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专栏文章
  • 霸气依旧 《真三国无双6》最强武将吕布现身
    真三国无双6:猛将传 2011-02-01 12:04:29
    《真三国无双6》终于公开了三国时期的传奇猛将,系列最强武将之一吕布的人物形象。这次的吕布衣着上没有前几代那么华丽,但是充满霸气的眼神依旧彰显着自己“三国第一猛将”的地位。目前尚未有更多相关情报,不知道奉先这次的擅长武器是什么,让我们静待更多清晰图的放出吧。光荣的当家作品《真三国无双》的最新作《真三国无双6》,该作首次讲述三国末期的故事,并将继承系列一贯的爽快战斗,打造更具有历史临场感的"无双"。《真三国无双6》欧版将于今年3月登陆XBOX360平台。
  • 你这是在玩《创造》吗?玩家自制大爱Bungie视频
    游戏新闻 2011-02-01 11:52:50
    游戏制作者们制作好游戏除了获得利益以外还能获得什么?玩家的爱,随着现在玩家技术水平越来越高,各种各样向制作组致敬的方式也层出不穷,今天这个向Bungie致敬的视频,就是其中的佼佼者。不过,这个作者是在玩《创造》吗?那可是EA的游戏诶~
  • 浮世绘与天守阁 《幕府将军2》古色古香主界面
    幕府将军2:武家之殇 2011-02-01 11:49:04
    《全面战争:幕府将军2》今天又放出了几张新截图,其中包括游戏的主界面截图。看起来CA非常喜欢日本的浮世绘风格,不但游戏中兵牌全部换成了浮世绘,主界面中有限的几张图片也全部是浮世绘,不过这恰好与作为背景的天守阁相互映衬,显得古韵十足。《全面战争:幕府将军2》将于3月15日上市,对应平台为PC。
  • 无间道风云 动作新作《真实犯罪:香港》新图放出
    游戏新闻 2011-02-01 11:00:58
    《真实犯罪:龙头(True Crime Hong Kong)》游戏以香港为背景,在这个满是堕落贪腐的罪恶之都,“三合会调查科”警探魏森(Wei Shen)执行一场有如无间道的任务,带领玩家进入如同好莱坞电影风格,结合飞车追逐、枪战射击以及拳脚打斗的游戏世界中。魏森卧底潜入香港最危险的帮派组织 -- 三合会,决心要缉拿该帮会首脑人物。然而,为了不露破绽,进而活命,魏森必须彻底融入这个犯罪世界,成为三合会的一份子,这表示他必须穿著像个罪犯,作风像个罪犯,甚至是逞凶斗狠像个罪犯。随著魏森在帮派中的声望和影响力逐日增加,是非善恶、责任权力之间的界线也越来越模糊……。在孤立无援的绝境中,魏森只能靠著自身武艺、强大的武器火力和高超驾驶技术,才能打倒所有阻碍他完成任务的敌人。本作将在今年底登陆PC、X360和PS3全平台。新
  • Splash Damage希望玩家体验到《杀出重围》式的悬念
    杀出重围 2011-02-01 10:47:59
    首席编剧Ed Stern表示他希望玩家能在玩《边缘战士》的时候,体验到《杀出重围》式的悬念。“《杀出重围EX》...我玩过的第一款让我不知道结果会是如何的游戏,”Stern告诉TIME。“因为我自己并不清楚我控制的主角到底面对的是什么危机。”“我很想看到玩家在玩《边缘战士》的时候也面临这种左右为难的选择。”他补充到。Stern同样对《边缘战士》不可靠的情报来源做了评论,这让玩家对这部游戏的不确定性更加加深了。“在现实生活中,每个人对事情的发展和结果都有自己不同的看法,该怪谁,又该做什么,都是不同的。那为什么《边缘战士》不能也这样呢?”他说到。“你的派系指挥官会在你载入游戏的时候做一次简报,但这并不意味着他说的就不是废话,又或者他是在误导你,又或者这个派系中的成员都相互不信任,都按照自己的方式战斗。”《边缘战士》
  • 悲剧继续上演 《龙腾世纪2》将采用DRM加密系统
    龙腾世纪2 2011-02-01 10:42:09
