1月14日今天,当今家用游戏界御三家巨头任天堂索尼微软发布联合声明,强调要共同守护玩家的信息安全,建立共完善的游戏服务体系。·联合协议题名为“「An Update to Our Shared Commitment to Safer Gaming(对我们共同致力于更安全游戏承诺的更新)”,本声明源自2020年发起御三家联合声明,今天是对协议的强调与补充更新。·协议的核心宗旨围绕三点展开,“预防”、“友好合作”与“责任”:·预防不仅仅是防止适龄玩家遭遇侵害,同时要对未成年玩家的监护者们施以提醒工作,尽量做到防患于未然。·友好合作在建立和实施安全措施的过程中,三方应该加强沟通合作,尽快促成各种措施的实施。·责任代表着作为游戏界领军企业理应具备宏观格局,经常自查自省,负担起企业的社会价值责任担当。
日前据日媒报道,曾经打造了冷门题材好评游戏《绝体绝命都市4》的开发商Granzella社长与董事长被起诉,罪名是拖欠46名员工9个月工资累计约2000万日元。 ·Granzella原名石川游戏会社,曾经打造了《绝体绝命都市4Plus:夏日记忆》、《巨影都市》、《R-TYPE FINAL 2』》、《R-TYPE FINAL 3 EVOLVED》等游戏。·根据日本当地劳动监察署的起诉报告,Granzella以及旗下相关企业于2023年3月至2024年8月期间,累计拖欠了多达46名员工的总计1841万日元合法薪酬。
针对近期关于“微软将Xbox业务利润率目标定为30%”的传闻,微软官方已向CNBC予以澄清,称该报告内容不实。此前,由于该数字远超游戏行业通常17%至22%的利润水平,加之微软近期曾进行裁员、取消项目并上调主机售价,一度引发玩家社区的强烈不满。微软在回应中虽未透露当前的具体利润率目标,但指出公司确实会设定“雄心勃勃的目标”。值得注意的是,在去年美国联邦贸易委员会(FTC)诉讼案披露的法律文件中显示,微软为Xbox业务设定的利润率目标约为12%,这与行业平均水平更为接近。专家分析认为,其实际目标可能略高于此,但绝非传闻中的30%。近年来,Xbox硬件业务面临挑战,数据显示其2025年Xbox Series X|S主机销量约为180万台。因此,公司正重新评估其策略。未来两年对微软至关重要,公司期待《GTA 6》的发