AMD一举拿下了任天堂、索尼、微软三家新一代游戏机的GPU/CPU订单,PC游戏领域也是风生水起,但是在分析人士看来,这还不足以将AMD从PC的泥沼中拉出来。Sanford C. Bernstein的分析师Stacy Rasgon指出:“我对(AMD的)核心业务忧心忡忡。在过去的两年里,他们的核心业务损失了超过10亿美元。这会停下来么?我不知道。”高盛集团的James Covello则告诉自己的客户:“尽管来自游戏的收入增长会缓解整体状况,但我们预计(AMD的)PC部门仍会令人失望。”再考虑到AMD的历史,多数分析师对其未来表示忧虑。关注AMD股市的31名分析师中,大约71%的维持当前评级,16%的建议抛售。
去年的这个时候,连微软Kinect for Windows(下简称‘K4W’)事业部亚太区业务总监王崯自己也犯愁,如何去让那些开发者也相信已经被游戏严重定义过的体感技术和严肃的医疗行业有着必然的联系。为此,她不得不像答录机一样,去跟开发者们解释K4W跟那个著名的游戏机有什么区别:“喔,不,我们主要面向商业开发者,把体感技术用于零售、医疗、模拟和教育这些领域,我们并不是专为游戏而来。”《经济观察报》指出,K4W是一款特殊的产品,它同样用红外线和传统摄像头来追踪手势,并且借助麦克风来识别语音,但它更像是一款研究工具。严格地讲,重新定义它的其实是上面运行的不同的软件应用,否则,它只是那个在亚马逊上售价249美元的“高级”摄像头。当微软CEO鲍尔默