球探足球比分

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  • 还在喷 EA表示“Wii U同公司的未来目标不同步”
    Wii U 2013-07-09 05:47:20
    在2011年的EA,EA的CEO John Riccitiello宣布同任天堂就Wii U达成了前所未有的伙伴关系。但是现在两个公司之间的关系却非常不同。EA的COO Peter Moore最近表示任天堂的主机“同EA的未来感觉不同步,”同时还表示目前感觉Wii U“像是一个离线的体验。”EA目前没有在为Wii U开发任何游戏,而公司大多数游戏使用的引擎Frostbite3也和Wii U不兼容。“我们在他们的主机发行的时候有4个游戏,但是销售额非常失望,作为一个公司,我们必须在需要的地方投入资源。”对于EA来说,Wii U缺少一个吸引人的多人模式平台让他们非常担心,尤其是对于《Madden》这一类的体育游戏。“在Wii U上缺少
  • 5个理由告诉你:Xbox One将主宰次世代主机市场
    Xbox 2013-07-09 05:02:49
    2001年,微软发布了第一款Xbox,进军家用游戏机市场,与索尼和任天堂三分天下。这个软件巨头进军硬件行业以后不断发展进化,2005年推出了Xbox 360,从后辈小弟蜕变为大厂商。Xbox 360全球累计销量7700万台,与索尼的PS3持平,而任天堂的Wii则凭借1亿台的销量独领风骚。微软将在今年11月份以500美元的价格发售次世代主机Xbox One,他们最初对于玩家的需求稍欠考虑,不过后来还是收回了对二手游戏的限制和24小时在线认证策略。要想让玩家们回心转意还需要一定时间,微软将通过Xbox One打开新的次世代多元化球探足球比分体验。下面就是5个证明微软将赢得次世代主机大战的理由。1.《光晕》Bungie的这款FPS已经在全球范围内卖出了5000万套,从《光晕4》开始,制作工平滑地转交给了343工作室,去年一周
  • 订单猛增供不应求 GameStop被迫关闭PS4预约服务
    GameStop 2013-07-08 20:06:04
     GameStop是世界最大电视游戏零售商之一,上个月,因索尼承诺给GameStop提供PS4大量供货保证,后者曾大举开放了PS4预约服务,但不幸的是因供不应求,GameStop不得不再次关闭PS4标准版本的预约服务。 值得庆幸的是,玩家们还可以预约到同捆游戏版的PS4,但只限于每家庭一台,玩家们也可以在当地卖场进行预约,但同捆版本现在预约供货量也颇为紧张,想要第一时间入手的玩家们应该尽快出手。与之相反,XBOX ONE的供货显得很充足,玩家们随时都可以在Gamestop预约到这台微软的主机。同样的在亚马逊购物网站里,PS4的销售势头也显得很迅猛,PS4发布版(Launch Edition)成为了2013年最为畅销的主机。 GameStop在何时重新开启标准版本PS4预约服务目前还
  • PS4和Xbox One将为未来几年的图像质量确定标准
    Xbox 2013-07-08 18:06:19
    媒体已经对Xbox One和PS4的图像处理能力进行了详细对比,也包括与PC之间的对比。大多数对比结果都一致认为这两款次世代主机的图像处理能力有很大差别,而且与时下主流配置PC的能力也有差别。不过Geomerics创始人兼COO,Enlighten光影技术创造者Chris Doran则认为它们之间的差别并没有多大。媒体在对他的采访中询问了他对次世代主机与PC之间运算光影效果性能的差距的看法。Doran称,“我认为PC和PS4和Xbox One之间的性能没有太大差距。可能从某几个参数上你们会认为次世代主机的GPU赶不上现在顶尖的台式电脑GPU,不过这种情况在上一次世代交替的时候也是一样的。主机在刚发售的时候一般都会领先高配PC,这已经是不成文的惯例了。”“主机在刚发售的时候会采
  • 索尼掌机销量强势回暖 PSV前景终有一丝光明!
