球探足球比分

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专栏文章
  • 天生无惧:知名配音演员内德·卢克、史蒂芬·奥格、萨曼莎·贝阿特参演《ROG旅行社》影片
    厂商新闻 2024-08-19 09:24:07
    2024年8月16日,ROG玩家国度正式发布《ROG旅行社》系列首支短片。该影片邀请到多位知名游戏配音演员扮演ROG旅行社员工,借助ROG信仰装备,从而帮助不同客户体验奇妙的探索之旅。首支短片主演为《GTA5》和《博德之门3》中因出色配音表现而被大家熟知的内德·卢克、史蒂芬·奥格以及萨曼莎·贝阿特。此外,三人还与大家分享了短片幕后的精彩故事。在《ROG旅行社》中,ROG幻系列全能本、ROG枪神系列电竞本、ROG掌机X等信仰装备将携手玩家,共同奔赴每一次旅行。超越行进:新概念之旅《GTA5》中“崔佛”和“麦克”的配音演员史蒂芬·奥格和内德·卢克,以及在《博德之门3》中配音了Karlach的萨曼莎·贝阿特联袂主演了《ROG旅行社》系列视频的第一集。此次奇妙的故事始于ROG旅行社,双方皆试图向顾客推销“信仰级”的假期
  • 生存续作《荒岛求生2》官宣开发 发行商成立新工作室
    荒岛求生 2024-08-17 10:23:25
    独立发行商 North Beach Games 宣布,海洋生存游戏《荒岛求生2》已正式开始开发,并且公司还将在捷克首都布拉格成立新工作室。 新工作室由首席技术官兼创意总监 Sam Edwards 和总经理 Tomá? P?eni?ka 领导。Edwards此前在 Beam Team Games 工作,是《荒岛求生》的创作者;而 P?eni?ka 则是 Keen Software House 的一员,并且开发了《太空工程师》。核心开发团队将主要为现场办公,并将为全球远程办公员工提供支持。该工作室将专注于开发和支持生存和制作类沙盒游戏。North Beach Games 还计划继续支持和扩大其平台、开发和 IP 合作伙伴的发行工作,例如《指环王:重返摩瑞亚》的开发商 Free Range Gaems,以及 IP 提
  • 拳头电竞和球探足球比分部门高层洗牌 成立2家新真人影视和动画工作室
    拳头公司 2024-08-17 09:50:15
    《球探足球比分》开发商 Riot Games 对公司电竞和球探足球比分部门的领导层进行了重组。现任电竞部门总裁 John Needham 现已被任命为发行和电竞部门总裁,并将“创造新的综合体验”,将电竞、音乐和创意发行部门结合在一起。Needham 于 2017 年加入 Riot Games,任命欧洲董事总经理,此后担任各种领导职务。在加入 Riot 前,他曾担任 Lionhead 欧洲发行主管和 Cryptic 工作室 CEO。此外,Riot Games还成立了两个运营和开发影视作品的新工作室,其中包括由创意总监 Christian Linke 运营的动画工作室,以及由首席内容管 Brian Wright 负责的真人作品工作室。Linke是《球探足球比分》的作曲家,并且是大受好评的动画《双城之战》的主创和剧集主管;Wrigh
  • 2023年海湾阿拉伯游戏市场玩家支出达22.4亿美元
    游戏新闻 2024-08-17 09:35:42
    根据市场调研公司 Niko Partners 与沙特电子竞技联合会合作发布的一份新报告显示,去年海湾阿拉伯地区的市场玩家支出为 22.4 亿美元。《中东和北非地区本地化白皮书》提供了中东和北非国家“本地化方法的见解”,主要针对的市场包括巴林、科威特、阿曼、卡塔尔、沙特阿拉伯和阿联酋。报告预测,到2028 年,该地区市场玩家支出符合年增长率将提高至7.7%,达到 34.8亿美元,而游戏玩家的数量则预达到3890 万人,增长率为2.9%。报告还预测沙特阿拉伯和阿联酋将成为收入增长最快的市场,并且“将占所有六个市场所有玩家支出的近80%”。报告的调研工作于2023 年 12 月进行,对 1225 名受访者进行了调查,发现该地区大多数玩家都会玩手游(占比 91.7%),而 PC 玩家也很多(61.9%),主机也不少(5
