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专栏文章
  • ZeniMax工会为全体员工成功争取到六月独立日假期
    微软 2024-06-15 10:15:38
    ZeniMax工会和微软之间的谈判让公司旗下所有员工都在六月独立日当天获得了额外的假期。六月独立日(JuneteenthDay),也被称为六月节、自由日或解放黑奴纪念日,即 6 月19 日,是美国联邦节日,庆祝美国黑奴的解放。这个由 CWA 支持的工会补充说,协议批准后,过渡到全职员工的外包员工也将获得该带薪休假。同时,平安夜也被恢复为公会成员的带薪假期。工会成员 Veronica Martinez 写道:“将六月独立日视为节日是我们工会成员的首要任务。这就是工会的意义所在:采取集体行动来改善我们的工作环境。”在节日当天,ZeniMax德州奥斯丁工作室的员工将举办庆祝活动。此外,马利克兰州克维尔的工会成员将于同一天与 CWA 总裁 Claude Cummings Jr. 一同举办集会。
  • Xbox斯宾塞回忆收购动视监管受阻“拖累了团队”
    微软 2024-06-14 15:58:50
    最近在接受 IGN 采访时,微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞表示,当微软进入收购动视暴雪的监管流程时,曾经历过一些“黑暗的日子”,微软当时必须为“所有突发事件做好计划”,包括最终收购未能完成。他说道:“我们会考虑一切。经营业务时必须这么做。但我们觉得自己站在正确的一边,这意味着我们这样做并不是为了从 PlayStation 玩家受众抢来《使命召唤》。这从来都不在我们的计划里。”“再说了,我感觉我的邮件收件箱已经全都被泄漏到了互联网上,所以如果有人觉得我们真有这个计划,你应该能在某个地方找到证据,但并没有。”即便没有证据表明 Xbox 收购有任何的垄断意图,斯宾塞认为微软在此期间一直都被监管机构视为“有罪”,并且因此遇到了许多障碍,包括英国竞争与市场管理局(CMA)拒绝通过收购。他回忆称,这是整个过程里最“黑暗的日
  • 聊天空间《VRChat》开发商招人过度 宣布裁员30%
    厂商新闻 2024-06-14 11:20:17
    热门虚拟现实社交平台《VRChat》背后的同名开发工作室日前宣布,已解雇了 30% 的员工。公司表示此次裁员是为了“确保我们业务、社区和使命未来成功的主动举措”。在推特上发布的声明中,工作室写道:“我们相信,它(裁员)使我们在未来几年中处于有利地位,使我们能够有效应对挑战并继续履行我们的使命。我们的创始人做出了这个艰难的选择来支持VRChat 的未来,对于这一决定对我们团队造成的影响,我们深表歉意。”公司还表示,目前团队的重点是通过提供延长的遣散费、扩大医疗保险和职业安置援助等来支持受影响的员工。“我们的责任是维护和发展我们在《VRChat》中创建的空间,在这里很多人找到了朋友、家人和快乐,最重要的是,为每个人带来了这个机会。虽然很困难,但这一决定使我们能够在未来的许多年里坚持我们的责任。”“我们请求大家在这个
  • 美国演员工会:若游戏发行商不同意AI协议就会罢工
    人工智能 2024-06-14 10:49:44
    美国演员工会 SAG-AFTRA目前仍在与游戏发行商进行探讨,久久无法结束的原因主要围绕 AI 与配音之间的关系。目前有消息称,如果直到夏季中期问题仍未解决,工会就会进行罢工。 在接受 GI.biz 采访时,工会的首席谈判代表 Duncan Crabtree-Ireland 和《完美音浪》的配音演员 SarahElmaleh 表示,在互动媒体协议和 AI 方面,工会和演员们有着“明确的底线”。 谈判开始以来其他所有提案均已在因年内得到解决,但 Elmaleh 表示,目前讨论已经“缩小”到 AI 方面,一切都取决于“谈判小组是否愿意向工会内部的所有成员和表演者提供全面的保护”。Crabtree-Ireland 表示,包括失眠组 Insomniac Games 和华纳游戏在内的一些公司不愿意在演员权益保护的 AI
