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专栏文章
  • 《侠盗猎车4》游戏制作人荣登时代杂志最具影响力人物
    侠盗猎车4 2009-05-04 19:08:09
    每年《时代》杂志都会评选出世界上最具影响力的人物,今年的人物名单中,我们看到了GTA的游戏制作人——Sam和Dan Houser,这两个王牌制作人被归为“Artists & Entertainers”类别,无容置疑这份殊荣当然来自GTA4的成功!《辛普森一家》的作者Matt Selman专门为他们写了专稿——“addictiveness of the brothers”,赞美之词溢于言表:Who better summarized and satirized the drug-dealing Miami of the '80s? Or the New York City of now? The Housers are doing the work of Tom Wolfe, creating tapes
  • EA表示PC游戏将不再采用实体销售改用数字模式
    EA 电子艺界 2009-05-04 19:04:33
    EA公司的Peter Moore在近日的一次访谈中透露EA将放弃PC游戏传统的实体销售方式,而改用数字发布形式取而代之。Moore称他们认为PC游戏的未来在于网络,并将较多地依赖于下载等数字发布方式,而EA也将紧跟这一时代潮流。如此,EA游戏的商务模式将更多通过新兴的网络支付形式来进行,而不是应用传统的用户到游戏商店付钱购买盒包游戏的商务模式。“我们将把从亚洲游戏业身上学到的那一套采用到在我们自己未来的商务模式中去,在亚洲,许多游戏都是以免费或部分免费的形式来提供的。”在访谈中EA并没有提及采取新商务模式的具体时间,不过这一说法也引来了众多猜疑,部分人认为如果放弃游戏的实体销售方式,会让那些不知道怎么在网络上下载游戏的用户感到冷落和无所适从。
  • 新作《信长之野望13》制作中 今年秋季将问世
    信长之野望13:天道 2009-05-04 19:03:18
    光荣(KOEI)的两大当家SLG大作三国志系列和信长系列已多时没有推出新作,这让喜欢这两作的铁杆玩家倍感失望,如今光荣饭们可以欢呼了,知名策略游戏系列《信长之野望》新作《信长之野望 13》製作发表,预  定今年秋季问世。在日本涩谷举办的战国魂 Live 2009 活动,日本光荣旗下作品包括《信长之野望 Online》也参与展出。结果在活动中,日本光荣知名歷史策略游戏《信长之野望》系列最新作品《信长之野望 13》研发讯息首度公开,将会对应 PC 平台,预定今年秋季上市。这是2005年《信长之野望12革新》(《信长之野望12革新威力加强版》资料片 2007 年上市)推出后,相隔 4 年再度传出《信长之野望》新作的消息,该消息一公布光荣饭虎躯一震,纷纷表示不玩此作誓不罢休,也许在未来的某一天三国志12的消息也能突然公
  • 《战场:太平洋战役》试玩版下载放出
    战场:太平洋战役 2009-05-04 18:57:16
    游戏名称: 战斗位置:太平洋英文名称: Battlestations: Pacific发行公司: Eidos制作公司: Eidos   发行日期: 2009-05-12官方站点:游戏平台: PC,Xbox360最低系统需求:- CPU: Intel Pentium 4 3+ GHz 或 AMD Athlon 2.5+GHz- 内存: 1 G (Windows XP) / 2 G (Windows Vista)- 显卡: Nvidia Geforce 6800 GT / Ati Radeon 1800XT- 硬盘空间: 8G最佳系统配置:- CPU: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz oder Athlon 64 X2 4400+- 内存: 2G- 显卡: Nvidi
  • 美国著名投资公司分析师预测EA多款游戏年销量
    EA 电子艺界 2009-05-04 18:24:09
    美国著名投资公司Janco Partners的分析师Mike Hickey对EA今年即将发售的几款游戏销量进行了预测,其中EA即将于6月发售的《模拟人生3(Sims 3)》被寄予厚望,Mike Hickey预计在2009年内《模拟人生3》的销量有望达到400万。2004年发售的《模拟人生2》年内销量为350万,Mike Hickey预计新作超越2代的销量。此外,Janco Partners还预测即将发售的《哈利波特与混血王子》游戏版销量将达到320万套,而由BioWare开发的奇幻RPG《龙腾世纪(Dragon Age:Origins )》由于是全新的游戏,并不被分析师看好,Janco Partners预测游戏销量可能只有130万。
  • 千呼万唤不出来《星际争霸2》测试何时开?
