Xbox Series和PS5开始进入生命周期尾声,然而直到现在微软才开始关心一个问题:为什么开发商为PS5制作游戏而略过Xbox?目前微软正在全面改革其“Xbox调研”部门,该部门原本专注于玩家体验。现在,它希望与游戏背后的人对话,“解决痛点”。在过去的一年多时间里,越来越多的开发者开始说出为Xbox Series S开发带来的挑战,他们根本没有略过Xbox Series S的选择,因为微软强制游戏同时登陆Series X和S。微软称使用PS5的开发者将为Xbox团队提供“绝佳视角”仅在过去的几个月里,就有至少两起开发商公开宣布放弃Xbox,原因是微软与小型工作室缺乏沟通。由于游戏要么完全跳过Xbox,要么推迟在该平台上发售,导致人们普遍认为是索尼在幕后“搞鬼”。但是,阴谋论只能到此为止,也许微软已经看到了它
今日(10月2日),模因改编平台游戏《This Is Fine: Maximum Cope》Steam页面开放,发行日期待定,游戏暂不支持中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:这个小家伙过得有点艰难。是时候让他开始解决他的问题了...This is Fine – Maximum Cope!在《This Is Fine – Maximum Cope》中,你的担忧不再仅仅存在于脑海中,它们已化为实体,将你的社区变成了几个超现实的、焦虑主题的领域。...每个领域都有令人兴奋的探索和征服区域,通过互连的地图连接在一起。当你探索这些世界时,你会遇到各种各样的敌人,每个敌人都是日常担忧的体现。使用你的特殊能力,如狗狗口气和尾巴直升机,与这些敌人战斗并穿越危险的环境。但真正的挑战在于面对焦虑本身。它们是你最深