《堡垒:猎鹰战纪》在经历了一次全面的游戏大改版后达到了新高度。你可能还记得《猎鹰战纪》,它是Xbox Series X|S的首发飞行战斗游戏,让你驾驶一只巨大而凶猛的鸟在美丽的云朵和汹涌的海浪上空翱翔。它非常棒,独立开发者托马斯?萨拉接着来了个大转弯,进入了一个全新的游戏类型。 《堡垒:猎鹰战纪》作为一款“动态策略游戏,你可以在其中建设、扩张并保卫一个伟大的文明,游戏模式从和平创造到激烈战争不等”,所有这些都设置在与其前作相同的多云而富有戏剧性的世界中。《堡垒:猎鹰战纪》已经是一款出色且广受好评的城市建设游戏,但萨拉最近发布了一个具有重大变革性的更新。这个进化来自于开放世界内容翻倍、进程变得更加清晰,以及一个新的全面征服模式,让你同时对抗游戏中的所有可能的派系。一片混乱。不过,这些全面的变化确实产生了影响。萨拉
距离《勇敢小骑士》发布还有不到一周的时间,开发商All Possible Futures和发行商Devolver Digital继续公布关于这款动作冒险游戏的更多细节。Devolver Digital现在也确认,在NS上,《勇敢小骑士》将以30帧运行。当在推特上被问及这款游戏在任天堂主机上是否会以60帧运行时,Devolver Digital确认不会,称“很遗憾,NS无法维持那样的帧率”。这款游戏的性能目标此前并未针对任何系统得到确认,但据推测,它在PlayStation和Xbox上的目标是60帧,与NS不同。此前,开发商All Possible Futures透露《勇敢小骑士》的主要故事流程大约为8到10小时长,之后又确认这款游戏将通过Steam Deck验证。《勇敢小骑士》将于9月17日登陆PS5、Xbox