《永恒天空》曾是Steam平台上最引人注目的抢先体验生存类项目之一,游戏的核心设定大致是“如果《深海迷航》的故事发生在天空中会怎样?”——考虑到《深海迷航》即便不是史上最佳生存游戏,也是其中之一,这个概念相当令人兴奋。此外,玩家还能建造并驾驶自己的飞艇,谁会不想体验呢?至少从Steam平台“特别好评”的整体评分来看,游戏前期似乎一切顺利。但正式版发布后,它的口碑虽不至于一落千丈,却也明显不如预期。《永恒天空》近期评价已降至“褒贬不一”,玩家抱怨探索内容重复、故事缺乏深度,且掌握基础生存循环后便无事可做。有一种观点认为,开发者Far From Home选择匆匆结束开发并放弃这款游戏。但工作室近日发布更新强调事实并非如此。在Steam一篇题为《〈永恒天空〉的未来与补丁》的公告中,官方承认“很大一部分玩家对游戏感到失
帕斯夸莱·希昂蒂为其首款第一人称心理恐怖游戏《Whispers in the Fog》发布了首支游戏实机预告片。这款游戏采用虚幻引擎5开发,具备动态光照和体积雾效果。现在,让我们一起来看看吧。预告片:在《Whispers in the Fog》中,你将在雾气弥漫的雨夜森林中醒来,失去所有记忆,手中仅有一支手电筒。黑暗的树林里充斥着令人毛骨悚然的低语,模糊的身影在薄雾中飞速穿梭,让你陷入迷茫与恐惧。由于没有地图,你必须独自探索这片广阔的森林——循着雾中轻柔的低语,在破旧的废墟、被遗忘的小径和阴森的建筑中寻找线索。奇异的物品、日记本的残页与神秘的符号,将帮助你揭开一个隐藏的真相,而这真相会让你质疑何为现实。每一条路径都将引领你深入未知的深渊:废弃的村庄、被诅咒的隧道、腐烂的木屋,隐藏着谜题与前人留下的遗迹……而他们
Focus Entertainment公布了《瘟疫传说》下一部作品,看起来像是一部衍生作,名为《共鸣:瘟疫传说遗产(Resonance: A Plague Tale Legacy)》。 官方在社交媒体上公布了《共鸣:瘟疫传说遗产》的预热短片,完整预告可能将在明早的Xbox Games Showcase发布会上揭晓,故事围绕《瘟疫传说:安魂曲》中的索菲亚展开。玩家必须在“原创故事”中“解开古老的秘密,并对抗身处毁灭性诅咒核心的神话生物”。玩过第二部游戏的玩家都知道索菲亚是“海蝎子(Sea Scorpion)”——一个帮助阿米西亚和雨果前往后者梦中岛屿的走私贩。她是一位技艺精湛的领航员和舵手。根据预告短片,她能够手持弯刀进行战斗。与前作更注重潜行的玩法相比,这可能是一个重大转变。《共鸣:瘟疫传说遗产》仍然由《瘟疫传
今年的未来游戏展已圆满落幕,《四海兄弟:故乡》公布新预告,《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》等新游戏首度亮相,一起来看看内容汇总吧!直播全程:要点如下: 1.《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》即将登陆 PC、PlayStation 和 Xbox 平台。2.《Echoes of the End》是一款第三人称冒险游戏,将于今年晚些时候登陆 PC、PlayStation 和 Xbox 平台。3.《4.《七大罪:起源》是基于粉丝喜爱的动画《七大罪》的开放世界动作角色扮演游戏,即将登陆 PC 和 PS5 平台。 The Finals6.《7.《Sleep Awake》是一部心理惊悚游戏。游戏将于 2026 年登陆 PC、PlayStation 和 Xbox 平台。 9.《The Explorator》已在 Steam 上开启抢先体验,
PS5开发工具包(SDK)即将进行更新,新增的一项“低能耗模式”强烈暗示索尼正在为一款掌机设备做准备。据知名爆料人Moore's Law is Dead(摩尔定律已死)透露,索尼正在向开发者通报情况并发送相关文档,介绍一项即将加入PS5和PS5 Pro系统SDK的新“低能耗模式”。这个新模式是继PS5基础模式和PS5 Pro的“Trinity 模式”之后的第三个标志或性能配置,用于标识游戏支持的设备类型。该模式带来了许多限制:它将系统线程数限制为8个,将3D音频处理能力降低到75%,GPU核心频率降低约10%到20%,几乎被强制运行在游戏所需的最低频率;GDDR6显存带宽也减半,计算单元数量被限制为36个,同时禁用了PSSR和VR(虚拟现实)支持。所有这些限制措施使得功耗降低了大约20%到30%,但在不破坏向后