5月10日,开发商Marvelous公布了2024年1月至2024年3月的财报,其中Marvelous提到他们计划在本财年下半年(2024年10月1日至2025年3月31日)发售两款未公布的游戏,分别是:未公布的“全新游戏”和未公布的“系列游戏”,登陆平台为PC和主机。 在2023年5月,Marvelous通过直播透露了他们正在开发的四款游戏,其中两款《符文工房》游戏:正统续作《符文工房6》和衍生游戏《符文工房:龙之国》,以及与《妖精的尾巴》作者真岛浩合作开发新作“Project Magia”和以“Life”为主题的RPG游戏新IP“Project Life is RPG”,这些游戏都没有公布具体的发售日期和登陆平台。目前尚不清楚Marvelous财报中提及的游戏是否包含以上作品。
据彭博社报道称,Xbox总裁Sarah Bond在彭博技术峰会上表示,微软的移动游戏商店将于今年7月首次亮相,微软计划将其与自家的游戏(例如《糖果缤纷乐》)一同推出,然后最终向第三方开发商开放商店。 Sarah Bond还表示,该商店将在网络上首次亮相,而不是在APP上,以便在不同设备和国家/地区的玩家更容易访问。微软移动游戏商店将与谷歌和苹果同台竞争,谷歌目前在应用商店环境中占据主导地位,谷歌和苹果对于销售费用会收取大概30%的提成。目前,关于该移动商店更多的细节微软尚未透露。
EA 首席执行官 Andrew Wilson 最近在公司的新财报发布会上表示,游戏内广告可能会成为公司盈利的“真实的增长动力”。不过他同时表示“这方面还处于早期阶段”,但如果EA 确实决定进一步推进该业务,公司将会对此进行“深思熟虑”。 实际上,EA 此前已经涉足相关服务。2008 年,奥巴马的竞选团队曾试图花钱让 EA 在《火爆狂飙:天堂》中投放选票广告。在此之前,2006 年的《战地2142》和《极品飞车:卡本峡谷》都曾在游戏中投放过广告。2007 年,EA 与一家广告公司签署了协议,在《麦登美式足球》、《泰格·伍兹PGA高尔夫巡回赛》、《北美冰球联赛NHL》和《NASCAR纳斯卡》以及《滑板》游戏中提供广告。Wilson 在财报电话会议上表示,对于未来的任何游戏内广告投放,EA 将尽力小心和思考如何实施。