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专栏文章
  • 《生化危机:浣熊市行动》大量新图 挂羊头卖狗肉?
    生化危机:浣熊市行动 2011-04-12 11:53:41
    《生化危机:浣熊市行动》这两天又有大量新图放出,感兴趣的玩家可以在下面一一查看。之前我们已经多次报道过,本作交给了之前一直在制作《海豹突击队》的SlantSix来制作,他们制作过不少的TPS游戏,但从未制作过恐怖惊悚类型的游戏。所以我对他们制作出来的东西很担忧。从这些截图来看,游戏的光影效果非常的出色,但确实没有太多的恐怖惊悚感,主人公小队的火力非常强大,可以轻松压制大部分的敌人,估计只有BOSS才能抵挡的住主人公部队的火力,这种设定就很难让游戏保证一种惊悚紧张感,那种打出一发子弹不知道下一发子弹在哪的感觉就很难找寻了,而且不光是火力,主人公小队各个还有极强的特殊能力,比如隐身什么的,如果你把那些僵尸换成人类,比如某些相对落后国家的民兵之类的,攻击力强不了多少,生命力还弱化了一些,总体上不就是差不多。等等...
  • 《阿玛拉王国:惩罚》官方视频 超豪华制作班底
    阿玛拉王国:惩罚 2011-04-12 11:31:47
    《阿玛拉王国:惩罚》最近又放出了一段新的官方视频,展示了游戏的部分画面和超豪华的幕后制作班底。本作由38 Studios和Big Huge Games联合制作,《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师Ken Rolston将担任本作的设计工作,绘制了《再生侠》漫画Todd McFarlane将为本作进行艺术设计,而游戏的剧本将交由R.A. Salvatore,他曾经凭借着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲而闻名全球。单从班底来看,本作的质量绝对值得信任。《阿玛拉王国:惩罚》预计将于2012年发售,登陆PC、PS3和Xbox360平台。官方视频:
  • 宝岛《全面战争:幕府将军2》简中硬盘版火爆推出
    幕府将军2:全面战争 2011-04-12 11:27:43
    说明:(感谢3DM论坛特邀嘉宾 beibei007 及热心会员 foster361 等人原创制作)所有的功劳都要归功于汉化原作者,文本源于宝岛朋友的部分繁体补丁3.1解压文件放置到游戏主目录下的data文件夹下即可。游戏介绍:《幕府将军2》的游戏时代设定在十六世纪的日本战国时代,这个时候的日本被众多大名把持着,各大名之间为了争夺土地和日本的统治权,互相讨伐不断,这给游戏提供了充分的素材,游戏中。你的任务就是扮演一名战国时代的大名,培植亲信,建立军队,通过外交、经济、暗杀等手段,逐步达到你的目的——作为胜利条件,你的目的有四个:消灭你的敌对家族;让你的家族存活七十年;占领日本四十个藩国;统一日本。游戏提供了九方势力可选:毛利、武田、织田、北条、岛津、今川、上杉、叛军、足利幕府,每一方都有自己的根据地及军/政强项。
  • 《巫师2》技能树曝光 35级上限够爽一阵
    巫师2:国王刺客 2011-04-12 10:43:33
    《巫师2》的技能树截图今天出现在了网上,就是下面的这几张:可以看到游戏中的技能分为4类,剑术、炼金术、符文和特训技巧。每一类又细分成了多个具体技能,技能之间联系紧密、脉络清晰,整个技能树的画面设计也很有味道,古韵犹存。此外游戏还确定最高等级为35级,如果按照每一级获得一个技能点来看,35个技能点肯定无法点满全部的技能,这就需要玩家有所取舍,也增加了游戏的可玩度。游戏截图:更多相关资讯请点击:巫师2:国王刺客专区
  • 《蝙蝠侠:阿卡姆之城》媒体访谈 透露游戏各项细节
    蝙蝠侠:阿卡姆之城 2011-04-12 10:19:44
    想要给《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》这种级别的游戏开发续作可不是一件容易的事情,你要在保持原作的游戏性和代入感的同时,加入新的元素,这可就够Rocksteady受的了。而且,这一切还要是在一个比精神病院大五倍的城市中上演。不过Rocksteady的市场经理Dax Ginn却没有表现出丝毫的畏惧心理。他在解答我们的问题之前过了一遍《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的demo。实际上,他对游戏的各个方面都非常自信;他认为在这么一个多人游戏横行的世界中,这个游戏将会成为单机游戏的王者。同时,他对存在诸多疑问的侦测模式、boss设计的丰满程度特别是工作室衔接精神病院到阿甘之城的处理方面也都充满了信心……Q:许多剧情取胜的游戏在续作中往往会加入多人模式,部分人对此持反对意见。因为他们担心,《蝙蝠侠:阿卡姆之城》的单人部分会因此缺乏深度,从
