CD Projekt RED公司执行官John Mamais在最近的一次记者采访中相广大玩家们介绍了一些制作游戏的行业潜规则,其中还包括了公司是如何将其游戏新作《巫师3:狂猎》(Witcher 3: Wild Hunt)打造成一款成功之作的秘诀。Mamais在采访过程中很直率的对GamesIndustry(游戏行业)网站记者说道:“《巫师3》制作团队将不会把充分发挥次世代游戏平台性能,与打造全新游戏引擎放在工作首位,我们的首要目标是推出游戏内容上的特色。”“每当我们开始策划一个新的游戏制作项目时,我们首先要考虑到的是游戏的特色是什么,这部游戏发布后玩家们很快就会发现,该作与其他游戏的不同点,但同时,对于游戏中各种新特性的研发成本评估也必须同步进行,投资回报ROI[return