球探足球比分

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专栏文章
  • NS实体版抢滩登陆《终极闪光:流浪者》发行商投票
    终极闪光:流浪者 2019-03-08 13:46:15
    《Hyper Light Drifter(终极闪光:流浪者)》、《Cursed Castilla(被诅咒的卡斯蒂利亚)》和《Super Hydorah(超级海多拉)》的发行商Abylight 工作室日前展开了一个关于实体版发行的投票,他们询问玩家希望发行旗下哪一款游戏的NS实体版。 这其中的《Cursed Castilla(被诅咒的卡斯蒂利亚)》、《Super Hydorah(超级海多拉)》之前发行过PS平台的限量实体版。 根据 Abylight 工作室官方推特账号发布的消息,目前为止投票结果如下:《Hyper Light Drifter(终极闪光:流浪者)》以38%的票数领跑,《Cursed Castilla(被诅咒的卡斯蒂利亚)》以35%的票数紧随其后,《Super Hydorah(超级海多拉)
  • VR前景被看淡 V社解雇部分VR项目组成员
    V社 2019-03-08 13:30:21
    V社于周四发表声明,公司已经于上月初解雇了13名员工,其中包括了部分在VR项目组中的人员,V社的发言人也表示,这并不意味着V社已经终止了VR相关项目的开发工作。本次裁员可能表明V社认为自己高估了VR的发展前景。 V社的声明说:“上个月,我们解雇了13名全职员工,并且终止了部分的承包合同。这是商业运营中让人感到不幸的部分,但这并不意味着公司出现了巨大改变。我们感谢那些不幸受到影响的员工为公司所做出的贡献,希望你们在未来的工作中越来越好。”一位名叫奈特·布朗的VR工程师受到了这次裁员的影响,今天他在Twitter上说自己已于2月7日被V社解雇。 目前,的确有一些问题限制住了VR设备的进一步发展,V社的此次裁员也是在情理之中,希望未来VR游戏可以找到其最好的发展方向。
  • 《群星》开发商宣布成立新工作室 EA前副总裁担任CEO
    群星 2019-03-08 11:08:01
    近日,《群星》开发商Paradox Interactive宣布在伯克利成立新的工作室Paradox Tectonic,由Rob Humble担任CEO,新工作室将致力于开发新的品牌IP。 Paradox Interactive简称P社,公司位于瑞典斯德哥尔摩的,因历史策略类游戏而著名。其代表作品包括《欧陆风云》《钢铁雄心》《十字军之王》《维多利亚》以及《群星》等。除此之外,公司负责发行的的《骑马与砍杀》也很有名。 Rod Humble是《第二人生》开发商Linden Lab的前任CEO以及前EA Play品牌副总裁。Rod Humble拥有近20年的丰富游戏开发经验,并参与过200多款游戏的开发制作。此前,他在EA负责经营《模拟人生》。
  • 揭开主机MOBA神秘面纱 《Genesis》亚太测试倒计时
    Genesis 2019-03-08 09:37:46
    手柄专属,全新体验!次世代主机平台MOBA《Genesis》(中文名为《创世争霸》)STEAM&PS4双平台测试即将于3月14日正式开启,目前已经进入倒计时阶段,本次测试将为各位新老MOBA玩家带来前所未有的新鲜竞技体验!经典竞技、个性英雄以及战役故事,无论是你所期待的内容,还是意想不到的惊喜,《Genesis》都将为您呈现!【竞技为核 以手柄重新“定义”MOBA玩法】《Genesis》为玩家提供了最经典的MOBA竞技玩法,在兵分三路的战场上,十名玩家各自选择最拿手的英雄角色,以推倒对方大本营为目标进行5对5的竞技。匹配模式、天梯竞技、人机对战……丰富的MOBA对战模式,满足不同玩家群体的MOBA,无论是与高水平玩家磨练技艺,还是在客厅中轻松享受MOBA竞技的乐趣,都能在《Genesis》中获得专属的竞
  • 不会缺席 Devolver Digital宣布参加E3 2019
    E3 2019-03-08 09:29:41
    在EA和索尼都已经确认不参加E3 2019后,今天,Devolver Digital在其官方推特上表示“无论如何,我们还是要在E3开一场新闻发布会。” 去年Devolver Digital曾举办过“E3发布会”,不过具体内容非常出人意料,开场没多久就变成了对业界百态的讽刺,而且充满血腥暴力。Devolver Digital是一家小型独立游戏发行商,所以没有什么实力真正举办E3发布会,但他们又不能轻易放弃E3大展这个刷存在感的机会,所以就另辟蹊径举办自己的“E3发布会”。 EA在之前宣布取消了今年E3的展前媒体发布会,并且EA Play 2019活动将于6月7日至6月9日在好莱坞帕拉丁音乐厅举行。所有登记的玩家都可以免费参加展会。索尼公司全球工作室主席肖恩·雷登也在早期的采访中解释过为何索尼今年不参加E3,&nb
  • 《全境封锁2》用什么加速器好?雷神加速器专线加速更稳定!