    bioware日前已经在其官方论坛上解释过《龙腾世纪2》将使用DRM加密技术,而steam版本将没有DRM加密。看来现在情况有点复杂。PC平台上,如果是零售版本或者从EA处购买的数字版本:1.没有光盘检查,你不需要把光盘放进光驱。2.安装和游玩游戏没有电脑台数限制。不过限制了在一定时间内可游玩游戏的电脑台数。(24小时内5台电脑)3.每次安装都需要你登陆EA账号进行验证。如果你是这些论坛的会员,那你自然就会有EA账号。4.你可以离线游玩游戏,但是在一定天数的周期后会要求你登陆账号进行身份验证。游戏释放控制器不会使用secuROM,也不会在电脑上安装任何东西。它只有一个目的,就是和一定特定服务器交换信息来验证是不是到了游戏发售日了。一旦日期到了,它就会把自己彻底删掉。你在发售日期到了之前无法游玩游戏,而这个日期将
  • 信心十足 《D&D:匕首谷》也是一个三部曲作品
    龙与地下城:匕首谷 2011-02-01 10:34:54
    去年12月23日,Atari公布了一款正在开发中的龙与地下城题材新作,动作角色扮演游戏《龙与地下城:匕首谷》,今天该游戏的创意总监Zandro Chan在接受采访时表示,《匕首谷》只是一个三部曲的开端,后面还会有两个相关作品问世。此外,他还表示在游戏发售前将会提供试玩给广大玩家尝鲜。《匕首谷》系列将遵循D&D最新的第4版规则,第一部《匕首谷》只开放玩家等级到10级,第二部到20级,在最后一作才会开放30级。本作预计将于今年春天发售,预计登录平台为PC、PS3、Xbox360。看起来Atari对这个游戏是信心满满,只是不知道他们是对题材有信心呢,还是对游戏素质有信心。
  • 进军北方 《指环王:北方战争》最新预告片欣赏
    指环王:北方战争 2011-02-01 09:39:38
    《指环王:北方战争(LotR War in the North)》故事的起因是在整个指环王之战北方战场中的一场关键战役,关于这些战役,无论是在电影还是在相关书籍中都没有详细的描写。虽然大部分作品中都提到了这场战役,但都没有真正的去面对这场战役。而在本作中,玩家将有机会重写这段历史。本作中,玩家会有机会去探索一块从未开发过的大陆,一段从未听说过的故事情节。而且,为了减少玩家对游戏新作的陌生感,游戏的主角将来自于中部大陆 -- 这有点像电影中的情节。游戏中也会有一些角色属性和不同的发展方向,以及武器、技能升级系统和一些特殊技能。谁也不想独自一人去战斗,因此,游戏会引入一种三玩家相互依存的游戏模式,使玩家可以在北方建立自己的社团去面对Sauron。别急,游戏也有联机模式,也还不错。我们真的很欣赏Snowblind之前
  • 《魔法门之英雄无敌6》最新游戏截图发布
    魔法门之英雄无敌6 2011-01-31 23:58:28
      《魔法门之英雄无敌6》的历险故事的叙述时间先于《英雄无敌5》的情节时间达400多年,展示了一个英雄之家刺激、史诗般的故事,在那里天使们密谋重演未完成的战争。传奇天使长首领在前世的种族战争中被杀害,带着复仇之心重获新生。以为准备即将到来的恶魔入侵为借口,他集结亚山的民众以期消灭他的世仇。然而,他却低估了人性化的格里芬公爵王朝的力量。 格里芬英雄们的命运将有玩家们谱写。在这款游戏中,玩家们将可以: 享受备受好评的英雄式游戏性:由知名的开发商Black Hole重新操刀制作,同时也有游戏的众多粉丝参与其中。 体验回合制战略和角色扮演的独特融合:探索超大幅的冒险地图,收集大量的资源并建造非凡的城市。熟练你的战术以提升英雄级别,招募军队,让他们做好在独特的作战地图上战斗的准备。 塑造你的命运:在有趣的故事情
  • 《使命召唤:黑色行动》本周末双倍XP
    使命召唤7:黑色行动 2011-01-31 22:07:21
    喜讯!鉴于天朝的春节来临,为了恭喜新春佳节,动视决定本周末开放《黑色行动》的双倍XP!世界各地的玩家都因为天朝的春节而获利,膜拜天朝吧!(纯YY)此活动期将从周五开始,周日结束,而首先带来的惊喜就是明天Xbox Live发布首个地图包《先发制人》。嗯嗯,三天时间,应该能转生两级。其他平台不用担心,虽然PC版没有DLC,但也能享受此次活动。
  • 《死亡空间2》轻松登英销量榜首 PC销量仅占4%
    死亡空间2 2011-01-31 18:12:38
