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专栏文章
  • 虚幻引擎3游戏《侠盗勇士》开发取消
    虚幻4引擎 2009-03-25 03:58:50
    上周Zombie工作室宣布了一款军事动作游戏《黑光》(Blacklight),这款游戏采用了业界领先的虚幻引擎3开发。但是这也带来了一个问题:Bethesda与Zombie合作开发的《侠盗勇士》(Rogue Warrior)会有什么命运呢?这款《侠盗勇士》也是军事动作游戏,也采用了虚幻引擎3开发。  Zombie马上给出了答案:《侠盗勇士》不再开发!马上又有国外媒体联系了Bethesda公司,Bethesda却表示,《侠盗勇士》仍然在开发中,而且是由Zombie的另一个开发组负责。  那么《侠盗勇士》究竟命运如何,相信几天内就会有答案。《Rogue Warrior》是一款反恐第一人称射击游戏。本作对应PC、PS3和Xbox 360平台,使用Epic Games“虚幻3(Unreal Engine 3)”开发,将
  • 动作FPS游戏《温柔刺客》前瞻
    温柔刺客 2009-03-25 03:58:12
    中文名称:Velvet Assassin英文名称:Velvet Assassin开发厂商:ML Enterprises发行厂商:Gamecock Media游戏类型:动作冒险上市日期:2009年4月14日温柔刺客 游戏简介:本作原名为《大破坏》(Sabotage),而Replay Studios低调的将其更名为《温柔刺客》(Velvet Assassin)。Replay的创意总监Sascha Jungnickel说:“比起用平凡、用滥了的单词‘Sabotage’作标题,我们更倾向于‘Velvet Assassin’,因为它体现了我们正在努力实现的东西的核心。我们梦想的游戏中,用以Violette Szabo为原型的女英雄的角度把玩家带入一个重重阴谋的黑暗世界。”以二战为背景的游戏是非常普遍的题材,而由德国 Re
  • 《孢子:银河大冒险》演示视频
    孢子:银河大冒险 2009-03-25 03:54:26
       《孢子银河大冒险》(Spore: Galactic Adventures)是一款可深度订制的拟真游戏资料片。《孢子:银河大冒险》在原有的《孢子》(SPORE)“宇宙游戏”基础上,增加了更多、更具深度的精彩内容。玩家可以在游戏中到不同的星球,进行围绕各项任务的冒险,甚至能够史无前例的自创属于他们的冒险之旅。每一场冒险都有独一无二的附件作为奖励,用于升级宇宙生物,从“力量之刃”和“魅影晕眩”到“跳跃引擎”等。玩家既可以作为“战士”来杀出他们的成功之路,也可以像一名“诗人”那样与新朋友翩翩起舞。通过玩家自创的不计其数的冒险之旅,游戏带来了前所未有的丰富游戏内容。《SPORE银河大冒险》内置的“冒险创造器”工具让玩家得以创建他们自己的任务,并通过www.spore.com与朋友共同分享。
  • 虚幻3引擎科幻战争动作游戏《黑光》公布
    3DMGAME 2009-03-25 03:53:38
    曾经开发过多款大受好评电脑军事游戏的美国Zombie Studios公司,日前宣布与福克斯电影合作,将会进行一项跨平台的游戏开发计划,两家公司将会合作开发一款科幻战争动作游戏《黑光》(Blacklight),游戏将会有PC/PS3/X360版本,甚至还会有电影、漫画作品推出,当然电影方面会由福斯电影负责。《黑光》游戏将采用Unreal Engine 3开发,目前仅知道这是一款以未来战争为题材的动作游戏,玩家扮演一位特殊作战小队指挥官,奉命前去逮捕一位中央情报局的叛逃将领,但没想到在追捕的过程中发现了层层的黑幕,一切的背后似乎隐藏了许多不可告人的秘密。《黑光》预计在最近将举行的游戏开发者会议(GDC)上公布。
