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专栏文章
  • 夭折《战锤》RPG早期概念图及实机画面首次曝光
    游戏新闻 2025-11-17 10:14:13
    此前曾报道一款由新兴工作室Thought Pennies开发、尚未正式公布的《战锤》角色扮演游戏,因发行商撤资已于2024年底左右取消开发。工作室发言人后续证实,该项目是基于《西格玛时代》背景的PVE角色扮演游戏,计划登陆PC、主机和移动平台。游戏由Thought Pennies与Games Workshop合作开发,并由Nexon提供资金支持。早期实机画面: 尽管合作进展顺利,但发言人称Nexon在2024年底进行了“战略调整”,决定中止该项目并终止开发,这一情况也与该工作室早前的裁员动向相互印证。在项目曝光数月后,首批开发资料如今浮出水面,展现了多张未曾公开的概念图、早期实机画面及过场动画片段。 根据Thought Pennies前美术师作品集披露并经其他开发者简历佐证的资料,目前确认该游戏内部代号为《战锤
  • 《勇者斗恶龙7:Reimagined》25分钟独家演示
    外媒Game Informer发布了一段长达25分钟的《勇者斗恶龙7:Reimagined》的独家演示,游戏将于2026年2月5日发售,登陆PC(Steam、Windows商城)、PS5,Xbox Series X|S,Switch和Switch 2平台发售。《勇者斗恶龙7:Reimagined》是将2000年在初代PlayStation平台发售的日本国民RPG《勇者斗恶龙》系列第七代作品《勇者斗恶龙7》以充满手工感的3DCG重新构筑的完全重製作品。这场源自居住在孤岛上的少年少女微小好奇心的旅程,最终将成为穿梭于过去与现在的冒险,逐渐揭露邪恶势力以及世界的真相。 本作将世界级漫画家──鸟山明打造的角色设计,透过具有人偶般温暖质感的 3DCG 美术风格「人偶风」重新诠释。不仅是角色,原野与迷宫也用微缩模型风CG构
  • 第一方顶流 索尼《地平线》系列销量突破4000万大关
    地平线:钢铁边境 2025-11-17 09:34:56
    根据NCSoft首席执行官在近期于波士顿举行的一场行业活动上透露的信息,Guerrilla Games开发的《地平线》系列游戏全球累计销量已正式突破4000万套。这一数据表明,该系列已成为索尼互动球探足球比分旗下最具市场影响力的产品系列之一。 此次公布的数据相较于今年7月的统计,在仅四个月的时间里增长了200万套。这一稳健的增长趋势,显示出该系列持续而稳健的商业表现。自首部作品发布以来,《地平线》系列凭借其独特的后末日世界观与机械生物设定,在相对较短的时间内建立了广泛的玩家基础,市场接受度持续走高。 系列影响力的扩大,与索尼对该IP的持续投入密切相关。通过发售系列正统续作、大型扩展内容以及其他衍生作品,索尼有效地维持了玩家社群的活跃度,并不断拓展这一IP的边界。 目前,索尼与Guerrilla已明确将继续拓展这一IP。
  • 《逃离塔科夫》公布未来修复内容 并对玩家发放补偿
    逃离塔科夫 2025-11-17 09:31:46
    Battlestate Games于11月15日正式发布了《逃离塔科夫》,游戏登陆PC平台(Steam/官网)。服务器持续处于不稳定状态,游戏开局相当惨淡。本作发布后官方启动器与Steam版本均持续处于不稳定状态。截至撰稿时,Steam用户评测在约1万条评测中好评率仅31%,处于"褒贬不一"状态。简中评价仅有6%的好评率。根据官方社交媒体账号11月16日上午7点与11点的通报,数据中心(服务器)持续增加的压力已整体趋于稳定,开发团队目前正积极投入多项技术更新,重点解决以下问题:BSG启动器与Steam平台下载《逃离塔科夫》及《EFT:竞技场》时的异常情况;与商人交互时出现228错误的多种诱因;与商人交互场景中的光照异常问题。并对全体玩家发放游戏内补偿,对已经获得的玩家将自动兑换为等值游戏内奖励。《逃离塔科夫》正