    全境封锁2 2019-03-07 16:00:50
    《全境封锁2》是一款多人开放世界动作射击RPG游戏,将2019年3月15日发售,在PC、PS4和XboxOne平台,全境封锁2融合了多种美丽真实的标志性环境要素,丰富RPG系统、快节奏对战等方面,玩家将享受到该系列前所未有的体验。无论是单人游玩还是四人联机,玩家都能体验主线剧情战役、多种PVP对战。虽然《全境封锁2》大片既视感的宣传片以及新的模式、对战系统,让玩家迫不及待的想要去畅玩游戏,但是还是有不少玩家望而却步,因为从前作的游戏战斗经验来看,游戏经常会出现联机难、卡顿、掉线、服务器断连.......网络问题,让玩家伤透了脑筋!开启雷神加速器,助力游戏,完美解决各种网络问题,享受最流畅的游戏体验!雷神加速器多年始终专注于为全球玩家提供高品质游戏加速服务,上万台服务器覆盖全球,承诺加速100%使用金融专线,全球
  • 《全境封锁2》卡顿/延迟高怎么解决?雷神加速器超稳定!
    全境封锁2 2019-03-07 13:48:15
    《全境封锁2》将于3月15日正式登陆PS4、Xbox One和PC,相信不少小伙伴们已经体验了《全境封锁2》的测试。从体验玩家给出的好口碑以及《全境封锁2》新加入的游戏玩法来讲,这款游戏已经赢得玩家的喜爱,但是网络稳定问题却再一次成为玩家的槽点。 《全境封锁》在Steam上好评如潮,却没人能进去玩......,自此,育碧的游戏服务器一直被玩家称戏称为“土豆服务器”,经常会遭到玩家诟病,《全境封锁2》自然也不例外。作为一名玩家,看到一款好游戏不能玩或者体验游戏是一件非常难受的事情。要想畅玩游戏,还得雷神加速器来帮忙! 雷神加速器完美匹配加速《全境封锁2》,全程使用金融专线加速,云智能节点分配,让用户享受最低延迟,有效解决游戏过程中遇到的卡顿、掉线、服务器断连,高延迟等网络问题,游戏加速时长不用还可以随时暂停,深受
  • 踏上德意志的山河 火车模拟游戏《铁路帝国》公布全新DLC
    铁路帝国 2019-03-07 11:39:23
    《铁路帝国》(Railway Empire)是Gaming Minds Studios所开发制作的火车模拟游戏,你将作为一个铁路公司的年轻继承者,来管理经营家族的铁路生意,谨慎对待每一个商业竞争对手,最终达成自己独霸市场的大业。 游戏的历史背景设定在蓬勃发展铁路技术的19世纪,主舞台在蒸蒸日上的美利坚。在辽阔的国土上规划构建自己的铁路路线,研究城市的特产构成以及建立相应的资源设施,你可以有效增加自己的公司收入。 在新增加的DLC“德国”中,游戏更是直接把第二次工业革命中欧洲拥有着最高科技水平的国家给纳入进来。不仅加入了一些新的城市建筑,还能通过列车的视角来游览观赏整个德国的地理与风景,例如,如果想看看勃莱登堡门的辉煌,那请尽快拿下柏林的铁路产业哦。 《铁路帝国》德国DLC已在Steam商店正式发售,游戏自带官方
  • 游牧生存游戏《LAST OASIS》春季登陆Steam,预告内容引人瞩目
