球探足球比分

图片
专栏文章
  • 宣布《GTA6》不会延期后 Take-Two股价飙升至历史新高
    GTA6/侠盗猎车6 2025-02-08 09:30:41
    R 星母公司 Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 最近在公司第三季度的财报会议期间,重申了《GTA6》将于 2025 年秋季发售的消息。作为最受期待的游戏,这显然大幅提高了股东们的信心。据网游发现,在此之后公司的股价攀升,并最终创下新高。Take-Two Interactive Software 股票每股开盘价格为 198 美元,最高达到了近 213 美元,收盘价为 208.77 美元。《GTA 6》毫无疑问是今年最受期待的游戏,许多发行商也表示将避开游戏的发行窗口。同时很多玩家对游戏的发布表达了担忧,因为自首部预告片于 2023 年 12 月公开后,就没有任何关于游戏的消息披露。不过,Take-Two一直以来都保证将维持 2025 年的发布计划。最近的声明更是让玩家吃了一颗定心丸,但
  • E3组织者ESA宣布全新游戏展iicon 御三家会参展
    E3 2025-02-07 17:07:43
    美国球探足球比分软件协会 ESA 也就是曾经全球最大的游戏展会 E3 的组织者。在 E3 逐渐被各家游戏公司的独自举行发布会推出舞台后,ESA最近一直没有任何声音,现在终于“卷土重来”,宣布了全新的“交互式创新展会”iicon。 展会被宣传为“跨行业变革者的重要聚会”,不过似乎将重点关注游戏行业业内人士。此次展会计划于 2026 年 4 月在美国拉斯维加斯举行。众多游戏行业知名公司已确认出展,包括亚马逊游戏、迪士尼、EA、Epic Games、微软、任天堂、索尼互动球探足球比分、史克威尔艾尼克斯、Take-Two、育碧和华纳兄弟游戏。ESA 声称 iicon将联合“与互动球探足球比分融合”的广泛领域。ESA总裁兼首席执行官Stanley Pierre-Louis 表示:“几十年来,电子游戏一直处于技术和文化创新的前沿。通过iicon,
  • 索尼将帮助角川发行游戏 FS社或包含在内
    索尼 2025-02-07 15:58:25
    近日,角川公布了其最新业绩报告,其中有一部分概述了他们与索尼的合作关系,索尼在2024年12月与角川签订了协议,收购了角川500亿日元的股票,成为了角川的最大股东。在报告中,角川表示他们将加强与索尼的合作,并从索尼处获得资金,以加快知识产权的创造和分发。这表明索尼将在未来帮助发行角川旗下的游戏,考虑到魂系列游戏开发商FromSoftware是角川的子公司,他们旗下的游戏可能也包含在内。 FromSoftware此前已与索尼合作推出过多款游戏,包括《恶魔之魂》和《血源诅咒》,除此之外,FromSoftware大部分游戏的发行商并不固定,部分游戏由自己发行,例如《国王密令》系列,《恶魔之魂》系列和《艾尔登法环》由万代南梦宫发行,《只狼:影逝二度》则由EA发行。
  • Take-Two第三季度财报:预测不变对未来充满信心
    Take Two 2025-02-07 11:00:00
    Rockstar、Gearbox和 2K 的母公司 Take-Two Interactive 日前公布了其 2025 财年第三季度的财务业绩,报告净预订量较去年同期增长 3%,位 13.7 亿美元,并且在公司预测区间内。 公司还再次重申其 55.5 亿美元至 56.5 亿美元的全年净预订量预测不变,并表示这是由于公司核心 IP 的出色表现以及即将推出的发布计划。公司十分有信心它们将推动显著增长。财报数据:截至 2024 年 12 月 31 日的三个月期间:· GAAP 净收入:13.6 亿美元(去年同期 13.7 亿)· GAAP 净亏损:1.252 亿美元(去年同期 9160 万美元)· 净预定总额:13.7亿美元(同比增长 3%)财报重点:第三季度,Take-Two发布了苹果 Arcade 版《NBA 2K