    星际争霸2 2009-05-04 18:23:35
    《星际2》BETA测试时间预测众所周知,《星际争霸2》在正式发售之前会有个BETA测试,就像当年《魔兽争霸3》也经历了一段时间的BETA测试一样。早在今年3月新战网就浮出水面了,并且也开始领取《星际2》BETA测试号的活动了,可是现在已经4月底了,《星际2》BETA测试还是不开,暴雪究竟要让我们等多久呢?在这之前《星际争霸2》首席设计师Dustin Browder只是说《星际争霸2》的BETA测试将于2009年开启,其他 的都没有提,我们也不指望从一向口风很严的暴雪嘴里套出更多的话来。不过根据暴雪的一贯作风,《星际2》至少要达到一定的标准才可以进行BETA测试。不过《星际争霸2》目前的平衡性还在调整当中。《星际2》 虫族内战目前会比较无聊,就是蟑螂与蟑螂的对战,对此暴雪是这么说的:虫族对虫族游戏成了最难平衡的的
  • 网易出现《星际争霸2》测试倒计时?
    星际争霸2 2009-05-04 18:18:01
    网易公司常用来进行发布重大游戏作品和消息的网址:http://xyx.163.com/,继《倩女幽魂Online》发布后已移除,但是今又再度出现新的隐藏图片,同时正在进行倒数。外界认为,现今虽然《魔兽世界:巫妖王之怒》已被网易取得代理营运权,但碍于资料转移、合约到期、重新送审等事项,推测不可能在约是6天的时间内有什么重大消息宣布。因此,联想到目前网易手上还有《星际争霸2》等待推出,另外国外各游戏媒体网站已展开Beta序号发送的活动,故应是6天后会有《星际争霸2》重大消息发布。无论推测是否准确,《星际争霸2》Beta的推出就在眼前:http://xyx.163.com/
  • 《星际争霸2》兵种技能配合探讨
    星际争霸2 2009-05-04 18:13:05
        日常蓝蓝解疑帖,每日准时放出~~~    这次的蓝蓝解答帖是一个综合帖~~内容主要集中在否决者的力场使用和收割者的充能炸弹的讨论方面上。至于具体内容,请让蓝蓝为你解答~~以下是蓝帖时间:   网友:问:好吧,可能会出现这样的一种情况:使用力场来抑制对方分基地的采矿。    -你找两个否决者到对方一个防守不严的分基地。    -然后相互对对方放一个力场,然后否决者固定在力场范围内。    -你还可以带上一到两个追踪者,然后在他们身上放力场,将效果达到最大化。这样在适合的位置上,你将会无敌。    或
  • 《星际争霸2》虫族变形虫永久变形
    星际争霸2 2009-05-04 18:11:50
        日常蓝蓝解疑帖,每日准时放出~~~    还是一个关于兵种的小解疑帖~~以后玩虫族的玩家,大概可以不必为侦查对方动态而烦恼了,虫族现在又了新兵种:变形虫。这个兵种为虫族一本单位,使用起来和[红警3]里面的间谍差不多,可以变形为人族的机枪兵、神族的狂热者和虫族的小狗。具体它还有什么特点?以下是蓝帖时间:   网友:    变形虫的变形是永久的吗?我希望他们是永久性的?一下就能杀死他们对吗?Cydra:    变形虫,一旦和敌人接触就会永久地转变他们的标准的一本单位(小狗、机枪兵和狂热者),并且不会变回他们原本的样子。希望这样算是解答你的问题。 &n
  • 《星际争霸2》神族母船技能更新
    星际争霸2 2009-05-04 18:10:41
        日常蓝蓝解疑帖,每日准时放出~~~    神族的母船,不知道大家还有没有影响呢?小编我就对它印象深刻,尤其是在第一段官方视频中的黑洞攻击,真的很惊艳啊。不过随着时间的推移,母船给暴雪不断地削弱,并且有段很长的时间没见过它的身影了。最近Cydra给玩家带来的最新的母船技能信息。以下是蓝帖时间:   Cydra:    母船的能力:    隐形力场(被动):将附近的单位和建筑隐形。    漩涡:创造一个重力漩涡,使得目标范围内的单位无法攻击和移动(incapacitates的原意为:使无能力。我在此理解为范围内的双方部队无法攻击和
  • 《星际争霸2》战报2详细分析完全汇总
    星际争霸2 2009-05-04 18:09:33
        战报2出来已经有半个多月了吧,嗯嗯,该看得都看了,该分析得都分析了。不过本着服务大众的理念,小编我给大家找来了一篇汇总了一下战报2里面的细节的帖子,也算是对战报2的最后和最终的分析吧。 好了,下面看帖子吧~       SC2的最新官方战报已经出来了。虽然这次战报的战斗规模依然不大,但是里面也有一些细节可以为我们提供一些情报。以下是个人通过仔细观察视频得到的,有错误和不足希望大家指出。     1、每个种族开局现在是6个农民。这个很早就提到过了。但是从这个战报的开局我们可以看出来,农民会自动分散去采离自己最近的矿,而不需要象1代那样操作分农民。  &nbs
  • E3 09大展参展厂商和游戏名单公布!
