球探足球比分

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专栏文章
  • 曝Retro工作室或告别2D玩法转向《银河战士5》及新IP
    银河战士Prime 4 2025-07-17 11:40:10
    据知名任天堂爆料人KiwiTalkz最新透露,在完成《咚奇刚:蕉力全开》开发后,Retro工作室很可能将暂停2D大金刚系列开发,转而集中精力推进《银河战士Prime 5》及一个全新IP项目。这位曾多次采访Retro现役及离职员工的爆料者指出,这家以《银河战士Prime》三部曲闻名的工作室正计划回归其动作冒险游戏的本源。 KiwiTalkz在社交平台透露,Retro在完成《银河战士Prime 4》(2019年重启开发后仍在制作中)后,将立即投入系列第五部正传开发,并有望首次尝试原创IP。回顾历史,这家成立于1998年的德州工作室曾两度拯救任天堂经典IP:2002年以非日系团队身份重塑《银河战士》为第一人称冒险神作,2010年又通过《大金刚国度:回归》让16位时代的横版经典重获新生。其2014年推出的《大金刚国度:
  • 连续六年!索尼宣布不参加科隆游戏展
    科隆国际游戏展 2025-07-16 09:28:12
    近日,索尼互动球探足球比分已向德国媒体GamesWirtschaft确认,将不会参加下月(2025年8月)举行的科隆游戏展。这标志着索尼将连续第六年缺席这一全球规模最大的游戏展会。鉴于索尼自2019年以来便未在展会现场设立展位,这一决定并不令人意外。索尼在声明中确认:“索尼互动球探足球比分(SIE)目前没有计划参加2025年科隆游戏展。然而,我们期待今年晚些时候将推出的精彩内容和游戏发布。”索尼已确认将参展今年9月的东京电玩展(Tokyo Game Show)。这意味着索尼第一方PS5游戏或其支持的游戏将不会在展会现场提供试玩。但这并不排除索尼可能会在科隆游戏展开幕之夜直播(Gamescom Opening Night Live)上发布新消息。第三方游戏厂商仍将公布PS5版本,并在预告片中展示PlayStation标志——无论
  • 微软裁员余波未平 Xbox图形部门发布AI招聘图片引众怒
    微软 2025-07-15 09:50:24
    一波未平一波又起,微软裁员风波刚刚过去不久,xbox图形部门又搞骚操作。 Xbox图形部门首席开发主管迈克·马特塞尔(Mike Matsel)在领英上发布了一则新的招聘信息,其中包含一张明显是AI生成的图片,引发众多网友嘲讽。 该图片展示了一个人坐在办公桌前工作,使用键盘和旁边的显示器。至于我们如何能判断所用图片是AI生成的,只需快速看一眼显示器就会发现:它竟然在显示器的背面显示画面。此类错误是AI生成图片的典型特征。招聘帖子的评论区指出了这张显而易见的AI生成图片,同时也批评这位Xbox图形部门的首席开发主管在发布信息前居然没有注意到这个错误。 帖子下的第一条回复,便是一个便便表情符号。有人回复道:"这简直麻木不仁到我希望它是讽刺的程度。" 有人疑惑道:"留在Xbox的人是不是脑子都坏掉了?" 还有人质问:"
  • 裁员数据对比引争议 索尼裁员规模竟为微软5倍!
