球探足球比分

图片
专栏文章
  • 大众软件专稿—论草根引擎之战
    游戏新闻 2011-04-25 15:08:49
    自打出了《传送门(Portal)》这个打洞神作,人们发现原来FPS的形式也能做出AVG的味道。当然,“Portal”的“洞”也只能成为一招鲜,没法在一般FPS里普及,传统FPS玩不起这样的“地道战”,枪枪枪玩家的脑力也跟不上这天马行空的节奏。但不可否认,《传送门》为第一人称冒险游戏提供了新思路,最近推出的《球》(The Ball)就是这样一款游戏。《球》和UDK很多人知道PS3时代主机上火过一阵的《块魂》,就像是某种生物对粪便的渴求一样,最终把所有东西 -- 直到最后银河都滚进了黑洞,不过FPS里用球来解谜,也是开天辟地头一遭 -- 以前我们见识过的《平衡》(Ballence)也只是控制一枚球在固定轨道上快速通关罢了。况且《球》还有情节背景!游戏的故事发生在1943年的墨西哥,主角作为一位采矿工人掉到一个枯井里
  • 《狂怒》“混乱版” 特别多人模式曝光
    狂怒 2011-04-25 14:34:07
    为了宣传《狂怒》,Bethesda刚刚在犹他州举行的BFG展示活动上又透露了一些该作的最新消息。首先,《狂怒》的“混乱版”和游戏标准版定价一样,都是59.99美元,玩家只需要参加预购就能得到该版本,它包含以下独有内容:Double Barrel Shotgun(双管散弹枪)Crimson Elite Armor(深红精英盔甲)Fists of RAGE(“狂怒”之拳)Rat Rod Buggy(“鼠棒”越野车)《狂怒》“混乱版”还将包含几个特别的多人模式:一个叫作“废土传说”的双人合作模式,该模式包含8个任务。另一个模式被称为“狂怒的战斗拉力赛”,该模式结合了车辆战斗和任务目标。你必须驾驶自定义的赛车,在互相射击中试图到达检查点。《狂怒》将于9月13日登陆北美,9月16日欧洲上市,登陆三大平台。更多相关资讯请点
  • 2012年现身?关于《战争机器3》PC版的猜想
    战争机器3 2011-04-25 14:17:34
    《战争机器》于2006年在Xbox360上首次亮相,次年就登陆了PC平台。两个版本都备受好评,销量也很高,PC版还有一些Xbox360版没有的独有内容。然而《战争机器2》则是Xbox360独占作品,至今无缘PC。目前《战争机器3》只宣布登陆Xbox360,那么它有没有机会移植到PC上呢?微软通过《战争机器》发布了Games For Windows Live服务,然而与Valve的Steam相比,微软的平台显然不能算成功。从技术上来看,《战争机器3》移植PC是完全有可能的,因为它是由Epic的虚幻3引擎打造的,这也使PC版的移植变得非常容易,甚至移植到PS3平台也不是难事。然而,最终的决定权仍然掌握在微软手中。他们当然不会脑残到把《战争机器3》移植到PS3上,但《战争机器3》PC版又怎样呢?最主要的是,PC移植版
  • 《潜行者》 下一站MMOFPS神作?