  • 魔兽总经理John Hight宣布离职 已在暴雪任职12年
    暴雪 2024-06-14 09:43:00
    6月14日,魔兽系列高级副总裁兼总经理John Hight在X上发文宣布将离开暴雪,截止到离职前,John Hight已经在暴雪工作了12年,接下来他将开始一段新的征程。 John Hight在文中写道:“在暴雪工作了12年之后,我决定离开并开始一个新的征程。这是一个艰难的决定,但我觉得现在是最好的时机:《魔兽世界》正处于一个令人惊叹的位置,而这个宇宙即将迎来30岁的生日。我很荣幸能为艾泽拉斯的英雄们服务。”John Hight没有说明他的下一步计划具体是什么,但他表示很高兴探索这个行业的新机遇和挑战,他将继续与有才华的人一起制作精彩的游戏。 在2011年加入暴雪之前,John Hight是美国互动艺术与科学学院的董事会成员,在南加州大学电影学院教授游戏开发课程,并开发了数十款游戏,包括《战神3》、《命令与征服
  • 一个人太累 《绝地潜兵2》正招聘新的“战局主持人”
    绝地潜兵2 2024-06-13 13:20:20
    一直以来,《绝地潜兵2》都有一位名叫 Joel 的“战局主持人(GameMaster)”,他负责游戏中的战局隐形叙事,决定玩家接下来需要前往占领的星球或是完成的任务。但显然对于一个人来说这个担子有些太重了,开发商 Arrowhead 正在为他寻找帮手。新的职位也同样是“GameMaster”,但他的职责重点将是“元游戏设计”。新的“战局主持人”将需要“通过在社区范围内对玩家做出反应、预测和挑战来开展一场引人入胜并且不断扩展的活动。”“战局主持人”职位的职责非常多,包括需要运行银荷战争,设定主要任务、个人任务、修改器效果等。不仅如此这个职位目前还将有不方便的工作时间,必须要在必要的时候进行危机管理。而新的职位还有更多专门的指责,这可能是从 Joel 的职位里拆分出来的。这包括改进一盒战争、与 UX/UI 团队合作
  • 《阿门罗》、《地狱王座》开发商League of Geeks宣布暂时停摆
    阿门罗 2024-06-13 10:45:03
    开发了《阿门罗(Armello)》、《奥德赛光之越(Jumplight Odyssey)》和《地狱王座(Solium Infernum)》的工作室League of Geeks,曾在去年底裁员50%,并且将正在开发中的《奥德赛光之越》(已在2023年8月推出抢先体验版)无限延期。不过半年时间过去了,League of Geeks的困境似乎并未得到好转,工作室联合创始人Ty Carey、Blake Mizzi和Trent Kusters 在近日的一篇官网的文章中表示:“鉴于目前游戏行业的经济状况,我们决定让LoG在可预见的未来暂时停业,并延长休息时间。”这家拥有13年开发经验的工作室还透露了下一步计划,那就是让还留在工作室的员工们在“接下来的几个月里享受应得的休假。此外早早推出的《阿门罗》会像过去几年一
  • Gearbox员工称:公司“数不清”的人受到裁员影响
    gearbox 2024-06-13 09:24:05
    就在刚才我们报道了 EmbracerGroup 将《无主之地》开发商 Gearbox Entertainment 打包出售给 R 星母公司 Take-Two 的消息。之前微软收购动视暴雪后,至少还等了一周左右才进行裁员;而就在 Gearbox 收购交易完成的同一天里,Take-Two就裁员了“数不清”的员工。根据员工在社交媒体上发布的许多消息,收购完成后许多人都将从公司离开。这包括前公关经理 Jennifer Locke,她在推特上写道:“和数不清的其他人一样,我刚刚被告知我被从Gearbox 解雇了。在这个团队工作真的是梦想成真,我非常感激在这里度过的时光。”高级用户研究员 Jewels Verne同样在推特上发帖表示自己失去了工作。在领英上,前在线参与总监 ChrisHarada 发布消息写道:“继昨晚 T