    索尼 2013-07-08 16:58:37
    索尼的掌机PSV自上市以来,销量并不尽人意,在最初一段时间还不如当时的PS2卖得好。不过随着索尼打算以和PS4联动的策略来带动PSV销售,加上降价促销后又开始重视游戏,最近一段时间PSV的表现似乎有所转变,在截止到6月30日的一周内,索尼的PSV游戏《讨鬼传》首周销量突破12.7万套,成为PSV发售以来第三大热卖游戏。这对索尼来讲有两方面重要意义,首先,一款未经大规模市场宣传的游戏意外成功,销量直接突破10万套。第二,《讨鬼传》的发售也直接促进了PSV的销量。可见软件的确是硬件销量的助推器。而在次世代主机发售前的这段期间,掌机成了主流,3DS和PSV的销量占了全部游戏硬件市场的74%。在PSV的强势周,索尼几乎追平了与3DS的差距,3DS4.5万台,PSV3.4万台。虽然还谈不上多好,但考虑到之前的表现已经是大
  • XboxOne能完全实现真实光照 次世代主机资源充足
    Xbox 2013-07-08 14:35:56
    Geomerics公司,曾为一些如《战地4》等大作制作光影效果。日前,公司的创始人兼COO Chris Doran接受采访谈论了关于次世代主机的问题,尤其在对比了Xbox One的8GB DDR3 内存,5GB可用和PS4 8GB GDDR5内存,7GB可用后,哪一种对真实的光影效果作用更大。他说:“其实两者都全完够用。不要忘了,本世代主机只有512MB内存,这意味着开发者会一直让我们将光影效果的占用量保持在10-20MB。”“在次世代主机上,开发者允许我们提高10倍占用空间来制作,有时候甚至更多!有了8核CPU和更强力的GPU,我们有了更多的计算资源来利用。这对于本世代来说是一个很大的跨越,我们对此都很兴奋。也就是说在提高了10倍的占用量后两周都是足够用的,PS4那多出的内
  • 是寿司还是耳机?日本最新奇葩作品深藏功与名!
    游戏新闻 2013-07-08 08:38:30
    什么?耳朵里长出寿司?日本配件承办商Apparestore近期推出“疯狂耳机”系列产品,能够让你的耳朵“长出”寿司等各种奇葩的凸起物。“疯狂耳机”系列的最新产品包括香蕉、寿司、蘑菇和武士刀等,除了造型之外和传统的耳机并没有区别,只是这样的造型也有点太奇葩了。只需和其他耳机一样插入耳道内,你就可以在45度角仰望天空时享受他人诧异的目光。头插利刃而不死,脑入香蕉不而亡,耳长蘑菇而不殆,往来皆注目,深藏功与名。据悉,每副耳机售价2000日元(约合120元人民币),于5月初开始在该公司网站发售。
  • 外媒总结5大理由告诉你:PS4将制霸次世代主机竞赛
    PS4 2013-07-08 05:36:44
    索尼电子球探足球比分从未像现在这样势头高涨地走向新世代。索尼旗下产业包括音乐,电影和电视网,而他们将在PS4上专注做游戏。索尼已经在E3上以完全相反的策略完爆了微软,PS4比Xbox One价格低100美元,而且允许游戏租赁和二手游戏交易还有离线游戏。最后,微软不得不迫于玩家舆论压力调整了自己的策略,不过伤害已经造成,即使痊愈了也有伤疤。从E3结束以后,PS4就一直乘着用户舆论的东风,获得了更多预购量。索尼表示,PS4和PS3一样,也会具备一些球探足球比分功能。而且索尼已经从PS3的不友好架构中学到了教训。Xbox 360发布以后,上面的游戏图像表现很快就发挥出了大部分硬件实力,而PS3则等到《超凡双生》等游戏发布的时候才真正展示出自己的硬件性能。因此PS4架构师Mark Cerny采用了x86架构,让许多首发游戏都能展现出硬
  • 国外新一轮全网范围投票 次世代PS4 VS Xbox One
    Xbox 2013-07-07 20:03:57
