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专栏文章
  • 《暗黑3》设计师对爆粗口道歉 反思游戏本身的不足
    暗黑破坏神3 2012-08-23 11:46:06
    《暗黑破坏神3》的首席设计师Jay Wilson为几天前怒骂暴雪北方创始人David Brevik“败类”表示抱歉。David Brevik在一次采访中批评了《暗黑3》,因而被Jay Wilson在Facebook上狠狠回击。Jay Wilson发布了一篇很长的道歉声明表示Brevik应该得到更好的尊重。在道歉信中,Jay也承认了《暗黑3》的部分不足,比如游戏后期内容不足,以及现金拍卖行的争议性。Jay Wilson在声明中,Jay Wilson认为《暗黑3》并不完美,无论是在难度上,还是物品掉落上都需要更多的调整。他也指出了目前游戏内容单一的问题。因此新补丁中加入的巅峰等级系统便是一次尝试。Jay说到会在下一个大型补丁中加入PVP内容,进一步的丰富《暗黑3》的可玩性。新加入的巅峰等级系统Wilson还透露可能
  • 在鬼节玩肯定爽 十大玩家期待的恐怖游戏新作
    TOP 10 2012-08-23 11:37:34
    2012年对于恐怖游戏迷们来说是一个好年份!仅第一个季度,就有包括《生化危机:启示录》、《心灵杀手》等经典恐怖游戏在内的游戏发布。在即将到来的几个礼拜还会有几部值得期待的游戏即将与玩家见面。中国鬼节将至,为了迎合大家的胃口,我们也是悉心整理出了我们期待的能出新作的恐怖游戏。《死亡岛2》死亡岛《死亡岛》卖的那么好,续篇应该是肯定会有的。本部游戏的宣传片就已经很给人留下了深刻印象,加上游戏中有趣的战斗,令人沉迷的多人模式,以及角色扮演游戏都让这部末日题材僵尸游戏鹤立鸡群。只要他们消除掉bug,给我们更多的有趣的角色,故事情节再紧凑一点,我相信游戏迷们一定十分期待这部续篇,也会争相去购买。对了,游戏音乐什么的也不要太差为好。《死刑犯3》死刑犯我要说,《死刑犯》是目前为止最吓人的恐怖游戏系列。尽管《死刑犯2》有点跑偏,
  • 让人好羞涩 郑州广场上的“流氓猪”在干吗?
    游戏新闻 2012-08-23 11:16:04
    看到这个图,你想歪了吧,赶紧好好清洗下自己的思想!摆出这种姿势的两头猪,并不代表他们在……那个(你懂得)。这是位于郑州市一座广场上的雕塑,让许多看到它的人顿时羞意萌生。根据上海人网站报道,有些市民甚至将其斥为“低俗”,把这座雕塑叫做“流氓猪”。然而,城市管理机构的官员告诉记者称,这座雕塑只是展现了年轻的小猪为他的妈妈进行后背按摩的画面,表现的是小心的主题。这只是广场系列雕塑当中的一个,总共21座,每一座都是通过动漫小猪的方式展现不同的人类品质,比如孝心,有毅力或者有爱心。现在唯一存疑的就是,这座雕塑的作者当时到底是怎么想的?是真纯洁还是有意为之?
