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专栏文章
  • 索尼PS4独占《教团:1886》画面细节曝光 用心细致
    教团:1886 2013-07-29 07:16:01
    吉田修平曾在今年E3想玩家展示了索尼次世代独占作品《教团:1886》,现在我们获悉该作一些最新细节。游戏采用In-house引擎,几乎所有索尼第一方游戏制作组都有各自的技术。这款引擎相当精致复杂,对材料的要求很高。在下面的一段视频中,你们可以看到他们对材料进行取样的过程。视频如下:他们也公布了一些图片,这些图片展示了游戏清晰的纹理。我们了解到一共有80名开发人员在制作这款游戏,游戏展示了19世纪的伦敦,不过故事为虚构的。图片如下:
  • 国外玩家自制七大游戏电影海报 专业程度一点不逊色
    国外玩家 2013-07-29 06:56:58
    我们手上有一些游戏电影版海报,不过这些海报都是粉丝自制的,但是看起来真的很不错,就像正式电影海报一样,挺专业的。游戏包含《荒野大镖客》,《传送门》,《半条命2:第二章》等等。这些海报被一个ID叫做Tinybutdeadly的用户贴在DeviantArt网站。此外在他的个人主页上面我们还发现了更多的海报,不过我们只挑出来7张最好的展示给大家。图片如下:
  • Capcom放出次世代作品《丧尸围城3》新游戏截图
    丧尸围城3 2013-07-29 05:30:02
    Capcom温哥华分部刚刚放出了几张《丧尸围城3》的新游戏截图,向玩家展示游戏的搞笑元素依然存在,其中有几张我们之前曾经为大家展示过。
  • 《菲斯》创作者Phil Fish竟开口让媒体人“自杀”
    菲斯 2013-07-29 05:25:16
    每周,GameTrailers都会制作一短节目叫隐形的墙,在最新一期中,媒体人Marcus Beer直接对Phil Fish和Jonathan Blow开起了玩笑,称他们为“亲嘴鱼(blowfish)”。不用说,Fish对此非常不高兴。他在推特上公开对Beer表示“你是对的,我们是非常成功,而且我们会一直存在。你最好习惯这种状况,你这个中年蛀虫。”他最后说:“用你的生活和我的做下对比,然后自杀吧。”尽管我们都知道游戏开发者的工作并不容易,但是告诉别人去自杀肯定是不妥当的。搞笑的是,Fish现在要求Beer公开道歉。他在推特上说“如果你是我你会对这种P事做出什么样的反应?你要知道这样的P事我已经忍受了很多年了。你要是我,你能压得住
  • 人为失误?育碧给Wii U版《雷曼:传奇》定天价
    雷曼:传奇 2013-07-29 04:10:54
    育碧英国商店赫然标价:《雷曼:传奇》Xbox 360: 25英镑PS3: 25英镑PC: 25英镑PSV: 30英镑Wii U: 40英镑随后,育碧立刻通过推特澄清,这完全是一场失误。@TheBitBlock:我们英国商店上的标价是一个失误。我们在此确认,Wii U,PS3,和Xbox 360版《雷曼:传奇》将以同样的25英镑的价格发售。
  • 传闻PS4只有5.5G预留内存 游戏制作者表示不足为虑
    5G 2013-07-29 04:09:22
    EuroGamer报道PS4将为游戏预留4.5G内存,再加上1G的灵活调用内存,所以给游戏预留的内存最多只有5.5G,而不是之前报道的7G。这一报道立刻引起PS玩家一片哗然,许多人都质疑操作系统为何需要占用3.5G内存。Phil Tibitoski,Young Horses公司总监兼社区经理,负责制作《章鱼奶爸:致命坑爹》(Octodad Dadliest Catch),预计登陆PS4。他在推特上回应网友提问,发表了自己对此事的看法。@PTibz:@guch20:我可以说从游戏的角度来讲,内存已经足够了,除了制作组以外其他人完全没必要担心这个问题。@PTibz:@guch20:虽然在如此多新技术面前,这些内存不能算太多,但我现在实在无法透露更多了,抱歉!Eurogamer的消息来源于“开发厂商&rd