  • P社收购《海岛大亨》开发商Haemimont Games
    P社 2025-02-07 09:58:02
    游戏发行商 Paradox Interactive(以下简称P社)宣布,将收购开发工作室 HaemimontGames。这次收购使得改工作室完全成为 P 社旗下子公司。P 社首席执行官 Fredrik Wester 在公告中说道:“我们很高兴欢迎 Haemimont Games 加入 Paradox!它们带来了一支紧密团结、在开发管理游戏方面拥有长期经验、有着许多风评优秀作品的团队。”“此外,他们具有强大的创造力、为利基市场开发的技术、开发的新 IP 以及适合 Paradox 运转方式的强大文化。我们对他们的团队和领导能力有着很强的信心,现在我们的重心将是确保他们可以继续在新的所有权下继续制作出色的游戏。”Haemimont Games 于 1997 年在保加利亚成立,并在开发游戏的 25 年里制作了多款 RT
  • 《神之浩劫2》开发商Hi-Rez进行更多裁员 老板退网避风头
    神之浩劫2 2025-02-07 09:29:26
    第三人称动作MOBA游戏《神之浩劫2》开发商 Hi-Rez 在刚刚进行了一轮裁员仅几个月后有进行了最新的一波裁员。 在社交媒体上,许多员工宣布了自己即将被裁。根据热心 Reddit 论坛网友 Hayzer4 统计,目前至少有 30 名来自包括电竞和开发等部门的员工将离开公司。据消息人士透露,虽然官方并没有分享具体裁员人数,但受影响的员工可能远不止 30 人。受此影响,工作室不会再为原版《神之浩劫》初代以及《枪火游侠》未来提供任何更新,游戏服务器目前仍将继续保持在线。工作室截至稿前仍未发布任何关于裁员的公开评论,并且工作室首席执行官 Stewart Chisam 已经“退网”,停用了他的社交媒体账号,并且没有对任何媒体的置评请求进行回应。去年 10 月工作室进行了一波裁员,当时表示这是由于 Chisam 的领导“
  • 日本养老金数据显示万代南梦宫员工已悄然减少上百人
    万代南梦宫 2025-02-06 17:11:23
    根据日本养老金服务在线数据库,万代南梦宫的员工人数从 2024 年 4 月至今年 2 月之间已经减少了 117 人。该数据库会统计公司社保受保人数信息,本质上也就是全职员工人数。据媒体 Automaton 报道,根据万代南梦宫工作室官方网站分享的 2024 年 4 月 1 日的统计数据显示,公司当时的员工人数为 1294 人,而最新于 2 月 4 日更新的数据库则显示员工人数已降至 1177 人。去年 10 月,彭博社曾有报道称,万代南梦宫公司已将万代南梦宫工作室的 200名员工安置在了“解雇房间”,或是“追い出し部屋”。这是日本特有的现象“社内失业/解雇部门”的一种状况,由于日本劳动法对于解雇有着严格的规定,这种房间一半环境较差,且其中的员工薪资低的同时会被迫进行一些精神折磨的工作,以试图让这些员工主动辞职。
  • 《麻布仔大冒险》开发商放弃原创IP 专注第三方支持
    厂商新闻 2025-02-06 14:29:14
    曾开发了《麻布仔大冒险》、《德州电锯杀人狂》,并于去年 9 月推出了《DeathSprint66》的游戏公司 Sumo Group 最近宣布,将重新调整公司业务,未来将“专注于为合作伙伴提供开发服务”。这导致了公司最新的重组,以及可能的裁员。在内部发布公告后,公司表示此次业务调整“将为我们提供一个更好的平台,使我们专注于自己的核心优势,并让业务重现生机。”“不可避免地,这种过渡将对我们的工作室和人员产生影响。我们致力于尽可能最大程度的减少影响,探索所有能够保留人才的选项,并以透明、关怀和共情的态度支持那些受影响的人。”公司澄清,此次重组“对与合作伙伴现在和将来的承诺没有任何影响”。Sumo Group 实际上也是一家以第三方合作开发文明的公司,旗下主要工作室协助开发了《索尼克赛车》、《小小大星球3》、《Exob