  • Take-Two收购Gearbox交易现已正式完成
    Take Two 2024-06-13 09:09:54
    在收购首次宣布 2 个多月后,R 星母公司 Take-Two Interactive 与 Embracer Group 就已经正式完成了《无主之地》系列开发商 GearboxEntertainment 的转让。在一份最新的新闻稿中,Embracer表示:“2024 年 3 月28 日,Embracer Group AB(‘Embracer’)签订了一项协议,将 Gearbox Entertainment 剥离给 Take-TwoInteractive Software, Inc。交易的所有条件现已满足,交易于今日正式结束。”根据交易,Embracer 以 9.56 美元(98.79 瑞典克朗)的价格发行了832 万股 B 股,以解决“某些盈利义务”。为了履行对 LostBoys Interactive 的盈利义
  • 动视暴雪外包公司涉嫌侵犯员工权利 被工会正式起诉
    微软 2024-06-12 09:43:27
    一直以来在美国地区帮助多家游戏开发商的员工组建独立工会的组织美国通信工人协会(CWA)近日对一家开发/测试承包公司 Lionbridge Technologies(狮桥科技)提出了不同平劳工行为指控。据报道,这家公司作为动视暴雪项目的 QA 承包商与微软进行着长期的合作。 CWA 向美国国家劳工关系委员会(NLRB)提出了这一诉讼,声称公司侵犯了其在爱达荷州博伊西团队的权利。起诉文件称,公司在员工针对工作条件采取集体行动后解雇了整个团队。同时,CWA还指责公司提供的遣散合同有着“过于宽泛的保密条款”,据称这包括员工必须放弃受《美国国家劳动关系法》保护的正当权利。文件还称,员工被告知裁员时由于项目结束。然而 CWA 指出公司在墨西哥和波兰参与同一个项目的团队并未被解雇。CWA 还表示,该公司曾在 2016 年曾破
  • 《德州电锯杀人狂》开发商大幅裁员 人数高达250
    德州电锯杀人狂 2024-06-12 09:10:44
    在夏日游戏节期间刚刚公布多款游戏后,开发了《德州电锯杀人狂》等作品的英国游戏开发商 Sumo Digital 宣布公司将进行一大波裁员,计划解雇15% 的员工。原本估计是160 个岗位将被裁,但随后根据更新的消息,此次裁员人数将高达250 人,并且将关闭一个正在开发2 款未宣布游戏的加拿大工作室 Timbre Games。媒体 Polygon 最先报道了该消息。公司在裁员公告中表示,此次裁员是由于工作室“未能幸免最近的(行业)困难”,导致他们决定“通过多种方式降低成本”。在裁员消息公布后,公司发布了一份声明写道:“在过去21 年里,Sumo 已经从小规模(游戏公司)发展成为遍布英国和世界各地的工作室大家庭,我们对此感到无比自豪。”“虽然我们已经能够应对游戏行业最近面临的许多困难,但我们也未能完全幸免。重塑整个业
  • 《我们之中》开发商成立游戏基金 支持其他独立开发者
    我们之中 2024-06-08 12:10:28
    在今天早些时候举行的夏日游戏节期间,太空狼人杀游戏《我们之中》的开发商 Innersloth 除了公布了游戏的改编剧集预告外,还宣布将推出一个游戏基金,来帮助其他独立开发商。 该基金名为“Outersloth”。在台上接受采访时,工作室的代表 Victoria Tran 和 ForestWillard 指出,最近游戏行业正处于“艰难时期”,许多工作室都面临着裁员甚至是完全关闭。Willard表示:“有些开发者并没有真正获得他们应得的机会,所以我们认为可以提供一些帮助。”因此他们共同宣布了这项基金,并介绍了一些受益于该基金的游戏。目前有 9 款游戏获得了该基金的资助,包括 Trinket 工作室开发的卡牌 RPG《Battle Suit Aces》、Outerloop 工作室的美食+战斗游戏《Project Do