  • 林俊杰微博大秀《DOTA2》 丁俊晖遥相呼应
    DOTA2 2012-08-23 11:11:28
    众所周知,很多明星也喜欢在闲暇之时玩游戏,其中林俊杰曾被曝喜欢玩DOTA,并与曹格一起“开黑”。昨天晚上,林俊杰在微博上秀出了一个游戏画面,引起众多宅男的呼应,而其中竟然包括台球斯洛克冠军丁俊晖。林俊杰微博秀游戏画面昨天晚上,林俊杰微博发布一条消息,秀出一个游戏画面,并号召宅男们一起来。熟悉游戏的玩家指出这款游戏正是DOTA的续作DOTA2,看来林俊杰已经改枪换炮升级了。丁俊晖遥相呼应林俊杰的微博得到了宅男们的呼应,转发量超过了五千多次,更让人意外的是,台球斯洛克“神童”丁俊晖竟然也做出了呼应,原来他也是DOTA2的玩家。并声称自己已经下载好了,练完球,晚上回家宅起来。两位明星都是DOTA2玩家虽然这两位明星的所擅长的领域都不相同,但此刻与众多宅男一样,都是DOTA2的玩家。不少玩家求两位大神游戏中的ID,著名
  • 《星际争霸2:虫群之心》已接近完成 仍无局域网
    星际争霸2:虫群之心 2012-08-23 11:02:23
    在科隆游戏展现场媒体采访了《星际争霸II》首部资料片《虫群之心》的设计师DavidKim,他出人意料地痛快地公布了游戏开发的进度:已经完成了99.5%。而且很快就会开放Beta。DavidKim同时提到《虫群之心》的单机剧情战役将包括20个关卡……但是比起联机对战功能,刀锋女皇和蒙斯克大帝你死我活的斗争好像都不那么重要了。问题是:为什么暴雪仍然不打算在资料片中加入玩家呼声最高的局域网功能呢(而暴雪又不打算痛快地承认“主要是为了防盗版”)?DavidKim的解释是:“自开发早期,我们就致力于将《星际争霸II》打造为在线游戏(onlinegame,也可以翻译成网络游戏,但毕竟《星际争霸II》这款产品与一般意义上的网络游戏还是有很大区别的),我们围绕着天梯(ladder)建立了一系列功能,并且做出了成就系统,整个系统
  • 超越火爆狂飙 《极品飞车17:最高通缉》今年必火
    极品飞车17:最高通缉 2012-08-23 10:57:42
    EA旗下著名工作室Criterion的制作人Matt Webster近期接受了媒体的采访,为我们介绍了一些关于《极品飞车17:最高通缉》的更多内容。首先是游戏平台上,本作有了更多的选择,除了传统的PC和主机之外,Vita的玩家也可以享受到本次竞速盛宴。据Webster介绍,Vita版本将会与主机版本保持一致,除了同时联机人数下降为4人之外,游戏地图、车辆将会完全相同。在剧情方面,Matt Webster透露说本作将不会设置故事模式,让纯粹的竞速元素回归,他们不想让一个又一个的任务破坏竞速游戏的最原始的快乐。此外,玩家在本作中也不能扮演警察的角色,这个功能只有在《热力追踪》中采用。本作将会采用Criterion自制引擎,而非之前所传言的寒霜2引擎。此引擎名为“变色(Chameleon)”,在之前的《热力追踪》中已
  • 翘臀爆乳 《死或生》性感女忍者霞Cos图集
    死或生 2012-08-23 10:52:19
    《死或生》中的“霞”(Kasumi)可以算是日本游戏中非常具有代表性的角色。她那各种颜色的忍者装扮识别性极强。Kasumi不仅仅存在于《死或生》中,她完全可以代表《死或生》这款游戏。这组Kasumi的cosplay之所以优秀,不仅仅依赖于角色优美的曲线,也通过摆pose、表情呈现角色力量等去实现。有一件很有趣的事情,像其他著名的女性格斗角色如春丽,总有伪娘cosplayer,而Kasumi是女性cosplayer专属的。
  • 网游版潜行者 免费射击网游《生存法则》新图放出