     Xbox One和PS4的次世代主机大战鹿死谁手?现在还为时尚早,但不得不说PS4目前领先的一大截。上次亚马逊在Facebook上的投票因为太过难看而匆匆收场,但微软公关并没有那么神通广大。在一家叫做XboxOnevsPSFour.com的网站上,在全网范围进行了对次世代主机的投票。如今看来网络已经有反馈了,目前网站收获了超过10万投票,超过75%的倾向PS4,索尼可谓大获全胜。当然了,目前投票让然再继续,所以Xbox One也不是没有反击逆袭的可能。 次世代主机的对抗才刚刚打响,竞争你来我往日趋白热化。PS4能继续一路保持领先吗?一路碾压的节奏会不会在秋季转折?这些都不好说,但有件事是肯定的。从投票看出,微软一厢情愿的“一体化”愿景相当凄惨。毕竟主机天生的任务是游
  • 风水轮流转:索尼旗下掌机PSV销量已经超过Wii U
    Wii U 2013-07-07 13:11:22
    游戏硬件市场最近发生了戏剧性转变,索尼的PSV似乎获得了新生,而Wii U则继续颓废。这可能预示着明后年软件市场的策略。在截止到6月30日的一周内,索尼的PSV游戏《讨鬼传》首周销量突破12.7万套,成为PSV发售以来第三大热卖游戏。而这也让PSV硬件销量从1.4万台增长至3.4万台。这对索尼来讲有两方面重要意义,首先,一款未经大规模市场宣传的游戏意外成功,销量直接突破10万套。第二,《讨鬼传》的发售也直接促进了PSV的销量。可见软件的确是硬件销量的助推器。同时Wii U则因为次世代主机PS4和Xbox One而备受冷落。上周数据显示,Wii U在日本地区的销量仅有5800台,还不到日本游戏硬件总销量的5%。现在掌机的力量不容小觑,3DS和PSV的销量占了全部游戏硬件市场的74%。在PSV的强势周,索尼几乎追平
  • Wii的生命体相感应器哪去了?岩田聪对此作出解释
    Wii U 2013-07-07 11:17:31
    还记得2009年的E3上任天堂公布的Wii专用声名体相感应器吗?在公布后这个感应器就没有出现在市场上。岩田聪在最近一次股权人会谈上解释了背后的原因。没有进入市场的最主要的原因是不是每个人都喜欢。在100个人中,就有10个人不会使用感应器。这些数据让任天堂最终没有让感应器商业化。“在公司中对于感应器试做型的测试中,我们发现一些人对感应器不感冒。我们就在犹豫是否应该把只对90%的人有吸引力的产品商业化。尽管我对于在产品公布后没有再次给出新的消息,但是我觉得我们不应该只因为发布过就去商业化一个有问题的产品。”而任天堂好像也不知道该怎样去开发这个感应器。“Wii的生命体相感应器是一个很有趣的设备,我们做了很多把它和游戏结合起来的测试。但是结果就是我们没有找到方法去实际运用它,感应器的
  • 纽约时报报道:中国崛起改变了整个智能手机行业
    手机 2013-07-07 11:15:31
    格局转变去年,当中国悄然取代美国,成为全球最大智能手机市场时,全球手机行业的格局也发生了变化。在那之前,全球智能手机市场一直都是受制于苹果公司与三星电子的竞争实力对比,他们为富裕国家的富裕消费者开发了售价高昂的手机。现在,面向新兴市场消费者开发的手机正在逐渐增多,并将成为今后智能手机销量的主要增长动力。这也给华为、联想、中兴、酷派、小米、Oppo等中国厂商创造了机遇。据市场研究公司Canalys测算,三星在中国智能手机市场位居首位,2013年第一季度的份额达到20%。尽管如此,已经有多家厂商的份额超过了苹果公司。其中包括享有国际声誉的华为和联想,前者生产电信设备,后者则拥有ThinkPad笔记本品牌。这两家企业第一季度分别跻身中国智能手机市场的第三和第四位。不过,在这个为全球生产了三分之二智能手机的国家,还有将
  • 雅达利创建者认为微软的Xbox One发布策略一塌糊涂
    微软 2013-07-07 11:01:02
