球探足球比分

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专栏文章
  • 小成本游戏崭露头角 大作神作何去何从?
    游戏新闻 2011-04-14 14:07:38
    2月的时候,IGN澳洲分部对澳大利亚的游戏发展做过一篇评论。我们发现,澳大利亚的知名工作室的业绩呈下降趋势,有一些甚至不得不倒闭。而与此相反,那些制作手机游戏盒社区平台游戏的小工作室却蓬勃发展。但一位受采访者表示:“各个地区的情况都是不尽相同的,”他说到。“游戏已经不是地区性产业了,而是全球产业。”为此,我们将眼光投向了远在北美的美国,许多全球知名游戏公司的总部所在地。而从动视近几年的发展状况来看,主机游戏不是在沉默中灭亡就是爆发。关于这个话题,我们也采访了一些顶级的发行商,询问了一些相关的问题:只发行世界级大作是不是一个可持续性的发展?在已经相当饱和的游戏市场发行新游戏是不是更具风险?以及最后一个问题,在COD系列大行其道的今天,发行新射击游戏是不是自寻死路?Bethesda什么都知道我们先说说最后一个问题吧
  • ESRB:《黑色洛城》包含大量成人化内容
    黑色洛城 2011-04-14 13:43:28
    有时候实在找不出什么比ESRB给出的游戏描述更搞笑了,尤其是谈到某人下体的毛发时。下面是ESRB对《黑色洛城》的描述,其中涉及了游戏中的脏话、种族主义语言、裸体、血、暴力等内容。同时,英国电影分级委员会(BBFC)提到《黑色洛城》将包含“5小时12分钟的过场动画”以及“3小时25分钟的补充游戏片段。”以下是ESRB对于《黑色洛城》的游戏描述:游戏将于5月17日登陆Xbox360, 很快还将宣布PS3独占内容。这是一个“开放世界”的动作冒险游戏。游戏中玩家扮演的是初出茅庐的侦探Cole Phelps。他的任务是要阻止一个精神错乱的连环杀手。游戏背景设定于上个世纪40年代的洛杉矶。游戏中玩家将在警局会见证人和嫌疑人,在犯罪现场搜寻线索,逮捕罪犯。玩家使用手枪、步枪、机关枪和火焰喷射器与各种敌人交火。射击强调真实的火
  • 《黑色行动》mod工具可能将于下月放出
    使命召唤7:黑色行动 2011-04-14 12:41:59
    缺失已久的mod将于下月回归《使命召唤:黑色行动》。Treyarch目前正在为《黑色行动》开发工具模组。该消息是Treyarch的一位员工在Twitter上宣布的,但他除了透露可能在五月发布外,再没给出其它详细信息。这应该说是Treyarch送给广大热爱自制地图的PC版《黑色行动》玩家的一份大礼。主机平台基本没有可能迎来该mod工具,PC党们欢呼吧。
  • 百游透露:《仙剑5》将于28日公布发售时间
    仙剑奇侠传5 2011-04-14 12:38:38
    有关《仙剑5》的爆料接连不断,今日,百游营销总监吴亚辉微博透露,《仙剑5》上市时间将在签约发布会上公布,发布会将于4月28日在北京召开。与此同时,官方为感谢广大仙迷玩家的支持和守候,举办“上市时间竞猜活动”,并备下包含游戏的豪华版、标准版以及激活CDKEY等丰厚礼品,以餮玩家。在此之前,官方曾宣布过《仙剑5》将在暑期与广大玩家见面,但究竟是哪天,并未具体阐明。很多网站和个人也纷纷做出预测,但均被官方一一否认。究竟《仙剑5》何时与我们相约,让我们拭目以待签约发布会。更多相关资讯请点击:仙剑奇侠传5专区
  • 大神Carmack:游戏已不再是电脑高手的专属活动
    电脑 2011-04-14 12:24:07
    id Software的技术总监,大神Carmack认为游戏已经不再是“电脑高手”们的专利了,而游戏开发的重心也已经有炫耀技术和挑战过渡到了“一种电影和电视化的体验”。“回顾从前的一切真是非常有趣的事,”这位传奇程序员在接受NowGamer采访时说,“不过我说话可一定得小心些,因为我个人的意见并不能代表《狂怒》那些更广阔的受众群的观点。” “我的意思是,我自己是个软件狂人,然而现在的游戏已经不只是电脑高手们的活动了,这种变化可能比我们20年前所预料的更彻底。 “游戏已经改变了许多,”他随后说,“这就好比我们一直在用同一个词语称呼那些已经有了巨大变化的事物。” “在过去我们只把街机游戏等称为游戏,但现在那些包含游戏元素的电影和电视化体验也叫做游戏。”“那些传统上在游戏里非常重要的元素
  • 画出你心中的《英雄无敌VI》同人漫画召集令
    魔法门之英雄无敌6 2011-04-14 12:13:31