    潜行者:晴空 2011-04-25 14:12:38
    变异人、怪物、医学变态以及大片的废土,我们相信如果《潜行者》能推出MMO,必定将是一款经典的游戏。背景:设定在《潜行者》的故事背景中,以真实的切尔诺贝利核泄漏事件作为基础。潜行者:无人之地的居民/探索者,玩家扮演的潜行者被称为“The Marked One”。从Bioware确认《质量效应》没有可能推出MMO后,我们就一直期待着另一款更现实的MMO游戏,所以枪就是必不可少的。《边缘战士》开发商Splash Damage的CEO也表示“MMO射击游戏将是FPS游戏发展的下一个阶段”。而在众多的玩家回应中,玩家们最期待的则是《辐射》系列,同时还有一款与《辐射》相当类似的游戏《坠落地球》,但由于其与《辐射》之间存在大量的相似点,Bethesda想在该领域推出MMO很难,至少在未来的几年内会是如此。《辐射》之所以会被提
  • 陶宏开炮轰史玉柱缘由 吃不到葡萄说葡萄酸
    游戏新闻 2011-04-25 13:45:42
    近日,陶宏开教授对史玉柱又是一顿炮轰。不过,这一次的原因不是因为巨人的游戏“不健康”。史玉柱旗下网游《万王之王3》近期即将公测,史玉柱为了扩大影响此次找了国内女星范冰冰作为产品的代言人,而这就成为陶宏开炮轰的由头。陶教授直斥,史玉柱此次“太愚昧”,不应找一个对网络游戏完全不了解的女明星做代言人。现在网游圈的乌七八糟,一个个用美女做噱头,只有带坏孩子,不能产生丝毫的教育效果。在指责了史玉柱“愚昧”之后,陶教授又含蓄的表示,真正健康的游戏他是欣赏的,他愿意为健康的网游代言。因为他非常了解游戏,找范冰冰之类的女星还不如找他。在本月20号的《万王之王3》公测新闻发布会上,史玉柱对此番言论作出明确答复:“对于陶宏开教授说的话,公司会很重视。但是请陶宏开代言,还没考虑过。”对于这番明确回绝,有圈内人戏称,“陶教授“冲冠一怒
  • 《质量效应3》vs.《质量效应2》高清截图大PK
    质量效应3:特别版 2011-04-25 13:39:53
    《质量效应3》将于今年推出,那么它的画面与《质量效应2》相比有何提高呢?下面我们就来比较一下:图1:这张图中你可能看不出来太大的区别。但如果你仔细去看,会发现三代中Shepard的盔甲更有光泽了,而且耳朵和头发的模型也要好得多。另外,投射在Shepard盔甲上的影子效果也增强了。图2:放大后我们就能看得很清楚了。Shepard的行头在《质量效应3》中要漂亮得多。图3:《质量效应3》中的盔甲层次感更好,光影效果也更出色。图4:火焰效果看起来区别不大。BioWare正在全力将《质量效应3》打造成一款优秀的游戏,尽管目前我们还不清楚三部曲最终将如何结束,但我们确信BioWare一定不会让玩家失望的。注:《质量效应2》的画面分辨率为720P。
  • 2011年最值得期待的七大RPG游戏 众多大作你选择谁?
    游戏新闻 2011-04-25 12:49:59
    下列名单无先后顺序。只是本人最期待的七部RPG游戏。《质量效应3》自BioWare 1995年成立至今,对于什么是制作RPG,他们一直就是准则。在最近的几年里,他们的游戏《旧共和国武士》和《质量效应2》,获得了很多网站的年度最佳角色扮演游戏的奖项。关于《质量效应3》我不需要介绍。如果你还不知道这款游戏,那么赶紧去玩前两部,你就会知道不用介绍的原因了。《质量效应3》的故事围绕着指挥官Shepard和他的队员以及诺曼底号,从毁灭性的收割者手中拯救地球。BioWare已经透露出关于这部游戏的大量细节:包括Ashley和Kaiden在内的众多老面孔的回归。然而,在这部作品中Bioware开始尝试阴暗冷酷的风格。如同大多数拯救地球的科幻游戏一样,作为主角的你必须做出各种决定性的选择。BioWare完美的将以决策结果为基础
