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专栏文章
  • EA:PC将成为最大的游戏平台
    EA 电子艺界 2009-05-07 17:46:29
    美国艺电(Electronic Arts)公司昨天发布的季度营收报告显示,公司本季度净利润为8.6亿美元,比上年的11.3亿美元下降了2.67亿美元。尽管业绩下降,但亏损并不严重。本季度的净亏损为4200万美元,相比去年同期的净亏损数据为9400万美元。EA公司在上一财年的直接收入增长了4亿美元,其中游戏销售的增长额比前一年增长了一倍,达到了8000万美元。许多游戏PC都具有比游戏主机更好的联网对战游戏能力,PC游戏玩家市场将具有广阔的前景。“我们认为,在将来全世界将可能用有10亿台PC,”EA公司CFO Eric Brown说,“PC正在快速地发展成为世界最大的游戏平台。”PC作为游戏平台,需要经常更新其硬件配置和升级API,游戏机市场的产品每隔几年也要全面更新换代一次。EA公司CEO John Riccit
  • 传3D Realms关门大吉
    破产 2009-05-07 17:42:28
    有消息人士透露说《永远的毁灭公爵》开发商3D Realms已关门歇业,人员及团队已被遣散。据称3D Realms被迫解散的主要原因是资金问题,目前公司几位主要人物均处于静默状态,对电话及电邮均无反应。Scott Miller和George Broussard于1987年创立3D Realms,公司最知名的作品就是毁灭公爵系列,最新作《永远的毁灭公爵》迄今已开发了——呃,十二个年头。公司曾于07年加大炒作力度,发布了一款预告短片;今年一月George Broussard还在Twitter上表示他带着作品去拜访了Take-Two,后者正是该作的发行商。Take-Two已出面澄清自己只负责发行,该作的开发费用与己无关,且无论3D Realms有何不测,手中仍握有《永远的毁灭公爵》发行权;而新成立的Apogee Sof
  • 《死亡空间》开发工作室更名为Visceral Games
    死亡空间 2009-05-06 19:48:00
    EA今天宣布,创立于1982年的EA Redwood Shores今后将更名为Visceral Games,并将继续作为EA旗下的品牌工作事,致力于开发更富创造力和高品质的原创第三人称动作冒险游戏。联想到2007年收购的Bioware和Pandemic依然得以保持原来的品牌和员工,似乎表明EA今后的品牌建设将以打造更多对应特定玩家的品牌工作室为主,并努力开发更多的原创游戏。EA Redwood Shores去年开发的科幻动作游戏《死亡空间(Dead Space)》目前的销量已经超过140万,是近年来颇为优秀的恐怖作品之一。根据工作室负责人Glen Schofield的介绍,Visceral Games目前正在开发以中世纪名著为题材的动作游戏《神曲:地狱篇(Dante’s Inferno)》以及《死亡空间》面向W
  • EA 09财年第四季度亏损4200万美元及财报解读
    EA 电子艺界 2009-05-06 19:46:35
    全球第二大游戏发行商Electronic Arts(以下简称“EA”)今天发布了2009财年第四季度财报。财报显示,EA亏损了4200万美元,合每股13美分。去年同期EA亏损了9400万美元,合每股30美分。不计一次性损益项目,EA每股亏损37美分,低于分析师预期的42美分。EA营收下滑了24%至8.6亿美元,高于分析师预期的6.326亿美元。2009财年核心分析:EA有31款游戏在一年内的销量超过100万份《FIFA 09》《NFL 09》《极品飞车12:卧底》各卖出超过500万份。EA合作伙伴公布了有史以来最强烈的一年产品:《摇滚乐队》《摇滚乐队2》《求生之路》,是EA最高收入的游戏。EA加强产品整合及新游戏的发布,包括:《孢子》《战锤Online》《死亡空间》《镜之边缘》《雇佣兵2》。《死亡空间》全球销量
  • 群尸玩过界《杀戮空间》将在5月中发售