  • 华纳注册新的蝙蝠侠商标 新作已上膛
    华纳 2011-04-12 10:17:58
    前一段时间有流言称华纳正在密谋制作一款新的蝙蝠侠游戏,但当时没有任何证据能确定这一点,但在今天我们似乎找到了证据,能够证明确实有一款蝙蝠侠新作正在筹划当中,因为华纳注册了一个新的蝙蝠侠商标。这个商标的名字叫做《蝙蝠侠:冒牌》,在之前的流言中,这款游戏将登陆PS3和Xbox360平台。但华纳目前还没有官方宣布这款游戏。
  • 传《龙腾世纪3》正式开工 首次出现多人模式
    龙腾世纪3:审判 2011-04-12 09:48:08
    OPM杂志最近又有猛料爆出!杂志称,著名的BioWare奇幻RPG游戏《龙腾世纪》系列的第三部已经开始制作,游戏将有全新的多人模式。传闻来自于该杂志的“内部悄悄话(Inside whispers)”版块,上面写道:“更多性感的精灵!《龙腾世纪3》已经上路,带有全新多人模式!”这将是BioWare一次新的尝试,因为其旗下著名的RPG《质量效应》和《龙腾世纪》系列目前都不包含多人游戏模式,正在制作中《质量效应3》也宣布将不带有多人模式。不过此前BioWare已经表示对多人游戏十分感兴趣,还曾探讨过《质量效应》制成网游的可能性。
  • Steam一周游戏销量排行榜 《传送门2》传送至榜首
    传送门2 2011-04-12 09:43:47
    最新一周Steam平台(2011年4月3日-2011年4月9日)销量排行榜Top10公布,排名第一位是Valve自家新作《传送门2》,本作将于本月19日发售,这款风格和玩法都别具一格的射击游戏在玩家手中的武器并非为射杀敌人而存在,而是用来在墙壁、地板上打开出口或实施类似于“隔空取物”等特殊操作。通过这种方式来寻找隐藏通道或是解开各种机关和迷题,对于玩家的想象力和空间思维能力将是一次全新挑战。传送门2排名第二位是EA其下FPS新作《孤岛危机2》,这款大作支持DX11补丁即将在近期发布,玩家有DX11显卡的可以入手正版体验高清效果,在本作故事描述纽约市遭到独特且骇人的外星物种攻击,它们挟带著致命的武器、无比的知觉能力,以及过人的智慧,成为第一人称射击游戏中,玩家前所未见且最具挑战性的对手。孤岛危机2排名第五位是动视
  • 《古剑奇谭》电视剧年内开拍 预算将超五千万
    古剑奇谭 2011-04-12 09:32:21
    一直备受玩家期待的《古剑奇谭》电视剧今天又有新消息。GAMEBAR CEO孟宪明于11日下午在球探足球比分微博上,与球探足球比分网友交流有关《古剑奇谭》电视剧的一些内容。GAMEBAR孟总不仅仅一人与网友互动,更拉上了御景江山(《古剑奇谭》电视剧制片方)总经理刘燕军,GAMEBAR副总裁方杖(微博),上海烛龙总经理、《古剑奇谭》主策划工长君(微博)一同参与讨论。在讨论进行中,著名体育主持人段暄也加入了讨论,并提出了几个相当有针对性的问题 。目的只有一个:拍好古剑电视剧互动刚刚开始,GAMEBAR孟总就抛出明确的目标 -- 拍好古剑电视剧。话题刚刚开始就引来大量网友参与讨论,而孟总和几位老总也对这次电视剧的拍摄给予厚望。对于电视剧的预算问题,孟总毫不掩饰的表示,想要拍好《古剑奇谭》这部电视剧,保守估计需要5000万的预算。而以刘
  • 《英雄无敌6》具体细节公布 城镇界面采用2.5D动态
    魔法门之英雄无敌6 2011-04-12 08:39:43
    《英雄无敌6》主创设计师Julien Pirou近日为玩家透露了些游戏细节,游戏中的初始难度可自定义,城镇界面采用2.5D动态等等,具体细节如下:- 可在地图编辑器里禁用区域控制(Area of Control)机制的某些功能,比如取消AOC(矿藏机制变回和H3及H5一样),禁止城镇转换,不过中立招募建筑还是非得有AOC才能运行。- 势力和生物的选择,还有雌雄比例是很早前就决定的。至于理由么,先考虑哪些势力比较独特有趣,然后他们根据势力再构思势力所属生物,而且亚山世界是个个男女平等的世界。- 王国总览里会有更详细的地图信息缩略信息,以及其它如城镇、英雄、可以招募的生物以及每回合的资源产量。- 不会有信徒那样大范围的地形随城镇变化,不过在城镇附近会有很多城镇特殊建筑带来的特殊效果,比如会对在该地区行动的英雄造成影
