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专栏文章
  • 前DICE开发者瑞典工作室Fall Damage宣布破产
    厂商新闻 2024-05-24 10:13:36
    总部位于瑞典的 Fragbite 集团目前已为其旗下的开发工作室 Fall Damage 申请破产。该集团于2023 年 10 月以 186 万美元收购了这家工作室,但仅在几个月后就提交了 363 万美元的破产申请。Fragbite 称,破产原因是他们无法找到 Fall Damage 开发的4v4 射击游戏《ALARAPrime》的发行商。这款游戏原定于在今年(2024年)以免费形式发布。Fragbite 发布的公告写道:“自 2023 年秋季以来,Fall Damage 已经与潜在合作伙伴就游戏《ALARAPrime》的发行进行了多次对话。这个过程非常广泛,涉及许多同行,尽管关于游戏质量和潜力受到了非常积极的反馈,但该子公司未能在必要的时间内达成目标。这导致了不可持续的财务状况。”集团的声明并未表示会因此发生
  • Embracer过去一年里裁员4500名员工 取消80个项目
    Embracer 2024-05-24 09:20:32
    2023 年游戏行业遭遇了一轮巨大的动荡,至今仍在影响全球市场。数以万计的员工失业,拥有悠久历史的工作室被突然关闭,无数项目被取消。开发商、发行商和其他行业公司陷入困境,拼命试图补救并挽回投资者。而其中最具代表性的就是 Embracer Group。在最新的财务报告中,这家公司透露其在去年裁减了4500 多名员工,并关闭了80 个项目。 在 Embracer 最新发布的一份财务报告中,公司透露了这一消息。这一裁员人数占公司全球员工总数的27%,表明公司在去年发生了巨大的变化。公司还表示在2023 年 1 月到 3 月期间有 221 个项目在开发中,但是到了今年(2024 年)的同一时期,只剩下141 个项目了。尽管经历了大幅削减,Embracer报告了全年净销售额大幅增长,总体增幅12%,货币等值攀升至39.4
  • 直播平台Twitch 4月数据:没有新游戏加持观看量下滑
    直播 2024-05-23 10:44:54
    根据直播数据统计 StreamElements的报告显示,海外热门直播平台 Twitch 用户在 4 月观看时长达 16.4 亿小时。3 月的实际数据未 17.7 亿小时,导致最新数据环比下降了 7%。同时,每日观看时长也减少了5%,从 5700 万小时减少至 5500 万小时。今年每个月的每日观看时长都在逐步下滑。报告将观看时长下滑归因于 4 月份游戏市场的平静,认为该月没有重大新作发布或活动来吸引观众。虽然因为真人电视剧推出热度再次上涨,《辐射》游戏在多国销量飞速上升,但该系列并没有任何一部出现在 Twitch 观看次数最多的前10 名游戏中。观看最多的分类是“聊天”类直播(2.38 亿小时)以及《GTA5》(1.28 亿小时)。之后是《堡垒之夜》、《CS:GO(现在是 CS2)》以及《球探足球比分》等长期实时
  • 《英雄连》开发商Relic与投资公司合作 正式转为独立
    英雄连3 2024-05-23 10:15:45
    《英雄连》开发商 Relic Entertainment官方近日正式宣布,自 2004 年被 THQ 收购以来,这家公司终于又再次成为独立开发商。这家总部位于温哥华的工作室与3 月末被从世嘉欧洲分拆出来,之后还遭遇了裁员。但目前公司表示,他们已经获得资金并将在可预见的未来保持独立。工作室与投资公司Emona Capital 建立了合作伙伴关系,并表示这将让其能够“回归本源”。工作室首席执行官 JustinDowdeswell 表示,Emona 将投资该工作室目前的资产组合,其中包括《英雄连》和《战锤40K:战争黎明》系列。该公司还将支持 Relic 与其他发行商和 IP 所有者进行合作。Dowdeswell表示:“我们看到了释放 Relic 作为一家独立工作室创作潜力的巨大机会。我们多年来积累的人才、技术和业绩
  • 爱尔兰设立新独立游戏基金 开发者可获高达1.5万英镑资助
    厂商新闻 2024-05-22 10:19:42
    目前,名为 Ardán 的戈尔韦电影中心部门和爱尔兰游戏制作者协会 Imirt 建立了一项针对爱尔兰独立游戏开发商的新基金“IndieDev2024”,该基金目前已接受申请,资助金额高达 1.5 万英镑。 基金试点计划旨在支持整个爱尔兰的独立开发商,向任何“常驻”(位于或打算留在爱尔兰共和国和北爱尔兰)的工作室开放申请。基金向最多 5 人的团队开放,并欢迎个人进行申请,但组织者鼓励开发者以团队形式申请。除了高达 1.5万英镑/欧元的资金外,成功申请者还将获得指导和其他形式的的支持。资助申请截止日期为2024 年 5 月 31 日。
