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专栏文章
  • 各主角都会出场《生化危机:雇佣兵3D》详细前瞻
    生化危机1 2011-04-06 23:52:25
    克里斯·雷德菲尔德和他的伙伴似乎要在这次的第三人称射击游戏中遭遇一大群怪物了。今年是生化危机15年周年纪念,Capcom公布了大量游戏来纪念这一事件。其中首推《雇佣兵3D》,这也是任天堂3DS的独占游戏,它将系列的剧情带动单人游戏风格转变成了快节奏的设计游戏风格。实际上,游戏的标题对于系列的粉丝来说应该不陌生,特别是对玩过《生化危机4》和《生化危机5》的人来说。Capcom将原作中的佣兵模式抽出作为本作的基础,玩家需要在最短时间内杀死尽量多的怪物。他们可以单人进行游戏,或是通过本地Wi-Fi联机进行,这个特性会为游戏增添许多乐趣。战斗系统和之前的游戏很像,都是类似的过肩视角,不过玩家也可以短暂地切换到第一人称方便解决敌人。另外,你也可以一边移动一边射击。此外,《雇佣兵3D》包含了大量《生化危机4》和《生化危机5
  • 精确击杀——《狙击精英》新作2012年上市
    狙击精英 2011-04-06 22:45:48
    505Games和开发商Rebellion今天确认,已经很久没有消息的《狙击精英》将在2012年放出最新作,新作被命名为《狙击精英V2(Sniper Elite V2)》。2005年发布的《狙击精英》由于在潜入要素的出色设计,获得了很不错的评价。在同年该作还获得了TIGA评选的“最佳PC\家用机游戏的殊荣。Rebellion的首席执行官杰森·科林斯雷(Jason Kingsley)说:“能和505 Games这样新发行商合作是很让人兴奋的事。《狙击精英》是一部非常重要的在作品,是它确立了潜入类狙击游戏这个领域。我们希望在和505 Games的合作下,给玩家带来一部更完美的作品。”Rebellion的CTO(首席技术官)克里斯·科林斯雷(Chris Kingsley,兄弟?)对于《V2》也十分激动,他希望通过该作
  • Capcom:我们确定开发商有能力制作《浣熊城行动》
    卡普空 2011-04-06 21:27:09
    Capcom表示,在让西方游戏开发商Slant Six开始工作之前,他们已经确保开发商有能力制作《生化危机》的新作品。制作人川田将央表示,Slant Six工作室的卖力工作让他彻底改变了对于西方游戏开发商的看法。“我必须说我很喜欢和西方开发商一起工作,特别是Slant Six(这不废话么)。生化系列对于Capcom非常特别,我们有很多人都在为这一个系列努力工作,”川田如是说。“如果把游戏交给任何Capcom以外的团队制作,哪怕是日本本地开发商,这都有很大的风险,可能会使得游戏失去《生化危机》的特征要素。所以我们首先要做的就是把所有生化系列的核心都传授给Slant Six,保证他们都能准确把握。而我对于结果很满意。”川田表示在和Slant Six共事的时期,他深受震撼。“我从来没有和Slant Six以外的任何西
  • 圈钱咯——耐克+孤岛危机=主题跑鞋
    孤岛危机 2011-04-06 19:49:10
    啊啊啊啊啊……耐克孤岛危机主题跑鞋!!!还有主题咖啡杯!!!杯子加热了还能显现隐藏文字!!!有木有!!!这是Gamesradar为玩家(仅限美国和加拿大)准备的抽奖活动,包括了基于Nike Livestrong Free Run+2的CRYSIS主题轻量跑鞋,和一个主题咖啡杯,还有一些看起来很酷的子弹壳。(穿孤岛危机鞋,踏上成功路!)(采用纳米服材料制作,不仅防火防水防爆防戳,还防脚气喔~!)Run+2主题跑鞋的价格我暂时没有查到,不过有条件又感兴趣的玩家可以去ebay看看Nike Air Force 1 Crysis+EA的板鞋,卖家以99.99美元起价竞拍。看样子还是挺不错的。(鞋子侧面有一些主题画,整体风格和特殊性要比Run+2跑鞋更好)
  • 《龙腾2》销量破百万,Bioware免费赠送《质量效应2》
    质量效应2 2011-04-06 19:10:13
    BioWare很高兴很高兴,因为《龙腾世纪2》在俩周之内卖了一百万份。于是他们决定真情大放送,感谢广大玩家。凡是购买了《龙腾世纪2》的玩家,不论PC平台还是主机平台,只要满足BioWare的条件,就可以免费获得《质量效应2》PC版下载机会。“感谢玩家们,你们让《龙腾2》在短短两周内就卖出了一百万份,这个销售速度已经超过了前作”,BioWare在官网这样写道。“谢谢你们的支持,我们决定通过PC版《质量效应2》免费下载的方式来感谢你们。”在4月30日之前,所有购买了《龙腾2》的玩家都可以获得PC版《质量效应2》的下载机会,网址在这里——http://dragonage.bioware.com/me2offer/呼呼,DLC送么?