    恐怖射击大作《死亡空间2》轻松压制《小小大星球2》,登上了本周英国游戏销量榜首,这一点都不出乎意料。在《死亡空间2》的总销量中,Xbox360贡献了56%,PS3贡献了40%,而PC只占了4%。不夸张的说,本作销量的多少,基本上和PC没什么关系。对于PC玩家来说,这实在是一件很悲催的事情,现在已经有越来越多的公司把开发重心移向主机了。本周英国游戏销量:1. 《死亡空间2》 (Visceral Games, EA)2. 《小小大星球2》 (Media Molecule, Sony Computer Entertainment)3. 《FIFA 11》 (EA Canada, EA Sports)4. 《刺客信条:兄弟会》 (Ubisoft Montreal, Ubisoft)5. 《使命召唤:黑色行动》 (Tre
  • 史克威尔透露《最终幻想:零式》更多游戏细节
    最终幻想零式HD 2011-01-31 18:02:23
    在最近FAMI通的一篇访谈中,史克威尔又透露了《最终幻想:零式》战斗系统的更多细节。同时确认的还有游戏将包含经验值系统。根据游戏设计总监Hajime Tabata和制作人北濑佳范(Yoshinori Kitase)的消息,该系统用于游戏角色的升级,人物还可以通过装备和技能变得更强。《最终幻想:零式》的魔法系统也与大多数《最终幻想》作品不同。如果按住按键不放的话会施放更加强大的魔法。比如火魔法,如果你按住按键不放就可以放出如Fira或Firage等魔法。关于魔法的其它方面也可以调整。比如施法时间、魔法强度和速度等。Hajime Tabata还说在《最终幻想零式》中,魔法就像枪一样,你可以向打枪一样自由施法。他还对为什么该作用到了两张UMD做出了解释,称如果限制在一张UMD中,开发团队将不得不对一些内容忍痛割爱。最
  • 彩虹般的华丽 壁纸圣手Snyp作品集合
    高清壁纸 2011-01-31 17:48:03
    Snyp是一位自称“壁纸画家”的才华横溢的同人插画作者,从事壁纸创作已经有两年并拥有一个个人网站,他在网站上展示自己的作品,并允许网友互相转载。他的画风飘逸流畅、用色兼具水彩画的华丽和透明感,素材选择方面则包括一些热门动漫作品如《海贼王》、《一骑当千》等,同时也有一些原创的作品。其实从下面的图我们就可以看出,这位画家非常喜欢使用大量的色彩,每张图都显得色彩缤纷,可能他是想用这种炫色的方式来表现他心目中的华丽吧。正如他所自称的,他的画真的很适合拿来当壁纸,喜欢更换壁纸的玩家有福了。
  • 还能再黑心点吗? 五个最坑爹的收藏版
    游戏新闻 2011-01-31 17:12:26
    一个正版游戏成本到底多少钱?这是一个很有趣的问题,知道答案的人自己没兴趣知道但也不想让别人知道,而不知道答案的人想要知道但却无法知道。这是一个有解的无解迷题。而现在的游戏不光有普通版,还有收藏版,那么一个收藏版的成本又是多少钱呢?你可能会说因为收藏版送的东西不同,它们的成本也就不同,好吧,我们来换一个方式,收藏版的成本是售价的百分之多少呢?我相信不管是任何游戏的收藏版,比例也不会高到哪去,也许这个比例比普通版还要低,但由于所送的东西通常能够满足死忠的欲望,让他们觉得买个游戏还送这么一大堆跟游戏有关的东西很值,所以收藏版还是会有很多玩家去购买,但和普通版一样,收藏版同样不能做的太过火,如果让玩家觉得太亏本了,带来的声誉损失可是远远大于普通版,最近就有这么几个收藏版,让广大玩家觉得太坑爹了。《战争机器2》限量版(6
  • 星际2总设计师光头哥:地刺可能在新资料片回归
    星际争霸2 2011-01-31 16:35:45
    Q:首先说说星际2的资料片吧,什么时候可以完成呢?A:在完成的时候(大笑),以及我们准备好的时候。你可以问这个…… 没问题。Q:今年晚些时候?A:还不确定呢,或者接近确定。因为消费者们热烈期待着,很多的粉丝也期待着,他们想看到下一章虫族的故事,所以我们会尽可能快地制作。我们还在进行之中,但对刀锋女王来说会有新的玩法 -- 她不用担心她的工作薪水是多少,那不是她的问题你懂的,我们只是需要多人对战我们还需要什么。我们也考虑了战网需要什么,并尽快完成战役部分,对我们来说为了粉丝们加快工作进度是一个挑战。我们会全力以赴,但是我不知道什么时候是个头,毕竟欲速则不达,太快也不好。当要完成的时候,我们会慢慢透露更多的,你们有很多时间来推测,不过我们距离透露给你们的日期都还早呢。Q:会有新的单位么?A:是的。Q:老单位的回归?