    索尼 2025-07-14 09:37:10
    近日,微软宣布裁员9,000人,并取消了包括《完美黑暗》在内的项目。此前,该公司已裁员4,000人。短时间内的大规模裁员令众多员工陷入困境,重新就业面临挑战。此举引发部分粉丝强烈不满,甚至有人表示将取消Game Pass订阅以抵制Xbox。然而,这些批评者或许忽略了索尼:自2008年以来,索尼的实际裁员规模远超微软,达到后者的近5倍。 粉丝对微软的持续指责与对索尼的沉默形成鲜明对比,引发玩家关于索尼微软“双重标准”的讨论。有玩家指出,包括知名人士Geoff Keighley在内,舆论似乎更倾向于索尼。微软在2008年拥有全职员工约91,000人(美国55,000人,海外36,000人)。索尼同期员工数约为180,000人。而截至2024年底,索尼目前员工数约为113,000人,这意味着其自2008年以来累计裁员
  • 承认失败!英特尔CEO称永远无法赶超AMD和英伟达
    英特尔 2025-07-14 09:24:25
    近年来,英特尔在三大PC巨头中表现垫底。当AMD与英伟达在各自领域高歌猛进之时,这家昔日的市场霸主已风光不再。英特尔CEO陈立武坦言,竞争对手领先优势巨大,英特尔已“为时过晚”,难以追赶。支撑此论断的是英特尔近期公布的财报——净亏损超过30亿美元,凸显其困境。据一份泄露的内部谈话记录,陈立武承认在AMD和英伟达面前落败。他更进一步表示:“我认为世界已经改变,们不在全球前十大半导体公司之列。”谈及当前热门的AI训练领域及其行业角色,陈立武同样态度悲观,他表示:在(AI)训练方面,我认为对我们来说已经太晚了。”然而,陈立武并未完全放弃。他将目标转向了边缘AI(Edge AI),该技术旨在将AI处理能力部署于终端设备,而非依赖英伟达主导的云端硬件。为实现这一战略转向,英特尔正积极招揽关键人才,以期支撑其重塑雄心的目标
  • 《女神异闻录》音乐团队跃升Spotify海外榜 超越YOASOBI!
    女神异闻录3:Reload 2025-07-14 08:32:00
    Spotify最近发布了其年中榜单的详细数据,而在海外最受欢迎的日本艺人排名中出现了令人惊讶的变化。根据《The First Times》的报道,过去连续四年蝉联冠军的YOASOBI,今年被实力派歌手Ado超越,跌至第三名,Ado成为了今年海外播放量最高的日本艺人。 而更令人意外的是,第二名竟然是ATLUS Sound Team ——这是他们首次在Spotify榜单中超越YOASOBI。2025年Spotify年中“海外最受欢迎日本艺人”前十排行榜如下: 1.Ado2.ATLUS Sound Team3.YOASOBI4.久石让5.XG6.藤井风7.Creepy Nuts8.泽野弘之9.LiSA10.ONE OK ROCKATLUS Sound Team在2020年代前几年的Spotify年终榜单中并未上榜,直
  • Altus社谈今后发展策略 继续执行粉丝与IP共存政策
    女神异闻录4:复兴版 2025-07-12 10:34:13
    日本游戏老厂在2013年时,经营出现重大失败,几乎破产,不过幸好被当时的世嘉看中,最终成为了世嘉的子公司,这么多年过去了,秉承着精品IP游戏的路线,口碑不断提升,近期财报显示扭亏为盈,一片利好,官方重申了今后发展策略,继续执行粉丝与IP共存政策。·Altus社表示,自从合并后一直坚持开发固有的精品IP,包括《女神异闻录》以及《女神转生》,现在也在助力新IP,包括《暗喻幻想》等,需要注意的是,这些新IP并不是为了收益,而是与粉丝对话的成果。·正是因为粉丝们的信任与支持,才保证了Altus能够持续创造品牌价值,今后将继续坚守粉丝至上的原则,持续发展更多好玩的游戏回馈玩家。
  • 异星砍真菌,组队齐冒险,《Mycopunk》Steam EA版现已发布!奇幻宇宙现已开启
    Mycopunk 2025-07-11 15:07:29
    由热衷智械的开发组“Pigeons at Play”,携手发行老炮“Devolver Digital”推出的第一人称射击游戏《Mycopunk》,其抢先体验版现已在Steam正式上线!现在就与你的小队合作,加入银河清洁工的行列,在狂野的科幻宇宙中开启你的宇宙冒险吧!在遥远的阿特拉斯星表面,神秘的真菌正在吞噬这颗星球,而你,正是被派来清理这场灾难的“打工小队”的成员之一。你和你的队友们,将携带最新的战术科技装备,全副武装的出现在这颗被真菌污染的星球表面,将菌灾送回它该回的位置!游戏有一系列荒诞离谱的高科技武器可供玩家选择,利用独特的“网格升级系统”进行模块,可以对武器进行强化,亲手打造出令真菌们闻风丧胆的超级武器。和队友配合,结合升级能力与定制武器,构筑协同模块,就能以战术级的联动破局。值得一提的是,与潮水而来的
  • 《地心归途》最新PV发布,7月18日正式开启地心冒险!