  • EA第三季度财报:业务表现未能达到公司期望
    EA公司 美商艺电 2025-02-06 13:45:24
    EA 现已公开 2025 财年第三季度的财务业绩,显示公司季度收入和净预订量整体下滑。公司首席执行官 Andrew Wilson 确认,这“不是我们想要或期望的财务表现”,并表示这是由于《EASports FC 25》“暂时的表现不佳”导致的。财报数据:· 收入:18.8亿美元(同比去年下降 3%)· 净收入(利润):2.93亿美元(同比上升 1%)· 净预订量:22.2亿美元(同比下降 6%)财报重点:财报透露,《FC25》虽然在9 月发布时表现不错,但势头并未能持续整个季度。游戏系列整体于第三季度出现了“中位个位数百分比同比下降”,由《FC25》“低于预期”的销量导致。CEO指出,这是由于玩家滞留于前一代作品,并且由于“游戏平衡”的问题,游戏的参与度也低于预期。即便玩家社区普遍认为《龙腾世纪:影障守护者》表
  • EA确认《战地实验室》宣布后玩家反映“十分积极”
    EA公司 美商艺电 2025-02-06 12:46:37
    近日 EA 推出了名为《战地实验室》(BattlefieldLabs)的社区项目,并宣布它将在“解析阿来几周”上线,邀请玩家参与游戏。在最近的狗零四第三季度财报会议期间,EA将该项目描述为《战地》“系列史上最具野心的社区合作”。公司首席执行官 Andrew Wilson 表示,玩家社区对于该项目的反响“远超 EA 预期”。他表示:“这是我们将要制作的最大的《战地》,至少也是我们至今为止做过最大的。它的规模令人难以置信,无论是游戏玩法的广度还是深度。”“现代开发过程中团队正在进行的很大一部分是测试和调整,以保证即便我们有这种规模,也能够同时保证稳定和安全的发布。”“我认为,这两件事结合在一起推动了《战地实验室》项目的推出,玩家社区的回应到目前未知都非常积极。”在最新的常见问题页面,官方透露《战地实验室》测试的硬件
  • 英国官方拒绝玩家实时服务游戏关服后保持可玩立法诉求
    厂商新闻 2025-02-06 11:45:54
    2024 年初,育碧宣布《飙酷车神》初代游戏关服,引发了许多玩家不满。许多玩家要求游戏在关服后发布线下模式,允许玩家无需联网能够继续游玩。这最终导致玩家发起了名为“StopDestroying Video Games”的活动,希望在欧盟将实时服务游戏停止支持后保持继续可玩加入消费者保护法。而目前离开欧盟的英国玩家也向本国官方机构提出了这一要求,但目前已遭到了回绝。英国文化媒体体育部(DCMS)回应了玩家发起的请愿书,表示没有计划修改英国法律来回应玩家诉求。部门的生命写道:“我们知道存在有关于数字内容声明周期相关的问题,包括电子游戏,并理解部分玩家对于某些游戏的担忧。但是,英国法律内并没有关于软件公司必须支持它们老版本产品的硬性需求……在某些情况下,公司可能会根据维护用户数量下降的游戏的旧服务器的运行成本过高决定
  • 《杀手本能》开发商裁员66人 称已是“最终手段”
    杀手本能 2025-02-06 10:28:23
    大乱斗游戏《摔跤城大乱斗》和格斗游戏《杀手本能》开发商、负责移植了《最后的生还者1》PC 版的工作室 Galaxy Studios 日前宣布,作为不得已而为之的“最终手段”,已裁员 66 人。 在领英上的帖子中,工作室表示此前为了保持团队的存续,一直以来已经做出了许多“牺牲”,然而最终公司不得已必须选择裁员。帖子写道:“我们希望能够于多年来一起工作的所有队友们一起在漫长寒冬中幸存下来,但今天我们不幸的宣布,在缓慢的恢复期间,我们已经没有了回旋余地,从而做出了这一抉择。” 最新的裁员使工作室人数下降至 270 人,裁员人数占员工总数的近四分之一。工作室表示,它仍在“致力于为游戏开发中的合作伙伴服务”。他们还将寻找“支持新方法来支持”该行业。