  • 历史告诉我们《现代战争3》已经不远了?
    使命召唤8:现代战争3 2011-04-06 18:06:29
    动视很有可能在近期公布《现代战争3》的游戏细节,这是根据它们的习惯推算出来的。《使命召唤:黑色行动》也是在去年的4月30日公布,然后在11月上市,而《现代战争3》的也预计在11月发售,那它公布的时间也应该大概在4月份。真人视频: 据悉,《现代战争3》中将有过去的经典人物回归,好吧,其实这个系列本来就是连续剧,就算幽灵复活了我都不会惊讶的。此外,《战地3》也是《现代战争3》推出早晚的一个重要因素,现在《战地3》宣传的强势很有可能影响《现代战争3》的发售日期,是先下手为强还是退一步海阔天空,就看动视自己的想法了。
  • 大陆为何遭“特殊对待” 看星际2“特色运营”
    星际争霸2 2011-04-06 17:05:12
    不久前,暴雪旗下新游《星际争霸2》媒体发布会在京召开,游戏制作总监Chris Sigaty出席了此次活动。通过Chris Sigaty的一些回答以及业内人士的观点碰撞,《星际2》中国“特色运营”的原因逐步呈现在了我们的面前。为何中国大陆不能同步上线2010年5月,美国暴雪球探足球比分终于确定了游戏的正式上市日期为2010年7月27日。此次同步上线的国家包含了美国,加拿大,欧洲,韩国,澳大利亚,新西兰,俄罗斯,墨西哥,新加坡,印度尼西亚,马来西亚,泰国,菲律宾,台湾,香港地区和澳门,《星际争霸2》登陆中国大陆的日期依然无法确定。 《星际争霸2》全球同步发售这一消息的传出使得世界各地的星际粉丝们为之兴奋不已,仅有中国大陆玩家仍需寂寞的苦苦等待。谈及此事Chris Sigaty也略显无奈,他谈到“我们本来计划在全球
  • EA不死心 在NBA领域继续和2K死抗
    游戏新闻 2011-04-06 16:40:04
    EA sports今天公布了去年《NBA嘉年华》的加强版,《NBA嘉年华:火热》的开发进度。《火热》包括了一些基于先前版本而制作的新模式, 包括嘉年华竞技场,EA称其为"全新的动态线上竞赛",而街头表演赛则是另一种合作性质的线上模式,而 "tag" 和 "team fire" 则允许玩家在队友之间切换并可以使用线上"on fire"超级运动。另外,《NBA嘉年华:火热》中的球员名册进行了更新,新的隐藏要素,以及新的AI系统。《NBA嘉年华:火热》计划与今年10月登陆Xbox360和PS3。同时,借着《火热》的发布机会,EA公布了下一款NBA游戏,这部新作将会在2012年秋天发布。EA Sports总裁Peter Moore在公告中说,他们邀请了 "最具才华的设计师" 来设计这部NBA新作,并给予开发小组足够的时
  • Capcom为神秘新游开官网 疑为《龙之信条》
    卡普空 2011-04-06 16:36:17
    Capcom今天为一款神秘游戏开设了官网,官网的内容很简单,就一个倒计时条,没了。根据这个倒计时条显示,Capcom将在下周公布这款神秘新作。不过官网的域名告诉了我们另外一件有意义的事情,这款游戏的名字缩写为“DD”,而Capcom最近刚刚注册了两个商标,其中一个就是Dragon’s Dogma,翻译过来就是《龙之信条》,它的缩写恰好就是“DD”,看起来全部都和一块了。这款游戏是说什么的,我们不知道,看来只有等到Capcom自己揭晓谜底了,反正它总不会是《龙腾世纪》和《刺客信条》的结合体吧。
  • 坑爹呢?《狂怒》流程仅一天!