  • 裁员潮或将放缓:新报告称游戏行业已“显示复苏迹象”
    厂商新闻 2024-08-16 11:19:00
    根据 DMM 的《游戏投资评论》报告,游戏行业正从“创纪录的裁员、倒闭和商业动荡”中“显示出复苏的迹象”。 报告称行业的投资正“大幅增加”,这某种程度上收回了2023 年的损失。虽然收购和并购仍然“低迷”,扣除了去年微软动视暴雪收购的687 亿美元,2023年没有一个季度的该部分金额超过13 亿美元。但2024 年第一季度和第二季度“均超过22 亿美元”。DDM 表示,半年度增长表明,仅2024 年上半年,投资总额就达81 亿美元,几乎是2023 年全年 45 亿美元投资额的两倍。然而,尽管第二季度“对游戏投资来说非常有利”,但报告作者表示,40笔交易中的并购额达到了8.45 亿美元,“环比大幅下降”:与第一季度43 笔交易的 21 亿美元相比,价值 -59%,交易量 -5%。 IPO 也“受到影响”,因为没有
  • 云游戏平台Blacknut与育碧达成合作 提供育碧旗下游戏
    育碧 2024-08-16 10:42:23
    云游戏服务供应商 Blacknut Cloud Gaming 日前宣布,已与育碧达成新的分销协议。公司表示从本月开始,“一系列育碧产品”将加入 Blacknut 的云游戏平台。该平台目前允许玩家“在无锁定合同的单一订阅下通过云游戏访问超过500 款优秀作品”。此前为应对英国监管机构,微软将动视暴雪游戏的云游戏版权卖给了育碧,因此该公司拥有动视暴雪当前和未来15 年游戏的云版权。不过目前看来育碧并没有计划将这些 IP 分发给第三方,公司确认 Blacknut 的特许云分销权所包含的 IP 仅有《刺客信条》、《孤岛惊魂》、《纪元》以及《雷曼》。育碧战略合作和业务开发高级副总裁Chris Early 表示:“Blacknut的优质云基础设施、广泛的覆盖范围和设备兼容性使其成为云游戏市场的一股力量,并将有助于将育碧的众
  • 最新游戏技术报告:开发者目前面临最大困难是缺乏投资
    厂商新闻 2024-08-16 10:26:21
    根据科技调研公司 Perforce 最新的年度《游戏技术现状报告》称,游戏开发商目前面临的3 大问题是没有资金、协作困难以及缺乏创新的时间。游戏、媒体/球探足球比分、技术和制造业从业者和高级管理人员的 576名受访者中,由1/3 表示协作很困难,并表示经常需要“发送接收超大文件”更多是一种对于协作而非远程办公的障碍。9 成的人认为能够与高层领导进行直接沟通比“能够远程工作”要更加重要。当然也有81% 的人认为能选择远程工作很重要。而游戏行业缺乏创新的原因则被主要归咎于“缺乏人才”以及“激进的时间安排”。超过 50% 的受访者表示,他们在进行目前的工作前,主要将 Unity 和虚幻等游戏引擎用于“游戏之外的项目”,其中有1/3 的受访者表示之前他们根本就没有在游戏行业里工作过。Perforce 声称者表明游戏开发商“始终
  • 《泰拉科技》开发商Payload工作室宣布裁员25%员工
    泰拉科技 2024-08-15 11:33:49
    建造沙盒游戏《泰拉科技(TerraTech)》开发商 Payload Studios 已经解雇了25% 的员工。工作室首席执行官兼创始人 Russ Clarke 在领英上公布了该消息,并表示裁员是“影响更广泛游戏行业的困境”的结果。Clarke 表示:“我们非常努力地试图避免这种情况,我不会装作我们过去几年里没有犯过错误,但最终游戏时长近年来一直很艰难,而且几乎没有迹象表明情况会好转。像我们这样的小型独立公司对此没有任何保护机制,除非每次都能成功,但这说起来容易做起来难。”“我坚信,Payload将继续走下去,并且从这里反弹;但这是一条艰难的路,而且我们还要走很长一段时间。”裁员和工作室关闭已经成为近2 年行业的主要趋势。自年初以来,游戏行业已有数千名开发者失业,包括 Embracer、微软、索尼、Meta、T