  • 微软聘用前《星鸣特攻》市场总监 加入光环工作室
    微软 2025-02-06 09:21:38
    《星鸣特攻》开发商 Firewalk 工作室的营销和市场总监 Pamela Piscitello 已被微软聘用,单人光环工作室的高级产品营销经理。上个月 Piscitello 在领英上发帖表示:“我很高兴分享,我开始了新的职位,担任 Xbox《光环》项目的高级产品营销经理。工作的首要任务……更多的猫猫头盔。”在该消息由前暴雪开发者 Mark Kern 在社交媒体上分享后,许多《光环》粉丝都表达了对该系列的担忧,认为这将是《光环》棺材板上的最后一颗钉子。但对于许多玩家来说,这并不是《光环》系列以及光环工作室出现问题的首个危险信号。在去年 10 月 343 Industries 等工作室更名为光环工作室时,确定了其新的公司幕僚长将是 Melissa Boone。根据官方网站介绍,这位幕僚长将管理的工作室包括 Nin
  • 任天堂新财报公布 经营收益较去年同期锐减
    任天堂 2025-02-04 15:46:51
    2月4日今天,任天堂公布了2025年第三季度新财报,经营收益较去年同期锐减,总销售收入9562亿日元,较去年同期锐减31.4%,营业利润2475亿锐减46.7%,业绩预期也相应下调。·其中,Switch硬件以及游戏销售情况:去年本期主机销量1374万台,今年下降30.6%,仅为954万台。其余附加机种也相应下滑。游戏销量也同比下滑24.4%,为1.2398亿份。·任天堂自制游戏销量也较去年同期下降近四成。·超级马里奥系列销量依然稳定,小幅增长中。·数字产品销售业绩同比下降29%。·2025年度预定登场的自制游戏:《大金刚 回归》预定1月16日发售,《异度神剑》3月20日发售,其余未定日期,包括《宝可梦:传奇》、《银河战士:超越》。·任天堂Switch2今年确定发售,4月2日举行任天堂发布会,公布新消息。
  • 《GTA5》编剧新项目公开:全新叙事宇宙《Absurdverse》
    游戏新闻 2025-02-03 15:13:02
    R星的联合创始人之一、《GTA5》编剧 Dan Houser此前于 2020 年离开了公司。近日,他终于分享了自己即将推出的新项目。名为《Absurdverse》(荒谬宇宙,暂译),该项目与他离开 R星后成立的 Absurd Ventures 公司同名。据此前报道,该公司此前在开发一款“开放世界动作冒险游戏”。而最新的公布中分享了“数名角色”,以及透露了这将是一款“设定在《荒谬宇宙》中的剧情驱动动作喜剧冒险游戏”。团队预告道:“目前我们看到了数位来自《荒谬宇宙》的角色,准备好结实一些新的英雄(并看到他们受苦)。(我们)今年将会提供关于设定在《荒谬宇宙》中的首个动画项目和我们在 Absurd Verse 目前正在开发的原创剧情驱动动作戏剧冒险游戏的更多信息。”此外,工作室还将在今年晚些时候分享其他两个“叙事宇宙”
  • 世嘉与TAKARATOMY与三菱合作 全球推广游戏及周边
    世嘉 2025-02-03 10:09:43
    1月31日,世嘉宣布与TAKARATOMY与三菱达成合作协议,计划以北美为主要方向全球共同推广游戏以及周边玩具等,敬请期待。·三家巨头达成的合作的契机来自于市场分析机构对于日本游戏动漫以及周边在海外的影响力分析,预计北美每年酱油15%甚至更高的增长势头。·本次合作将在北美推广以日本厂商为主的包括街机游戏中心,世嘉旗下的游戏IP周边,TAKARATOMY的庞大玩具体系,加上三菱商事在市场推广运营方面的优势强强合作。
  • 消息人士:索尼新State of Play或于本月情人节举行
    索尼 2025-02-03 08:45:35