  • 终结主机?革命性网络远程游戏技术亮相
    社会新闻 2009-03-25 03:51:19
    日前在GDC大会上,一家名不见经传的新技术企业OnLive展示了自己的远程游戏技术,有可能彻底改变PC游戏行业的生存状态,甚至改变PC游戏与主机游戏之间的竞争形势。游戏远程渲染技术我们并不陌生,AMD在年初的CES上就展示过类似技术。它的基本原理是,由搭载高端处理器高档显卡的服务器来进行游戏画面的渲染以及其他大运算量工作,并将渲染完成的游戏画面以视频的形式通过网络传输到客户端,并从客户端接收游戏控制信号。这种模式的好处显而易见,客户端无需高端CPU和显卡,因此可以使用轻薄笔记本甚至掌上设备来玩复杂的3D游戏。OnLive的基本原理与此类似,它的创新在于:用户无需自建高端PC用作服务器,只要使用一台低配置的PC或Mac机安装客户端软件,并接入高速网络就可以了。所有用户的游戏都在OnLive的服务器端运行,使用独特
  • PCGA宣称PC是规模最大的游戏平台
    社会新闻 2009-03-25 03:46:55
    PC游戏联盟(PC Gaming Alliance,PCGA)回顾PC游戏市场过去一年来的业绩时宣称PC游戏业以110亿美元的销售收入——包括零售、数字发布、付费用户、广告及其它商业模式,成为整个游戏行业中规模最大的单一平台,超过了索尼、微软,或任天堂旗下的任何一款主机或掌机平台。这份报告有如下要点:· 亚洲及东欧地区更倾向于PC游戏,主机尚未在这些地区大规模普及;即便在北美或西欧这种业已高度发达的电玩市场上,PC仍以超过60亿美元的销售收入成为市场规模最大的单一平台。· 宽带接入是引导PC游戏市场增长的关键性因素,两者直接关联。· 去年最显著的三大趋势:1)以Valve的Steam平台为代表的数字发布服务的兴起;2)免费网络游戏的快速增长及虚拟游戏物品交易;3)传统零售渠道比如7-11便利店开始参与点卡销售。
  • 《生存之旅》求生包4月21日发布?
    生存之旅 2009-03-25 03:45:44
    CVG率先报道说《Left 4 Dead》的Xbox 360版Survival Pack DLC将于4月21号推出,并假定PC版DLC也将同日上线。但我们知道在Valve一贯正确的以PC为主的方针指引下,Steam线上更新内容的推出速度一向比主机平台快(比如L4D的修正补丁,比如TF2的地图包);且4月21号是《Left 4 Dead》“众望所归版(Critic's Choice Edition)”面市的日子——Valve把L4D原作与DLC集成在一张光碟中提供给零售渠道,难道是CVG误将一个半月前就已宣布的零售版面市日期当成了DLC线上发布日期?另外,卡普空表示《RE5》多人对抗DLC的发布日期将由原定3月26号推迟至4月9号(日本地区),目前这部引起争议索价5美元的DLC仍未明确在欧美地区的发布日期。
  • Rockstar宣布《马克思·佩恩3》
    马克思佩恩3 2009-03-25 03:44:20
    Rockstar刚刚确认《Max Payne 3》将于今冬与PC、PS3,和Xbox 360玩家见面,官方网站现已上线,但奇怪的是并没有新闻稿里提到的PC版:(可能是还没想好上不上微软的“Games for Windows Live”平台,而早前的《GTA4》PC版是GFW Live作品)Rockstar温哥华工作室负责开发此作,“我们将掀开马克思·佩恩生涯的新篇章”,Rockstar老板Sam Houser称。“这将是我们未曾谋面的马克思,年长了几岁,更厌世更愤世嫉俗,我们对此感同身受,在《马克思·佩恩2》中我们见证了他自我救赎的最后努力。”马克思·佩恩这一次将远离纽约警队及纽约市,各方面从糟到更糟,身陷另一座充斥暴力及杀戮的城市,用手中的枪凭直觉行事,在绝望中杀出重围去追寻真相。风很大,心已冷……
