《最终幻想13Versus》让粉丝们久等了,它会在今年的某个时候出现,如果不跳票的话。有耐心的玩家们或许还能等,但看看这一款香水,你能忍得住吗?管理着史克威尔·艾尼克斯头号品牌的Hidemi Matsuzuka,在推特上发布了这样一张照片,内容仅仅写着“王子”。图片中你能看到“Noctis Eau de Toilette”的字样。看起来SE有意打造这样一款淡雅型香水,或许是受到了《最终幻13Versus》角色诺克提斯的启发?在网上有传言称《最终幻想13Versus》将在2月20日与公众见面。但是,在各位新分之前,请记得SE曾经公开过与日本服装品牌Roen合作,制作诺克提斯的装扮。不过这可是2008年的事情,你知道的。也许诺克提斯闻起来是这个味道的呢。
RTS游戏一般指的是即时战略游戏(Real Time Strategy),比较知名的代表包括《命令与征服》系列、《红色警戒》系列、《魔兽争霸》系列、《星际争霸》系列等。一般认为PC上最早的RTS是《The Ancient Art of War》(1984),但真正确立RTS游戏模式的应属1992年的《Dune II》(这不是一个纯粹的RTS,但它其中有RTS的部分)。自那个时候开始,RTS就被定义成必须具备“4个E”要素:探索、扩张、开发、毁灭(Explore、Expand、Exploit、Exterminate)。事实上,这4个要素定义的是“战略”而非“即时战略”,因为之后出现的“Might and Magic:Heroes”(即国内熟知的“英雄无敌”)同样完全具备这些要素。英雄无敌之所以没有被定义成RTS,
Chris Anderson在Turbine(指环王OL)担任高级概念画师,比这更厉害的是,他还为曾在许多MMP工作室效力过,比如:疼讯,索尼网络球探足球比分,Mythic和NCSoft。这就意味着你可以在他的个人简历中看到一大堆他参与制作的MMO游戏,包括《魔戒OL:安格玛之影》《亚瑟王宫的阴影》《天堂》《战锤OL》《DC宇宙在线传说》还有...《Tabula Rasa》。Chris,你弄了这么多的游戏啊!现在就让我们欣赏下他的原画。