    厂商新闻 2019-03-06 10:54:51
    生存游戏是Steam平台的大热品类,无论霸榜神作《方舟:生存进化》,还是年末横扫海外主播平台的海盗冒险游戏《Atlas》都是生存游戏。它们让玩家们置身在真实残酷的世界里自由竞争生存,吸引许多重度硬核玩家对生存游戏疯狂氪肝。在刀光剑影或是枪炮轰鸣声中体验生死快感是生存游戏的一大基础,譬如《绝地求生》就主要是射击元素,而《Atlas》则主要是海战掠夺元素。近日Steam公布的游牧生存沙盒游戏《LAST OASIS》,则加入了更多新元素,甚至包括玩家从未想到过的游牧元素。《LAST OASIS》的游戏宣传视频也十分抢眼。 《LAST OASIS》游牧生存游戏《LAST OASIS》将在春季登陆Steam平台,在预告片中,枯草丛生,阳光变得黯淡,不像是现代世界,木制器械取代了金属框架,有一股浓浓的末世情节,这不禁让玩家
  • 打造一台性能媲美Xbox One X的PC需要花多少钱?
    Xbox One 2019-03-05 18:49:10
    最为本世代最强主机的Xbox One X可以说是抢尽了PS4 Pro的风头,多款第三方大作原生4K输出震撼体验,让不少主机玩家把天蝎座当做了游玩第三方大作的首选机型。那么性能如此彪悍,游戏表现大部分能达到4K+30帧的Xbox One X需要花费499美元(约合人民币3345元),那么想要得到同样游戏体验同样配置的定制PC得花多少钱呢?外媒Gamingbolt就为玩家们进行了一次深度定制,一起去看看打造一台性能媲美Xbox One X的PC究竟需要花多少钱吧! 内存:博帝16GB DDR4 2666Mhz 99.99美元(约合人民币671元) 16GB的内存绝对不会成为你的瓶颈,2666Mhz也是标配游戏频率,装上它就起飞吧,比Xbox One X的12GB共享内存强多了。显卡:讯景 RX580 XXX版 19
  • 联机Roguelike游戏《元能失控》免费试玩即将开放!
    元能失控 2019-03-05 10:29:39
    备受玩家期待的联机探险游戏《元能失控》(英文名:Metaverse Keeper)将于明日在Steam和WeGame免费开放demo包的下载,届时大家可以在WeGame测试区和Steam的商店页面下载游戏,参与试玩。《元能失控》是一款带有Roguelike要素的联机探险游戏,该作是一款少有的提供了在线联机合作功能的独立游戏,玩家将和自己的队友一起探索随机生成的危险世界,武器和植入芯片可以让英雄们变得无比强大,丰富的地城内容和大量的解锁要素让玩家每一次的体验都充满了新鲜感。不同于市面上现有的一些roguelike游戏,《元能失控》有着十分成熟的联机玩法,在单人探险由于小失误失败的时候,你是否会希望有一个队友能在这时候扶你一把呢?而在roguelike类的游戏中,联机玩法显然能给游戏带来更多的趣味,冒险中的相互救助
  • PS2发布19周年 你还记得你当初玩的游戏吗?