  • 《极品飞车13:变速》首支预告片亮相
    极品飞车13:变速 2009-03-25 03:42:31
    EA今日宣布《NFS:Shift》将于九月与PC、PS3、Xbox 360,和PSP玩家见面,具体日期为:欧洲9月17号,北美9月22号。右键单击这里另存为(28M)。制作单位宣称该作将集合NFS系列诞生以来最庞大的跑车阵容,比如帕加尼·风之子F(Pagani Zonda F,碳纤车壳,郭富城的爱车),保时捷911 GT2,以及莲花Elise;为了给玩家带来更真实的驾驶体验,开发人员在游戏中重建了某些全球知名赛道,比如英国的Brands Hatch。“凭借《NFS:Shift》,我们将把竞速类作品推向一个新的高度,为玩家带来以往NFS作品中从未有过的新鲜体验”,EA Games欧洲公司的副总裁Patrick Soderlund表示说,“通过用第一人称视角来强化玩家的主观感受,我们得以把握并呈现那种极速状态的紧张
  • 梦幻王者 奢华迈巴赫现身《疯狂赛车Ⅱ》
    疯狂赛车 2009-03-25 03:37:49
    迈巴赫(MAYBACH)品牌首创于上世纪二十年代。被誉为“设计之王”的威廉•迈巴赫(wilhelm maybach)不但是戴姆勒•奔驰公司的三位主要创始人之一,更是世界首辆梅赛德斯-奔驰汽车的发明者之一。1919年,难舍汽车梦想的威廉•迈巴赫与其子卡尔•迈巴赫(carl maybach)共同缔造了“迈巴赫”这一品牌。如今,继劳斯莱斯、布加迪威龙、帕加尼等世界顶级名车之后,迈巴赫这个象征着完美和奢华的传奇,也现身顶级休闲赛车网游《疯狂赛车Ⅱ》的世界中,与玩家分享极致梦想与荣耀。拥有这样一部世界名车,恐怕是每个车迷的梦想,而今天,这一梦想就在《疯狂赛车Ⅱ》的虚拟世界中成为了现实!熟悉疯狂赛车系列的玩家都知道,这款国内著名的休闲赛车类网游作品,一贯以真实刺激,重视用户感
  • 《暗黑破坏神3》中关于“特定武器的技能”解释
    暗黑破坏神3 2009-03-23 19:48:03
    D2里,Bar有猛击、击晕这样的技能,装备所有武器时都能使用。D3里,Bar有了劈砍这个技能。我想有几个与众不同的特定武器技能会挺有意思的。说明一下:在每个(可能仅仅一两个)技能树中设特定武器技能,比如,斧系技能、剑系技能、锤系技能、长柄武器技能等等。你可以为角色选择某个特定武器技能树,从而获得特定的好处。再举个例子,斧系技能的伤害会比剑系稍微多些,而剑系本身有暴击百分比加成,锤系有一定几率导致击晕效果,等等。当然还有命名问题,目前就有一个作为例子——Cleave 【横劈】。不可能让Bar拿着把锤子去横劈吧,cleave的意思就是“劈砍”。所以在我看来,横劈就是个斧系技能。当然,也许能见到有人用剑来劈砍,但用锤子劈砍就不合常理了。实际上,切肉刀也是斧子的一种。这仅仅是个想法。我想这对角色的定制化会有很大好处。与
  • 2009 E3大展展位已经售出90%,6月2日隆重开幕
    E3 2009-03-23 19:47:18
    在经历了所谓的“专业展会”的转型萧条之后,E3在今年就将回归那个热闹非凡的,对普通观众开放的传统形式。但是之前对其很有一些悲观消息,再加上今年的经济危机,让人们对今年E3的前景很有一些怀疑。但现在看来,一切都在朝着好的方向发展。截止到目前为止,E3的展位已经售出90%以上,有超过4万的与会者注册。展会将在6月2日,第四次在洛杉矶会展中心举行,已经有许多开发商声称会在展会上展出众多作品和演示。仍然期望E3能成为自己宣传的良好舞台。众多渠道消息也表明,在当前形式下,开发商和出版商都希望E3能更好的起到宣传推动作用。而媒体和读者更是希望能再欣赏到传统E3那样精彩绝伦的“游戏嘉年华”。
  • 《最后的神迹》公布部分追加破关后游戏新要素
    最后的神迹 2009-03-23 19:45:58
