来自People Can Fly工作室的Bleszinski在接受CVG专访时再次强调《子弹风暴》充满了乐趣。“游戏中的暴力、粗口和其它一些问题一直饱受争议……一方面我一直很害怕人们因此而攻击游戏产业,”他说。“但另一方面,我又感觉有些受宠若惊,因为人们会由衷地发出惊呼:”噢!那些可怕的游戏大作正在毁灭全世界!”我认为我们已经成了时代的新宠儿,好像新时代的猫王、龙与地下城和新的电影大片儿一样备受关注。“这表明我们显然触及了某些人的痛处。关于《子弹风暴》的暴力气氛,我可以一整天说个不停。但你可千万别把这种暴力当真。”“在制作《子弹风暴》的过程中,我们加入的一切暴力元素都是为了让游戏更加有趣。”更多相关资讯请点击:子弹风暴专区
虽然《使命召唤》系列是当今最红的FPS游戏,但众多FPS开发者就是对它不服。这不,《子弹风暴》的开发者People Can Fly工作室就制作了一个令人捧腹的小游戏(760多M)来嘲讽因循守旧的《使命召唤》系列,这个游戏名曰《使命在召唤》,如今已被下载超过125万人次。这款游戏恶搞了《使命召唤》每关开头的任务介绍,一开始就反复地说:“战争...战争从来也没变过。——不过是吗?恩,战争已经不同了。——真的吗?答案其实是没变过——变过,没变过,变过,没变过……(单口相声)”,然后“这是你的任务,叽叽歪歪;某某秘密基地,叽叽歪歪;什么什么计划,叽叽歪歪;啥子核弹,叽叽歪歪;靠你了!……祝你好运!”然后开始杀敌,每个敌人都会带着台词出现“我是一个敌人”、“我是另一个敌人”、“我还是敌人”……主角开枪的声音换成了“无聊”