最新报道显示,Bungie高层多年来持续忽视《马拉松》开发团队提出的核心玩法警告与PvE模式请求。 这家工作室近期可谓风波不断:其即将推出的撤离射击游戏《马拉松》先是在封闭测试中获得玩家与媒体的两极评价,近期又陷入抄袭争议——独立艺术家ANTIREAL指控Bungie将她的2017年原创作品直接复制粘贴到测试版本中。Bungie随后承认前员工存在未经授权使用行为。据内部人士描述,系列事件导致工作室士气“断崖式下跌”,员工对游戏与公司前景普遍感到忧虑。《福布斯》记者Paul Tassi的深度报道揭露了更多内幕:至少五年来,开发人员持续对《马拉松》的纯PvP(玩家对战)方向提出质疑,但由高层“good old boy”主导的决策层始终置之不理。 报道称:“这个由高层‘good old boy’团体推动的项目从立项之
《GTA6》的发售是整个游戏行业少有的时刻之一,预计将对整个游戏行业产生巨大影响。原本期待能大幅度拉动Xbox Series X|S和PS5的销量,但此次延期却给主机制造商带来了“巨大困境”。一位知名分析师表示,《GTA6》的延期,尤其是对PS5造成了“沉重的打击”。由于这款主机原本有望吸引大批PS4用户过渡到PS5,因此此次延期对索尼方面影响较深。彭博社报道称,《GTA6》的突然跳票导致PlayStation生态系统陷入混乱。目前索尼预计今年PS5的销量最多只有1500万台,分析师怀疑此次延期将对销量产生重大影响。分析公司DFC Intelligence CEO David Cole说:“《GTA6》的延期对PS5来说是一个沉重的打击。这款产品本应吸引众多消费者放弃PS4转而购买PS5。”《GTA6》跳票造成
对于《无主之地4》,Gearbox想努力打造一个规模大很多,无缝的世界,而这就是促使开发团队决定放弃前作中小地图的原因。 在Pax East 2025游戏展上,Gearbox创始人兼总裁Randy Pitchford解释说:“这是我们打造的迄今为止最大的宇宙,而且是无缝的,没有加载时间。你在屏幕上看到的任何东西,哪怕是远在一英里外的天空,你都能到达。我们创造了一个非常庞大的世界。你可以专注于局部区域的活动,但很多你想做的事情或目标都在远方,而局部地图并不适合用来导航那些同时存在、可能相距数英里的目标和机会。指南针在这方面非常有帮助。”Gearbox做出这一选择的另一个原因是《无主之地4》将比前作更注重垂直性。Pitchford补充说:“团队还希望在设计和环境上突破界限。他们不再局限于单一的平面,而是融入了大量的