  • 卡普空:《启示录》是生化5的续作
    生化危机5 2011-04-12 08:04:51
    《生化危机:雇佣兵3D》是3DS掌机上一款优秀的游戏,但大家都知道它只不过是一个试脚石而已。而接下来的《启示录》才是恐怖游戏和生化系列粉丝们真正期待的作品。之前卡普空曾高度赞扬了这一作的质量,现在卡社的资深工作人员正近川田也出来表示《启示录》是《生化危机5》的正统续作。他说:“与《雇佣兵》注重射击操作的不同,《启示录》专注于生存恐惧,符合《生化危机》的一贯风格。我们确实把《启示录》当作是《生化危机5》的正统续作,它会有大量革新的创意和全新的角色。”
  • 格斗大作《超级街头霸王4》登陆PC
    超级街霸4 2011-04-12 07:55:17
    正当外面还在谣传会有《超级街头霸王4》的街机版时,PC玩家已经有机会玩到该作的PC版了。卡普空的大野功统在twitter页面透露,明天会有更多关于《超级街霸4》的消息。最近更新的ESRB(美国球探足球比分软件定级委员会)产品列表中也显示了该作的PC版,进一步确认了该作。本作可以说是《街头霸王4》的升级版,加入不少新的经典角色、高度改良的在线游戏性、新的超级连击,等等。《超级街头霸王4》在原有25个角色的基础上,增加8个之前在《街头霸王4》中未出现的角色,比如来自于之前的街霸游戏的经典人物T. Hawk,以及神秘而致命的新人女战士Juri。
  • 想要让你的名字出现在《生化奇兵:无限》中吗?
    生化奇兵:无限 2011-04-12 07:29:14
    我们知道,《生化奇兵》里的一些角色和机构,比如Sinclair Spirits和Robertson’s Tobaccoria,是以游戏的编剧和开发者的名字来命名的。《生化奇兵:无限》的开发工作室Irrational也想效仿此举,但这次他们想要使用粉丝们的名字。最近,Irrational工作室的博客上有一个声明说:“我们给大家一个机会,让你们其中一人的名字在‘哥伦比亚’世界中永垂不朽!你的名字可以成为一个建筑、一个角色、一个公司的名字 – 只要是我们的艺术设计师能想到的都可以。这是一件多么值得骄傲的事情。”要想实现的话,你只要把你的名字和邮件地址填到Irrational的博客页面(这里)就可以了。获选者(跟抽奖一样啊)将会接到邮件通知,他们的名字将会出现在《生化奇兵:无限》中。
  • 反其道而行,《边缘战士》提前一周上市
    边缘战士 2011-04-12 07:18:29
    今年游戏大作都流行跳票,如今即将到来的Bethesda的FPS大作《边缘战士》则没有落入俗套,比原计划提前一周上市。欧洲和美国的玩家分别可以在5月13日和10日玩到这个游戏,而不是原计划的5月20日和17日。Bethesda的市场营销人员Pete Hines说:“《边缘战士》的产品准备比我们计划的提前一周完成,我们没有理由不让玩家尽早玩到这款备受瞩目的游戏。到目前为止,从玩家的反响来看,他们都期待着玩到这款游戏的多人模式,如果我们可以提前实现玩家的愿望,何乐而不为呢。”
  • 动视正式宣布《使命召唤:黑色行动》的新地图包
    使命召唤7:黑色行动 2011-04-12 07:05:19
    之前有媒体的小道消息称《使命召唤:黑色行动》的新地图包《Escalation》将于五月发布。今天,动视正式宣布了这个地图包,给粉丝们打了一剂强心针。该DLC将于5月3日对Xbox玩家开放,其他平台随后(一如继往)。《Escalation》包含5张地图,其中一个为新的僵尸模式关卡:- “旅馆”地图是一座古巴的豪华度假胜地- “车队”是一幅紧凑的地图,以一支遭遇伏击的美国军方军队为中心- “公园”以废弃的苏联地图为场景- “储备”是一个了无生气的俄罗斯村庄,其中藏有秘密的大规模杀伤性武器- 僵尸模式粉丝们会得到一张新图,“带来独特的僵尸猎杀体验”价格方面和PS3/PC平台的发布日均没有公布。
  • 区别较大——《巫师2》最高与最低画质效果对比
    巫师2:国王刺客 2011-04-12 00:31:24
    德国媒体gamesblog.it近日放出了《巫师2:国王刺客》的一组画质对比图。游戏画面设定栏可调设定十分单一,只有低、中、高和极高的4个控制选项。从六组对比图中我们不难看出最高画质较最低画质的区别还是相当明显,主要体现在细节贴图质量,光阴效果,远景纵深上(每组对比图上图为最高画质)——之前泄露的游戏菜单视频——
  • 暂行缓招还是乘胜追击《NBA 2K12》会有多给力?