    索尼 2019-03-04 16:53:26
    3月4日,索尼在其官方推特发布了一条纪念PS2发布19年的推特,内容为:“今天是3月4日,PlayStation?2的19岁生日。你能想起19年前的自己玩了什么游戏吗?” PlayStation 2,简称PS2,是日本Sony旗下的索尼电脑球探足球比分SCEI(Sony Computer Entertainment Inc.),于2000年3月4日推出的家用型128位游戏主机。到2012年2月14日为止已经在全球销售超过1亿5千万台。目前,索尼官方正式宣布停售PS2。PS2 是主机游戏史上最受欢迎的一代产品,拥有 6 款改进版本。这是索尼第一款支持立卧两用的家用游戏机,之后的产品都继承了这一设计;此外它还支持向下兼容,这让 PS1 和 PS2 之间的过度交接也变得更为顺利。另一方面,PS2 买回去还可以当 DVD 播放
  • 微软表示希望让Xbox Game Pass登陆更多设备
    微软 2019-03-04 13:25:44
    近日,微软Xbox负责人Phil Spencer在接受GeekWire采访时表示,希望将Xbox Game Pass推广到更多设备上。Spencer表示:“我们希望把Xbox Game Pass带到任何玩家所使用的设备上,这样做并不是因为这只是我们的业务而已,而是因为这样可以让人们在选择游戏时更加自由便捷。” 在谈及这项举措是否会降低主机销量时,Spencer认为:“主机并不是真正赚钱的点,重点是我们可以提供更优质的游戏和内容。这样的话,人们就能够经常随时随地打开设备来获取内容。这样一来,便扩大了整个行业的规模。“
  • 前SEGA董事岩城农接任Mirrativ首席战略官
    世嘉 2019-03-04 10:06:23
    Mirrativ于3月1日宣布,世嘉前董事会成员岩城农正式接任Mirrativ首席战略官CSO。岩城农将于4月1日起开始致力于强化公司经营体制,积极推动现有事业的成长和新事业的开发。 岩城农于2006年进入世嘉集团。2011年8月转入移动新媒体事业部,2012年7月设立世嘉网络公司,担任执行董事事业本部长。同时,创立营销平台「诺亚帕斯」。2018年4月,就任世嘉集团执行董事,2019年3月末辞职。2019年4月,就任Mirrativ首席战略官CSO。 Mirrativ是一个颇具创新的手机App,它可以将手机的画面,不论是应用,游戏还是视频画面,都可以通过直播来给其他人收看。Mirrativ就是Mirror和Narrative两个字结合。
  • 《神明在上》:育碧脱出的游戏制作人靠直播养活团队
    神明在上 2019-03-01 14:26:15
    随着直播行业的兴起,各种各样的游戏直播,户外直播,甚至是吃饭直播都进入了大众的视野,同时也有越来越多的直播平台出现直播编代码,直播写作业这类零沟通,只是展示日常生活的直播,观众们在直播中看到了一种自己从没有过的生活、参与到了一件从没有做过的事情,这样想来,而对于玩家而言,参与自己喜爱的游戏开发过程,似乎也就变得顺理成章了。金正浩,独立游戏制作人,成都独立开发者联盟中的一员,同时也是一名斗鱼主播,他的直播内容是跟观众们一起开发游戏,这款游戏就是近期上架steam的《神明在上》EA版,二次元roguelike题材,采用了道教作为游戏背景,除了角色服饰招式外,场景上也下了很大功夫,制作组特地参考了道教名山——三清山的地图构建,设计出了游戏中的“洞天福地”,从山脚向上推进,一路上绿植增多而现代设施逐渐减少,到了山顶就是
  • 国人自研Steam恐怖题材新游《恐惧之夜》限免四天
    恐惧之夜 2019-03-01 13:30:15
    恐怖游戏在Steam和各大直播平台突然串红,而中国玩家对恐怖题材的游戏的喜爱也大有赶超欧美玩家的势头,Steam生存新游《恐惧之夜》 (英文名《Fear the night》)就是其中代表。3月1日-3月4日(北美时间2月28日-3月3日),《恐惧之夜》将在Steam进行4天限免活动,期间体验游戏完全免费。同时,3月1日-3月7日还将同期打67折,永久拥有游戏只需要45.5元人民币,游戏支持中文和英文。 去年12月12日登陆Steam平台抢先体验的恐怖沙盒游戏《恐惧之夜》,以“丧尸围城”、“战斗生存”作为游戏主题。游戏低调上线后,吸引大量恐怖游戏爱好者前去体验,令人意外的是,涌入《恐惧之夜》的玩家超过半数是中国玩家,而欧美玩家在游戏中只能屈居第二。营造氛围对恐怖游戏至关重要。《恐惧之夜》是一个庞大并且充满了僵尸