    E3游戏展 2009-05-04 16:36:35
    今年的6月2日至4日E3 2009将在洛杉矶会展中心重现昔日的辉煌。与往年相比,今届的的E3游戏展将降低自己的姿态,组委会宣布新E3将欢迎所有电脑和电视游戏的爱好者、参观者,包括美国本土乃至全球的媒体、分析人士、零售商、开发商以及其他商业合作伙伴前来参与最新互动球探足球比分技术的交流和体验。这就意味着,我们将有理由期待今年E3上见到更为巨大的展台和更为壮观的人群,虽然暴雪依然缺席展会,但名单中我们还是看到了去年缺席的ActivisionBlizzard、LucasArts、Atlus、BoothBabes等,微软、索尼、任天堂等。列表名单我们将时刻更新,玩家们可以随时留意:2K Sports职棒大联盟 2 (X360) Disney Interactive StudiosHannah Montana: Roc
  • 《晓之阿玛尼卡与苍之巨神》将中文化
    由日本知名游戏公司工画堂发行的《发明工坊》系列最新续作《晓之阿玛妮卡与苍之巨神》(暁のアマネカと蒼い巨神),将由台湾松岗科技代理发行推出中文游戏版本。《晓之阿玛妮卡与苍之巨神》由“福克拉姆帝国”揭开序幕,在长达三十年,史称“大陆统一战争”的战事结束之后,由于“E能源”的开发成功,使得国家经济快速起飞,不论是在制造、运输、贸易等产业,都在短短的15年间极速成长茁壮,让整个帝国显得更加蓬勃繁盛。但是在这繁荣的帝国底下,却有令人着迷的历史遗迹:一万年前,这个世界曾经出现过一个名叫“帕西亚迪”的文明,他们以超物质精制法和反重力技术,建构出令人为之兴叹的高度科学社会,但是却在一夕之间,从地表上失去踪影,原因至今仍然成谜,不过这个文明之所以会被后人所知晓,就是他所遗留下来的机械遗迹“E Plant”,而且经过这么久的时间无
  • 《使命召唤5:世界战争》新地图包或将无PC版
    使命召唤5:世界战争 2009-05-04 16:30:20
        Infinity Ward 工作室正在製作《现代战争2》,但那不代表Treyarch工作室已经放弃了他们为这个系列所做的最新一部游戏。开发小组表示《使命召唤:世界战争》的新地图包将在6月登陆PS3和X360平台。    新地图包将会包含三张多人游戏地图和一张受到欢迎的丧尸合作地图。多人地图包括Banzai,是一张爲了控制河上跨桥的控制权,深入敌阵的地图。Corrosion,是一张发生在俄国废弃火车站的地图。Sub Pens,一张在被摧毁的核潜艇基地的近距离对战地图。Shi No Numa (丧尸沼泽)这张地图里有日本“帝王丧尸”,燃烧的地狱犬,新武器 Wunderwaffe DG-2等新要素。新地图包将会增加10个成就/奖盃
  • 《孢子》生物创造已达到1亿个
    孢子:银河大冒险 2009-05-04 16:29:02
        EA宣布其下模拟类大作《孢子》(Spore)生物创造作品已达到1亿个,这个历史时刻是在2009年4月30日美国东部时间下午5点10分完成,除了《孢子》之外,《孢子生物创造器》也可以创造新奇有趣的生物作品出来。《孢子》带给玩家属于他们自己的个人宇宙。创造并进化生命,建立部落,建造文明,塑造整个世界,甚至探索充满由其他玩家创造的宇宙。《孢子》给与玩家们种类丰富的工具,使他们几乎可以自定义他们周围的整个宇宙:生物、载具、建筑、甚至UFO,玩家还可以通过《孢子百科》与全球分享他们创造的生物,并探索其他玩家创造的无限银河。    EA早前已确认《孢子》(Spore)首个资料片《孢子银河大冒险》(Spore: Galactic Adventures)将于今
  • 多平台大作《刺客信条2》首批游戏画面震撼公布
    刺客信条2 2009-05-04 16:28:05