  • 《席德·梅尔的文明?VII》将于2025年初推出
    文明6 2024-06-08 09:01:28
    Firaxis Games和2K在夏季游戏节(Summer Game Fest)上正式宣布备受好评、屡获殊荣的《文明》系列的革新篇章将于2025年初推出,完整游戏展示将于今年8月推出 2K和Firaxis Game今天正式宣布,史诗级策略电玩游戏系列的革新篇章《席德·梅尔的文明?VII》将于2025年初在PlayStation? 5、PlayStation?4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo? Switch以及PC、Mac和Linux(通过Steam)平台上推出。有兴趣的玩家现在就可以将这款新作在部分平台上加入愿望清单,并且期待在2024年8月和我们一起见证全面亮相的《文明VII》及其带来的崭新特色与创新内容。在夏季游戏节开幕直播秀中发表的《文明VII》,带来了一支扣人心弦的
  • 内部人士透露 Xbox 6月发布会时长2小时 包含30款游戏
    Xbox 2024-06-07 15:10:32
    微软Xbox夏季发布会此前公布计划于6月9日上午10点(PT时间)举行,近日据外媒“Xbox Era”报道,Xbox内部人士Jeff Grubb透露了一些有关本次Xbox Games Showcase具体情报。 Jeff Grubb在参加Kinda Funny Gamescast的Xbox 2024 Showcase预测节目时说道:“我不会透露任何事情,但我听说的一些重点数字是大约2个小时和30款游戏。”此外Jeff Grubb还提到“至少有几款游戏是我们以前从未听说过的”,意味着在发布会上会有几款新作面世。 Jeff Grubb透露发布会情报片段: 虽然Jeff Grubb并未透露更多信息,但这也足以令Xbox的粉丝振奋。微软方面曾在4月宣布会在夏季发布会上展示更多“深受喜爱的系列”的新作,而这让期待《战争机
  • 亚洲中东北非游戏市场预计2028年规模达近千亿美元
    厂商新闻 2024-06-07 10:42:08
    根据市场分析公司 Niko Partners的最新报告显示,2023 年亚洲、中东和北非(MENA)游戏时长同比增长 4.6%,达到 855 亿美元,预计到  2028 年将增长至 971 亿美元。此次调查涵盖了中国、印度、东亚(日韩)、东南亚(印尼、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国和越南)以及 MENA 地区(中东和北非)市场。报告显示,印度玩家数量预计将在2028 年超越中国,达到2.77 亿,占同期亚洲、中东和北非地区增长量的 72%。2023 年亚洲、中东和北非市场手游支出将占全球的58%,PC 游戏支出则将占全球的 50%。报告预计,2028 年受调查市场的玩家数量将到达近20 亿,高于去年的16 亿。亚洲的每周平均游戏时长将同比增长36.2%。Niko Partners 首席执行官 Lisa
  • 传闻:夏日游戏节播预告每分钟价格高达25万美元
    TGA颁奖典礼 2024-06-07 09:39:23
    媒体 Esquire 的一份最新报告透露了由杰夫·基里举办和主持的夏日游戏节期间,厂商播放预告片的大致价格。 这家媒体表示,据“多位营销行业人士”证实,夏日游戏节的主要节目期间,“每分钟价格为 25 万美元,1.5 分钟价格为 35 万美元,2 分钟价格45 万美元,2.5 分钟价格 55 万美元。”据称,该价格和去年的 TGA 年度游戏大奖颁奖典礼期间的播片价格类似。报道计算称:“如果把去年夏日游戏节期间播放的所有1 至 2.5 分钟的预告片加起来,总共的价格可能达到965 万美元。”在接受该媒体采访时大型工作室的公园人员表示“这些预告片首发是值得的”,但“目前的定价等级使夏日游戏节成为大多数独立开发商或发行商无法指望的目标。”去年 TGA 颁奖典礼就因为一直催促获奖者在30 秒内说完获奖感言而备受许多玩家和