    根据内部消息人士 NateTheHate 透露,PlayStation下一次 State of Play 发布会将在 2 月举行。他还在帖子中暗示,发布会举办的具体时间可能是在情人节——2月 14 日周五。他在被问及是在月初还是在月末举办时,回答称:“你心之所向何时?”上一次的索尼发布会于 2024 年 9 月举办,公开的游戏包括《宇宙机器人》、《地平线:零之曙光重制版》等。截至稿前,索尼仍未正式宣布此次发布会,因此也不知道会有哪些作品亮相。但一些今年晚些时候值得期待的大作,例如小岛秀夫的《死亡搁浅2》以及《羊蹄山之魂》都是可能的作品。另外还有一些索尼第一方的实时服务游戏仍在开发中,例如《地平线》系列的多人游戏、Bungie的《马拉松》重启之作,以及许就未露面的《Fairplay$》,据称都计划在今年内发布。
  • 报道称育碧和沙特达成协议开发《刺客信条:幻景》新内容 育碧拒绝置评
    育碧 2025-01-28 11:13:52
    上周,法国报纸 Les Echoes 报道称,总部位于巴黎的育碧已经与沙特阿的游戏集团Savvy Games Group 达成了一项协议,以开发 2023 年推出的《刺客信条:幻景》的新内容。 Savvy Games Group 获得了沙特官方的公共投资基金经济支持,因此一直被认为是该国的官方电子游戏代言人。与该公司合作一直以来在欧美都颇具争议。日前,育碧终于对该报道给予了某种程度的回应。该公司告诉媒体 Eurogamer:“我们拒绝发表评论。我们专注于完成《刺客信条:影》,并未玩家们能够在3 月 20 日开始游戏感到兴奋。”这个回应再一次确认了育碧目前在《刺客信条:影》上的大量押注。育碧最近取消了多个项目,且发布的游戏也频频遭遇滑铁卢。公司的股价现在已经跌至多年来的最低点,股东的不满之声已经难以敷衍,堪称存亡
  • 《无畏》登录Steam差评如潮后 开发商大部分员工已被裁员
    无畏 2025-01-28 10:18:41
    合作狩猎游戏《无畏》以及经营类游戏《妖精农场》开发商 Phoenix Labs 日前在领英上发布公告称,作为工作室“不幸但必要的改变”的一部分,它已裁员了“工作室大部分”员工。工作室并未分享确切裁员的人数,或是这将对其运营的游戏意味着什么,特别是考虑到《无畏》是一款实时服务游戏。不过它确认将在“未来几周”内分享更多后续影响的相关消息。去年 5 月,公司裁员了 100 人并取消了所有未来项目,以专注于运营和开发《无畏》及《妖精农场》。不过随后于 12 月,工作室将《无畏》带到了 Steam 上,但随后便由于更新充斥着强制性的微交易收获了“差评如潮”。这与工作室被收购不无关系。Phoenix Labs 在被口碑不佳的 Garena 收购后表现还算稳定,但随后工作室又被出售给了一家名为Forte Labs 的区块链公
  • 电子游戏历史基金会数字图书馆将与本月底上线
    厂商新闻 2025-01-27 10:43:24
    电子游戏历史基金会(VideoGame History Foundation)是游戏行业中保护其过去的组织之一。该组织日前在社交媒体 Bluesky 上宣布,将于 1 月 30 日开启其数字图书馆。在一份给 VGC 的声明中,基金会解释称,数字图书馆将包含“前所未见的游戏开发材料”,以及“来自标志性电子游戏的艺术、新闻资料和宣发材料”。图书馆还允许读者超越 1500 本最早来自 1980 年代初的绝版电子游戏杂志。其中包括最近停刊的《GameInformer》杂志——它曾是美国运营时间最长的电子游戏杂志。电子游戏历史基金会成立于 2017 年,拥有众多致力于保护电子游戏历史的项目,包括保存游戏源代码和游戏媒体的实体库存。2023年,基金会的一项调查显示,电子游戏历史上,只有 13% 的游戏还能够通过当前市场获取
他们都在说 再看看
最新大作 更多+