  • Unity公司首席执行官:并没有完全相信生成式AI技术
    Unity 2024-08-15 10:56:36
    随着游戏行业逐渐开始大量使用生成式 AI,游戏引擎开发商 Unity 首席执行官 Matt Bromberg 则表示,自己“并不注重”这项技术。 在接受 VentureBeat 采访时她表示,Unity目前正在优先考虑“如何帮助客户更高效、更便宜的制作游戏”。虽然他相信生成式 AI 可以帮助解决这个问题,但还有比这项倍具争议的技术更令人担忧的问题。他表示:“Unity与 3D 素材的派生无关。它可以通过 AI创建。当你制作游戏时,你会将你的素材引入引擎,然后开始构建。我们对那一刻以及之后发生的所有事情感兴趣。”目前 EA 和微软等公司都在大力宣传 AI 的潜力,并认为它是游戏开发所急需的帮助。虽然 Bromberg 也有类似的想法,但他认为制作游戏本身才是这个过程中最大的“痛点”。理论上 Unity 或是 Go
  • 最新调查显示:81%的手游开发商正在开发新项目
    厂商新闻 2024-08-15 10:26:17
    手机游戏公司 Sandsoft 的一份新市场调研报告称,81%的手机开发商正在开发新项目,而 83% 的开发商已经筹集到用于开发、发行或营销游戏的资金。在与市场调研公司 Atomik Research 合作制作的《发行商认知报告》中,该公司在2024 年 6 月 4 日至10 日期间对美国、西班牙和法国的454 名开发者进行了调查。其中,47% 的凯发人员正在测试游戏原型,而 9% 已经出于试发布阶段。开发中作品有 43% 是混合休闲类的游戏,其次是休闲类游戏,占比34%。近一半(49%)的受访开发者认为游戏行业会进一步裁员,其中大多数人都“担心自己的工作,并对加入工会持积极态度。”90% 的受访者认为 3A级游戏登陆移动设备上很重要。不过最近有报道称 iOS 上的《生化危机7》等游戏仅吸引了约 2000 名付
  • Steam新规:9月起不允许商店页面文本包含外部链接
    Steam 2024-08-15 10:04:04
    Valve 日前添加了一项有关 Steam 商店页面游戏描述的新规则,禁止在文本中包含外部链接。从 9 月起生效,开发者将不再允许添加其他网站的链接,包括社交媒体页面。V 社指出社交媒体链接已经可以通过现有的特定链接字段在页面中添加。 商店描述也将不再允许开发者链接到 Steam 上的其他游戏页面,或使用任何模仿 Steam 用户界面或按钮的嵌入图像,例如“添加至愿望单”按钮。这些限制将适用于商店页面的4 个部分:“关于游戏”、“简短描述”、“特别公告”和“奖项”。在公告中 V 社解释道,此举是为了应对开发者使用这些空间呈现了“分散对游戏本身了解”的链接的趋势。V 社写道:“我们看到越来越多的商店页面实际上是 Steam 上其他商店页面的广告。这意味着在 Steam 商店的某些游戏页面里,您甚至会在读到您正在查
  • 美国演员工会即将举办第二次对游戏公司罢工纠察
    厂商新闻 2024-08-15 09:40:35
    美国演员工会-电视和广播艺术家联合会(SAG-AFTRA)日前宣布,即将举行第二次罢工纠察抗议活动。此次抗议活动将于美国加州当地时间8 月 15 日星期四上午 9 点(北京时间 8 月 16 日凌晨)在伯班克的迪士尼角色之声国际公司门口举行。SAG-AFTRA 将由互动媒体协议谈判(IMA) 委员会成员以及其他SAG-AFTRA 成员、劳工盟友和游戏粉丝代表。工会表示:“SAG-AFTRA正在试图签订一份能让从事互动媒体(电子游戏)工作的成员能够继续以他们喜欢的工作谋生的合同。我们成员的工作成果和外表正在被 AI 利用,而电子游戏公司拒绝提供公平的协议来解决这一生存危机。”
  • Steam全新评测价值系统正在测试中 旨在展示更有价值的用户评测
