球探足球比分

图片
专栏文章
  • 《真三国无双6》吕布 孙权 步练师清晰图放送
    真三国无双6:猛将传 2011-02-09 09:59:23
    光荣的当家作品《真三国无双》的最新作《真三国无双6》,该作首次讲述三国末期的故事,并将继承系列一贯的爽快战斗,打造更具有历史临场感的"无双"。《真三国无双6》欧版将于今年3月登陆Xbox360平台。这次带来的是之前公开的三国第一猛将吕布,孙权和步练师的清晰图:三国第一猛将吕布孙权步练师
  • 好消息!《暗黑破坏神3》角色外型和装备会更加丰富
    暗黑破坏神3 2011-02-09 09:29:16
    在暗黑3(开发)初期,开发者告诉我们说,他们要试着避免暗黑2里经常会遇到的那种因物品装备类型不匹配而导致的小丑式的服装风格。(那令人作呕的绿军帽)。他们没说是如何做到这一点,但一般认为是将会有某些盔甲自动匹配机制。他们还就物品装备类型的组合问题谈过很多次,没有任何两个角色看起来是完全一样的。我想说的是保留这不匹配的物品系统,我非常沮丧的听到,有可能是置入某些机制自动使得一个物品与其他东西看起来相似,以便它匹配得更好。Bashiok:没有这样的功能或者说这并不是必须的功能。我想我们说过的是,给物品追加色调让它们看起来乱糟糟的一团亮紫色或是亮绿色这会在视觉上缺乏吸引力,因此这是我们所要避免的。同时我们有染料可以来改变盔甲的颜色,不过这些都是以极其明确合适的方式来进行,以使它看起来不那么艳俗。我想让每个玩家都是独一无
  • 2011年暴雪嘉年华正式宣布
    暴雪嘉年华 2011-02-09 09:02:26
    暴雪球探足球比分有限公司今天宣布了他们的第六届暴雪嘉年华游戏盛典计划于2011年10月21日(星期五)至10月22日(星期六)期间在加利福尼亚州阿纳海姆会议中心举办。暴雪嘉年华是一次暴雪球探足球比分旗下魔兽争霸、星际争霸以及暗黑破坏神系列游戏的全球玩家们的盛典。“我们期待在今年再次举办一场富有球探足球比分性、竞技性以及暴雪游戏最新资讯的令人兴奋的暴雪嘉年华,”暴雪球探足球比分首席执行官兼联合创始人Mike Morhaime说。“暴雪嘉年华一开始就是为玩家们而设立的,我们很高兴为玩家们提供一次共同分享无上游戏乐趣展现游戏激情的盛会。”除了为暴雪球探足球比分游戏的玩家们提供欢聚一堂的平台外,暴雪球探足球比分嘉年华还将给与会者提供以下机会:亲身体验暴雪球探足球比分游戏的最新版本与暴雪球探足球比分开发团队座谈进行竞技类和休闲类游戏竞技比赛 尽显个人天赋参与社区大赛 赢取诱人大奖选购
  • 《黑色行动》的目标是打败《现代战争2》
    使命召唤7:黑色行动 2011-02-08 23:58:54
    Treyarch的设计总监David Vonderhaar在提到《使命召唤:黑色行动》的灵感之时,他承认《使命召唤:现代战争2》是该作的灵感来源,而且是最想战胜的对手。他说:“每个游戏开发者都希望制作一个游戏史上销量第一的游戏。我们回顾《现代战争2》,说‘这是个很牛B的参照物,我们就以它为目标吧’。于是它给了我们很多制作的动力。”结果《使命召唤:黑色行动》在规模盛大的首发日就击败了《现代战争2》。前者在首发日卖出了560万份,而后者是470万份。现在Treyarch又想能过第一个DLC包《先发制人》的首周销量打败Infinity ward。Vonderhaar说与《现代战争2》的竞争动机不是来自动视,而是来自开发组内部。但是T社有没有想到《黑色行动》卖得好,靠的是前人积累下来的人气?