    潜行者:晴空 2012-08-23 10:42:49
    Vostok Games放出了一张其正在制作的免费射击网游《生存法则》最新截图。 我们值得注意的是,虽然这张截图效果看起来像现在的跨平台大作一样,这还是只早期版本的效果,并不代表最终游戏的画面质量。《生存法则》是一款免费运营的射击网游,同时还加入了RPG和生存元素,而且末世时代的游戏环境也会对玩家游戏体验造成不同的影响,如变异体生物,地下关卡以及子弹弹道等。《生存法则》将会与2013年登陆PC平台。新图欣赏:先前截图:
  • 游戏中的感悟!那些年我们疯狂爱过的游戏
    游戏新闻 2012-08-23 10:35:39
    很多人都说,人生其实就是一款通关游戏,有时候你“生命”只剩下一次还是可以进入下一关,有继续下去的机会就有翻盘,一关一关地过终于会走到最后。不同的是,游戏如果玩完了,还可以重新开始,但人生玩完了就没有重新开始的机会了。所以说,游戏,有时候也能给你带来一些感悟,关于生活,关于人生,关于回忆。友情——任何一款游戏在网络游戏中,最令人珍惜是什么?是装备?还是等级?不,都不是。这些大都随着时间的流失而折算成了或多或少的金钱,大多数人都是入不敷出的。如果你在游戏中结交了几个知心的朋友,并且后来成了现实的至交,你会觉得这才是你最大的收获。大量玩家对那些老游戏始终恋恋不忘,即使出现更优秀的网游,也舍不得离去的原因是什么?是朋友。人生不管是什么时候,我们都需要朋友!!协作——魔兽世界一向以个人英雄主义而闻名的美国人设计这样一款突
  • 七夕浪漫 《古剑奇谭》晋磊前世今生的纠葛情缠
    古剑奇谭 2012-08-23 10:24:01
    七月初七,又是一年鹊桥相会时。中国式的浪漫不同于西方的激情奔放,没有红酒巧克力和普罗旺斯,而在于穿越时空恒久不变的隽永情深,在于矜持守礼之中的绵绵厚意。牛郎与织女为长河阻隔,却仍可突破苑囿,经年相会,传下一段千载佳话。图1晋磊,一个缘泽深厚却无福承受之人。他本可有平凡而幸福的一生,却终因突然降临的师门之仇而走向复仇的修罗之路,负了贺文君,害了叶沉香。晋磊曾与贺文君相约牵手终生,隐居山林,养一群鸡鸭,生一双儿女,幸福终老,但复仇之念攫取了晋磊的灵魂,实施复仇大计换来的却是贺文君的寂寞病故,晋磊也因此走火入魔堕入非道。然而,深情的力量却又恰恰在此时昭显,贺文君死后,一魂一魄宿于晋磊随身的青玉司南佩,以魂魄之力护佑晋磊,同时也护佑了转世的方兰生。一个女人的凄苦无助与深情不渝尽皆化作一枚穿越前世今生的小小玉佩。图2图3
  • 《刺客信条3》官方爆料 康纳密会乔治华盛顿
    刺客信条3 2012-08-23 10:14:23
    育碧今日正式为年度巨制《刺客信条3》准备了官方爆料特辑,为玩家揭秘这款育碧700人打造的豪华盛宴。《刺客信条3》官方爆料:打造“神作”本作创意总监,曾为《孢子》总设计师的Alex Hutchinson表示玩家还没有完全意识到本作的规模是多么的棒,分属诸多细节的团队正在打造一部神作。本作的Desmond第一次曝光,背上的管状物尚不清楚或许是这个?本作由育碧蒙特利尔主导,全球5个育碧工作室,共700人制作,打造不同的游戏内容。游戏总共拥有超30小时的流程,还有2个半小时的过场动画,足以媲美好莱坞巨制的素质。革命化的设定承袭AC的设计,AC3同样选取了最棒的历史时期让玩家探索,当然也夹杂了制作者的虚构故事,美国独立战争则是最难以驾驭,打造的历史时代。主角康纳是一位印第安原住民,与以往的角色不同,他只为自由,正义战斗。
  • Valve评虚拟现实技术:它不是大忽悠 未来必成真
    V社 2012-08-23 09:48:18
