在《命令与征服4》失败后,很多人认为这个系列已经彻底结束了,EA又一次彻底的毁掉了一个成功的系列。但EA显然不愿意就此背上这么一个骂名,他们并没有打算放弃这个系列,他们打算让这个系列重获新生,因此让新成立的Victory Games工作室来负责新作。我知道你没听说过Victory Games,我也没有,但这个工作室的负责人可是大名鼎鼎,他就是《魔法门》和《英雄无敌》之父Jon Van Caneghem,他在接受采访时表示:“这款命令与征服游戏是为PC平台开发的,但目前还我不能透露任何细节,我们已经准备好在今年晚些时候透露更多的信息。我们现在并非单纯作一款游戏,而是在考虑整个命令与征服的未来,这意味着我们要升级许多核心技术,为将来的开发打下坚实的基础,并将这些成果反映到游戏之中。”不知道这位大名鼎鼎的制作人会给我
自从《子弹风暴》的PC版上市以来,很多玩家发现游戏中少了很多定制选项,比如可调整的范围太少,鼠标平滑移动被锁定,最大帧数被锁定为62fps,没有视野范围选项可调整,各种不爽。幸运的是有变通办法,但如此一来就涉及到要修改加密的.ini文件了。诸如自动瞄准和控制更改的默认设定可以在菜单中调整,但可用的设定不多。有个外国工作室Ars Technica正在着手制作补丁,让玩家充分调整游戏。还有一个名叫BulletStormINIeditor.exe的程序可以打开.ini文件来编辑。打开ini文件后,鼠标平滑可以关闭,并移除帧数限制(前提是电脑要强劲)。好在有些最令人不爽的功能,比如自动瞄准,可以在游戏菜单中关闭。Ars Technica还询问了《子弹风暴》的制作者People Can Fly,为什么图像和鼠标控制的文件