  • DLC之王岂容失误 DICE称从BC2的DLC中吸取教训
    战地3 2011-02-08 23:14:30
    众所周知,EA最喜欢发DLC,从《龙腾世纪》到《质量效应2》,大大小小的DLC都快接近50个了,而旗下DICE制作的《叛逆连队2》只有区区一个DLC《越南》,你这个另类叫人家EA老大情何以堪?于是乎DICE现在公开承认自己的错误来了,称它已经从“坏蛋连2”DLC稀少的错误中吸取了教训,保证不会在《战地3》中犯同样的错误。这番话出自于DICE的执行监制Patrick Bach之口,他承认在BC2上市6个月后才出一款DLC,真是大大的不该,有负众玩家的重望。他说:“老实说,BC2比预想要更成功,游戏是卖出很多,但我们过于满足目前的状况,回头一想,我们应该发布更多的内容才对。我们没想到大多数人会升到22级(这也太可笑了吧),尤其是没想到可以升得这么快。我们之前对于有多少玩家会升到20、25、50级的计算完全错误。我们
  • 《龙腾世纪:觉醒》中的故人再现《龙腾世纪2》
    龙腾世纪2 2011-02-08 22:52:49
    在《龙腾世纪2》的主要角色中,有一位是曾经与一代的灰袍守望者并肩作战过,他就是在《觉醒》中首次出现的魔法师安德斯,大家应该还记得他是个爱挖苦人的叛徒魔法师,加入灰袍守望者也是有点“被逼”的感觉。就像他当初从法师会中逃出来一样,在二代中他也会离开灰袍守望者队伍。新一代的主角Hawke在科克沃尔的贫民窟里首次遇到安德斯,后者在那里以治疗枯潮的难民为生。Hawke需要这位前灰袍守望者的帮助,安德斯也应允了。在收了安德斯这个新同伴后的第一个任务中,Hawke发现安德斯以及他的新人生中有一些奇怪的纠结。这位叛逆者隐藏着什么秘密呢?为什么在上面的图中,他的眼睛会发生可怕的光芒?在《龙腾世纪2》中还有什么惊喜等着玩家?
  • 破坏效果堪比BC2 《突破》战斗视频赏
    突破 2011-02-08 22:38:10
    《突破》Atomic Games开发的类似于CS的联机游戏,于1月27日上市。与CS相比,此游戏增加了很多时下流行的新要素,可以说是大杂烩,比如:* 类似第三人称动作游戏(《007》)的进入掩体* 类似于《叛逆连队2》的可破坏地形,房屋、桥梁、墙壁什么的都可以破坏* 类似于COD的特殊技能,比如侦察技能——侦察敌方狙击手的位置;动作感应——可察觉敌方的靠近;声响提示——根据敌人发生的声音找到其位置;超声波雷达——透过障碍物查看敌人的位置。该游戏没有单人模式。可在STEAM上购买,要价14.99美元(约98.4人民币)。
  • 2K Games宣布魔幻类打枪游戏《黑暗》二代
    游戏新闻 2011-02-08 22:26:34
    由国外知名游戏开发者2K Games制作的阴影、魔幻类射击游戏《黑暗》,是根据同名畅销漫画改编而成的,一代于2007年上市,故事讲述了Jackie Estacado在21岁生日那天突然之间获得了来自恶魔的恐怖力量并开始向敌人大肆报复的故事,游戏中自始至终强调动作性与电影表现技法的结合,力图表现最紧张刺激的游戏体验。如今二代已经暂露头角,将于今年秋天发布。届时会有PC、Xbox和PS3版。一代由Starbreeze工作室开发,而二代已经交由曾制作过《黑暗地带》的Digital Extremes来接手。在《黑暗2》中,玩家继续扮演被魔鬼附身的英雄、现在身为The Mob新老大的Jackie Estacado,参加全面爆发的帮派战争,而且要与他可怕的黑暗力量进行抗争。
  • 《上古卷轴5:天际》细节天天报
    上古卷轴5:天际 2011-02-08 20:42:41
    国外游戏杂志OXM透露了《上古卷轴5:天际》进一步的细节,包括主要地点、巨龙咆哮技能之类的信息。环境详细介绍了几个新的地点,包括通往“晨风”的路线上的帝国卫队基地和游戏中最大的城市Windhelm。还有Solitude北部的吟游诗人学院,这是一个热闹的城市,正在举行一个焚烧假人的文化活动(祭祀?);以及一个古代北欧人的地下城Bleak Falls Barrows。以前有报道提到的总共120个地下城又有所扩张,据说游戏中“不会有相同的两处地方”。游戏公司请了8位地下城设计者,手工设计了每一个地下城,与《湮灭》中只使用的一个设计师、依靠电脑来生成地形相比,给力很多。一些地下城还包括有独特的、不重复的谜题。技能和AI除了之前提过的技能,比如“斧头使用”能力可以杀伤敌人、“棍棒高手”可以忽略对方的铠甲,这里还提到有一个
  • 《真三国无双6》主题曲「Time」第一段试听!
