微软本周最大的失误并不是Xbox One 的决策,而是如何正确地传达这一决策。他们的传达方式让玩家们觉得自己增添了负担,而不是获得了更多机会。其实让Xbox One 保持实时联网状态对你我来说并不是什么难事。我们的电脑现在不就是实时联网状态么,(微软的服务器崩溃就是另外一种情况了,暂且不讨论)。但微软的表达方式非常欠考虑,他们只说要求实时联网,却没有说为什么。拐能不能卖出去,全看你会不会忽悠。如果微软请来赵本山或者Xbox One工程部经理Jeff Henshaw来忽悠的话,玩家们就会是另外一种反应了。今天早些时候,GamesIndustry采访了Jeff Henshaw,微软一直以来没有给我们一个理由,而Henshaw给了。他解释了Xbox One为何需要实时联网。他表示,微软的云服务器遍及全球,专门为了Xb
索尼次世代主机PS4最终配置信息公布,一起来看看吧!官方建议售价:399美金,399加币,399欧元和349英镑。处理器:单片特制处理器Cpu:X86-64 AMD “Jaguar”,8核显卡:1.84 TFLOPS, AMN次世代以Radeon为基础的图像引擎内存:GDDR5 8GB硬盘: 500GB体积:275 x 53 x 305mm重量:约2.8公斤蓝光/DVD光驱:蓝光 x 6 Cav, DVD x 8 CAV输入输出设备:高速USB口2个,AUX口一个网络设备:Ethernet x 1, IEEE 802.11b/g/n,蓝牙2.1AV输出:HDMI输出口,数码输出口系统包括:主机,手柄,耳机,电源线,HDMI线,USB线。