    随着《英雄无敌VI》中兵种形象渐渐曝光,各种新的、旧的生物络绎不绝地走出玩家们的想象,站到了英雄无敌6的大舞台上。霸气四射的独眼巨人、贵族气质十足的吸血鬼、光芒四射的炽天使……就如一千个人眼中有一千个哈姆雷特一般,在每个英雄无敌玩家的心中也都藏着属于各自的兵种和英雄。同人漫画召集令发布!对于英雄无敌,您是否有许多有趣的小插曲呢?从骷髅到天使,您也有想要颠覆的形象呢?就让我们拿起手中的画笔一同描绘心中的英雄无敌吧!不甘瀛洲族雪女的怨妇形象的玩家硬生生将熟女变成了萝莉:而对地狱族的坐骑问题也有玩家找到了真相:唯美的宠姬:贴上你的大作,让大家一起分享属于你的英雄无敌吧!在微博上@英雄无敌VI 或是登录论坛:http://bbs.upaidui.com/topics/37067---------------------
  • 《巫师2》大量新视频 为什么总在和人战斗
    巫师2:国王刺客 2011-04-14 12:05:33
    《巫师2》今天又有几个视频出现在了网上,每个视频都不长,不过内容涉及到了游戏的方方面面,战斗、对话、任务等等。由于《巫师》珠玉在前,相信《巫师2》的质量也不会差到哪去,放出的视频似乎也印证了这一点,但我一直有一个不解的疑问,为什么这次在游戏中大部分时候都是在和人类战斗,放出视频的战斗部分十有八九敌人都是人类,这虽然不是准确的统计,但也从一方面体现了《巫师2》中的人类敌人不少,这感觉有点远离原著的精神了,毕竟在小说中杰洛特是不愿意成为杀人的刀的,要不最后也不会牺牲了。不过这只是游戏,是在小说基础上原创的游戏,肯定会有一定的改进,但我还是更希望和怪物战斗,那样大部分时候心里的纠结会少一点。视频一:视频二:视频三:视频四: 视频五:视频六:更多相关资讯请点击:巫师2:国王刺客专区
  • 《街霸X铁拳》高清战斗视频 色彩艳丽冲击力强
    街头霸王X铁拳 2011-04-14 11:55:29
    在写标题的时候,我一直在告诉自己千万别写反了,一定要写《街霸X铁拳》,而不能随随便便的写成《铁拳X街霸》,因为这是两款完全不同的游戏,分别由Capcom和Namco打造。既然是把“街头霸王”放在了前头,那么Capcom打造的游戏必然是以《街霸》的风格为主,《铁拳》的那帮家伙就得融入到街头霸王的风格之中了,今天放出的游戏视频证实了这一点,本作完全是《街霸4》画面增强版,从视频中看,游戏的画面色彩十分艳丽,打斗的冲击力也很强,让人很有一试的冲动。但我觉得游戏的色彩有些过于艳丽了,估计玩久了很容易眼花,不知道这是游戏本身的设置还是视频的问题。战斗视频:
  • 《指环王:北方战争》新战斗视频 很炫酷很血腥
    指环王:北方战争 2011-04-14 11:50:56
    开发商Snowblind刚刚为其即将上市的《指环王:北方战争》放出了一段新的战斗视频。视频中我们可以看到,英雄们一路砍杀熟人和各路怪物,场面异常血腥:不过,这段视频显然经过了剪辑,是不同战斗场面的集锦,另外还加上了慢动作特效,这样会让你觉得更炫。目前亚马逊为《指环王:北方战争》标注的发售日期为今年8月24日。游戏将登陆PC,Xbox360和PS3平台。
  • 3DM《武装突袭2:援军》光盘版高速下载
    武装突袭2 2011-04-14 11:01:27
    英文名称:ArmA 2:Reinforcements游戏类型:射击游戏制作:Bohemia Interactive游戏发行:Bohemia Interactive游戏平台:PC发售时间:2011年04月14日官方网站:http://www.arma2.com/rft游戏介绍:《武装突袭2:援军(ARMA II Reinforcement)》是《武装突袭2:箭头行动》的资料片,游戏包含British Armed Forces(BAF)和Private Military Company(PMC)的单人战役篇章,并且改善了游戏引擎、增添了不少新的要素。◆ BAF篇-英军火力在联军于塔基斯坦(Takistan)获胜后两个月,新政府致力于恢复饱受战火摧残的国家。为了协助政府,北约部队继续在山区扫荡塔基斯坦军的残党。英军伞
  • E3大展枯木逢春 大规模也有好处
    E3 2011-04-14 10:49:22