  • PS4游戏必须经过特别编程才能把PS Vita作为手柄
    编程 2013-07-29 03:16:28
    索尼全球工作室的吉田修平今天在推特上透露,PS4游戏必须经过特别编程才能把PS Vita作为手柄使用。在回应玩家“是否可以把PS Vita作为第2个PS4手柄来使用”的问题时,Yoshida表示“通常来说,是不可以的。除非游戏经过特别编程才可以把PS Vita作为手柄来使用。”Super Tuber Eddie“YO 哥们,能不能告诉我们是否PS Vita能作为PS4的第二个手柄使用?”吉田修平“YO 哥们,通常来说,是不可以的。除非游戏经过特别编程才可以把PS Vita作为手柄来使用。”在5月的时候,Yoshida在一个采访中确认所有PS4游戏都会支持远程控制。这个功能将让玩家可以通过PS主机利用云技术在PS Vi
  • 《暗瞳:恶魔之眼》跳票后确认将会于10月末发售
    瞳孔:恶魔之眼 2013-07-29 03:15:01
    发行商Kalypso宣布,原计划2013年第一财政季度发售的《暗瞳:恶魔之眼》将推迟到10月末发售,位于柏林的Noumena工作室将为我们带来一款奇幻世界中充满动感的第三人称RPG。《暗瞳:恶魔之眼》将带来跌宕起伏的剧情,充满了道德挑战和邪念的诱惑。《暗瞳》最初是德国桌面RPG游戏设计师Ulrich Kiesow设计的奇幻游戏世界,《暗瞳:恶魔之眼》讲述了一对兄妹在这个凄惨世界中的冒险旅程。许多媒体都将本作列为2013年最期待游戏之一,现在终于有确切发售日期了。目前该作已经确定了游戏封面,并放出了许多新截图,或许你还没看过它的E3展示视频:
  • 著名虚拟偶像超级索尼子将在2014年发布两款游戏
    超级索尼子 2013-07-28 23:58:08
     日本硬派Gal游戏厂商Nitroplus今天宣布,著名虚拟偶像超级索尼子将在2014年发布两款游戏。第一部游戏将被命名为《Motto! Sonicomi》,将在PS3上复刻2011年PC视觉小说《Sonicomi》,而PS3版将拥有重新设计的图形和适当的游戏调整。原版《Sonicomi》OP: 第二个是由Imageepoch开发的3DS节奏游戏,名为《Sonipro》。《Sonipro》将于2014年冬季发售。 游戏预告片:
  • 3DS《海贼王:冒险的黎明》PAL艺术装盒设定公布
    海贼王:冒险黎明 2013-07-28 22:16:13
      万代南梦宫公布了3DS《海贼王:冒险的黎明》PAL艺术装盒设定。《海贼王:冒险的黎明》是一款角色扮演类游戏,游戏剧本是由同名漫画与动漫系列改编而来, 万代南梦宫游戏公司全权负责了该作的开发与发行工作,游戏的PSP版已于2012年12月20日发布,这次公司将要发行的将是游戏的3DS移植版,该版本在日本国内市场的发行时间为2013年8月8日,之后还会于同年11月在欧洲市场发布。之前已报道,任天堂3DS版《海贼王:冒险的黎明》的全新特性如下:1.游戏将会充分发挥3DS平台的独有特性:完美支持双屏显示,在3DS的下方屏幕会实时显示主角所处的游戏地图,十分方便。2.角色的奔跑功能搭载:在地图的探索中更省时更高效。3.游戏平衡性得到调整:低年龄层的玩家也可轻松上手,尽情体验游戏的乐趣,敌人的强弱已做
  • 红发美女Vanille《最终幻想13:雷霆归来》中回归
    最终幻想13:雷霆归来 2013-07-28 21:20:04
    《最终幻想13:雷霆归来》将迎来诸多该系列前作中的角色的回归,其中也包括红发美女Vanille。在东京举办的豪华盛会的一个问答环节,《最终幻想13:雷霆归来》的游戏制作人鸟山求(Motomu Toriyama)确认,她肯定会在游戏中出现。“她被一个被称为‘救世会’( the Salvation Council)的宗教团体保护,该组织紧紧掌控了Luxerion。”除此之外,其具体戏份还不清楚。
  • 央视《焦点访谈》:揭密“神功大师”王林的真面目
    央视 2013-07-28 21:19:49
