近年来,一些韩国游戏表现不俗,但该国尚未打造出一款能与《艾尔登法环》、《守望先锋》或《战神》媲美的年度最佳游戏。Nexon Games CEO Park Yong-hyun(朴勇铉)认为,他找到了解决之道:摒弃韩国传统开发模式,向育碧看齐。在周一于京畿道板桥举办的Nexon开发者大会上,朴勇铉表示:“要想生存,大公司必须打造现象级游戏,中国和东欧的开发商们已经押注了这条路,并且取得了丰厚的回报。”他指的是游戏科学的《黑神话:悟空》,该作在首周就卖出了2000万份,使其开发商成为Steam上最赚钱的游戏公司之一;以及波兰战马工作室的《天国:拯救2》,这款游戏在发售首日就收回了开发成本。 朴勇铉提到《黑神话:悟空》是想用中国开发者的成功案例来支持他的观点:亚洲厂商是有可能在全球市场上打出一款顶级作品的,只要他们敢于
漫威影业重启版《刀锋战士》项目深陷制作泥潭之际,原系列编剧David S. Goyer向《Variety》透露,漫威从未就该项目向他寻求帮助。这位曾执笔前两部剧本并自编自导《刀锋战士3》的元老表示:"我让经纪人主动联系漫威询问是否需要协助,他们回复'很欣赏您,但认为目前剧本已完善'——然而现在项目又陷入了新危机。" 时间线显示:该项目自2019年San Diego Comic-Con官宣由Mahershala Ali主演后,历经两次更换导演(2022年原定导演Bassam Tariq退出)、七到八次剧本重写(截至2024年6月),上映日期从2023年11月推迟至2026年,最终在2024年10月被撤出漫威档期表。Goyer透露其接洽发生在"约八个月前"(推算为2024年春季),恰逢影片首次遭遇重大延