    “如果你不相信未来有AR(增强现实),VR(虚拟现实)技术以及穿戴式电脑的话,那么不妨回想下你初次见到智能手机时的反应”,Valve的Michael Abrash如是说。Abrash在近日接受采访时说:“如果我们回到2005年,告诉你说‘有这样一种电话,它的运算能力像电脑一样,还自带全触摸界面’,这时候大家都会下意识的说这只是忽悠人的。在那个时代,人们甚至都无法预料,会有如此多的用户购买使用智能手机,从而形成了今天如此广大的市场规模。”“我无法预料VR将会给我们带来什么,但我非常确信它将会带来巨大的变革。这是一种趋势,必将发生。”Abrash提到了Oculus Rift公司,这家已经引起了Valve和id极大兴趣的公司,他评价说,“等到技术完全成熟的时候,就是这家公司迅速发展的机会”。这套Oculus Rift
  • 秘密潜入与偷窥无罪?《耻辱》制作人有话要说
    耻辱 2012-08-23 09:42:17
    Harvey Smith是新作《耻辱》的总监,他坚信玩家们非常“渴望”非线性系统的加入。非线性的游戏设定,沙盒式的游戏任务,这本来就是《耻辱》的特色,这款潜入类的游戏在发售之前有了很好的声势。从情色暴力到潜入刺杀,每个方面都赢得了大众的眼球。在接受外媒采访时,Smith说现在的年轻玩家对自由式的游戏有着很大的“渴望”,因为谱写个性彰显不同是当下年轻人的心理特点。他也说道目前的主流游戏市场虽然被射击类游戏占据主导,但是这并不影响人们心中的那颗探索,潜入的心。他甚至觉得13岁左右的玩家会成为这款游戏的积极玩家,因为他觉得这些孩子们既然能喜欢上《Day Z》、《Dwarf Fortress(矮人要塞)》和《EVE Online》,那么对于《耻辱》的高自由模式也会爱不释手的。当然,本款游戏不会只以非线性为卖点,Smit
  • 奶挺姐传奇继续 《最终幻想13:新章》预告公开
    最终幻想13 2012-08-23 09:38:27
    似乎《最终幻想13-2》再完成了制作组对真正的“FF13”诠释后,就策马加鞭的出续作,让奶挺姐好不爽快。没错,Square Enix正式公开了《最终幻想13》新章“Next Chapter”的预告网站:点击观看预告标语以一句“一场风暴即将来临”,暗示雷霆的新篇章即将降临。FF13制作组的核心制作人,包括制作人,导演和艺术总设计师,即将针对雷霆故事的新走向发布情报。根据网站的预告,该作将在9月1日正式公开。FF13这是要被榨干吗?FF13-2与其DLC内容已经完美完结了雷霆的剧情,难道制作人还是挤一点奶吗?或者你非常期待雷霆姐或者新合作角色的新作?
  • 全新风格 书生范男主角首现《仙剑5前传》
    仙剑奇侠传5:前传 2012-08-23 09:15:33
    由北京软星研发、百游代理的国产经典单机RPG“仙剑系列”最新作《仙剑奇侠传五-前传》(以下简称《仙剑5前传》),自官网上线以来,陆续公布的相关内容倍受玩家关注和期待。今日官方正式公布了《仙剑5前传》的男主角之一“夏侯瑾轩”,此外另外一个男主角剪影也随之曝光。青衫红袍、俊朗飘逸的“夏侯瑾轩”,为我们展现出一种与历代男主角完全不同的感觉。自“仙剑”一代起,不论市井小民、山顶野人还是山贼小子,都给我们留下了阳光亲切的形象,而此次“夏侯瑾轩”的出现则为仙剑系列的人物造型带来了全新的变化。作为《仙剑5前传》游戏男主角之一的“夏侯瑾轩”,他所使用的武器“毛笔”也是历代主角中从未出现过的。夏侯瑾轩人物主题诗:随意青衫书世陌,炎凉漫映北轩窗。云深何日归来处,长效天都山水郎。图1:《仙剑5前传》男主角之一“夏侯瑾轩”图2:《仙剑
  • 情人节快乐!柳岩秀傲人上围 七夕勾你魂!