    杀戮空间 2009-05-06 19:46:07
    由TripwireInteractive研发制作的恐怖生存FPS游戏《KillingFloor》,将在2009年5月14日於Steam平台上发售,售价预定为14.99美金、预购价为11.24美金《KillingFloor》早在2005年时,只是《UT2004》的一个Mod而已,但随著Steam平台的出现,研发小组藉此机会将游戏独立化。《KillingFloor》支援了Steam平台的各种系统,例如成就、社群互动…等等多项功能,并且玩家也可以设定游戏中的各种参数,包括难易度与来袭怪物的数量…等等。《KillingFloor》在多人连线模式下,最大支援6人协力击倒各方袭来的怪物。游戏採第一人称方式进行,玩家将会遭遇9种不同类型的实验体生物尝试吃掉你的脸。在游戏内玩家可以选择使用数10种不同类型的武器,包括小刀、猎枪
  • 《暗黑破坏神3》关于角色性别和等级限制
    暗黑破坏神3 2009-05-06 19:40:44
    BN上有网友提到,有些游戏中的装备是分性别的,只能由特定性别的角色使用。他很好奇D3中会不会有类似的设定。对此Bashiok表示否定。Bashiok:  不会的。D3中角色的性别对装备、技能都没有任何影响,也不会在游戏性方面有任何的差别。角色的性别选择纯粹只与玩家的审美爱好有关然后又有网友意义不明的提出了关于“Forced Leveling”的问题。BN众都表示不明白他到底在说什么,显然强人Bashiok也没看懂,但是强人还是做出了答复。Bashiok:Forced leveling?我也只有按照其他人的猜测去理解了。如果你是指游戏对进入下个场景的等级要求,比如说“至少要10级才能进入第二幕”那样的,那么不用担心,至少目前我们没有类似的打算。印象中我不记得有任何暴雪的人提起过这种东西,不过我也可能有疏漏。那么“
  • 为防猪流感 今年E3大展所有人戴口罩手套入场
    E3游戏展 2009-05-06 19:37:43
    最近全球闻H1N1新型猪流感色变,这种新型传染病在墨西哥已经造成近200人死亡,美国作为邻国也上紧发条全面防御。H1N1型猪流感已经被世界卫生组织列入第五级的危险度,而再这个敏感时刻,一年一度的游戏界大盛事美国E3展却将于6六月2日~4日将在美国洛杉矶举行,现在外界不免担心今年E3展会否会被猪流感影响。针对此事,E3展主办单位ESA协会表示,他们不会因为流感而动摇举办今年E3展的决心,今年E3展不但回复到以往盛大规模,也首度开放 一般玩家参观,所以他们会配合卫生检疫,严格执行测量体温、清洗消毒,甚至要求入场者都必须戴口罩与手套才能入场,希望能让E3展顺利举行。  不过入场者都要戴口罩与手套,那会不会又衍生另外的犯罪漏洞,相信又是另一个伤脑筋的问题了。
  • 《星际争霸2》暴雪对fansite的第三批Q&A
    星际争霸2 2009-05-06 19:33:08
        最新暴雪第三批fansite问答!这次的fansite是SC2Pod,回答的是暴雪的首席设计师Dustin Browder.具体如何?以下为蓝帖时间:   问:[星际2]将如何处理宽屏问题?如果屏幕不会被拉伸的话,那么宽屏和普屏之间肯定有一个有优势,即可以看到更多的地图。你决定了哪个将会占优吗?答:宽屏将可以看到多一点点的地图,不过玩家能从中得到的好处却是相当的小。不过确实来说,在竞技比赛中,宽屏是有那么一点点优势的。问:当隐形单位移动的时候,你可以看到一些动画效果来暗示他们的存在。那么,当感染者在地底下移动的时候,我们也可以看到效果吗??答:当感染者钻地的时候,会和其他钻地兵种一样,如果没有探测器在附近的话是看不到它的。不过在另外一方面来说,
  • 《使命召唤5》首个地图包下载量突破200万
    使命召唤5:世界战争 2009-05-06 19:19:13
        Treyarch公司今天对外宣布自今年3月上线以来,《使命召唤:战火世界》的第一个下载地图包的下载量已经突破两百万大关。    “这对于我们来说具有里程碑式的意义,我们要感谢那些支持本作的玩家”,来自Treyarch公司的Mark Lamia表示。“目前我们正在努力制作第二个下载地图包,该地图包我们预计会在6月推出”。