  • 《杀手5:赦免》游戏截图放出 期盼E3放出更多消息
    杀手5:赦免 2011-04-25 12:26:16
    杀手系列开发商IO interactive的雇员Tore Blystad近日在其微博公布了三张游戏截图,称其来自于旗下未正式公布的一款作品。外界纷纷猜测这些图片是SE将于本届E3公布的《杀手:赦免》,Tore Blystad称这些图里包含有过场动画截图,以及尚在开发中的游戏的截图。SE在近日注册了《杀手:赦免》域名,还有此前官方论坛放出的一批条形码图片,均证实了杀手新作正在开发中,本届E3将会有更详细细节公布,敬请关注。游戏画面:
  • 还能变箱子!国外玩家自制《钢铁侠》盔甲
    国外玩家 2011-04-25 12:12:29
    如果你看过《现视研》,就知道技术宅是很厉害的,尤其是那些看上去人畜无害的家伙。最近有国外玩家自制的钢铁侠盔甲图片被传到了网上,又一次证明了这一点。从某种角度讲,这个没花多少钱自制的玩意比电影中的盔甲还更实用了一些,它可以变成一个手提箱,让持有者可以方便携带,当然装东西什么的就算了。钢铁侠盔甲图欣赏:
  • 作者放话 《龙腾2》的剧情其实超难写
    龙腾世纪2 2011-04-25 11:40:08
    今天《龙腾世纪》系列的作者David Gaider今天在接受采访的时候表示,写《龙腾世纪》的剧情是一个巨大的挑战,从《起源》到《觉醒》再到《龙腾2》,实在是一件很困难的事情。那么难点究竟在哪呢?按照Gaider的说法,就是2代与1代要看似完全无关但又有若隐若现的联系。“二代与一代的主要角色不同,发生的地点也完全不同,当这两代并不是完全无关的故事,我们需要让一些人物出现在这两代中,并把这两个故事联系在一起,但又不能联系的过于生硬,就像是可以串在一起一样。”“而且《起源》和《觉醒》都有很高的自由度,玩家的选择不同会导致完全不同结局,在撰写2代的时候,我们就需要把不同的选择梳理一下,划分出明确的几条线路,这样才能构建二代的剧情,因为不同的线路会发生完全不同的事件。这听起来就已经很困难了。”当然了,游戏制作组在剧本撰写
  • 《越野驾驶》:只有男人才敢玩的赛车!
    越野驾驶 2011-04-25 10:57:18
    俄罗斯公司1C Company推出过不少口碑不错的游戏,像《亡命徒:蓝与灰》,体积不大但自由度颇高,而且剧情也非常精彩。而近日C1公布了一款新的竞速游戏,与传统的走拟真或爽快刺激路线的跑车竞速游戏不同,这款名为《越野驾驶》的游戏把视角放在了那些虽不漂亮但马力十足的越野赛车上,让你过一把越野赛车的瘾。各色越野机车凡是竞速游戏都会有海量的汽车和数量众多的跑道,解锁这些车辆也是玩家追求的目标之一。在《越野驾驶》中也会有各色车辆,这些都是强悍而充满着力量的越野车,等待着你去慢慢搜集。泥泞的路段你可以给你的机车加载一些越野必须的可以增强效率的配件,比如给机车配备上GPS全球定位仪,可以随时知道你所处的位置,还可以装上轮胎气压控制,按照地形做相应的气压调整,以减小行驶中的波动并提高速度,让机车发挥最大的性能。同时还有测高、
  • 《虐杀原型2》前瞻:体验拥有力量的感觉
    虐杀原形2 2011-04-25 10:37:58