  • GOG商店将于8月开始删除体积过大的云存档
    GOG 2024-06-06 14:17:26
    CD Projekt 日前宣布,旗下数字零售平台 GOG 商城将于 8 月 31 日删除占用过多空间的云存档,每部游戏将拥有200MB 的分配云存档空间。商店官方在日前发布的公告中写道:“随着游戏的大小和数量的增加,对云存储的需求也在增加。这些限制确保所有玩家都能获得足够且可管理的游戏进度空间,并且我们可以控制相关成本。通过优化我们的存储分配,我们旨在继续为每个人提供可靠且用户友好的平台。”云存档仅用于在完全卸载后重新下载后同步进度,以及跨设备同步进度功能。GOG删除部分过大的云存档后不会影响玩家的本地存档。如果用户不确定他们 GOG 的云存档状态,前往网页管理页面可以查看哪些游戏使用了云存档、占用的空间大小,并允许玩家自己根据需求删除内容。使用 GOG 的 Galaxy 客户端,用户可以将想保存的存档备份至
  • 2023年手游收入达904亿美元 占全球游戏收入近一半
    厂商新闻 2024-06-06 11:17:38
    根据市场分析公司 Adjust的最新报告,2023 年移动游戏占全球游戏时长总收入的 49%,达到 904 亿美元。Adjust《2024 年移动应用趋势报告》发现,游戏应用的内购收入同比增长 6%,而消费者支出下降 2% 至 1070 亿美元。《糖果传奇》、《王者荣耀》、《罗布乐思》等应用位列消费者支出最高的应有排行榜。展望未来,Adjust 预测,2024 年广告支出将达到 1030 亿美元,2025 年将达到 1310 亿美元。同时,全球手游安装量和游玩会话次数下降了 2% 和 7%。下载量最高的游戏是经典的《地铁跑酷》。安装量最高的游戏类型为动作类,占比18%,休闲和益智类游戏则占比 14% 排名第二位。动作游戏的玩家活跃度也更高,游玩会话次数占总量的 27%,其次是益智类和体育游戏(12%)、桌面棋牌
  • 前《全境封锁》开发商高管成立新巴塞罗那工作室
    厂商新闻 2024-06-06 10:49:03
    根据 GamesBeat 报道,游戏行业资深人士 David Polfeldt 在西班牙巴塞罗那成立了一个新的开发工作室。工作室名为Bespoke Pixel,目前正在组建核心团队,并已筹集了 2500 万美元资金。Polfeldt此前在育碧旗下的 Massive Entertainment 工作室工作长达17 年,担任过各种领导职务,在 2008 年至 2021 年期间他担任了公司的董事总经理。在此期间他参与了《全境封锁》、《阿凡达》、《孤岛惊魂3》和《刺客信条启示录》等系列游戏的开发。在 2022 年离开公司后,他先后担任了 PlayserUnknown(《绝地求生》开发商)以及迪士尼的战略顾问。作为联合创始人,Polfeldt表示:“Bespoke Pixel 在巴塞罗那的成立放映了我们对当地游戏行业以及
  • Arkane奥斯汀被关闭后 部分员工转投B社其他工作室
    B社 2024-06-05 11:50:19
    最近微软Xbox宣布了将关闭Arkane奥斯汀等大型游戏工作室,该工作室曾制作过例如《掠食》等出色的单人游戏,被关闭后,这些工作室的员工面临失业的威胁,但幸运的是,他们似乎得到了B社员工的帮助。 根据游戏资讯播主Klobrille报道称,部分Arkane奥斯汀的员工最近被B社和ZeniMax聘用,这有助于让开发者留存在同一个Xbox家族中,将他们融入现有的生态系统中。目前尚不清楚B社和ZeniMax究竟聘用了多少Arkane奥斯汀员工,不过,这些额外的人才和创造力应该能够帮助他们增强其3A游戏的制作能力,B社和ZeniMax当前都在开发新作,也在继续支持现有游戏。
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