  • 《星际迷航:D.A.C.》官方首部游戏视频
    星际迷航:D.A.C. 2009-05-06 19:00:32
    未来世界,人类已经战胜了地球上的疾病、种族、贫穷、偏执与战争。人们不仅成立了星舰学院培养优秀星舰军官,并派出大量星际舰队探索银河系的瓦肯、安多利亚、波利亚等行星,寻找新世界并希望与新的文明相遇。传奇舰长詹姆斯柯克、瓦肯人和人类混血的后裔斯宝克、万能医生麦考伊、物理学家兼舵手苏路、通讯官乌胡拉等这些后来星舰企业号上的灵魂成员们那时还很年轻。而邪恶神秘的反派尼禄正渐渐浮出水面。在游戏版的《星际迷航:DAC》中,玩家可以直接控制一系列的太空舰船,展开Starfleet与Romulan帝国之间的战争。游戏提供了三种模式,即单人、在线对战和在线合作,对于每一种模式都有三种游戏类型,即团队死亡竞赛、攻击、攻占。玩家可以从每一个阵营中选择三种舰船,分别是旗舰、战斗舰和轰炸舰。这三种舰船都有各自独特的作用,如何发挥各自的优势就
  • 《德军总部》超级武器“粒子炮”演示视频
    德军总部 2009-05-06 18:52:32
    FPS玩家们熟悉的《重返德军总部》,经过了七年的岁月,该系列终于重生。当id Software正在忙着开发《毁灭战士4》和《Rage》的时候,他们再次将《德军总部》(Wofenstein)的开发工作交给了Raven Software。Raven希望保持《德军总部3D》和《重返德军总部》的设定,采用紧张的战斗、神秘的宝物以及以剧情为推动的发展方式。本作的故事发生在Isenstadt,这是一个虚构的德国城市。当盟军得知了纳粹的重大发现后,他们也派出了他们的“大规模杀伤性武器”,这就是秘密特工B.J. 布莱克维奇。布莱克维奇抵达那座城市的时候,就立刻与城市里的一些反抗组织取得了联系,这个组织叫做Kreisau Circle,在真实的历史中,这个组织是一群德国贵族构成的,在希特勒统治下的第三帝国灭亡之后,他们为了德国的
  • 《龙腾世纪:起源》将不采用DRM加密
    龙腾世纪:起源 2009-05-06 18:51:49
    Bioware正在开发的《龙腾世纪:起源》(Dragon Age: Origins)是2009年最值得关注的欧美RPG之一,尽管游戏要到11月才会上市,但Bioware已经对游戏的加密方式表明了态度。Bioware官方表示,《龙腾世纪:起源》不会采用SecuROM DRM加密方式,也就是说根本不会存在在线激活的步骤,只是会有一个光盘验证的步骤,光盘验证方式始于1990年代,也就是民间常说的“光盘版游戏”。SecuROM DRM加密方式是美国政府推荐游戏厂商使用的一种新型加密技术,但是这种技术的负面作用导致该技术被众多厂商所抛弃。黑暗奇幻角色扮演游戏《龙腾世纪:起源(Dragon Age:Origins )》是BioWare继《博德之门》之后的又一款史诗巨作。《龙腾世纪:起源》带来了引人入胜、华丽漂亮且饱受威胁的
  • 《X战警前传:金刚狼》居然是电影改编游戏
    X战警前传:金刚狼 2009-05-06 18:50:51
    《X战警:金钢狼(X-Men Origins: Wolverine)》游戏版制作人DanVondrak在日前的一次访谈中透露,“游戏版才是电影版的本源!”也就是说电影版的剧本是根据游戏版撰写的,而并非通常人们所认为的游戏版改编自电影版。关于这款由Raven Software开发的《X战警:金钢狼》,制作人Dan Vondrak回忆说,这款游戏确实是在电影版筹备之前就开始准备了,就连游戏版的剧本也在电影版本诞生前就出炉。他看到电影版剧本时才发现,居然电影版有不少内容和游戏版雷同。当然片商不会出面承认这个事实。电影版《X战警:金刚狼》也因为如此,游戏版的《X战警:金钢狼》几乎剧情和电影相符,但依然有约40%的专属内容,甚至还有些与漫画版不同的剧情铺陈。PC/DS/PSP/PS2/X360/Wii《X战警:金钢狼》已
  • 《极品飞车13:变速》跳票一星期!