    Radical Entertainment在开发《虐杀原型2》的过程中做出了许多大胆的决定——不过把Alex Mercer从一个英雄变成一个反面人物,这对他们来说还是第一次。 “《虐杀原型》应该是那种‘超级英雄’类型的系列——玩家应该从中感受到拥有力量的快感。”《虐杀原型2》的制作人在最近一次Vancouver的访问中如是说。“然而Alex自己却给自己带来了一些障碍。他没有明确的目标,而且对自己的力量也感到惧怕……他四处游荡却只能从他的妹妹那里接受命令。一个超级英雄怎么会落魄到这个地步呢?”MERCER不再 目前新的英雄已经登场。他是James Heller军士,是一个战争老兵。他在黑光病毒事件中失去了他的家人们。这个人物的设计虽然没有什么太多的独创性,但是却十分契合Radical对于原型宿主的背景设定。他
  • 国外游戏编辑:我最喜欢的12款非常古老的游戏
    游戏新闻 2011-04-25 10:17:20
        20年来,电脑游戏界发生了翻天覆地的变化。1991年时,个人电脑与现在相比落后得多。无法显示硬件加速3D图像,如果不装上昂贵的声卡就只能发出简单的哔哔声,显示器分辨率比今天的手机还低。尽管如此,那是个游戏的黄金时代。个人开发者凭借创意,便有机会与工作室合作制作出某些确实很棒很有趣的个人电脑游戏。我并非认为如下游戏是1991年十二佳游戏,也不打算靠这篇文章引起人们的热议,这些只是那个时代里我最喜欢的游戏而已。1、《猴岛的秘密》(The Secret of Monkey Island,LucasArts) 《猴岛的秘密》由Ron Gilbert设计的滑稽有趣的图像海盗冒险游戏首作出现在那个时代,笨拙的Guybrush Threepwood和令人畏惧的幽灵海盗LeChu
  • 人力无时而穷 细数千奇百怪的游戏外设
    游戏新闻 2011-04-25 09:49:05
        古人说过一句话“人力有时而穷”,用来证明人力的有限性和天威的不可抗拒,这貌似是为了皇权而服务的。可随着哥伦布发现新大陆,伽利略发现新宇宙“天”就变成了天气的代名词,当科学和知识不断普及进化,人类的想象力便一刻也没停止过,那句古老的名言也就慢慢被人们遗忘了,当你看到层出不穷的想象力和创意在日常生活中敲打着你的神经时你就会发现这个世界上奇怪的事情真的是太多了,原来这些东西还能这样玩?是的,这里说的就是那些千奇百怪的游戏外设,不知道大家有没有试过?    ★光枪始祖“打鸭子枪”这算得上是光枪始祖了吧    这是在2006年的E3游戏展任天堂的Wii展台上,任天堂展出了Wii控制器及配套的周边,包括一个枪托,只要把Wii控
  • 《质量效应3》更多细节被透露 游戏性比前作更出彩
    质量效应3:特别版 2011-04-25 09:43:07
    近日,更多的《质量效应3》消息被公布,细节包括很多《质量效应3》的游戏内容描述和游戏的其他元素。对于玩过之前两作得玩家来说,值得注意的是可能队伍中会隐藏叛徒。1. 当Shepard使用生化武器制造攻击的时候,他还可以使用一种全新的火焰型蓄力攻击。游戏内容方面:1. 有人看到全新的过场动画,包括诺曼底号和一堆异型舰队同时穿过迁跃中继站。2. 剧情构造和《质量效应2》稍有不同,但是整体和1代差不多相当。《质量效应3》,简单点来说,比较靠近《质量效应1》的体系. 玩家对游戏整个剧情的了解犹如剥茧抽丝。随着玩家对游戏的深入了解和发掘,壮丽的画卷才慢慢在眼前展开。整个剧情比较靠近传统故事。3. 游戏不会像那些传统游戏结局一样老套,好比坏人完蛋了,好人奔走祝贺. 所有玩家要接触到的角色和于他们的关系将会影响到最终结局。附加
  • 经典永流传 细数十大士兵题材电子游戏
    电子游戏 2011-04-25 09:15:00
