You’ can see this graphical power on the Wii U… in video form我不知道你们这些家伙注意到了没有,不过媒体以及零售商都已经发觉到了,有关媒体再三报道了这样一则消息:大批游戏开发商都不会把次世代作品发布到Wii U平台。有人估计出次世代主机性能将是WII U的十倍,在我脑海里,这都不是什么新鲜事了。提醒下,任天堂之所以机能落后是因为他们能靠“游戏性”赚钱。当GameCube(GC)初登场的时候也没绝对优势,性能处在XBOX与PS2之间。至于Wii,任天堂把机能的钱花到研究体感上,虽然短期内确实效果不错,不过长远来说不行,跟同时期的PS3,XBOX360性能比较来弱爆了。现在Wii U“提高&rd
Precursor Games CEO Paul Caporicci:“许多人都会有同感,被解职的时候情绪上压力很大。在我一开始被解职的时候,我决心要让事情向更好的方向发展。所以我决定联系其他朋友,看他们有没有兴趣和我一起另起炉灶,用自己失败换取的经验创造新的成功。”“Denis Dyack是我首选的创意人员,他对于游戏开发过程中的创意设计非常了解。很遗憾有人对他有负面评价。我认识Denis已经有10年了,从我个人的了解,他绝对是一个值得信赖的人,所有关于他的负面评价全是错误的。”“我还知道,Shawn Jackson对于细节的追求,以及他的热情和经验都非常适合做我们团队的COO。Precursor工作室其他成员也都是同样富有才华的,我对我们只做的游戏