    狂怒 2011-04-06 16:08:57
    你肯定以为2DVD的容量肯定够你玩一个星期了,但你被忽悠了。Id的最新《辐射3》+《无主之地》风格的游戏《狂怒》将会在Xbox360上发布2DVD版本,而PS3则使用的是蓝光光碟。虽然很多人认为游戏流程肯定很长,以至于需要2张DVD光盘,但《狂暴》的创意指导Tim Willits却不是这么说的。在与OXM的一次采访中,Willits表示单人战役流程为15小时。虽然这在第一人称射击游戏中已经算相当长的了,但与游戏宏大的世界相比,这实在是坑爹。老实说,《辐射3》如果不做任何支线任务的话,你需要20小时来完成战役。《狂怒》会不会也是这样呢?如果有支线任务,流程会不会延长到,嗯,100小时呢?但如此短的流程让我们确实很失望。我们只能期待游戏发布时会有更多额外内容让游戏更充实,起码也得对得起这两张DVD啊。更多相关资讯请
  • FPS续作《第八区:偏见》发售日期确定
    第八区:偏见 2011-04-06 16:00:51
    开发商Timegate终于给出了FPS游戏《第八区》续作《第八区:偏见》的发售日期。Timegate在Twitter上发布消息说,《第八区:偏见》将于本月20日登陆Xbox Live Arcade,5月4日登陆PC,价格为14.99美元。PS3版本将于今夏发布,但具体日期尚不清楚。
  • 不比不成器 《孤岛危机2》VS《狂怒》
    狂怒 2011-04-06 15:45:09
    好吧,我知道比较两个游戏的画面很招人讨厌,但不比不行,不比比怎么找到话题呢?我们都知道id的游戏画面一贯优秀,Crytek也是如此,如果放在武侠小说中,他们就是北乔峰南慕容,那么这两个“画面大家”的最新作品究竟谁能更胜一筹呢?我们就来比较一下吧。画面的比较涉及4个内容:主视角、人物模型、敌人以及环境,从这4个角度来看看哪个游戏的画面更为精致。从我个人来说,我肯定更喜欢《狂怒》,因为它的画面风格让我想起《辐射》,而且还是画面极大增强版的《辐射》,最重要的是,我始终相信《孤岛危机2》为了主机销量,画面缩水了。主视角人物模型敌人环境
  • 律师对Infinity Ward元老与动视官司前景持悲观态度
    Infinity Ward 2011-04-06 15:18:33
    分析师兼律师Michael Pachter近日表示,Infinity Ward的两位创始人Jason West和Vince Zampella夺回《使命召唤》系列所有权的可能性极其渺茫。在接受Industry Gamers采访时,Pachter表示,这二位从没指望获得《使命召唤》品牌的控制权,因为他们从来就没拥有过。“他们从没宣称自己‘拥有’《使命召唤》品牌;他们只是说在雇佣协议下被赋予了该品牌的创意控制权,”他解释道。“这完全是两码事。两人的创意控制权很明显只有在作为Activision的雇员身份时才有效,从雇佣关系终止的那一刻起,他们的创意控制权也就同时终止了。Pachter表示West和Zampella两人把问题搞混了。他们既要求获得赔偿金又想要回《使命召唤》品牌的控制权,而后者从本质上是与他们同Activ
  • 《使命召唤:黑色行动》“僵尸生存手册”
    使命召唤7:黑色行动 2011-04-06 15:01:38
    前一阵子我们报道过,没八个家庭中就有一家拥有《使命召唤:黑色行动》。看来喜欢在虚拟世界中征战的老兵还真不少。他们已经习惯了脑袋四肢横飞、血液四溅的恐怖场面了。可是,他们准备好对付纳粹僵尸了吗?我们不妨看看下面这部“僵尸生存手册”:
  • R星:每个游戏改编的电影都是折翼的天使
    电影 2011-04-06 14:57:56
    Rockstar Games的Dan Houser认为游戏改编的电影只是电影公司和制作人捞钱的手段,他们大部分时候都只想着干一票就闪人,所以这些电影通常都烂得要命。“这样的电影从来没成功过,一部都没有,它们通常都烂得要命。”Houser在接受采访时表示道。“现在无论是电影改编游戏还是游戏改编电影都太利益化了,都是冲着挣钱去得,针对那些狂热Fans口袋里的钱。”R星对于这方面有着很深的体会,之前他们的《马克思·佩恩》改编的电影就被批评家骂得一文不值,所以他们长教训了,我们在很长的一段时间里是不会看到R星游戏改编的电影了。“我们拒绝了很多改编电影的请求,就算做的话我们也要自己去做,要不就和最优秀的人一起合作,这样就算失败的话,我们也能坦率的面对,但现在我们还没有拍电影的时间。” Houser强调道。Rockstar
  • 骗谁啊!《蜘蛛侠:时间边缘》就是《破碎维度2》