    我们从早期街机游戏到现在的第一人称射击游戏中,选出了电子游戏史上十大最佳士兵题材游戏。得益于他们的迷彩服、短发和大枪,这些大概来自约翰兰博的灵感,他们能轻易被我们辨认出来,电子游戏中的士兵们已经用他们独特的方式行军并激战了接近四分之一个世纪。在《使命召唤8》,《战地3》等大作即将到来之前,我们先来回顾下十年来最佳的士兵题材电子游戏。由经典的街机游戏开场应该是一个很好的选择……《战场之狼》(1985)边跑边开枪就是1985年全部的潮流。如果你奔跑时不开枪,那你肯定不是这个游戏中的一份子。那个时代的象征就是《战场之狼》,在这个游戏中你将扮演“超级乔”,而不是“平凡的乔”,因为那样太没趣儿了。与经典同名电影无关,《战场之狼》是一个关于男人、枪和冒险的游戏。这种顺序很类似这部Arnie的同名电影。如果你认真玩过,你会发
  • 索尼重建被攻击的PlayStation网络
    索尼 2011-04-25 09:07:49
    据国外媒体报道,索尼正在重建被攻击的PlayStation网络。索尼PlayStation网络和Qriocity音乐服务中断已经进入第四天,并且这一状况似乎还会继续,索尼今日宣称,它正在“重建”PlayStation网络系统,以更好地抵御黑客攻击。索尼表示网络和音乐服务中断是由于“外部入侵”导致,但还没有具体的说明。PlayStation网络用于PlayStation 3的在线游戏,并向PlayStation等游戏机提供软件下载服务。Qriocity服务也运行在相同的网络基础设施上,给索尼的消费类电子产品提供音频和视频服务。索尼没有解释这次入侵,只提到了事情的复杂和为此作的努力。“我们在努力解决这个问题,正在重建我们的系统,以进一步加强我们的网络基础设施,”索尼在声明中说。“虽然这项工作非常耗时,但只要能够提高
  • 《侏罗纪公园》深入访谈 电影改编游戏能做得很好
    侏罗纪公园 2011-04-25 08:37:57
    最近,我们找到了游戏设计师Joe Pinney,并和他谈论了《侏罗纪公园》,《行尸走肉》以及《回到未来》这三部游戏。游戏预览: 对于Telltale而言,获得《侏罗纪公园》这部游戏的授权确实是一条很棒的消息。在将《侏罗纪公园》这样久负盛名的知名系列电影改编为游戏时有些什么挑战呢?对于我们来说,还原真实的《侏罗纪公园》是非常重要的。我们很喜爱这个系列,而且我们不光要把整个故事完整地叙述出来,在细节上也要做到与原作尽可能的一致。我们不希望玩家仅仅只是跟恐龙玩游戏,而是能够身临其境,回到Isla Nublar,体验一番史诗般的侏罗纪魅力。真实的还原当时的气候和大自然规则对我们而言非常关键,尤其是面对众多侏罗纪公园的粉丝,这就显得更为重要。大部分经电影改编的游戏都改得非常糟糕,依你看来,这是由什么问题引起的呢?另外你是
  • 战前换将 -《质量效应》资深作曲不再参与3代
    质量效应 2011-04-25 07:27:50
    最近,BioWare传来消息,《质量效应》1、2代的配乐作曲家Jack Wall不再参与3代的作曲。Jack Wall自从1997年就开始为电子游戏配乐,现在经官方正式宣布与《质量效应3》“脱离关系”。Jack发表声明说:“我与BioWare保持良好的合作关系已经有五年之久,我想大凡重要的关系都是很复杂的,你们也懂的。现在我正与其他客户合作,这对于我来说感觉很新鲜,他们也是如此,因此我认为是时候离开了。我对之前合作过的人,心里除了爱意别无其他。可以肯定我会再次与他们合作的。现在也许是时候暂停一下了。”Jack可能暗示他与BioWare之间出现了不和谐,后者可能对《质量效应3》的作曲风格持不同观点。据报道《质量效应3》的作曲配乐已经由首次接触游戏配乐的电影作曲家Clinton Mansell担当。这位仁兄的“第一
他们都在说 再看看
最新大作 更多+