  • 香草社招聘开发者 准备开发奇幻动作角色扮演新作
    厂商新闻 2024-05-21 14:46:20
    5月21日,开发商香草社(Vanillaware)发布招聘公告,他们正在为奇幻动作角色扮演新作招聘开发者,职位包括:程序员、2D动画师和背景设计师。香草社的游戏作品多以原创的中世纪西欧风幻想世界为题材,今年3月,香草社刚刚发售广受好评的新作《圣兽之王》,考虑到该公司最近几部作品间隔时间都不算太短:2013年的《龙之皇冠》、2016年的《奥丁领域:里普特拉西尔》、2019年的《十三机兵防卫圈》,可能这款奇幻动作角色扮演新作还需要很长一段时间才能与玩家见面。
  • 独立游戏发行商tinyBuild即将举办发布会 Steam开启促销
    厂商新闻 2024-05-21 10:38:31
    独立游戏的发行商 tinyBuild日前宣布,将参与 Steam 最大的发行商促销活动,促销作品包括公司目录中的《你好邻居》、《守墓人》和《药剂工艺:炼金模拟器》等,最高折扣高达80%。特卖将持续至 5 月 27 日。 Steasm促销页面:点击这里 同时公司还宣布将于明天(5月 22 日)凌晨 1 点与 IGN 合作播出数字发布会“tinyBuild Connect”。展会将包括 30 分钟不间断的最新公告,展示新游戏以及游戏的更新。 直播将通过Twitch和 YouTube 平台进行。目前确认将包括2 款公司发行的新作,《拳击俱乐部2》和《不予播出》的更新,以及备受期待作品《SAND》、时间穿越科幻中世纪游戏《Kingmakers》的最新消息,以及更多。
  • Take-Two年度财报:去年亏损高达37.4亿美元
    Take Two 2024-05-21 10:12:04
    R星母公司 Take-Two Interactive 近日公开了截至2024 年 3 月 31 日财年的财务业绩报告,显示该公司年毒净预订量增长1%,达到 53.3 亿美元,GAAP 净收入持平于 53.5 亿美元。在此次财报中,公司宣布了《GTA6》将与 2025 年秋季发布的消息。公司去年还录得 GAAP 净亏损 37.4 亿美元。该公司表示,这一数字是由于商誉相关的 23.4 亿美元减值费用、与收购相关的无形资产 5.774 亿美元的减值费用以及成本削减计划相关的1.046 亿美元的业务重组费用所致。Take-Two最近还以 4.6 亿美元价格从 Embracer 手中收购了《无主之地》开发商 Gearbox。随后公司宣布计划裁员 5% 以“提高业务整体效率”。Take-Two的成本削减计划最终可能导致公
  • 微软想要让《使命召唤》称为XGP的核心组成部分
    最近《华尔街日报》报道显示《使命召唤》将登陆微软 Xbox Game Pass。报道称微软计划将在 6 月的展会上透露该消息,但消息现在提前泄露了。随后有消息称,微软计划对XGP 的各个订阅分级进行调整。实际上目前许多人对于微软的该决定存疑。The Verge 报道称,微软对于将这款著名的 FPS 游戏放在 XGP上一直以来都不确定。《使命召唤》非常赚钱,许多人认为将其放在 XGP 上是违反直觉的。一些可靠证据表明XGP 将会侵蚀游戏销量。但《暗黑破坏神4》登陆 XGP 可能是微软的一次试水,游戏 3 月加入服务可能推动了微软做出将《使命召唤》加入服务的决定。微软首席执行官 Sataya Nadella 此前在 4 月的财报会议上表示:“上个月,我们在 Game Pass 服务中添加了动视暴雪的首款游戏《暗黑破
  • 著名支持开发商Keywords工作室或将被私募股权公司收购
    厂商新闻 2024-05-21 09:30:37
    据英国《金融时报》报道,游戏行业著名的大型支持开发商之一 Keywords Studios 日前确认正在与私募股权公司 EQT (殷拓)集团就收购事宜进行“深入讨论”。报道称,此次报价预计为22 亿英镑。EQT 正在以每股 25.5 英镑的现金报价进行谈判。在早些时候发布的声明中,Keywords表示,EQT 此前曾向工作室提出了四次“主动提出的提案”,但都被拒绝了,但这一次比最初的提案“显著增加”,因此公司董事会表示将会“会考虑向公司股东推荐(被收购提案)”。目前公司“强烈建议股东不要采取任何行动”。EQT集团必须在 6 月 15 日之前提出正式报价。开发商董事会表示:“董事会对公司的增长战略——即建立唯一真正的全球平台,通过邮寄方式和收购为电子游戏和球探足球比分行业提供解决方案充满信心,而 EQT 也支持这一战略。