     最近有一个人在社会上传得挺热也挺神,他叫王林。怎么神呢?据说他会"空盆来蛇,断蛇复活、隔空 取物"等等绝活。平时交往的也非富即贵。那么他的神功是真的吗?他的这些钱财是怎么来的?神秘面纱后 面,大师的真面目又到底如何呢?7月26日,在媒体接连报道几天之后,记者来到江西省芦溪县。位于芦溪县城人民西路上的"王府"显得 异常安静,这是王林众多别墅中的一座,王府大门紧闭,只有两座金灿灿的石狮子守在门口。记者在大门 口拍摄时一位男子走了过来,阻止记者的拍摄。随后这位男子回到王府,紧关大门,与此同时王林的手机也是一直处于忙音状态无法接通。不仅记者 见不着他,平日一直在他身边为他工作的一些人也见不着他了。自媒体报道之后,曾经十分高调的王林就不见了踪影。那么这位自称身怀绝技的气
  • 角川游戏社长确定《天空机士罗迪亚》照原计划推出
    罗德亚 天翔神兵 2013-07-28 20:59:41
     角川游戏社长安田善巳在日本4Gamer网站的专访中,确定自2011年初发表之后迟迟没有进一步消息的Wii / N3DS飞行动作游戏《天空机士罗迪亚》,将照原定计划推出。《天空机士罗迪亚》是款以天空为主题的奇幻飞行动作游戏,由PROPE担任开发,角川游戏长谷川仁担任制作人,PROPE中裕司担任执行总监,曾经手《时空幻境传奇》系列的实弥岛巧担任编剧。游戏以广大的天空大陆“加鲁达(ガルーダ)”为舞台,玩家将扮演极机密机士开发计划“R 计划”所开发出来的高性能机器人主角罗迪亚(ロデア),为了对抗入侵加鲁达的纳迦帝国(ナーガ帝国)而从千年的沉眠中苏醒,再次飞向天空与纳迦帝国机械兵展开纵横天际的战斗冒险。安田善巳表示,虽然《天空机士罗迪亚》当初发表的时候是预定在W
  • 谷歌开发新技术:安卓手机将可使用通话语音翻译
    谷歌 2013-07-28 20:47:45
    谷歌Android业务副总裁雨果·巴拉(Hugo Barra)表示,谷歌正在开发一种技术,可以将手机变成“通用翻译器”。手机的普及让全世界的人们联系得更加紧密,但许多通信因为语言不同而受到了影响。但将来,这种尴尬的局面可能将不复存在。谷歌Android业务副总裁巴拉称,谷歌正在开发一种技术,可以将手机变成“通用翻译器”。对于通话的双方,拨打电话的人可以说母语,然后手机将其翻译成接听电话人的母语传给接听者。当前谷歌正在开发这种手机的原型,巴拉称,研究还处于初级阶段,他每周都会关注研发的进展。该项技术距离成熟可能还需要几年的时间,但巴拉表示,对于特定语言之间的转换,谷歌已经做得几近完美。例如,英语和葡萄牙语之间的转换。在好的条件下,如没有噪音,准确率接近
  • 库克透露:苹果正全神贯注地开发一些惊人新产品
    苹果 2013-07-28 20:38:04
    本周苹果公布了该公司的第三季财报,而现在美国科技媒体9to5Mac则给出了库克接受采访时透露的一条重磅消息。9to5Mac报道称,库克透露的这个消息就是,苹果正在全神贯注地努力开发一些惊人的新产品,而它们会在今年秋季和2014年发布,至于它们都代表了什么,库克没有进一步说明。这些惊人的新产品到底指什么?从时间点上来看,今年秋季跟大家见面的新品包含了iPhone 5S、iPad 5、iPad mini 2以及新MBP和iMac,这些都是苹果每年的惯例,而库克的言语间透露的似乎又是这些常规之外的东西。从目前的传闻来看,今年秋季率先跟大家见面的新产品廉价iPhone的可能性很大,不过它似乎跟惊人这个词挂不上钩,要是按照这么分析的话,iWatch应该算得上,而之前的不少消息都显示,苹果为了它下了很多本钱,最重要的是,康
  • 或有新作?迪斯尼注册一堆星球大战:攻击中队域名
    迪士尼 2013-07-28 20:28:39