    极品飞车13:变速 2009-05-06 18:49:23
        EA公布了其下全新赛车续作《极品飞车13:变速》(Need for Speed: Shift)4张游戏截图,画面效果一如以往地“漂亮”。但不幸的是,游戏的欧洲发售日期2009年9月17日改到了一星期后的9月24日,北美的9月22日看来也是不能保持下去了。而如果各位玩家等正版的话,估计的等上一两年,《极品飞车11》的正版大陆还未发售!    《极品飞车13:变速》将以前所未有的方式再现驾驶高端赛车驰骋的真实感受。其激动人心的魅力特点包括了超级真实的驾驶员第一视角照相机以及全新的车损机制,让玩家深深陶醉于动作游戏的核心,以最先进的操控方式感受驾驶赛车无以伦比的速度与激情感受。    《极品
  • 《暗黑破坏神2》1.13补丁将展开测试
    暗黑破坏神2 2009-05-06 18:48:32
        数周前《暗黑破坏神2》已确定下个补丁也是最后一个补丁为V1.13版,同时Blizzard也表示确切的发布更新日期尚未公布,现今依然处于收集玩家建议、意见的阶段。今天,Blizzard负责《暗黑破坏神2》及《暗黑破坏神3》的社群经理Bashiok透露,V1.13补丁已进入准备测试的阶段,玩家将会在未来数周内能参与测试此次大规模的更新计划。    Bashiok表示,虽然他们对本次的V1.13充满信心,但是还不能确切的公布出更新日期。令人振奋的是,这次因为有许多功能系统类型的变化,所以在放出本次更新补丁之前,将会采取先进行测试后公开发布的方式,玩家将可在未来数周内参与测试。他还表示,在未来数周内,玩家将能得知更多关于本次V1.1
  • 《模拟人生3》预计销量将超400万
    模拟人生3DLC 2009-05-06 18:48:00
         相信很多模拟人生的Fans早已经在翘首期盼六月份的到来,因为PC上最畅销的怪兽级大作——《模拟人生3》(The sims 3)将会在6月2发售。据一些行业分析师推测,《模拟人生3》将会给低迷的游戏业带来一股强劲的冲击力。Gamesindustry.biz的首席分析师——Mike Hickey 预测,《模拟人生3》将会很容易突破2的销量,预计将会达到400万份。    EA也同时公布了游戏的一些在线细节,例如,在EA的网上商店中,玩家可以换取点数来购买一些游戏物品,玩家在初始阶段将会获得相当于10美元的点数值,之后EA将会增加500,1000,2000不等的点数包。除此之外,EA的关注重点将会放在互动的网络社区中,
  • 《致命车手》DLC即将公布
    致命车手 2009-05-06 18:46:39
        虽然《致命车手》(Wheelman)已经被各大媒体判了“死刑”,但随着《赛车风云》的上线范·迪塞尔再次为游戏带来了人气。育碧今天公布了Xbox360版《致命车手》的DLC,将会增加六个新的“Street Showdown”任务,其中一个为免费,其他五个捆绑销售为400点($5),PS3版将会在5月7号公布!    而PC版的DLC依然没有决定,但据育碧透露,DLC将在不久的将来公布,发言人称:“在没有公布之前,一切皆有可能,我们正在积极的准备着。”
  • 历史战略游戏《文明4:完整版》公布
    文明4 2009-05-06 18:45:42
       如果你是一个文明系列的忠实粉丝,并且你为自己没能完整玩过《文明4》的全部资料片而感到遗憾的话,这下你不用沮丧了。今天早些时候,发行商2K GAME宣布《文明4:完整版》将在5月12日在北美开始发售。     这次推出的《文明4:完整版》将包括《文明4》、《文明4:战神》、《文明4:超越刀锋》以及最新的资料片《文明4:殖民地》。售价为39.99美元,PC独占。
  • 用游戏引擎渲染经典电影
    游戏引擎 2009-05-06 18:15:05
    GameArtist网站近期举办了一次CG设计竞赛,主题就是“电影场景”,要求电脑画师们用游戏引擎或3D设计软件,尽可能真实的模仿电影中的某个场景。最终,这些专业人士使用虚幻引擎3、CryEngine 2等引擎或3DSMax等软件创造出的作品相当令人惊叹。如果真有厂商做出这样画面素质的电影同名游戏,还何愁被人骂应景圈钱之作呢?以下点击放大:第一名:《银翼杀手》第二名:《虎克船长》第三名:《X-Men 2》第四名:《我是传奇》第五名:《异形》其他作品:第五元素夺宝奇兵4夺宝奇兵3杀死比尔
  • 暴雪本年度BlizzCon门票开售
    暴雪 2009-05-06 16:52:50
    单价125美元,本月16号开始出票。无暇亲赴现场的还可付费观看DirectTV的直播,索价40美元;此外玩家还能在网上点播,按次收费。无论是通过电视还是网络进行付费观看,用户均可收到本届BlizzCon独家提供的魔兽世界宠物。对于那些在本月16号未能买到门票的顾客,暴雪表示本月30号还有第二波供应,并许诺将改进网上商店的设计,力争做到先到先得。
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