    地心归途 2025-07-11 15:03:55
    由国内独立团队探鲟工作室开发、2P Games发行的《地心归途》于今日公开的正式版的pv游戏本体将于7月18日在Steam平台正式上线在最新的宣传片中,官方演示了自EA版本以来新增的毒瘴之都、幽深之海洋等差异化地下生态环境。还展示了革新后的魔物娘系统,像是魔物娘协同战斗,帮助收集资源,以及新增的心情值系统动作反馈与双人亲密互动。建造和自动化方也进行了优化升级,加入了机仓做为独立的探索营地,可以在内部修建流水线和休息营地,建造生产不用在各个楼层间反复奔波。《地心归途》正式版将为各位带来从玩法到体验的全面进化! Steam商店页面:https://store.steampowered.com/app/2171630/_/ 在正式版本中,玩家将抵达通往地表的最后一站——地心第八层“旧日之都”正式开放,这座于大灾难时期
  • 清屏割草转换视角,《末日核心:机甲幸存者》正式发售定档8月8日!
    游戏新闻 2025-07-11 14:56:34
    不久前的2025核聚变游戏展圆满落幕,《末日核心:机甲幸存者》也开启了线下试玩体验。小伙伴们热情满满,对这款类幸存者游戏表现出了极强的兴趣,而在更早前的新品节demo试玩体验上也有不少玩家参与,反馈群里更是热火朝天,玩家们一对一与策划老师讨论起来各处细节Steam商店页:https://store.steampowered.com/app/3586420?utm_source=PR一款类幸存者游戏收获如此高的评价,究竟是什么样的创新吸引了这些尝游无数的线下玩家?第三人称视角,自由转换——身临其境的体验区别于传统类幸存者游戏,《末日核心:机甲幸存者》更新了体验更加独特的第三人称视角,身临其境的感受这场末日的机甲盛宴。在对战中,玩家可以自由切换视角。是俯瞰战场获取信息,还是驾驶视角专心收割?末日核心更希望的是,让玩
  • 青春重燃!上KK玩经典星际,万元现金等你来领!
    KK官方对战平台 2025-07-11 14:52:19
    星河重启,经典再临!千呼万唤的经典星际1.08b已上线KK官方对战平台,等待老男孩们回家重聚!不仅延续经典玩法,重现原汁原味竞技体验!更有超多地图、超值老兵礼包等你来体验!玩星际,就上KK!【原汁原味经典星际1.08b,全网超稳服务器告别卡顿】1998年,网吧里少年首次进入星空宇宙;24年后,穿越时光的虫洞再次亮起!星际1.08b经典重返!还是记忆里的经典画面,还是熟悉的竞技体验!无论是1998年的初代指挥官,还是2025年的新生代领主,你的战术记忆、精妙操作,依然是征服星河的终极武器!同时在征集多位资深玩家意见后,KK不仅保留了经典版本原汁原味的体验,为了让老男孩们回家路畅通无阻,还做出了以下几点优化:更稳定!KK已配备超稳定服务器,告别因队友网络波动造成的全队卡顿!同时突破传统250人房间限制,支持“万人房
  • 为全球竞争铺垫 光荣特库摩重金投入研发自家引擎Katana
    光荣特库摩 2025-07-11 08:45:54
    光荣特库摩在刚结束的财年(2025年4月1日至2026年3月31日)的研发(R&D)费用比上一财年高出39%。据报道,这笔费用的很大一部分用于其专有游戏引擎“Katana引擎”的进一步开发。、 Katana引擎是光荣特库摩的主要游戏引擎,目前用于其大部分游戏作品。它兼容多种游戏类型——从《三国无双:起源》和《浪人崛起》这样的3D动作游戏,到《信长之野望》这样的战术模拟游戏。多年来,该引擎在写实光照渲染和《炼金工房》系列游戏中的“非写实”(动漫)风格方面都进行了优化。它支持程序化内容生成,使开发者能够基于草图生成地形模型,并根据2D素材创建角色的面部表情。 据光荣特库摩工程师兼研发负责人Hirosato Mishima称,公司致力于开发自己的引擎而非使用第三方引擎,因为这能显著缩短将想法和理论转化为现实的
