《如龙》(Yakuza/龍が如く)是一部由世嘉公司(SEGA)于2005年制作与发布的PS2平台动作冒险类(Action-Adventure)游戏,世嘉公司曾经声称这部作品与其续作《如龙2》的全部游戏研发经费超过了24亿日元(约合210万美元)其续作《如龙2》也于2006年的12月7日最早在日本发行,其后又在同年9月9日在北美市场发布,9月19日在欧洲市场发布,因游戏在国内外人气很旺,这两部作品又在2006年与07年被改编成为电影巨作,并分别被命名为《如龙:前传》(Like a Dragon: Prologue)与《如龙》(Like a Dragon),由Takashi Miike导演。最近这两部经典游戏作品的高清重制版首次得到公布,一批有关《如龙》与《如龙2》高清重制版最新截图已放出,敬请欣赏。
下一代主机现在都已慢慢浮出水面,次世代主机大战一触即发。任天堂身先士卒,但其忘了最重要的一点,那就是游戏,没有足够多的好游戏是没有人去买账的。然后是索尼,索尼新主机的目标就是为玩家带来超炫的画面的理念,并且像玩家希望那样改进了自己的手柄,但很遗憾,其并没有把自己的看家本领拿出来。之后微软跳出来不断的嘲笑他们没什么值得称赞的,并承诺等到他们发布,一定惊爆所有人的眼球。但事实是,唯一令我印象深刻就是那个大盒子外观,其主要功能并不明确,我们想要的游戏机微软你给弄哪去了?现在网上因为次世代三大主机会在E3上同台竞技而骚动不已,但你想没想过,这三大主机是不是都没有触碰过一个重量级领域?没错,是黄片...很久之前就有传言称,索尼不允许色情电影使用Betamax format 技术,于是大量的色情光碟转而使用其对手VHS技术
Into the Pixel是一项周年性的比赛,其目的是奖励那些商业作品中最棒的游戏艺术画。今年的胜者名单已经公布,所有通过评选的艺术画都将在下周的E3上展出。这场盛大的比赛不是让胜者的作品敝帚自珍,而是拿来让参与者的同僚们评判和褒奖。今年的评委包括暴雪的艺术总监Seth Spaulding和iam8bit画展的举办人Matt Hall。我们不妨来欣赏下今年胜出的作品吧。
《谋杀:灵魂嫌疑》发行商史克威尔·艾尼克斯今日在推特上透露了一些耐人寻味的信息。disTUrbing nEw evidence fileS in archive. how Does this relAte to the case?(令人恐惧的新证据文件已被收录。这与案件有何关系?)很明显,原文中故意用大写字母突出了“TUESDAY”。如果你去到官方网站上并且在文本框中输入这个单词,你将会获得一个奇怪的视频,里面的声音也很诡异。下面是截图。同时,《谋杀:灵魂嫌疑》的幕后开发者Crystal Dynamics一位雇员的简历称,团队正在准备宣布一些新内容,敬请各位留意。