    Steam 2024-08-15 09:40:08
    Valve目前正在对Steam平台进行新一轮的调整,不仅针对对商店页面的文字描述给出了新的规定,还稳步推进SteamOS登录其他设备的计划。而V社近日发布了最新的调整策略,在今日的Steam更新中,将公开测试一个有关于用户评测功能的新系统。据Steam新闻公告指出,全新的评测价值系统将改变Steam在商店页面上为用户评测排序的方式,旨在优先展示那些能最有效帮助玩家做出购买决定的评测。此外这一全新的评测价值系统现在属于默认启用状态,但玩家可以在每个游戏的用户评测设置中轻松进行切换。V社方面认为,用户评测的主要目标是让潜在玩家了解其他玩家喜欢或不喜欢游戏的哪些特性,从而帮助他们就正在考虑购买的游戏做出明智的决定。但目前Steam的游戏评测中有许多玩家会用评测来分享笑话、梗、字符画和其他对潜在购买者来说可能不是最有帮
  • 德国游戏市场2024上半年支出下降6%至43亿欧元
    德国 2024-08-14 10:48:10
    根据德国贸易协会 Game 最新报告,该国消费者2024 年前 6 个月支出为 42.8 亿欧元,比去年同期下降了 6%。这份报告的数据基于 GfK 和 Sensor Tower 旗下 Data.ai 的统计。这是德国市场在经过多年增长后首次出现下滑。收入降幅最大的是硬件,同比下降10% 至 12 亿欧元。这是由于 PS5 和 Xbox Series 主机销售的放缓,以及 Switch已经发售长达 8年。游戏软件收入(包括游戏本体和内购)仅下降了4%,至 26 亿欧元。考虑到 2023 年上半年发布的主要作品数量要更多,这个结果并不差。游戏线上服务,包括 PS+ 和 XGP 是唯一同比增长的类别,增长25% 至 5.16 亿欧元。Game 协会动视总经理 Felix Falk 在报告中表示,德国市场“不会长期持
  • 《开拓者》系列开发商Owlcat Games扩展游戏发行业务
    开拓者:正义之怒 2024-08-14 10:28:42
    《开拓者(Pathfinder)》系列开发商 OwlcatGames 日前成立了新的游戏发行部门,并已经签约了两款新的角色扮演游戏,分别由 Emotion Spark Studio 和 Another Angle Games 开发。在一份声明中工作室表示,除了自家的开发工作以外,公司现在起还嫁给你致力于“帮助全球的独立团队推出自己的角色扮演游戏和叙事驱动游戏”。作为发行服务的一部分,Owlcat将为开发 RPG 游戏的新合作伙伴提供“他们所需的所有服务、资金和专业咨询”。Owlcat 还收购了 META Publishing。这家公司此前曾负责了《开拓者:正义之怒》PC和主机版的发行。凭借单独的独特战略,META将专注于游戏玩法优先、包含多人合作功能的作品。Owlcat 新上任的发行主管 Andrey Tsve
  • 《毁灭战士3:VR版》开发商Archiact宣布即将关闭
    厂商新闻 2024-08-14 10:02:48
    VR 开发商 Archiact 日前在领英上发布声明称,工作室即将关闭。这家加拿大工作室表示,已于当地时间8 月 12 日通知所有员工,工作室将于“两周内关闭”。Archiact 成立于 2013年,定位为“致力于开发沉浸式现实游戏的 VR 领域先驱”。开发的作品包括《毁灭战士3:VR版》、《Journeyto Foundation》、《漫威:英雄维度》以及《躲避(Evasion)》。在其 11 年运营时间内,团队发布了 35 款游戏,并“与业内最重要的公司合作,推动了虚拟和混合现实的可能性”。该工作室曾为 PSVR 2、Meta Quest和 Pico 开发过游戏。在声明中公司表示“这是一段非常奇妙的旅程。”声明继续写道:“最重要的是,Archiact多年来一直是数百名才华横溢的开发者的家。他们相信游戏的力量
  • 《纳斯卡赛车》发行商营收回暖 《勒芒终极赛》主机版加急
    勒芒终极版 2024-08-14 09:30:25