    NBA 2K12 2011-04-11 23:44:27
    在没有《NBA Live 2011》竞争的情况下,2K Sports完全可以采取更加稳定的战略,而不是冒险突进。《NBA 2K11》大胆的创新和迈克尔·乔丹代言战略曾经成功地打消了EA重振其垂死的NBA Live系列的念头。EA被两者之间的质差所折服,黯然取消了《NBA精英2011》的开发计划。实际上,就算EA不取消,他们也不可能在2012年之前把《NBA精英2011》推上市。因此,《NBA 2K11》在2010年的销售榜上毫无压力地拿下了4百万份拷贝的业绩。2K Sports当初为了和EA在2010年一决高下真的用心做了一款绝佳的游戏。现在没了竞争者,2K Sports应该可以稍微采取保守一点的策略,只对游戏进行简单的“更新”而将主要精力集中在2012年的游戏上(也就是《NBA 2K13》)。当然他们也可以乘
  • 机会来了——格莱美为游戏音乐敞开大门
    游戏新闻 2011-04-11 23:44:11
    不少玩家都希望游戏在有朝一日被划分在“艺术领域”当中,因此我们必须要感谢格莱美增加的全新奖项,这无疑让游戏又往艺术的终点迈进了一大步。“视觉媒体(visual media category)”评选类别当中,有四个小项目允许游戏音乐加入,分别是“最佳配乐”、“最佳歌曲”、“最佳谱曲”、“最佳原声编译”。Recording Academy的Bill Freimuth对于新的奖项设置解释道:“这可以视作电子游戏首次获得他们自己的一席之地。在过去很长时间,有很多人要求我们为游戏音乐特别增设奖项。我们一直没有这么做,因为愿意参加评选的游戏开发商寥寥无几。”来自EA的Steve Schur表示“我认为这样的举措将很大程度上刺激游戏领域,游戏音乐将在申请之时如潮水般涌来。”有趣的是,今年格莱美已决定将奖项类别从102个减少到
  • 消灭收割者《质量效应3》详细剧情和战斗细节
    质量效应3:特别版 2011-04-11 23:27:05
    Game Informer最近公布了《质量效应3》更多的细节。最新的内容包含了战斗和剧情细节。如果你对薛帕德是如何拯救宇宙比较感兴趣的话,你不妨看看下面的内容。在《质量效应3》中,玩家最重要的任务就是消灭收割者。在游戏一开始,这个可怕的外星种族就肆虐了整个地球。不过它们也并非无敌。你的任务就是要找出它们的弱点所在。Bioware保证揭示这一秘密的方法有很多种。地球终究是会被拯救的,不过你可以通过不同的方法来达成这一目标。不过就算是找到了收割者的弱点,薛帕德仍然需要在整个宇宙的范围内集结援军。你可以通过完成一系列任务的方式获得其他外星种族的支持。同时赢得某个种族信任的方式也有很多种。在《质量效应3》中,战斗将会变得更难。战斗将会出现在较广阔的场景中,近战攻击的作用会更加突出。攻击敌人护甲的不同部位会产生不同的效果
  • 暴风之子发布十五张全新概念艺术图
    游戏新闻 2011-04-11 20:53:09
    今天“暴风之子”官网更新了十五张概念艺术图,其中一些揭露了《魔兽世界》漫画《狼人的诅咒》的封面。
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