  • 再见“任亏券” 任天堂正式官宣将于明年1月停止售卖“任天堂目录券”
    任天堂 2025-07-10 16:06:05
    任天堂于7月10日宣布,其“两券优惠 任天堂目录券”(也就是我们所熟悉的“任亏券”)将于2026年1月30日23:59停止销售。、 任亏券是面向订阅服务“Nintendo Switch Online”会员的限定商品。该券售价为含税9,980日元(约合人民币490元,以当期汇率为准),可用于兑换两款任天堂发行的指定游戏软件。 指定游戏软件均为由任天堂以及株式会社宝可梦发行的作品,其定价范围在含税5,400日元(约合人民币265元)至含税8,778日元(约合人民币430元)之间。这意味着,无论兑换哪两款游戏,都能以低于其定价总和的优惠价格获得。 然而,Switch 2的游戏软件将无法使用此券进行兑换。即使是指定游戏(例如包含《宝可梦传说 Z-A》在内)提供了”Nintendo Switch 2 Edition”版本
  • 一条路走到黑?微软创始人称裁员因AI可代替大部分人!
    微软 2025-07-10 09:37:20
    人工智能的迅猛发展引发了广泛担忧,许多人认为其将取代人类工作岗位,而近期微软公司近期裁减约9000名员工以聚焦AI发展,便是这一趋势的体现。微软联合创始人比尔·盖茨近期就AI的影响发表了看法。他指出,AI确实将取代人类执行大部分任务。据悉,此次微软裁员旨在削减成本,涉及多个部门,甚至导致备受期待的游戏项目如《完美黑暗》被取消。 现在AI被众多企业视为未来发展的关键,巨额投资纷纷涌入。不过这也加剧了公众对AI取代就业的忧虑,微软的裁员行动成为了这种担忧的现实依据。比尔盖茨虽然认为AI将在大部分领域取代人力,但他强调,至少在一个关键领域,AI无法完全替代人类:编程。他特别指出,“编程将100%掌握在人类手中”。比尔盖茨承认AI的快速进步已引发恐慌,并认为在新时代,多数任务将无需人类参与。他甚至提出一个颇具
  • 人才外流 《最后的生还者OL》总监赴日创立新工作室
    顽皮狗 2025-07-09 10:31:19
    前顽皮狗资深游戏总监维尼特·阿加瓦尔(Vinit Agarwal)于7月8日宣布,将在日本成立全新游戏工作室。这位参与开发《神秘海域》《最后生还者》系列的元老,曾主导已夭折的《最后生还者Online》项目,在2023年12月该项目被取消后,于今年初离开效力十年的顽皮狗。 阿加瓦尔在社交平台透露:“明日启程赴日,同时正在组建游戏工作室——详情即将公布!”据其领英档案显示,这位资深开发者曾受教于顽皮狗创意总监尼尔·德鲁克曼等业界传奇人物。值得注意的是,其提及的五位顽皮狗元老中,目前仅德鲁克曼仍在职。 2023年工作室联合总裁埃文·威尔斯离职后,德鲁克曼成为唯一掌舵人。当前团队正全力开发科幻新作《星际异攻队:异端先知》,德鲁克曼为此甚至退出了HBO剧集《最后生还者》第三季的制作。业内推测另有一款未公开项目正在开发,可
  • 育碧Red Storm裁员19人 称系“全球成本削减计划”所致
    育碧 2025-07-09 09:17:27
    育碧近日对其Red Storm工作室进行了裁员。该工作室近期主要参与多个VR项目开发,并为《XDefiant》等游戏提供开发支持。据报道,育碧以“持续进行的针对性重组和全球成本削减计划”为由,裁撤了Red Storm的19个岗位。 育碧发布的完整声明称:“今日育碧决定裁减Red Storm球探足球比分的19个职位。此举属于我们持续开展的针对性重组及全球成本优化计划,旨在适应该工作室项目需求。虽然这是个艰难的决定,但基于运营优先级考量实属必要。我们将为受影响员工提供全面离职补偿、延长医疗保险以及职业过渡援助。衷心感谢他们的辛勤付出和对育碧的贡献。”目前尚不清楚这次裁员对Red Storm的具体影响程度。该工作室近年来已转型为VR及辅助开发工作室,其进行中项目是否会受波及仍不明确。不过育碧公关确认,此次重组不意味着这家法国