    由SQUARE ENIX制作,预定4月9日推出的PC角色扮演游戏《最后的神迹(The Last Remnant)》,现公布了PC版所追加的破关后新游乐要素,供玩家参考。PC版《最后的神迹(The Last Remnant)》移植自2008年11月推出的Xbox 360版,是 SQUARE ENIX 首款採用“Unreal Engine 3”游戏引擎所开发的跨平台角色扮演游戏,以受远古“遗迹”之力所影响的奇幻世界为背景。PC版以既有内容为基础追加众多新要素,并配合高阶 PC 硬体强化绘图表现,包括支援更高解析度、收录战斗速度加倍模式、放宽领导单位数量限制、提供英日文语音切换、新增武器防具预览功能、“七人众”加入玩家阵容以及开放装备风格的切换等。除此之外,PC版并将追加 Xbox 360版所没有的破关后新游乐要素,
  • FALCOM公司称《伊苏7》极有可能不会开发PC版
    伊苏7 2009-03-23 19:42:06
    日本FALCOM公司日前宣布,将于2009年在PSP推出旗下角色扮演游戏代表作《伊苏》系列2款新作,分别为1、2代强化移植合辑的《伊苏1&2历代记(YsI&II Chronicles)》与最新7代正统续篇的《伊苏7(Ys SEVEN)》。《伊苏》系列自1987年在日本NEC PC-88推出以来,曾广泛移植到各平台上推出,累计至2008年12月全系列销售套数达380万套,拥有跨世代的众多喜好者。《伊苏7》是承袭2003年推出的《伊苏6》的正统续篇新作,承袭系列作爽快的动作要素并通过全新战斗系统进一步加以升华,采用系列作首见的团队玩法(Party Play)。包括Adol与Dogi等系列作玩家熟悉的角色将陆续登场。不过对于PC玩家来说,PSP独占的消息绝不是一件好事。以Falcom的惯例,绝大多数新
  • 深刻体验《汤姆克兰西的鹰击长空》 详细点评
    汤姆克兰西之鹰击长空 2009-03-23 19:27:49
    与魅影小队的协同作战是一项特色,看着昔日操作的战友受困战火,正等待您的驰援。期待已久的汤姆克兰西之《鹰击长空》终于推出,还是Ubisoft公司从未尝试过的飞行射击游戏。 Ubisoft挟着庞大的军武游戏资源,将《火线猎杀:先进战士》以及《终结战争》的人物与故事融入HAWX中,希望让玩家感受到支援地面魅影小队以及身处未来军武世界的紧凑感。游戏中新增如视觉化雷达网与飞行辅助模式等都是特意招揽一般玩家的特色,没有严谨难懂的操作与仪表,但给你按压发射键看飞弹追敌机的快感与轻松闪避飞弹的电影式飞行动作。以下就画面、操控性与系统一一介绍与分享。简报内容包含3D战棋推演与即时新闻,有浓厚的Ubisoft军武风格。《鹰击长空》在画面与地景下了很大的功夫,采用真实卫星空照图当地景。所以在天空遨翔时俯视地表的感觉相当棒。贴地低飞时
  • 《星际传奇:突袭黑暗雅典娜》4月7日全平台同步发售
    3DMGAME 2009-03-23 19:17:11
    Atari公司日前确认,《超世纪战警:奇袭黑暗雅典娜》(The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena)已经入厂压盘,本作的PC、PS3和Xbox 360版都将在2009年4月7日上市。《超世纪战警》改编自Vin Diesel所主演的同名电影,玩家将扮演致力逃离地底监狱的主角雷迪克(Riddick),使用超能眼与各式武器,发挥智慧与策略来击倒敌人、逃出生天。《超世纪战警:奇袭黑暗雅典娜》同样由Starbreeze工作室制作,是以2004年推出的《逃离屠夫湾》为基础所重制。游戏承袭原作的剧情与内容,并将画面高分辨率化,加入更多游戏内容与故事剧情,以及原作所没有的多人连线要素。带着他那两把锋利的刀,Riddick潜入了海盗船黑暗雅典娜,准备大搞一番。潜伏经过货物舱
  • 《精灵遗产》人类精灵对决!