    E3 2009的规模回归了以往的庞大,也使展会组织者“球探足球比分软件协会(ESA)”的收入达到了过去的3倍多。Gamespot报道称,截止到2010年3月的2009 财年,ESA的收入增长到了1176万美元,而E3 2009正是于本财年内举行的。这是ESA 2008财年收入的3倍还要多。2008年ESA的收入只有324万美元。ESA在缩减E3大展的规模后曾试图通过增加会员费来弥补损失,但事实证明这种方法毫无作用。ESA的收入大幅减少了。现在E3大展又回归了正轨。虽然会员费仍在下降,但ESA 2010年的总收入却反而增长了21%。大部分欧美的主要游戏发行商都是ESA的成员,但维望迪集团及其下属的动视却是例外。
  • 《真人快打》趣味新模式 看别人打架也很爽
    真人快打 2011-04-14 10:39:15
    月底上市的《真人快打》今天放出了一个新的视频,制作人员在视频中讲解了游戏中的一个很有趣的新模式,在这个模式中玩家先要选择自己的化身,然后两个玩家在台上对打,其它玩家在下面观看,台上对决的输者会被台下等待的玩家替换。这个模式的特别之处在于在下面等待的玩家并不是无事可干,他们不但可以观看台上的对打,还可以对这场战斗打出分数,扔点西红柿、臭鸡蛋什么的,这个模式给暴力血腥的《真人快打》增添了一份欢快和轻松。《真人快打》将于下周发售,登陆PS3,Xbox360平台。趣味新模式:
  • 《丧尸围城2:绝密档案》前瞻 胖子摔角手的冒险
    丧尸围城2 2011-04-14 10:03:05
    2011年注定是僵尸横行的一年,Capcom似乎并不打算让《生化危机》系列独占鳌头,《丧尸围城2:绝密档案》也前来助阵,嗯?你说这和核辐射有关?去年,Chuck Greene在《丧尸围城2》中为了救自己的女儿不得不在僵尸堆中寻找稀有的药物,而这次在《绝密档案》中,主角不再是Chuck了,而是《丧尸围城》中大受欢迎的摄影记者Frank West。其实《绝密档案》很大程度上和《丧尸围城2》没什么不同,只是加入了新的故事和新的内容。《绝密档案》的故事可以总结为Frank试图重新让自己的事业走上正轨。那他到底要怎么做呢?当然是僵尸纪实频道了。访谈视频:从Capcom为我们演示的《绝密档案》的10分钟视频中来看,《绝密档案》并非那么简单。Frank West在僵尸杀戮节目“Terror is Reality”中高调出场,
  • 《半条命2:第三章》不出怪谁?Steam!
    半条命2:物理沙盘 2011-04-14 09:38:27
    Steam最近一段时间喜讯接连不断,不但准备开始向iOS和Android平台推广,帐号数也达到了惊人的3000万个,在过去12个月里增长了178%,当然这些数字都是虚的,下面这个数字却是明明白白货真价实的,2010年Steam平台收益达到了夸张的9.7亿美元,这是一个让所有游戏零售商郁闷的数字,Steam平台卖的越好,基本上就等于零售商卖的越差。但Steam的效益影响只是针对游戏零售商吗?现在有一种看法愈加流行起来,Steam不光侵占了游戏购买市场,还侵占了大部分平台开发者Valve的资源,这是显而易见的事实,稍微一想就能明白,Steam赚的钱越多,Valve自然就会把更多的资源投入到Steam身上,这在无形中就势必侵蚀了一部分本用于制作游戏的资源。Steam平台扩张的越大,Valve就需要雇佣越多的人来支持这
  • 《龙腾世纪:起源》服务器周末暂停服务问题缘于DRM
    龙腾世纪:起源 2011-04-14 09:01:55
    BioWare已经对《龙腾世纪:起源》服务器暂停服务、导致玩家无法下载可下载内容的问题进行了调查。目前,调查结果指向了DRM系统。Bioware在论坛上这么说:“在2011年4月9日的周末,我们的部分《龙腾世纪:起源》服务器因为未知原因暂停了服务。”“玩家在尝试联入可下载页面时会收到错误信息,标示DLC未被授权。我们为此带来的不便道歉,并且已经开始对此事展开了调查。”Ars Technica抨击这件事情上工作人员表现出的“固执且疏忽大意的态度”不仅是造成这个大规模问题的元凶,同时也反射出BioWare和EA内部缺乏主动性的问题。同时,BioWare在今天午夜开始对于服务器的维护,并在今天(4月13日)凌晨3点结束。不过这次维护据称是为了加强网站,而不是因为上次暂停服务的问题。Bioware警告说:“维护期间,你
  • 添加新的特性《神鬼寓言3》PC版访谈
    神鬼寓言3 2011-04-14 08:54:14