    现代游戏业的创建者之一最近批评了微软的Xbox One发布。雅达利创建者Nolan Bushnell在一个采访中表示“他们完全搞砸了。当我听到他们的一些公布还有随后的分析以后,我就边摇头边说:他们脑子被驴踢了吧?”在5月,Bushnell预测微软将会赢得次世代主机战争的胜利,原因就是微软的软件开发工具,开发很好的网络金额内部结构和更多的现金储备。他在采访中同时也支持了二手游戏,表示是市场中很重要的部分。“我事实上认为二手游戏能带来更多的收益。我相信在很多情况下,50美金一个游戏太贵了,很多人都消费不起。”“一些玩家情愿地为了一个玩到新游戏而付全款。如果你可以等1-2个月,你可以半价买到同样的游戏。这样其实就说明付全款的玩家可以用出手二手游戏的钱再用全额
  • 英国游戏杂志EDGE封面故事:PS4是您的唯一选择
    华纳 2013-07-07 10:56:09
    几天前,著名英国游戏杂志EDGE引起了不小轰动,在最新发行的第256期杂志封面上采用大字号标题:“这是你的次世代主机 - 为何PS4是唯一的正确选择”。EDGE这种大媒体在次世代主机大战中选择了自己的立场,一定有非常充分的理由。EDGE究竟为何这么选择呢?是不是印刷的时候微软还没有撤回在线DRM策略?还是说它跟索尼有某些暧昧关系?荷兰媒体阅读并总结了这期EDGE文章,为大家详细解释了背后的原因。毫无疑问,索尼的DRM和二手市场政策为其赢得了许多加分,而EDGE更加看重的是100美元/欧元的价格优势。当初PS1和世嘉土星之间100美元的价格差距直接决定了生死。EDGE表示,从今年E3的表现来看,胜利的天平就已经开始向索尼倾斜了。索尼已经从PS3中学到了许多经验教训,PS4必将终结本世代的落
  • Wii U深陷泥潭 分析师表示“任天堂的麻烦大了”
    Wii U 2013-07-07 09:39:04
    分析师Michael Pachter在最近一次采访中表示Wii U的发布晚了两年,很难把任天堂从将来的主机战场中拯救出来。“任天堂麻烦大了。在他们终于发布了一个可以和PS3还有Xbox 360相提并论的主机的时候,其他两个公司已经又超越了他们。”“发行商都很想支持Xbox One和PS4.他们对Wii U就没说过什么。我们知道EA目前没有为Wii U开发游戏。如果其他比如Activision和育碧还有Take-two都这样做,那么Wii U就跟1985年的NES一样,变成了任天堂独家的游戏主机。”“如果没有《FIFA》,《战地》,《使命召唤》,《GTA》这些系列的游戏,他们不会卖出很多的主机。”“我认为他们简直就跟在喜马拉雅山下
  • 苹果iWatch将引爆智能手表大战 中国市场难幸免
    苹果 2013-07-07 09:29:41
    你是否想过,手表也会像“街机”一样出现在每个人的手腕上?智能手表时代的到来很可能将会使之成为现实。还记得,早在今年年初苹果曾申请过一项与佩戴式装置有关的专利。该专利是这样描述的,这是一种类似手表的电子设备,它配备有AMOLED屏幕、腕带、动能充电器和终端检测感应器,可用于浏览音乐内容、查看通话信息、输入文字等多种用途。从描述中可以看出,这很有可能就是传闻已久的iWatch。7月2日,继俄罗斯和日本之后,苹果在墨西哥和台湾注册“iWatch”商标申请的文件被曝光。申请中显示,苹果将“iWatch”商标归档到两个类别下,分别与移动设备的硬件和软件相关。苹果方面对产品的详细信息一直三缄其口。但是有传闻称,苹果的智能手表除了基本的功能之外,可能还配
  • 次世代主机的优势何在?关于PS4你所不知的9件事
    PS4 2013-07-07 09:26:00