  • 微软将人工智能融入游戏中:展示《我的世界》AI功能
    微软 2024-05-21 09:14:09
    微软近日举行了一个重要的 Surface 硬件和 AI 技术发布会,这场发布会并未进行公开线上直播。根据科技媒体 KTLA 报道,在发布会上微软宣布公司将会把旗下的 AI 技术整合到电子游戏当中,并且公司还展示了其 Copilot 人工智能程序在游戏《我的世界》中应用的演示。 此次演示展示了该功能用于用户指南/玩家教程的应用场景,它很方便的提供了游戏中制作物品的方法和信息,并为玩家所需要的材料提出建议。微软 Copilot 程序是一款 AI 智能聊天机器人,于2023 年推出。目前尚不清楚公司何时会将该功能正式在《我的世界》中向所有人公开,或是计划何时将其添加到其他游戏中。去年初,微软 CEO Sataya Nadella 表示,公司计划将 AI 融入到其所有的产品当中。在今年2 月的 DICE 颁奖典礼期间,
  • 据称微软将专门为《使命召唤》加入调整XGP订阅分级
    目前有大量报道称即将推出的《使命召唤:黑色行动6(2024)》将会首发加入 Xbox Game Pass上,微软似乎也计划对 XGP 的订阅不同等级进行更改。根据多为消息人士透露,由于《使命召唤》的加入,对XGP 的订阅分级将发生变化。内部人士 eXtas1stv 在推特上发帖表示:“我们可以向您保证,Xbox Game Pass 等级的变化主要是因为《使命召唤》。还有一些事情需要确认,但我将会尽力尽快报道。”随后另一位消息人士 Shinobi602在轮胎 Reset Era 上确认了该消息,表示:“没错,(XGP订阅分级)是会有变化。”这些消息人士均未透露或确认微软是否会增加一个包括《使命召唤》在内的高级订阅等级。目前,XGP有 3 个订阅等级,分别为基础的“XGP核心”,价格 9.99 美元/月;“XGP
  • 《碧蓝幻想》开发商Cygames在新加坡成立子公司 扩展海外业务
    厂商新闻 2024-05-17 18:04:51
    5月17日,总部位于日本东京的开发商Cygames宣布将在新加坡设立新海外子公司,命名为Cygames Singapore,由Masafumi Chiba担任董事总经理,该机构主要负责在亚洲地区推广和营销游戏。 Cygames于2017年首次成立了全球业务开发团队,随后在韩国设立了子公司,以在海外推广和营销游戏,2023年4月,成立Cygames America和Cygames Europe。
  • Take-Two否认关闭《坎巴拉2》《像素滑板》开发商消息
    Take Two 2024-05-17 15:30:19
    Take-Two首席执行官 Strauss Zelnick 日前在接受 IGN采访时回应了最近关于公司已经关闭了《坎巴拉太空计划2》开发商 InterceptGames 或《像素滑板》开发商 Roll7 的消息。 Zelnick否认了传闻,说道:“需要明确的是,我们没有关闭这些工作室。我们一直在关注我们所有工作室的发布时间表,以确保它们合理……我们正在进行的成本削减计划已经结束和完成。我们已经宣布将在现在和未来成本中节省1.65 亿美元,但我们没有停止任何项目。”但是他的回应并未清楚的解释 Intercept和 Roll7 工作室是否会按照原样运营,或是他是否在进行技术上的区分。关于两家工作室关闭的消息来自彭博社。两周前该媒体报道称,作为 Take-Two 的成本削减计划一部分,两家工作室将被关闭,还有一份通知
  • Remedy首席财务官离开公司 寻找新的机遇
    Remedy 2024-05-17 11:56:47
    Remedy 首席财务官 Terhi Kauppi 即将离开这家《心灵杀手》和《控制》开发商。她将于 2024 年 6 月 30 日卸任,Remedy已经开始寻找继任者。在找到替代者之前,她的职责将由公司财务团队分担。Remedy 在给投资者的一份报告中解释道,Kauppi 离职时为了“在公司之外寻求新的职业机会”。首席执行官Tero Virtala 表示,她于 2018 年加入 Remedy后使工作室得以扩大规模。“Kauppi 在将我们的财务和行政职能发展到能够很好地管理更大组织的需求方面发挥了重要作用。她还成功领导了将 Remedy 从芬兰北方第一增长市场推进到纳斯达克赫尔基辛官方名单的项目。”Remedy 工作室最近将2023 年描述为“充满挑战但非凡”的一年。这一年带来了《心灵杀手2》,该游戏在销量达
  • Phoenix Labs取消距离抢先体验发布“仅剩几周”新作
    无畏 2024-05-17 11:26:17