    蜘蛛侠:破碎维度 2011-04-06 14:52:36
    《蜘蛛侠》系列新作《时间边缘》讲述的是蜘蛛侠和2099版的蜘蛛侠穿越时空一起战斗,并更未来的故事。但Activision和Beenox最强调的一点就是:《蜘蛛侠:时间边缘》并不是《破碎维度2》。我个人并不赞同。虽然《时间边缘》的故事情节 -- 一位科学家穿梭时空并杀死了蜘蛛侠,所以2099年的蜘蛛侠试图回到过去拯救这位老前辈 -- 和《破碎维度》毫无关系,但在看了游戏的实际画面后,《蜘蛛侠:时间边缘》绝对是《破碎维度2》。《蜘蛛侠:时间边缘》视频:游戏性:首先最重要的一点,《蜘蛛侠:时间边缘》的游戏性从各方面来说都几乎是《破碎维度》的翻版。2099版蜘蛛侠的经典镜头就是当他从空中掉下时,一边躲闪从天而降的障碍物一边在空中走道之间穿梭。这不正是我们在《破碎维度》中干的事么。而原版的蜘蛛侠则遇到了一群坏小子,他用一
  • 《传送门2》充满幽默感的最新预告片
    传送门2 2011-04-06 14:16:32
    现在让我们再次见证一下Valve幽默风格的编剧功力吧。在这段最新的《传送门2》宣传片中,炮塔成了主角。比如,其实每个炮塔里都真真正正充满了子弹,没想到吧?Valve真是够幽默的。视频的后半部分简直与《辐射3》那段推销地下掩体的预告片有异曲同工之妙。让我们一起期待即将上市的《传送门2》给我们带来更多的惊喜吧。新预告片欣赏:更多相关资讯请点击:传送门2专区
  • EA和动视闹得欢 Codemaster看得欢
    动视 2011-04-06 13:49:35
    Codemaster的最新作品《闪点行动:红河》即将与玩家见面,但创意指导Sion Lenton并不担心会遭到EA和动视的围攻,相反还很欢乐。事实上,Lenton相信《闪点行动:红河》会为玩家带来截然不同的体验,而且更具挑战性。“我想我们有一份长远的游戏计划。如果要我实话实说,我会很高兴地看着EA和动视闹别扭,”他如是向CVG说到。“实际上,我很希望《闪点行动:红河》能让玩家体验到与其他游戏完全不同的设定。”Codemaster的计划是创造一片新天地,而不是“躺在一颗即将爆炸的核弹上,好让你的伙伴毫发无伤地离开”。“我不知道你们是怎么想的,但我已经感觉到了射击游戏的疲软,我可以听到玩家们在心中渴望新挑战的呐喊。而这也正是我计划的一部分,”Lenton补充到。“这是一部更现实的游戏。你不会因为你有多聪明,反应有多
  • 《生化危机:浣熊市行动》拯救里昂还是干掉他?
    生化危机:浣熊市行动 2011-04-06 13:25:02
    Slant Six的《生化危机:浣熊市行动》最惊动人心的一点就是你有机会彻底颠覆Capcom这部经典系列游戏的整个进程。其中一项USS小组的任务,就是杀死里昂和其他所有幸存者,以保证浣熊市的这次僵尸爆发不会牵连到保护伞公司。但面对如此大帅哥,我们怎么下得了手?但别担心,你还是有选择的。你可以服从命令杀死里昂,也可以保护里昂完成他在《生化危机2》中惊心动魄的大冒险。那么问题就来了:你会选什么呢?我们现在已经知道《浣熊市行动》将不会被作为该系列的正统作品而纳入其中;所以说杀死里昂并不会对整部《生化危机》系列故事造成任何的影响。首个宣传片:但杀死里昂究竟会对整个故事造成什么样的影响呢?不管怎么说,Slant Six的这一大胆的创意已经吊足了粉丝们的胃口。从《生化危机3:复仇女神》中经典的加油站,到《生化危机2&
  • 刺客来了!《刺客信条3》背景将设定在亚洲或南美
    刺客信条3 2011-04-06 13:10:38
    育碧于昨天在德国慕尼黑举办了一场只对受邀嘉宾开放的小型艺术展。当被问及关于《刺客信条3》的设定时,艺术指导Mohamed Gambouz表示将会涉及“亚洲或者南美文化”。这次艺术巡展先前曾在巴黎和蒙特利尔展出,其中一些艺术原画并未在媒体上公布。而昨天仅有50位嘉宾受邀到场,其中就有一位记者幸运地采访到了《刺客信条3》的艺术指导,Mohammed Gambouz。在简短地闲聊后,采访开始将重点投向了《刺客信条3》。“关于《刺客信条3》你能告诉我们些什么呢?AC3将会是怎样的风格呢?”下面就是这位艺术指导的回答:“我个人倾向于完全颠覆整个系列的风格。或许会把背景设定在亚洲或南美,至少不是我们先前已经制作过的东西。但最终决定权并不在我这儿。但我们在论坛上已经收到了许多玩家和客户的回馈,而且我们也会经常和一些资深玩家一
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