    1-可按动触摸屏我们对于手柄上的L3 R3都已经很熟悉了,我们已经很习惯用他们来控制狙击镜的远近等功能了,但是PS4又多了一样可以按下的东西:触摸屏。这不仅是一个亮点触屏,使点力量就可以按下这个触摸屏。 目前开发者将如何使用它还不明确,但是到时候肯定会有用的。2-主机休眠时给手柄充电当你游戏许久以后,如果出去买东西而忘记充电,回来手柄很可能没电。现在只需要把PS4放到休眠状态下,就可以给手柄充电。最多可以给两个手柄充电。3-按键更快速,更耐用DualShock4使用的是数字版的压力感应系统。这使按钮的反应更快,感觉更好。4-PS4将包括耳机不要小看这点。SCE很少捆绑耳机。聊天是PS4很重要的一面,不同游戏之间聊天也是一样。有鉴于索尼的投入和在这个技术的专家知识,这个耳机不会差。而且这个插入耳眼的耳机外面还可以
  • Robugtix推出T8 3D打印机械蜘蛛 吓人球探足球比分都不为过
    游戏新闻 2013-07-07 07:08:58
     无论会跑,会跳,还是会飞,仍有大量可怕的立体机械人,世界上没有比 Robugtix 推出的 T8 立体列印八爪蜘蛛更可怕的机械人。这只 T8 蜘蛛不仅有像真度非常高的外形,还采用了 26 个伺服马达驱动,能模仿蜘蛛大部分动作,造出让人颤抖的行为。那八只脚的关节采用的逆向运动引擎皆由背后作处理计算,所以不必是个编码天才,也能完全操控这蜘蛛。因此,我们只需要透过 XBee 的无线模组或其他方法向它进入简单的指令,就能连接并操作它。各组件、控制板伺服装置及打印外观合共以特别订购价 US$1,350 (约 8,280 元人民币)发售,预计会在 9 月底送达,亦可以多付 US$85 (约 521 元人民币)购买遥控器来即时控制这只蜘蛛。或许你觉得有点贵,亦可以选购比较可爱的六脚 iitsii 机械昆虫,订购价
  • 微软:XBOX ONE的设计和制造充分考虑到广告功能
    微软 2013-07-06 22:13:15
    微软XBOX LIVE广告宣传部门核心职员在接受StickTwiddlers网站采访时透露,微软会在XBOX ONE的用户界面里塞入不少广告,XBOX ONE设计之初就充分考虑到了广告功能的植入。 在将近2个多小时的采访过程当中,这位XBOX LIVE广告宣传部门职员透露了不少细节,其中之一就是新一代XBOX手柄和Kinect2体感装置必须强制运作才能实现用户界面里完美的广告植入功能。他表示:“在新一代XBOX ONE里,随机捆绑的Kinect2机能提高了很多,包括语音识别,游戏和电视功能的快速切换都极大地便利了我们植入广告的功能。”“XBOX将会占领客厅,我们已经依稀的预想到越来越多的玩家将跟自己的家人,朋友一起在客厅享受这我们的XBOX ONE及提供的配套服务。
  • 外媒横向对比PS4与Xbox One的GPU配置 差异显著
    Xbox 2013-07-06 14:29:16
    PS4在硬件方面明显优于Xbox One,CPU差不多,内存更大,那么GPU怎么样?微软没有官方公布过Xbox One的GPU数据,不过我么已经知道了其他硬件,网友们已经推测出了它的GPU性能。理论上要比PS4弱30%,应该可以从最终画面上看出明显差异。PS4的GPU可提供1.84T浮点运算,而Xbox One 的GPU传闻为1.24T。必须考虑到Xbox One的资源会有10%被分给操作系统,于是实际可用资源就更少了。时钟速度几乎相同,虽然有传闻称微软可能下调时钟速度,但一切都未得到确认。PS4的GPU明显更强大,在多平台游戏中会体现出差距。不过如果制作组已Xbox One的参数作为最低配置要求,那么差距可能也不会太明显。而制作组的选择完全取决于主机销量,虽然到当代主机中Xbox 360的入手率更高,不过次世
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