AMD高管揭示Mantle技术的四个核心原则
AMD Mantle技术已经提出了一段时间,不过很多人对它的思路及定位仍不甚明了,特别是微软明确Xbox One不会支持它、AMD也随即确认它仅面向PC平台之后,其未来价值似乎存在诸多疑点。为此,AMD ISV游戏及联盟总监Ritche Corpus通过官方博客撰文,阐述了Mantle技术的四个核心原则。Ritche Corpus表示,Mantle是第一次为开发者提供PC平台显卡硬件的底层访问,从高级层面看它包括以下三个方面:- AMD催化剂驱动包的Thin驱动,允许应用程序直接与GCN架构对话- GCN架构的显卡,包括Radeon R9/R7、HD 7000系列- 使用Mantle SDK编写的应用程序或游戏引擎,比如寒霜3这三方面协同工作,组成了一套完整的硬件、软件堆栈,而且Mantle是一个和GCN架构共