  • 评级机构显示科乐美或将推出“50周年街机经典合集”
    科乐美 2019-03-01 09:06:09
    近日,澳大利亚评级机构通过了科乐美《50周年合集 经典街机》的评级,信息页显示这将会是一款多平台作品。考虑到科乐美马上将在3月21日举办公司50周年庆,届时我们很有可能看到这一作品的公布。日本最具影响力的游戏软件商之一,KONAMI(科乐美)。KONAMI这一名称来自KOuzuki(上月)、NAkama(仲真)、Matsuda(松田)和Ishihara(石原),自1969年创办至今已经有40余年的历史,可以说是业界的老字号了。不管你喜欢哪种类型的游戏,在KCE出品的游戏中总会找到自己的最爱--《寂静岭》、《魂斗罗》、《合金装备》、《恶魔城》、《实况足球》、《心跳回忆》、《沙罗曼蛇》、《幻想水浒传》、《DDR》、《游戏王GX》、《游戏王》……KONAMI几乎在所有主流游戏类型上都有响当当的经典游戏系列。
  • 经营惨淡 《消逝的光芒》开发商计划裁撤本地发行部门
    消逝的光芒 2019-02-28 16:28:47
    日前据外媒报道,波兰游戏制作和发行公司Techland计划今年年底关闭本地的发行分部,预计将有13名员工被裁撤。该消息是首先被波兰新闻网站Graczpospolita爆出的,反映出了该公司发行分部的糟糕经营情况。报道表示,已经有多名员工被劝退或主动离职。Techland官方也通过答记者问的形式确认,公司的确要在2019年底关闭本地的发行和分销分部。但他们也同时表示,公司的全球业务进展顺利,而旗下的《消逝的光芒》在2018年的销量仍有增长。公司还表示,其波兰发行分部的关闭并不影响《消逝的光芒2》的开发和《God’s Trigger》的发行。Techland还表示,将有13名员工被裁员,估计是该公司波兰发行部门的剩余员工。被裁员的员工将会有离职金以及人事部门的求职帮助。预计Techland的首席执行官将在明天发布裁
  • 硬核不失趣味,《元能失控》测试内容大曝光!
    元能失控 2019-02-28 10:57:21
    原《符石守护者》制作团队的新作《元能失控》的试玩版本即将上线Wegame和Steam!在此之前,游戏的试玩版已在海外的社区开放了测试,并受到了大量玩家和主播的支持。而游戏的本体目前已完成了4个关卡的设计,第5关也即将完成,预计很快就能和大家见面啦! 虽然第5关的内容尚未完全完成,里面的一些怪物大致已经被确定下来了。游戏的特色之一是硬核的操作玩法,对于体验过游戏的玩家来说,想必游戏的难度肯定给大家留下了深刻的印象。而据小编了解,相比于之前的关卡,第5关的难度可谓几何式地在增长,单是一些小怪就比第一关的小BOSS都要难缠: 暴躁外星人,“人”如其名,一眼看上去就很是不好惹。每当收到3次攻击时,都会长出尖角,将所有收到的攻击转化为强大的追踪球。在面对它一定要记得及时收手,切忌使用持续性攻击,不然持续收到伤害的可能就是
  • 独立游戏《有毛病》制作者自述:没有卖惨
    3DMGAME 2019-02-28 10:49:25
    大家好,我是独立游戏《有毛病》的作者,不语-CR。 不知不觉,凭着一股热血,毅然决然地“创造”自己的游戏已经接近1个年头了。在这里,我想感谢下我的另一个伙伴:不语-甜咖啡,即使这个“不语”即将在不久后沉没在茫茫的创业荒漠中……起初成立这个两人的工作室,把名字定为不语,意义就是想“在沉默中爆发”……可惜,现在却即将在“沉默中沉没”但是,我依然坚信,即使现在是沉没,在以后的日子里,它一定会以一个全新的姿态再爬起来!然后昂着头颅,站起来!站在这“游戏洪流”当中。 这一年,我们各自都经历了一些困难:他眼睛痛疾和我那一段时间的窘迫。很难想象,本就两个人开发一款游戏,竟然还有那么长的一段时间几乎没有交流,那段时间,他因他的眼睛病情加重,而我因情感上的矛盾,使我们的进度一度陷入低谷,甚至那会,我们都有放弃的念头…… 多人的团
他们都在说 再看看
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