宣布了《生化奇兵2》最后一款DLC,这款DLC的名称为“密涅瓦之巢”。这款DLC据说拥有“独立的剧情体验”,玩家在这款DLC中将扮演一个全新的角色。    这次,玩家将要与Brigid Tenenbaum组队,前往一个地区推翻该地独裁者的统治。在新DLC中将会有新武器供玩家使用,玩家也将会遭遇到更加危险的Splicer,升级型号的安全机器人,以及一个“前所未见型号的Big Daddy”。    “‘密涅瓦之巢’是游戏的一个重要补充部分,在这里面玩家可以找到自己所想要的东西:额外的故事,额外的剧情,额外的剧情和额外的Rapture。”2K总裁Christoph Hartmann在声明中说道。 &nb
  • 《文明5》中惊现巨型死亡战斗机甲
    文明5 2010-08-05 22:55:08
        似乎有些玩家觉得《文明5》无非就是前四作那些东西,画质提升了一点而已。如果这么想的话就大错特错了,开发商Firaxis Games昨日在游戏的官方网站上公开了游戏中一个全新的战斗单位——巨型死亡机甲!    在游戏中,玩家可以获得这个超级强力的单位。该单位配有机枪、导弹、激光和“致命的功夫之拳”。有了这东西,使得“在《文明5》中可以使用乔治·华盛顿”这种事也变得微不足道了是吧?等到9月21日游戏发布之后,我们就能看到这东西是如何大显神威的了。
  • 阿卡姆疯人院续作《蝙蝠侠:阿卡姆之城》明年秋上市
    蝙蝠侠:阿卡姆之城 2010-08-05 22:17:04
        2009年红极一时的动作游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的续作终于定名,其名称并非之前风传的《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院2》,而是叫作《蝙蝠侠:阿卡姆之城》,这款游戏将登陆PC、PS3和Xbox 360平台,预定在2011年秋季发售,以上信息是华纳兄弟球探足球比分公司在今晚正式公布的。    续作是由Rocksteady工作室开发的,玩家将扮演蝙蝠侠进入阿卡姆之城——哥谭市内最大的罪犯羁押场所。这座新监狱位于哥谭市的中心,由经过强化的高墙牢牢地守护着。    根据最近官方公开的内容,新作中将要“集合全明星配音阵容,包括最经典的角色和最凶残的反派,同时加入了大量经过改进的游戏特性,为玩家营造终极的游戏体验。”
  • 《杀出重围3:人类革命》新游戏截图放出
    杀出重围3:人类革命 2010-08-05 19:57:05
        Square-Enix今日放出了一批全新的《杀出重围3:人类革命(Deus Ex: Human Revolution)》的截图,不过其中有几张看起来实在是眼熟,本批截图中出现了一些交火的场景。这款游戏目前尚未公布发售日期,不过根据steam平台上的标注,这款作品将在明年三月上市。    游戏截图:
  • 卡卡将与鲁尼共同成为《FIFA 11》封面球星
    FIFA 11 2010-08-05 16:29:17
        EA今天宣布,皇家马德里中场球星卡卡将会成为他们足球游戏新作《FIFA 11》在全球范围所有版本中的封面球星。    封面上在巴西人身边的将会是曼联球星鲁尼,鲁尼也是第五次出现在FIFA系列封面上了。    “我一直都是EA SPORTS特别是FIFA系列的粉丝。”卡卡说。    “成为《FIFA 11》的封面球星对我而言是个莫大的荣耀,因为这个机会对于球员来说非常难得,而且以前登上这款优秀的足球游戏封面的都是一些很伟大的球员。    《FIFA 11》将会在9月28日登陆北美,10月1日在欧洲发售。    《FIFA 11》
  • 开创属于自己的王朝 《文明5》IGN详细前瞻
    文明5 2010-08-05 11:20:16
        (3DM翻译组·gaoyh、月下译)    “文明”与和它类似的战略游戏一直有着宏大的场面。你有机会建立一个完整的帝国并且让其发展成为一个大国。一路上你会建造庞大的军队,管理生产活动,以及造福你的民众,并同其他国家进行一系列较量,或者是建立互惠互利的外交关系,或者用武装暴力来让他们顺服。在《文明5》中,最终目标没有改变,但是完成的方法有很多种。。    这个游戏系列一直由Firaxis单独开发至今,游戏的品质还是一如既往地吸引玩家。通过一套简洁、易用的用户界面,玩家可以密切关注自己国家的发展进程。虽说这听起来很诡异,但是许多玩家喜欢彻底了解游戏菜单的全部内容,比如战略优势和生产顺序等等。这个游戏有着高质量的导航菜单
  • 动视暴雪、育碧等公司DRM技术涉嫌侵权
    育碧 2010-08-05 08:39:44