  • 外媒评:索尼PSP2注定失败的五大理由
    索尼 2011-01-31 16:20:51
    国外媒体今天撰文称,索尼刚刚发布的新一代PSP掌上游戏机难以获得成功,并列举了五大理由。1、缺乏真正独特的游戏功能2、大屏幕游戏就应该用大屏幕玩3、AAA游戏已经不再是杀手级应用4、社交和定位功能难以普及5、固守陈旧思维以下为文章全文:索尼周四发布了PSP2(暂时被命名为NGP),这或许是手持游戏机领域最尖端的产品。该产品的性能远高于夙敌任天堂的3DS,并且整合了社交和地理定位功能,内置3G模块,还搭配5英寸的OLED屏幕,另外还配备很多有趣的功能。对于这家全球最受认可的球探足球比分电子巨头而言,这将是它最关键的平台之一,成为其在新游戏、媒体和服务领域的立足点。但我却认为,它终将华丽落败。为什么?它几乎每项指标都胜过对手,而且拥有大量索尼粉丝的追捧,还有数以百万份游戏等待着在那960×554的高分屏上亮相。它怎么会失败
  • 残忍的终结技!《杀戮地带3》最新游戏视频
    杀戮地带3 2011-01-31 15:52:13
    你很少能看到如此优秀的游戏视频片段。下面就是《杀戮地带3》的第二段视频,你可以看到游戏的更多实质性内容。在这段视频中,开发商详细介绍了《杀戮地带3》中新加入的血腥近战终结技,以及更多的杂技似的滑行移动动作,重型武器和看上去美妙无比的游戏环境。
  • 肉盾无敌 《暗黑破坏神3》野蛮人PVM试玩报告
    暗黑破坏神3 2011-01-31 15:42:30
    昏昏欲睡一整天,在一顿火鸡大餐之后,我写下了我的2010年暴雪嘉年华野蛮人PVM的试玩报告。就像之前的法师和武僧报告一般,这篇报告涵盖了野蛮人的玩法,装备以及特质,还有我试用过的技能和许许多多杂七杂八你已经知道并喜欢上的细节。呃,我猜你或许还不知道,或者这将是您的报告,与我无关。不管怎样,这篇报告都是相当广泛而深入的,并且可能回答了你有关野蛮人的许多疑问。巫医和恶魔猎手的报告将在下周出炉,再加上第六篇关于关卡设计,环境以及地下城的主题/风格/音乐/氛围的报告,因为这些都是经常被问到的,并且我对此的评论则相当广泛而不能轻松的塞进某个人物的试玩报告。以下是整个报告的小结:我在试玩其他人物的时候对物品装备并没有多加注意,因为他们太强力了装备对他们来说无足轻重,至少在这短暂的试玩里没这必要。对于野蛮人来说,我忽略掉的是
  • 僵尸很可爱 《使命召唤》真人僵尸视频
    使命召唤 2011-01-31 15:22:31
    之前我们给大家放出了6段使命召唤的真人搞笑视频,它们都是基于真人背景下,下面我们再放一个超现实的,《使命召唤》的真人僵尸视频。说实话,这个视频我觉得不是特别搞笑,但那些僵尸实在是蛮可爱的,尤其是他们在窗户上的时候。看这段视频的玩家可以看一下注意一下3分24秒,你们谁能告诉我那一刻发生了什么?
  • 专访《古剑奇谭》研发团队 《球探足球比分》与线上版同步开发中
    球探足球比分 2011-01-31 15:14:20
    由台湾资深游戏制作人“工长君”与研发团队共同打造的仙侠角色扮演游戏《古剑奇谭》今(31)日正式在台上市,巴哈姆特GNN专访到上海烛龙总经理“工长君”与研发团队,深入剖析《古剑奇谭》研发想法,与《球探足球比分》、《古剑奇谭 Online》目前同时在开发等新进度。《古剑奇谭》是由台湾资深制作人工长君及其开发团队耗费3年时间开发制作而成,强调具有完整的游戏世界观、精致的游戏画面、扣人心弦的儿女情怀再加上荡气回肠的音乐。以下为巴哈姆特 GNN 专访《古剑奇谭》研发团队的内容,其中 GNN 简称为“G”:G:《古剑奇谭》系列最想要表达的理念为何?某树(企划总监&主企画):说“理念”好像太严肃了,其实不管是怎样的故事,怎样的风格,这就是我们希望带给玩家的一种精神体验,很单纯,只要有人觉得被打动,真正核心的目标就已经达到了~当
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