    真三国无双6:猛将传 2011-02-08 20:31:55
    《真三国无双6》主题曲「Time」第一段试听!KinKi Kids的新曲「Time」,将作为356的ED曲。主题曲「Time」试听下载:http://u.115.com/file/t0b9e0c579
  • 黑曜石保证《地牢围攻3》不再像《辐射3》一样跳出
    地牢围攻3 2011-02-08 20:08:27
    黑曜石的作品质量一向令人印象深刻:剧情编制尚可,但游戏中的恶性bug令人无奈。比如《辐射:新维加斯》中的游戏崩溃和存档错误,比如浑身毛病的《阿尔法协议》,比如《无冬之夜2》那令人发指的队友AI。现在黑曜石为他们破绽百出的编程质量找到了新的借口,那就是Bethesda提供的肥猪流引擎Gamebryo——曾在Bethesda手中演绎了《上古卷轴4》和《辐射3》这种重量级的RPG作品。Gamebryo不是黑曜石自己的技术,所以《新维加斯》才会有这么多毛病,黑曜石如是说。这次由史克威尔代理的RPG大作《地牢围攻3》,会首次(注意首次这个词,伏笔已经埋好了)应用黑曜石自创的Onyx引擎。终于用上了自己的引擎,这一次巴适了,项目负责人Rich Taylor称:“稳定压倒一切,保证稳定及零错误是当前的头等大事,要月月讲年年讲
  • 《上古卷轴5:天际》最新截图及要点特性公布
    上古卷轴5:天际 2011-02-08 20:04:04
    Bethesda为OXM及Game Informer杂志送去了几张新图,大致描绘了天际之地的地貌特色及人物:该作设定在湮灭之后200年。天际之地因君主被刺陷入内战的泥潭中;同时,巨龙Alduin现身,对这个世界构成威胁。天际之地位于泰姆瑞尔大陆北端,多山且寒冷,拥有五座城市以及一些小的市镇,和大片无人区——可以想见,那正是龙的乐园。该作开发商Bethesda称,《上古卷轴5》不设职业系统,游戏前无需为自己选择特别的角色类别——这样一来,玩家在随后的游戏中就能自由发展中意的技能而无需担心自己入错行。Bethesda此前还确认将发行一套游戏内容自创工具以拓展天际之地的世界,在第四幅图前驻足的玩家可以窃喜了。除游戏截图外,OXM杂志还用了10页篇幅的文字报道来介绍《上古卷轴5:天际》,其中一些要点如下:- 有减弱脚步
  • 《地牢围攻3》最新游戏视频 任何物体都是可燃的
    地牢围攻3 2011-02-08 16:37:43
    也是时候黑曜石和史克威尔让我们更好的看看《地牢围攻3》了,凑巧的是,他们做的就是这件事。看啊!一个新的预告片!因为某些原因,这个预告片显示了无数火焰。燃烧着的剑,燃烧着的建筑,火焰魔咒,消失在火焰中的人物,还有一些,你知道的,就是随意悬在周围的火焰。这个新的预告片比早些的那个显示了更多的内容,虽然它有一个类似电影的漫画式缓慢开头,就是最近科幻游戏开发商比较喜欢的那种。《地牢围攻3》将于5月27日登陆PC,PS3,Xbox360。
  • 《上古卷轴5:天际》为何取消职业系统
    上古卷轴5:天际 2011-02-08 12:46:41
    我们以前曾经报道过,《上古卷轴5:天际》中取消了职业的设定。这一举措颇具争议,但《上古卷轴》系列的设计者Todd Howard坚持认为这种无拘无束的新系统更“雅致”。在前作中,游戏早期会要求玩家挑选一个专门的职业。而《天际》中你可以随意挑选自己想要的技能。在一次访谈中,Howard解释了这一举措是如何使玩家在职业束缚中解放出来、让他们按照自己的意愿来玩:“在《湮灭》中,一开始游戏你就要选择自己的种族。我们当时的意图间:你玩一会儿,熟悉一些技能,然后其中一个角色会问你要选择什么职业,还会给出根据你的玩法给出一些建议。后来我们想想,要是省掉这一步会怎样?我只要继续玩下去、让技能自然升级就行了,于是决定移除职业系统。你只要在游戏过程中一直玩,喜欢用什么技能就选什么技能,这确实是一种能自我平衡的很棒的系统。”Howar
  • 水土不服 3D对于《尘埃3》没啥作用
    尘埃3 2011-02-07 23:40:19