    已经确定于PC、PS3、X360和PSP四个平台推出的《刺客的信条2》,今天放出了第一批清晰游戏画面(此次公布的画面是次世代版的)。新游戏将沿用《刺客的信条》的Scimitar(Anvil)引擎,《波斯王子》和《肖恩·怀特滑雪》也同样基于该引擎。育碧有一个技术团队正在对引擎进行升级,并增加更多技术特性。《刺客的信条2》背景设定在文艺复兴时期的意大利,距离第一代有三百多年。在调酒师Desmond Miles的DNA里,Abstergo公司发现了他另一位祖先的记忆,生活在十五世纪末的贵族Ezio Auditore Di Firenze。这个年轻人遭到家族背叛,被迫踏上踏上复仇之路,最终Ezio和Desmond将发现一个埋藏已久的惊天阴谋,它将对今天的世界产生巨大影响。玩家将在新作里看到很多经过改进的熟悉的元素,诸如
  • 育碧公布《幽灵行动4》09年中发售
    幽灵行动 2009-05-04 16:22:23
         Ubisoft公司近日在业绩发表会中宣布,人气游戏《幽灵行动(Ghost Recon)》系列最新作《幽灵行动4》将于2009财年度中(2010年4月前)发售。     《幽灵行动》是世界知名军事小说家汤姆·克兰西担任监修的游戏作品系列。目前除了《幽灵行动4》将于2009财年度发售外,其他一切详细情报均未公布。
  • 《红色管弦乐队》续作意外公布
    英国版《PCGamer》杂志抢先报道了Tripwire Interactive利用虚幻3引擎开发《红色管弦乐队》续篇“斯大林格勒英雄(Red Orchestra:Heroes of Stalingrad)”的消息,这一报道大大出乎开发单位的意外,其负责人在Tripwire的官方论坛回应道:“好吧,我现在代表公司说两句。没错,PCGamer杂志确有一篇关于《红色管弦乐队:斯大林格勒英雄》(以下简称RO:HOS)的报道,称该作基于虚幻3引擎。老实说,这篇文章多少让我们有些意外,我们本来是想等《Killing Floor》上市后再掀起它的盖头,结果现在弄得我们在公关宣传上有些手忙脚落,因为前者正处于上市前夕的节骨眼上。”“我知道大伙期盼这一刻已经很久,最终能向各位揭示我们过去三年来的劳动成果,我对此欢欣鼓舞。RO:H
  • 传《使命召唤》移情越战
    使命召唤 2009-05-04 16:16:47
    负责《CoD5》的Noah Heller去年曾对记者表示:“(世界战争)将展现太平洋战场及欧战的最后阶段,让我们就此为二战题材画上句号。我相信游戏公司还会数年如一日地制作二战作品,且二战确为经典史诗,但我们很高兴能让这场战争告一段落。”尽管他也为将来重拾二战题材留了余地:“我不能保证将来不会再有二战作品”,但目前看来Treyarch下一部CoD作品很有可能跳出二战圈子转往其它战场。有消息称Activision打算将一些越战时期的音乐用于游戏中,公司正设法获取这些音乐作品的使用授权,包括古巴、非洲及苏联地区的音乐;且消息人士指出Activision的资深游戏制作人Noah Heller将再度操刀,预示着Treyarch可能再度担当“使命的召唤”系列新作的开发任务。Infinity Ward目前正忙于《现代战争2》
  • PC版《生化危机5》正式宣布年内发售
    生化危机5 2009-05-04 16:15:08
    卡普空昨日宣布除《街霸4》外,《生化危机5》及《希魔复活/生化尖兵》(Bionic Commando)也将相继登陆PC平台,前者定于今年下半年面市,后者与《街霸4》一样都是今年七月,均采用零售光碟及在线发布双模式发布体制。PC版《生化危机5》具备在线多人及联机合作关卡,支持NVIDIA的GeForce 3D视效技术(无线3D眼镜需自购):CAPCOM旗下的惊悚生存游戏【生化危机5】PC版发售决定。从前是由MT Framework制作,虽然开发商有对外宣称会发售PC版本以及PC版本目前正在开发中的声明,但此次是头一回对外正式宣布将会发售PC版本。在因特尔Core i7发布会上,负责生化危机5引擎部分的MT Framework开发者伊集原在【生化危机5】PC版宣传会上例如原始森林类的自然地形时,会根据遮蔽或地势起伏
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