  • 《燕云十六声》国外玩家捏出迈克尔·杰克逊和海绵宝宝
    燕云十六声 2025-11-17 09:21:40
    《燕云十六声》内置非常强大的捏人系统,海外玩家甚至捏出了已故明星迈克尔·杰克逊。虽然本作设定在五代十国时期,但从截图看,毫无违和感。迈克尔·杰克逊:海绵宝宝:崩坏版:
  • 《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
    生化危机9:安魂曲 2025-11-17 09:16:38
    在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,团队的核心目标是为玩家带来一场贯穿始终的恐怖之旅,并通过精妙的节奏控制,避免游戏后期陷入“动作化”的境地。 熊泽正人在访谈中坦言,他从玩家反馈中吸取了重要经验,即《生化危机7》和《生化危机:村庄》在游戏后期变得“非常动作化,充满了‘动作、动作、动作!’”。为了纠正这一点,《生化危机:安魂曲》将坚定地回归经典的生存恐怖风格。为此,游戏引入了更为接地气、内心充满恐惧的新主角格蕾丝·阿什菲尔德,取代了像里昂·S·肯尼迪这样经验丰富的特工。制作团队认为,像里昂这样在《生化危机4》中能够像动作英雄一样横扫千军的角色,会让玩家感到“过于强大”
  • 《逃离塔科夫》开发商确认正在考虑主机移植计划!
    逃离塔科夫 2025-11-17 09:11:50
    在结束长达八年的测试阶段后,《逃离塔科夫》已经正式登陆Steam平台。游戏总监Nikita Buyanov宣布,团队已制定为期五年的长期更新规划,其中包含以拾荒者阵营为核心的DLC内容拓展,并首度确认正在评估将游戏移植至主机平台的可能性。Nikita Buyanov在接受采访时透露:“我们确实在考虑主机移植方案。若项目启动,将同步实现完整的手柄操控支持。如何在不牺牲《逃离塔科夫》独特机制的前提下设计出流畅的操作体验,将是个极具挑战性的设计课题。”目前PC版本尚未原生支持手柄操作,若开发主机版本,该功能是否会反向适配PC平台仍属未知。值得注意的是,这款撤离射击游戏对硬件配置要求较高,官方推荐内存达64GB,未来优化工作任重道远。尽管备受期待,正式版发行后却遭遇口碑危机——截至发稿时,Steam页面收获的15,95
  • 《寂静岭2:重制版》或将公布! Xbox合作伙伴直面会将于11月下半月举行
    寂静岭2:重制版 2025-11-17 09:08:56
    微软似乎即将正式宣布传闻已久的2025年11月Xbox合作伙伴展示会。内部人士NateTheHate在回应相关提问时表示,活动公告即将发布,这强化了早前关于微软计划在本月底前举办第三方聚焦发布会的报道。该展示会一直备受猜测,特别是在Windows Central的杰兹·科登报道微软正准备在11月某个时间举办Xbox合作伙伴预览会后。据科登透露,本次活动将重点展示微软外部合作开发商的作品,并特别强调扩展Xbox Play Anywhere支持。该计划允许玩家购买一次游戏,即可在Xbox主机、PC和云服务上跨平台畅玩,并共享进度记录。这一策略是微软在12月TGA颁奖礼与预计明年1月开发者直面会之前,加强其主机与PC平台联动的重要举措。展会最引人注目的传闻之一,是期待已久的《寂静岭2:重制版》Xbox Series版
  • 曝《荒野大镖客2》增强版仍开发中!发布日期不定
    荒野大镖客:救赎2 2025-11-17 09:03:59
    在《侠盗猎车手6》再度延期的阴影下,Rockstar Games因宣布推出《荒野大镖客:救赎》次世代主机及Switch 2版本而再度引发玩家争议。尽管现有玩家可免费升级,但期待续作《荒野大镖客:救赎2》获得次世代更新的粉丝们对此表示强烈不满。 值得注意的是,近日,业内知名爆料人NateTheHate透露,《荒野大镖客:救赎2》的“增强版”仍在开发中。针对RDR1重制版的公布,他在社交媒体回应称:“这并不影响RDR2项目的推进”。当被问及具体发售时间时,他补充说明:“此前获得的消息是计划在Switch 2发售数月后面世——这是2025年初的信息”,同时指出随着《GTA6》的延期,Rockstar“完全掌握着发布计划的自主权,时间表可能随时调整”。 截至目前,Rockstar尚未就《荒野大镖客:救赎2》是否将登陆X
