乌克兰游戏开发商GSC Game World确认《S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat》将会是一款DX11游戏,并放出了首批DX11模式截图。这批新图主要展示了DX11的阴影技术和硬件细分曲面(Tesselation)技术,同时还有对应的DX10模式截图,大家可以看看DX11到底会带来什么变化——当然了,画质增强仅仅是DX11的一小部分,绝非全部。EA的RTS网游《BattleForge》已经在DX11游戏上率先吃了螃蟹,而《S.T.A.L.K.E.R.: COP》和codermasters的《科林麦克雷:尘埃2》都定在今年第四季度,就看谁更快了。DX10DX11DX10DX11DX10DX11DX10DX11DX10DX11DX10DX11DX10 VS DX11DX10 VS DX
由Homegrown Games开发制作《止痛药:复活》(Painkiller: Resurrection)新的动作游戏将于2009年10月27日面世,这家开发商已经是《止痛药》系列的第三家,前两家分别是People Can Fly和Mindware Studios。玩家在游戏中扮演的是主角Wild Bill Sherman,他是一名中央情报局的刺客,听命于政府高层。虽然他可以去做一些正义的事情,比如说与军火走私者或者毒品贩子来一场较量,但是实际上他的任务就是为他的上司去暗杀一些政敌。在游戏一开场,Wild Bill Sherman受命去刺杀一名政要。他在一座教堂前出现,为一辆停泊的轿车底部安装了C4炸弹(无固定形态的口香糖状的炸弹),安装完毕之后他推到了街道的另一边,安静等待他要刺杀的人物出现。很快,目标人物