    《妖精农场》、《无畏》开发商 Phoenix Labs 似乎进行了又一轮裁员,裁员人数可能超过了 100 名。根据领英上的受到裁员影响的前员工报告,所有正在开发的项目都已被取消。据一些被解雇的员工透露,他们在一次大型电话会议中被告知了自己被裁的消息。随后工作室也确认了裁员,并在声明中表示裁员是为了“专注于我们一流的实时服务游戏《妖精农场》和《无畏》,并为他们的社区服务。”公司表示,此次重组是为了“确保 Phoenix Labs 能够生存并长期繁荣的最后一次恢复。前首席工程师 Kris Morness在领英上表示,此次裁员时 Phoenix Labs 的所有者 Forte下令的。该区块链平台显然是在“一年多前”在一次未公开的交易中收购了 Phoenix Labs。他证实了前用户体验主管 Noah Watkins
  • EA将《不朽者传奇》100%未来收入全部转给开发商
    不朽者传奇 2024-05-17 10:56:10
    《不朽者传奇》开发商 Ascendant工作室日前分享了一些有关游戏未来的又去消息。在一篇庆祝游戏登陆 Xbox Game Pass 和 EA Play 订阅服务的公告中,公司宣布,今后这款奇幻 FPS 游戏的所有销售收入将由工作室自己获得。 发行商 EA 似乎此后将不会再从游戏的购买中获得任何收入,而开发商似乎将需要自己向 Steam 和 PlayStation商店等服务支付平台费用。工作室表示:“在可预见的未来,购买《不朽者传奇》的净收入 100% 都会直接流入我们的工作室。如果您以全价或特价购买游戏、推荐给朋友、在社交媒体上发布内容或留下评论,所有这些都将有助于支持我们的工作室,并有助于我们在该领域未来创造更多游戏,您的支持十分重要。”在同一篇公告中,Ascendant工作室宣布,迄今为止已有 130 万
  • 球探足球比分软件协会统计:6成美国人每周至少玩1个小时游戏
    游戏新闻 2024-05-17 10:21:31
    根据美国球探足球比分软件协会(ESA)的最新统计数据,2023 年,美国有 1.9 亿人每周至少玩 1 小时电子游戏。该协会的2024 年电子游戏行业基本事实报告整合了于2023 年 10 月由 YouGov 进行的调查,其中包括 5000 名受访者的数据。此次调查发现,美国玩家的平均年龄为 36 岁,其中成年玩家平均游玩游戏已经近20 年。调查中,有53% 的受访者为男性,46%的受访者为女性。此前于2022 年进行的调查数据相差不大。38%的玩家为有色人种,这比前年的数据增加了1/3。56% 的 18 岁以上成年人表示他们经常玩游戏,但玩家数比例最多的依然是 5 岁至 10 岁之间的一代,达到 79%。ESA 在报告中还回顾了协会30 周年的各种重要事件,包括过去25 年里游戏行业销售的增长情况。2002年,游戏行
  • 英国回应玩家“停止杀死老游戏”请愿:没违法管不了
    游戏新闻 2024-05-16 11:53:09
    英国官方机构日前已经对玩家提出的“停止杀死游戏”的请愿活动做出了正式回应,但是带来的只有坏消息。今年初,育碧决定终止《飙酷车神》的在线支持。作为一款要求永久联网的游戏,这意味着游戏从此以后将彻底无法游玩。此前有许多游戏都发生了类似的事情。对此感到不满的玩家 Ross Scott 发起了“停止杀死游戏”的请愿活动,希望通过来自游戏玩家的压力说服政府来创建维护玩家权益的法律。要求游戏开发商必须确保游戏在停止网络服务后依然能够游玩。 英国政府和议会请愿网站称,任何获得1 万个签名的请愿书都会获得官方回应,而“停止杀死游戏”已经远超过了这一标准,迄今为止吸引了超过2.3 万个玩家的支持。然而官方给出的回应并不能让玩家满意。英国文化媒体和体育部回应写道:“消费者应该意识到,英国法律没有要求强制软件公司和供应商支持旧版本的
  • 垄断反竞争?波兰监管机构对PS商店和Steam开展调查
    Steam 2024-05-16 11:21:09
    波兰竞争和消费者保护办公室(UOKiK)对 Steam 和 PlayStation 商店等数字游戏平台的反竞争行为启动了初步调查。这家监管机构透露,他们已对索尼波兰总部以及两家未透露姓名的电子游戏开发商和发行商进行了调查。 此次调查主要收集 Steam 和索尼是否存在反竞争行为迹象的证据,例如“电子游戏数字发行平台提供商禁止达成的协议或滥用主导地位。”UOKiK 强调,这些做法可能会导致排挤竞争平台、剥削开发商和发行商以及提高玩家购买游戏的价格,损害消费者的利益。如果有证据表明反竞争行为,这些公司可能面临高达年收入 10% 的罚款,涉案经理则可能面临高达 200 万兹罗提的罚款。
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