  • 再售100万! 《王国之心》系列销量突破3800万份
    王国之心4 2025-11-17 09:03:11
      史克威尔艾尼克斯已确认《王国之心》系列全球累计销量突破3800万份,创下新的销售纪录。这一数字较去年新增100万份,证明该系列在问世二十余年后依然保持强劲势头。凭借其动作角色扮演玩法、跨界联动剧情以及多平台的持续移植,该系列不断吸引着新玩家加入。  本系列在2025年初累计销量达3700万份,本次更新确认已突破3800万大关。《王国之心3》仍保持最快销售纪录,全球出货量达670万份。前两代主系列作品持续热销,初代《王国之心》销量约630万份,《王国之心2》约520万份。而高清合集与衍生作品更是为系列注入持久活力,使跨世代玩家群体始终保持关注。  目前业界焦点已转向正统续作《王国之心4》。新作将采用更写实的视觉表现。基于虚幻引擎5开发的本作将强化动作系统,允许玩家在广阔场景中直接运用键刃能力进行探索与战斗。虽
  • 《生化危机9》开发早于《生化危机8》 原是在线开放世界多人游戏
    生化危机9:安魂曲 2025-11-17 08:45:27
    《生化危机9:安魂曲》的制作人熊泽正人表示,《生化危机9》最初的构想是一款开放世界在线多人游戏。此前开发中的部分在线多人模式元素将会保留在当前版本中。他同时也谈到,对《生化危机4》与《生化危机8:村庄》更偏重动作的风格有所认知,而本作将以“恐怖”为绝对核心,确保“从头到尾都保持恐怖感”。当前版本保留了在线多人游戏版本的一些元素该多人版本此前由导演中西健人在展示中证实,最初构想为一款开放世界在线多人游戏。熊泽此次进一步补充说明,当被问及多人版的现状时,他表示:“那个设计的一些元素在最终版本中仍然存在。”不过,他拒绝透露究竟是哪些要素、以什么方式保留下来,称“无法谈及具体细节”。“挺好玩的,但恐怖程度不高”——从网络版切换到单机版关于在线多人模式,熊泽评论说“恐怖元素非常轻微”。不过,他也评论说,游戏本身“玩起来很
  • 真·钞能力!传沙特万亿美元收购华纳兄弟 目前就差签字
    华纳 2025-11-17 08:22:42
    好莱坞制片人Patrick Caligiuri(帕特里克·卡利吉里)透露,沙特阿拉伯公共投资基金即将收购华纳兄弟探索频道,称该交易“只差一个签字”就能完成。 华纳CEO就在他发布最新消息之际,互联网上已经开始热议谁将控制 DC、华纳兄弟、HBO以及WBD旗下其他庞大的片库。 卡利吉里称,他早在10月16日就率先报道了沙特可能收购的消息,如今他指出,许多网络媒体都在转载他的信息,并将其据为己有。他表示,谣言的源头很明确——那就是他自己。 卡利吉里:“交易即将完成”在最新的消息中,卡利吉里表示,他在沙特阿拉伯境内有直接的媒体联系人,他们告诉他这笔交易即将完成。他称这些消息来源“可靠”,并表示他完全信任他们的信息,即使这意味着如果消息有误,他会面临声誉受损的风险。卡利吉里承认,目前仍存在一定程度的不确定性,尤其是
  • 曝索尼将停止向PC移植主机游戏 回归严格独占策略
    索尼 2025-11-17 08:09:16
    之前外媒WindowsCentral记者、知名爆料人杰斯?科登(Jez Corden)在与网友讨论PlayStation游戏独占时发表观点:PS游戏同步登陆PC“马上就会到来”。 然而近日杰斯?科登又改口了。他透露索尼可能会停止将更多单机游戏移植到PC平台。因为索尼正在重新审视自身战略,认为PC移植版本并未带来预期的收入增长,还可能削弱PlayStation平台独占游戏的价值。科登表示,索尼确信旗下游戏后期在Steam推出后并未取得显著成效。公司内部将这一情况视为“进一步向PC平台扩张并不合适”的论据。所以现在索尼倾向于采用更任天堂式的策略:将单机大作严格限定在自家平台独占,而在PC端仅发布面向固定用户群体的服务型游戏。 科登还澄清了“跨平台购买”(Cross-Buy)功能的相关传闻。此前有玩家在PlaySta