    最近,《尘埃3》的首席游戏设计师Chris Coleman说3D功能对于该游戏来说根本没用处。Coleman把《尘埃3》与充分应用了3D效果的《摩托风暴:启示录》作了对比,“《尘埃3》是一款与地平线有很大关系的竞速游戏,3D没什么发挥的空间,而在《摩托风暴》中,玩家会作出很多飞跃动作,环境改变较频繁,周围事物上下起落,景深的感觉非常明显。而我们的游戏自始至终是把玩家驾驶的赛车置于屏幕中心的,要是使用了3D效果,玩家会有一种在隧道中赛车的感觉,久而久之会感到恶心。”《尘埃3》将于5月24日发布,三大平台兼顾。
  • 《使命召唤》恶搞版大受欢迎
    使命召唤 2011-02-07 23:28:39
    虽然《使命召唤》系列是当今最红的FPS游戏,但众多FPS开发者就是对它不服。这不,《子弹风暴》的开发者People Can Fly工作室就制作了一个令人捧腹的小游戏(760多M)来嘲讽因循守旧的《使命召唤》系列,这个游戏名曰《使命在召唤》,如今已被下载超过125万人次。这款游戏恶搞了《使命召唤》每关开头的任务介绍,一开始就反复地说:“战争...战争从来也没变过。——不过是吗?恩,战争已经不同了。——真的吗?答案其实是没变过——变过,没变过,变过,没变过……(单口相声)”,然后“这是你的任务,叽叽歪歪;某某秘密基地,叽叽歪歪;什么什么计划,叽叽歪歪;啥子核弹,叽叽歪歪;靠你了!……祝你好运!”然后开始杀敌,每个敌人都会带着台词出现“我是一个敌人”、“我是另一个敌人”、“我还是敌人”……主角开枪的声音换成了“无聊”
  • 饕餮盛宴 Blizzcon于十月中旬举办
    游戏新闻 2011-02-07 22:36:01
    动视公司刚刚宣布了今年Blizzcon的细节,将于10月21日-22日举行。BlizzCon于2005年首次举办,每次盛会暴雪都精心策划了非常丰富的活动可以让玩家参与,它不仅仅是玩家们欢聚的盛宴,更是暴雪展示自己的舞台。而另一方面,Blizzcon会为玩家准备丰厚的礼品,其中就包括了最新游戏的测试帐号,这是每个玩家都梦寐以求的。这次的举办地点再次设在美国加利福尼亚州阿纳海姆市的会议中心。暴雪老总Mike Morhaime说:“我们对今年的另一次激动人心的BlizzCon非常期待,在此次盛会上会有很多球探足球比分活动和竞技比赛,也会有暴雪新作的最新消息。”去年,暴雪发布了不少重磅消息,包括“大菠萝3”中的恶魔猎手职业和PvP模式,也展示了很多《魔兽世界:大灾变》的细节,还提到了《星际争霸2》的下一个资料片《虫族之心》以及
  • 《死亡空间2》病毒防护服推出
    死亡空间2 2011-02-07 22:22:09
    今天,《死亡空间2》的执行制作人Steve Papoutsis宣布推出一个新的多人游戏防护服,名为“病毒防护服”,黄色都市迷彩风格,可以在游戏中通过杀死被感染的敌人来解锁。今天首次在《死亡空间2》的Xbox和PS3版多人游戏中推出。玩家要做的是在游戏中杀死被“感染”的其他玩家,就能解锁这套防护服。这个创意不错,我们以前在成就和奖励中看到过类似的创意,比较符合游戏的故事线 - 感染和变异。希望将来会有更多的物品解锁。怎么就不照顾一下PC玩家呢?
  • 职业司机认为《无限试驾2》与现实有差距
    无限试驾2 2011-02-07 20:06:31
    最近,一位职业司机参加了一个《无限试驾2》开发公司举办的活动,亲身体会了游戏中的澳大利亚私人赛道Pete’s Ridge,事后评论说该游戏的操控跟现实不符。这位司机名叫John Boston,他说:“在《无限试驾2》中驾车的感觉很接近于真实的汽车驾驶。但开了几次之后,感觉里面的车跟现实中的汽车还是有差距的。尤其是当你向一侧转向时,根本感觉不到汽车的重量分配(又称‘轴荷分配’)”。最近有一项研究显示玩游戏的人更有可能成为马路杀手(见此文:/zt/201102/23248.html)。有人就此方面问这位司机大哥John Boston,赛车游戏会不会给那些未取得驾照之人带来真实世界中的驾车体验。他说:“用游戏来模拟驾车是有好处,但游戏中的体验与现实世界的体验是完全不同的。
他们都在说 再看看
最新大作 更多+