    根据最新的财务报告,发行商Motorsport Games 在 2024 年 Q2 的收入和净利润均出现显著改善。在该季度,公司收入为190 玩美元,去年同期为170 万美元。净利润为240 万美元,相比之下去年同期则为净亏损820 万美元。此前该公司在2024 年 4 月向美国证券交易委员会(SEC)提交的文件中表示对公司未来存在“严重质疑”。最新的财报中工作室表示,其“脱离历史挑战”可能会吸引新的“投资者以及潜在收购方”。公司还就《勒芒终极赛(LeMans Ultimate)》的未来计划进行了评论,称其“受到了客户强烈的欢迎”。发行商表示:“我们决定加紧努力,将其带到主机上并吸引更多受众。”虽然没有确认确切的发布时间,但主机版的推出预计将会更快。《勒芒终极赛》由 Studio 397 开发,于2024 年
  • Remedy财报:上半年收入增长 《心灵杀手2》回本
    Remedy 2024-08-10 10:40:03
    Remedy 公布了 2024年上半年上半年的财务业绩,报告称与去年同期相比,收入有所增长,盈利能力也有所提高。工作室还宣布,虽然《心灵杀手2》尚未产生版税,游戏自去年 10 月发布以来已经收回了大部分开发和营销费用。财报数据:2024年第二季度(Q2):· 收入:1030万欧元(增长16.2%)· 营业亏损:320万欧元(去年同期营业亏损为480 万欧元)2024年上半年(H1):· 收入:2110万欧元(增长33.7%)· 运营亏损:530万欧元(2023年运营亏损为1040 万欧元)财报重点:公司上半年主要的收入来源是由 Remedy 开发并由 Rockstar 资助的《马克思佩恩1+2重制版》的开发费,以及来自《控制》和《心灵杀手:重制版》的版税。Remedy 首席执行官 Tero Virtala 表示
  • Unity 6引擎预计将“按计划”在2024年秋季发布
    Unity 2024-08-10 09:25:59
    根据 Unity 本周发布的最新财报电话会议,Unity新任首席执行官 Matt Bromberg 表示,即将推出的 Unity 6 游戏引擎升级预计将于2024 年秋季发布。Bromberg 表示 Unity 6“有望于今年秋季发布”,并补充说 Untiy 公司相信“这将使我们推出的最稳定、性能最好的版本。”此外,Bromberg强调:“Unity6 将成为我们未来纪念产品的基石。”一位分析师特别询问到了 Unity 即将推出的运行收费、Pro版本过度以及任何可能的层级定价变化。关于价格上涨,Bromberg表示:“我们预计不会立即看到价格上涨,但之后确实会有涨价。”运行收费将仅面向使用 Unity 6 创建或升级到 Unity 6 的游戏。门槛还包括过去12 个月收入达100 万美元以及100 万次首次下载
  • 《DOOM》+《DOOM II》重制版及《DOOM Eternal》模组Beta测试现已上线
    毁灭战士:永恒 2024-08-09 18:15:36
    在昨天的QuakeCon欢迎直播中,id Software的Marty Stratton和Hugo Martin登上主舞台,宣布《DOOM》+《DOOM II》的最终组合重制版现已在全球上线。idSoftware团队还发布了《DOOM Eternal》的模组Beta测试版,为这款屡获大奖的射击游戏添加了官方模组支持系统。《DOOM》+《DOOM II》全新重制版两款传奇的动作FPS游戏经过全面升级,合并为一个全新合集。由idSoftware开发、并于1993年首次发布的《DOOM》开创了第一人称射击游戏,为所有FPS游戏树立了标杆。备受赞誉的续作《DOOMII》紧随其后,于1994年推出。这款与Nightdive Studios共同开发的全新最终组合版现已在Xbox One、Xbox Series X|S、Xb
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