  • 《燕云十六声》首日玩家总数已突破200万
    燕云十六声 2025-11-17 08:08:06
    11月16日,EverStone工作室(杭州执炬科技)开发、网易发行运营的免费武侠开放世界动作角色扮演游戏《燕云十六声》宣布,自11月15日正式上线以来,首日玩家总数已突破200万,在海外掀起了一阵武侠潮。该游戏目前可在PC(Steam、Epic Games Store)和PS5上免费下载。据非官方Steam数据库网站SteamDB显示,截至撰写本文时,Steam上同时在线玩家峰值超过了19.3万人。《燕云十六声》是一款开放世界动作RPG,背景设定在动荡的十世纪中国五代十国时期。玩家将扮演一位年轻的武士,踏上征程,在这个混乱的世界中谱写属于自己的传奇。游戏世界由超过20个各具特色的区域组成,融合了历史与奇幻武侠元素。超过1万名NPC登场,每个NPC都有其独特的行为模式,他们之间的关系会根据玩家的选择和行动而变化
  • 国外新大神继续发力 攻破《星球大战:战机中队》
    星球大战:战机中队 2025-11-17 08:06:07
    近日国外新大神voices38发文宣布,他已成功攻破《星球大战:战机中队》D加密保护技术。《星球大战:战机中队》由EA开发,采用D加密、EA自有的防作弊系统和EasyAntiCheat的三重防护。voices38表示,D加密技术在2020年发生了一些改变,破解难度似乎有所变化。此前voices38还成功攻破了《FIFA 20》D加密。这些游戏大作被快速攻破,展示了他在破解技术上的强大实力。值得一提的是,有玩家调侃voices38会在《女神异闻录5》上遇挫,voices38立即回应道:“你确定?”看来voices38并没有放慢脚步的打算,无论是攻破D加密游戏,还是提升自己的技术。
  • 《GTA6》延期或使下一代PS/Xbox主机推迟至2028年
    GTA6/侠盗猎车6 2025-11-17 07:59:35
    最近《GTA6》再次宣布跳票,改为2026年11月19日发售。调研机构Ampere Analysis发布报告称,受《GTA6》跳票影响,索尼和微软下一代主机可能推迟至2028年发布。研究总监皮尔斯·哈丁·罗尔斯(Piers Harding-Rolls)指出,原定2026年5月发售的《GTA6》现已推迟至同年11月,这将导致2026年主机销售动态产生重大变化。使得主机销售比往常更集中于年末。虽然目前预测下一代主机于2027年底上市,但两家若希望借游戏热潮充分榨取本世代主机市场潜力的话,那么很可能会延期一年发售。皮尔斯称《GTA6》是推动硬件销量的关键驱动力。其影响将持续多年。他说:“索尼和微软肯定希望《GTA6》能更早推出,以便在世代周期的早期就积累销量。”
  • 《星际公民》众筹破62.8亿元 正式上线仍遥遥无期
    星际公民 2025-11-17 07:43:08
    太空模拟游戏《星际公民》由Cloud Imperium Games开发多年,至今未正式发售,仍处于Alpha测试阶段,但其众筹金额已达到惊人的数字。近日据最新数据显示,《星际公民》众筹金额已突破8.84亿美元(约合人民币62.8亿元),正向10亿美元大关迈进。对于一款连正式发售日都未确定的游戏而言,这样的众筹成绩极为惊人。不过该作单人战役模式《42中队》或将于2026年推出。《星际公民》于2012年10月在Kickstarter上发起众筹,其描绘的宏大构想让粉丝们热血沸腾。当时众筹目标是50万美元,几小时内就达成了。目前该作众筹金额仍在不断增加,成为游戏史上最昂贵、规模最大的众筹项目。
  • Steam新主机的定价或低于600美元 价格亲民?