    3DM原创翻译稿件PC玩家期待《神鬼寓言3》的降临已经很久了。游戏的Xbox 360版本去年十月就已经发售了,因此狮门工作室有大量的时间可以为PC玩家的键鼠操作习惯设计更好的操作体验。带着这个想法,我们和Mike West谈论了PC版和主机版的不同。将主机游戏移植到PC上,添加新的特性也是一个比较大的挑战,包括3D支持和核心模式等等。下面的截图来自PC版本。IncGamers:核心模式到底是什么呢?Mike West:总的来说,在核心模式中,敌人的AI更高,你更容易收到伤害且不会自动回血。在标准模式中,你的健康会不断恢复——因此你只要在战斗中不断滚来滚去就可以等待生命恢复,再来恶战一番了。在核心模式中,这是不可能发生的,就算在两场战斗之间也不能。你只能在特定的地点恢复生命。IG:核心模式死亡有更多惩罚吗?MW:
  • 制作人承认在《浣熊市行动》中僵尸只是背景
    生化危机:浣熊市行动 2011-04-14 08:39:14
    很多玩家忧虑Slant Six所制作的《生化危机:浣熊市行动》会脱离《生化危机》原有的风格,现在连制作人都承认本作只是一款外传作品,Slant Six想怎么做就怎么做,僵尸什么的只是游戏的背景罢了。“游戏中会出现很多的僵尸,不过那些都不是玩家的主要威胁,他们更多的只是游戏背景的一部分罢了,对于《生化危机》来说,有些东西就是要永远存在的。”游戏制作人Masachika Kawata在接受采访时表示。这话就是摆明了说这款游戏除了背景之外和《生化危机》并没有什么关系,僵尸其实只是噱头罢了。实际游戏视频:
  • 旗下品牌各自给力 Take-Two的2012财年分析前瞻
    Take Two 2011-04-14 08:36:07
    在即将开始的2012财年,Take-Two拥有一个异常强大的产品线。而即将于E3展上公布的GTA5将会最终对Take-Two的2012财年起决定性作用,必将成为本届E3大展的最大亮点之一。对于广大玩家来说,Take-Two这个品牌并没有得到其应有的知名度,因为它旗下拥有3个名字响当当的大发行商:Rockstar Games, 2K Games以及 2K Sports,此外还有专注于休闲游戏开发的2K Play。荒野大镖客:不死噩梦Take-Two的2011财年非常成功,明星产品当然是《荒野大镖客》和《NBA 2K11》,两者的销量都相当惊人。而在即将开始的2012财年,Take-Two会推出数款超重量级大作。我们务必要紧盯今年6月的E3大展,相信届时定会有爆炸性的消息放出。异常强大的产品线Take-Two的20
  • 卡普空力挺Slant Six工作室
    卡普空 2011-04-14 07:57:18
    卡普空把《生化危机》最新作《浣熊镇行动》外包给风格迥异的工作室Slant Six开发,虽然玩家们一直对此心里不爽,但卡社的监制们力挺该工作室,认为《浣熊镇行动》将会是该工作室的最佳游戏。Slant Six工作室成立于2005年,制作了3款《海豹突击队》游戏。综观这三款作品,2007年发布的PSP游戏《海豹突击队:战术打击》被国外游戏媒体评为7/10分,2008年的PS3游戏《海豹突击队:冲突》降为5/10,2010的第三作PSP游戏《海豹突击队:火力小队B3》当前的Metascore得分仅为74。嗯,都不容乐观啊。《浣熊镇行动》具有4人合作模式战役,以及4对4的多人竞争模式。这个游戏倾向于快节奏、平滑操控和具有“移动中射击”的设定,看上去与《海豹突击队》风格很类似。《生化危机》系列的制作人Masachika K
  • 谁是《生化危机》系列最受欢迎的角色?
    生化危机1 2011-04-14 07:31:21
    要是你认为《生化危机2》的菜鸟警察里昂·肯尼迪和《生化危机5》的大牌克里斯·雷德菲尔德是最受欢迎的《生化危机》角色,这是可以理解的。但你这么想就错了。根据卡普空的说法,神秘的大坏阿尔伯·威斯克和超级警察吉尔·瓦伦丁才是粉丝们最喜爱的两个角色。吉尔首次在《生化危机》一代中以浣熊镇警察局精英小队S.T.A.R.S.成员身份出现。她没有在2代中出场,但在《生化危机3:复仇女神》中回归。在《生化危机5》中又变成准军事组织“生化恐怖主义安全评估联盟”(BSAA)的创立者之一。《生化危机》的制作人Masachika Kawata说:“吉尔如此受欢迎的原因是她在很多生化游戏中出场,戏份较多。除了1代和3代,也在一些电影中出现过。她的角色知名度较高,而且非常可爱和性感。”威斯克是在后期几部游戏中慢慢知名的。他一般在幕后运筹,操
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