    明星球探足球比分 2012-08-23 09:13:03
    七夕情人节来了,柳岩扎起低垂马尾辫,斑马低胸短裙裹身,手捧一壶紫蓝色绣球花拍摄一套优雅与性感兼具的七夕写真。镜头中的柳岩或笑容甜蜜或神情淡然,妩媚之余更有疏离气质,尽显女性魅力。
  • 对《生化危机6》的四点忧虑 生存恐怖已变无双!
    生化危机6 2012-08-23 08:47:13
    卡普空的3A大作《生化危机6》已日渐临近,关于该游戏的讨论也逐步升温。对许多经历《浣熊市行动》噩梦的人来说,《生化危机6》将是一顿可预期的大餐。但综合各种信息,我们对《生化危机6》还怀有四点忧虑。1.不再是生存恐怖类型在病毒肆虐的中国城市里狂奔、驾驶汽车冲向人群、从快要爆炸或被怪物缠住的直升机里跳下。。。这些情形都将在《生化危机6》里面出现,而且会相当频繁。这引起我们的思考:曾经的那个生存恐怖游戏大作究竟怎么了?《生化危机5》向动作游戏的不成熟转型以及《浣熊市行动》对系列传统的完全背离似乎都在向我们说明:他们认为生存恐怖就是各种丧尸。游戏最能让我们同过去联系起来的便是有着标志性分头的里昂了,但就是这位仁兄也必须在新的充满杀戮的环境里不停地跑,不停地射。《死亡空间2》之于前作也算是完成了从生存恐怖到射击为主的改变
  • 又一工作室遭EA毒手 植物大战僵尸开发商Popcap
    植物大战僵尸 2012-08-23 07:54:13
    据国外游戏媒体报道,Electronic Arts旗下、知名的休闲游戏开发商PopCap(中文名“宝开”公司)遭遇大规模裁员,可能要关闭2间工作室,包括其中一间位上中国上海的工作室。这个不幸的消息得到了2位PopCap员工在Twitter上的证实。据报道,PopCap的Dublin工作室和上海办公室要么被关闭,要么大量裁员,而位于西雅图的总部也失去了50位员工。在裁员之前,PopCap拥有超过400位员工。这次裁员紧随着《植物大战僵尸2》的宣布。
  • 佣兵在行动 《铁血联盟》独立资料片《交叉火力》预告视频
    游戏新闻 2012-08-23 07:47:56
    《铁血联盟:卷土重来》将推出一款独立的资料片《交叉火力》。该资料片加入了新的雇佣兵、新的战场环境和新武器。
  • 将一年一作进行到底 EA新工作室正开发《极品飞车》新作
    极品飞车20:复仇 2012-08-23 07:44:41
    根据一位EA哥特堡工作室的雇员的在线履历表明,这家新的工作室正与Criterion合作,制作新的《极品飞车》作品。这位雇员是该工作室的一位监制,他的履历显示,他正在制作“一款有史以来最优秀的竞速游戏《极品飞车》”,负责该作的“界面和Autolog部分”。哥特堡工作室的其他雇员履历也表明建立该工作室的主要目标就是开发竞速游戏。其中一些雇员之前曾参与开发过《哥谭市竞速计划》、《极品飞车:亡命天涯》、《RACE Pro》和《Forza Horizon》。EA哥特堡工作室成立于今年3月份,当时称是为了开发一款“以寒霜引擎2为基础的新一代游戏”。在今年6月,EA透露Criterion工作室将主要参与未来的所有《极品飞车》游戏。并且Criterion的副总裁Alex Ward也在与哥特堡工作室合作。因此如果哥特堡工作室在制
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