    Steam 2025-11-17 07:36:46
    Valve新主机Steam Machine已公布,其搭载Zen 4 CPU、RDNA 3 GPU、DDR5 16G内存,机身紧凑小巧,据称性能是SteamDeck掌机的六倍,从硬件规格和预期性能来看,它不是追求极致性能的产品。Valve也反复强调,Steam Machine的价格“亲民”。Valve硬件工程师亚赞?阿尔德哈亚特(Yazan Aldehayyat)表示:“我认为Steam主机(Steam Machine)会有极具竞争力的价格,同时能提供超高性价比。无论在做硬件决策还是功能选择时,我们都会始终考虑这一点,确保产品保持亲民属性,尽可能做到价格实惠。”知名科技爆料团队Moore’s Law Is Dead透露,根据Steam Machine的物料成本估算,其硬件成本约为425美元,而Steam Deck
  • 教授称《GTA6》跳票没坏处 R星还能用玩家期待做营销
    GTA6/侠盗猎车6 2025-11-17 07:33:58
    近日纽约大学教授兼游戏产业研究员Joost van Dreunen接受外媒GamesRadar采访,讨论了《GTA6》延期发售的情况。他认为6个月的延期对于Take-Two的影响微乎其微。而延期反而还会有利于《GTA6》宣传。Dreunen表示:“Take-Two强劲的季度业绩,加上Zynga的扭亏为盈和2K全年稳健的表现,为其提供了喘息之机。即便消息公布后股价下跌了8%,华尔街仍上调了目标股价,表明他们对《GTA6》能实现预期的27亿美元首发收入充满信心。”另外Dreunen还称对R星而言,最有价值的“硬通货”就是玩家的期待。让粉丝们多等一段时间,反而能增强《GTA6》的吸引力。他说:“R星推迟《GTA6》是一种炫耀,他们深知,玩家的期待是他们最宝贵的财富,并且他们正在充分利用这一点。从历史来看,每一款重要的
  • 《超英派遣中心》开发艰难 高管停薪半年给员工发工资
    超英派遣中心 2025-11-16 21:34:53
    《超英派遣中心》出人意料地成为今年最令人印象深刻的游戏之一。它在PS5上的评分已经接近满分,超越了《光与影:33号远征队》和《死亡搁浅2》等大作。然而,在游戏开发初期,几乎没有人看好它的潜力。AdHoc Studio的联合创始人Nick Herman透露,《超英派遣中心》在多年的开发过程中经历了多次波折,工作室甚至一度濒临破产。在接受彭博社采访时Nick表示,为了支付约30人团队的工资,创始人们有半年时间没领到工资。由于没人相信一家在当前游戏市场毫无建树的工作室能成功推出叙事类游戏,公司融资之路异常艰难。在与Telltale Games因意见不合而导致《与狼同行2》开发搁浅后,AdHoc开始着手开发《超英派遣中心》。然而,这家当时未透露名称的发行商在疫情期间,仅一年后便停止了对《超英派遣中心》的支持。“我在游戏
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