    精灵遗产 2009-03-23 19:15:02
    由1C:Ino-Co负责开发的即时战略类(RTS)《精灵遗产》(Elven Legacy)已经开始入场压盘。本作由SouthPeak Games负责发行,预定4月7日上市,独占PC平台。游戏将分精灵和人类两个族为战役剧本,不排除有附赠战役。游戏建立在一个魔法世界,玩家将可以在游戏中体验到曲折惊险的故事情节和史诗般的战斗。如果你对俄罗斯厂商开发的奇幻RTS有兴趣,不妨关注一下。
  • 冒险再临!《吸血鬼故事2》情报
    3DMGAME 2009-03-23 19:08:36
    还记得2008年5月上市的《吸血鬼故事1》吗?这是一款动画风格的冒险游戏,游戏讲的是女主人公Mona De Lafitte被吸血鬼男爵Shrowdy Von Kiefer抓住并成为吸血鬼后,历尽艰难险阻,和她的小伙伴——淘气的蝙蝠Froderick一起逃脱邪恶男爵魔掌的故事。为了回到巴黎并实现成为著名歌剧演唱家的梦想,莫娜必须学会利用她新获得的吸血鬼的能力。这个充满乐趣的冒险游戏为世界各地的玩家带来魔幻般的体验。而如今Autumn Moon宣布游戏的2代《吸血鬼故事2:蝙蝠传奇》,游戏名称中的蝙蝠当然就是伙伴罗德里克了。这一次游戏中的大坏蛋是Riga Mortus博士,博士抓住了莫娜,把她关在Riga Mortus位于Draxsylvania的秘密实验室里面。玩家主要控制的不再是莫娜,而是她的伙伴,就是那只蝙蝠
  • 《英雄连:勇气传说》台湾独家限定版多人模式曝光
    英雄连:勇气传说 2009-03-23 19:05:04
    二战即时战略游戏《英雄连》(Company of Heroes),即将在今年4月份推出第二款独立资料片《英雄连之勇气传说》(Company of Heroes:Tales of Valor),游戏中文版于今日起展开预购。◆新增坦克载具亮相另外,《英雄连之勇气传说》也在今天公布了新增的载具兵种和多人连线模式。新增的载具部队包含德军的Sd.Kfz 232八轮装甲车、水陆两用吉普车……等,还有德军掳获的法国S35战车,旁边能够加挂火箭弹,以及也是掳获后自改的驱逐车,美军方面则有雪曼喷火战车、M8灰狗装甲车、M10驱逐战车……等,大大提升快速作战以及强烈破坏的能力。◆新增三种多人连线模式在多人连线方面,《英雄连之勇气传说》新增了三种模式:坦克战、铁壁战和突击战。「坦克战」模式中,玩家可以在里头选择六种史诗级的坦克来一较
  • 《魔法黎明2》主宰人神两界魔法系统
    魔法黎明2:阴影时间 2009-03-23 19:01:12
        颠覆许多传统动作角色扮演元素的《魔法黎明》,推出后在玩家间掀起不少话题,如今游戏续作《魔法黎明2:逢魔之刻》也确定由英特卫取得代理,并预计于今年第二季发行。    《魔法黎明2:逢魔之刻》和一般ARPG不同,舍弃肉搏、魔法、远程、复合等传统职业区分方式,唯一强调的只剩魔法,魔力达于颠峰者便能主宰人神两界!玩家必须从12个派系、破百种法术中,透过本作独有的魔法组合系统,搭配出独一无二的魔法连击套路。    学习魔法的方式也十分特别,不是单单透过升级投点到技能上而已,为了让魔力能和自身充分结合,在魔法赋予力量的同时,连同身形也将改变,山羊角、蜥蜴尾、虫型肢、钢铁身……,越是高强的术士将越悖离人形,取得力量以抗衡人神两界
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