    最近,迪斯尼注册了一堆与“星球大战:攻击中队”有关的域名,这有可能会是一款星球大战新作,但也有可能是电影、电视剧等其他东西,因为目前星球大战整个品牌都在迪斯尼名下。迪斯尼最近注册的域名:attacksquadron.org (WHOIS)attacksquadron.us (WHOIS)attacksquadrons.org (WHOIS)attacksquadrons.net (WHOIS)attacksquadrons.us (WHOIS)attacksquads.org (WHOIS)attacksquads.net (WHOIS)attacksquads.us (WHOIS)starwarsattacksquadrons.org (WHOIS)starwarsattacksqua
  • 《卫星统治》最新游戏视频放出 初步展现游戏效果
    卫星统治 2013-07-28 20:06:07
    游戏开发商5 Lives Studios为即将到来的策略游戏《卫星统治》(Satellite Reign)公布了一部标题为“科技”的全新游戏视频,视频向我们展示了游戏中将会使用到的屏幕空间光线追踪反射。5 Lives Studios运行游戏演示用的是Intel i5 2500中央处理器和GTX 560Ti显卡的组合,运行分辨率为1635×920,帧率是40帧每秒(在编辑者模式中说是比实际游戏慢)。游戏视频:
  • 5pb新作《解放少女:罪恶》最新截图及艺术图放出
    解放少女:SIN 2013-07-28 19:37:08
    《解放少女:罪恶》(Liberation Maiden SIN)最近又放出了一批新截图。《解放少女:罪恶》(Liberation Maiden SIN)是由日本5pb公司最新发布的一款即将上市的冒险类游戏,这是《解放少女》系列的续作,虽然这部新作不像其前篇那样拥有3D射击要素,而是成为了一部“电子小说”性质的游戏。Grasshopper Manufacture公司将不会在担任这部游戏的开发工作,转而由《命运石之门》 (Steins Gate)的制作商5pb公司接任, Goichi Suda(須田剛一)承诺他将会编写《解放少女:罪恶》的部分故事情节,而Yusuke Kozaki(小崎諭介)将会担任游戏的角色设计与插图绘制工作。
  • 福布斯杂志:为何说索尼PS4依然是玩家最棒的选择
    索尼 2013-07-28 18:07:34
    微软自从公布了Xbox One 以后,几乎宣布的每一件事都在激怒游戏玩家。在线DRM,取消了;蛋疼的二手游戏政策,取消了;前几天的最新报道,为独立游戏制作组开启自助发行渠道;甚至还允许让每一台Xbox One都可以变为开发测试机。这些举动都可圈可点,微软听取了逆耳忠言,居然真的做出了相应的政策调整。作为世界最大的科技公司之一,这种谦逊非常难能可贵。许多顾客都觉得自己的投诉是对牛弹琴,但这次微软的行为给游戏业界带来了新鲜空。因此,有人认为Xbox One正在逐渐追赶并超越PS4的脚步。此外,微软还具有其他方面的优势,可以缩短Xbox One 与PS4的差距,让这两款主机在今年圣诞节档期发售的时候势均力敌。虽然之前关于PS4的报道表明,它的受欢迎程度和预购数量都领先Xbox One,但是微软也在近期证明了它游戏产品
  • 零售商透露微软XboxOne上市时间将会早于索尼PS4主机
    PS4 2013-07-28 16:40:52
     一家首席零售商透露,Xbox One上市时间被定为11月29日,比ps4的发行日早了2周。正当索尼和微软正在为自家次世代主机发行之前的最后时间做准备时,零售商剧透Toys R Us已经表示Xbox One将会比ps4领先上市。根据相应信息,Xbox One的上市日期为11月29日,而ps4的上市日期则是12月13日,提前圣诞节不到两周。虽然该信息并非官方发布,但是这个已经曝光的时间不仅展示了两家主机厂商选的上市时间有多么相近,而且也显示了微软将会让自家更贵的xbox one先声夺人。目前微软一直宣传xbox one将会在11月上市,而索尼则表示ps4将会在2013年的假期上市。11月29日作为xbox one的发行日,同样这一天也是黑色星期五,算是国内最大的消费日。虽然一大批零售商已经把其xbox
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