        还记得盛行一时的DRM反盗版技术吗?没错,就是那个为了防止非法拷贝游戏,侵害游戏版权而使用的超强反盗版技术。但讽刺的是,使用项技术本身的几家公司就有侵犯软件版权的嫌疑。最近,几家游戏发行商就遭到了起诉。总部位于加利福尼亚的Uniloc公司在7月份提起了一项诉讼,被告方是包括动视暴雪、育碧和Aspyr Media在内的游戏发行商。    Uniloc在诉状中声称上述公司所使用的DRM反盗版软件侵犯了Uniloc的软件专利权,并且声称发行商的行为“给Uniloc造成了不可弥补的伤害”,公司目前正在商定索求的赔偿数额。至于游戏发行商方面,暂时还没有任何回应。
  • 《生化奇兵2》新DLC“守护者试炼”PC版延期
    生化奇兵2 2010-08-05 08:14:21
        《生化奇兵2》PC版的玩家想要获得以单人游戏为主要内容的新DLC“守护者试炼”的话,恐怕要多等几天了。本周早些时候,这款DLC登陆了Xbox 360和PS3平台,但是PC版本延期了。    2K Games社区经理在《生化奇兵2》官方公告板上发布的一则消息中声明:“我目前还不知道PC版的DLC什么时候才能登陆GFWL——发售日期尚需确定。”我们之前为大家报道过,“守护者试炼”DLC包含六个全新的单人游戏关卡,你要保护你的Little Sister免受一波又一波Splicers的攻击。    DLC预告片:    DLC截图:
  • 《燃烧丧尸》首支PC版预告片公布
    燃烧丧尸 2010-08-05 07:45:50
        《燃烧丧尸》将在8月6日发布PC版,今天厂商公开了首支PC版预告片。    这款游戏的内容跟2009年所发售的PS3版内容完全一样,是一款采用了俯视视角的射击游戏,在游戏中你将要对抗成群的不同种类的僵尸:爆破僵尸、传染僵尸以及“放屁都会冒火的超级僵尸”。明白是款什么游戏了吧。在游戏中你将会有大量的枪械和各种武器来保护自己,共有六个不同关卡,三种游戏模式。PC版当然也会同Steam平台的成就系统、自动升级和排行榜等功能挂钩。《燃烧丧尸》的游戏价格目前尚未公开。    PC版首支预告片:    游戏截图:
  • 《乐高:哈利波特》已卖出270万份
    乐高哈利波特5-7 2010-08-05 07:40:01
        华纳公司今日宣布,他们的积木游戏作品《乐高:哈利波特》在世界范围内已经卖出了270万份。    这个数据是在今天华纳2010年第二财政季度通报会上公布的。    《乐高:哈利波特》要想达到《乐高蝙蝠侠》700万份的销量还有很长的路要走。不过与《乐高蝙蝠侠》所花的时间相比,《乐高:哈利波特》还有两年的时间去达成那个目标,而且《哈利波特与死亡圣器》的电影版还未上映呢。    《乐高:哈利波特》是在今年六月份正式发售的。
  • 喜剧风格 《神鬼寓言3》开场动画欣赏
    神鬼寓言3 2010-08-05 07:08:45
        狮头昨日放出了《神鬼寓言3(Fable III)》的开场动画。这段颇具无厘头风格的开场动画,通过一只鸡的逃亡生涯向玩家展示了整个城堡的生活状态。至于这只勇敢的鸡最后能否逃脱被宰杀的命运,大家还是自己看吧。    《神鬼寓言3》Xbox 360版将于10月发售,PC版已经延期,新上市日期即将公开。    游戏开场动画:    《神鬼寓言3》战斗视频演示:
  • 《火炬之光2》明年春季上市 大量游戏细节与艺术图公开
    火炬之光2 2010-08-05 06:58:01
        上周Runic Games在《火炬之光》的网站上发布了一条小公示,上面说最近他们有点忙,让读者去猜他们究竟为何而忙。而现在大家知道了,这是因为《火炬之光2》即将在2011年春季发售!    《火炬之光》无需多做介绍,是一款拿到不少奖项的ARPG游戏,由Runic Games负责开发,现在这款作品的续作就要出场了。位于西雅图的开发工作室Runic Games是一支极富经验的团队,其团队成员有很多都是《暗黑破坏神》系列的开发成员。    《火炬之光2》依然使用制作组独特的艺术风格进行制作,用传统的动画风格进行绘制,并且在《火炬之光》的基础上扩展成了一个异想天开的离奇世界。    合作模式&
  • 《质量效应3》将会有1000多种不同的故事变数
    质量效应3:特别版 2010-08-04 22:38:39
        这是一种以指数级增长的简单概念:如果你把一个游戏做成按照玩家所做的选择而产生许多不同故事线,那么会造成一种后果,即接下来的故事线而新增更多的故事线,然后另一个故事线又产生更多的故事线,结果你会得到无休止的变数。这到底有多少?由Casey Hudson主导的《质量效应2》项目就给《质量效应3》带来了总共1000种潜在的故事变数。    “从数字上来看,我们可以使用超过1000种变数来为玩过上一代游戏的玩家打造《质量效应3》的游戏体验。”Hudson在接受PC Zone杂志采访时说道。“我们为一个游戏延续到下一个游戏,设计了更大的情节点,但要事先作好全部设计是不可能的。更重要的是,如果我们事先设计好的话,是不可能做出这么多的创意来的。 &
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