  • 年赚95亿却克扣奖金!《DNF》开发商员工集体罢工抗议
    地下城与勇士 2025-07-08 10:00:35
    韩国游戏巨头Nexon旗下子公司Neople(《地下城与勇士》《第一狂战士:卡赞》开发商)自6月26日起爆发罢工。 据ThisIsGame报道,工会先发起为期三日的全面罢工,后转为部门轮替罢工。这家坐拥全球最赚钱游戏之一(《地下城与勇士》系列累计营收220亿美元)的工作室,员工正因奖金分配问题与资方激烈对峙。 ChosunBiz披露,员工指控管理层单方面削减“GI激励金”(根据新游表现发放的年度奖金)。2024年因《DNF手游》中国版上线推动公司年收达9.51亿美元创历史新高,但受中国版延期影响,GI金额反降至上年三分之二。工会更指出,Neople员工加班时长居Nexon韩国所有工作室之首,长期过劳现象严重。综合各类奖金削减,员工总损失预估达800亿韩元(约4.19亿人民币)。 公司方强调其采用“里程碑激励”替
  • 拒绝流水线战士!任天堂高管重申公司“开发文化”
    任天堂 2025-07-07 14:10:08
    近期游戏行业关于“是否还有人真正关心如何正确制作游戏”的讨论甚嚣尘上。值得庆幸的是,答案依然是肯定的,任天堂正是坚守这一理念的代表企业。 继宫本茂建议年轻开发者“优先考虑消费者而非上司”后,同一场股东问答会中统管公司所有软件开发的高桥伸也发表了自己的深度见解。任天堂的“开发文化”核心在于“与开发者协作释放创意潜能——无论职能层级,鼓励自由交流想法与意见”。高桥伸也表示期待年轻从业者能在此过程中“获得成长”,并透露这种理念甚至延伸至硬件研发领域,这与业界其他公司做法形成鲜明对比。 虽然高桥伸也不如其他任天堂高管那样频繁亮相,但显然正是他推动着这家公司所有良性发展的齿轮运转。
  • 微软Xbox的豪赌:120亿美元投资与巨额亏损
    微软 2025-07-07 09:12:54
    微软如今已是游戏行业的巨头之一。但回溯20多年前,在Xbox品牌尚未诞生之时,其游戏版图截然不同。塑造今日的Xbox,微软投入了巨大的努力与资金。历史报告显示,微软为Xbox投入了高达120亿美元。在主机开发和销售过程中,公司曾累计亏损超过20亿美元。彼时,微软坚信这项投资将在未来获得回报。在2000年代初斥此巨资进军主机市场,尤其是在索尼PlayStation和任天堂已然占据主导地位的情况下,无疑是一步险棋。2005年,Gale Power Search的一份报告曾披露当时新发布的索尼PS3细节,以及微软的应对策略。索尼意图通过PS3模糊现实世界与计算机生成的虚拟世界之间的界限。该报告亦指出,微软在开发和销售Xbox上已耗资120亿美元,并蒙受了超过24亿美元的亏损。微软的目标是将其“世界上最大的软件产品”推
  • 卡普空发布玩家不当行为应对声明 坚决维护社内员工权益
    卡普空 2025-07-04 17:50:35
    7月4日今天,卡普空发布玩家针对会社员工的不当行为应对声明,坚决维护社内员工权益。根据行为严重程度采取法律措施。 ·卡普空表示,弊社一直都在奉行顾客至上的原则,认真听取玩家的合理意见,认真对应玩家的各种投诉建议,努力提升服务品质。·但不可避免的发生针对社内员工的各种不当行为,主要包括诽谤、中伤、人格侮辱、威胁、伤害预告、工作妨碍等等,公司将根据行为严重性程度采取法律措施,维护员工的合法权益。
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