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专栏文章
  • 《求生之路》Steam销售再起高潮
    求生之路 2009-02-20 20:12:35
    在今晚的D.I.C.E.拉斯维加斯首脑会议上,Valve的创始人Gabe Newell给大家做了份“Entertainment as a Service”的报告,大部分时间他都是谈及一些公司原则性的问题和最近几年的发展走向,例如《军团要塞2》等这些游戏(这里有G4TV的一篇幽默生动的连环画式的会议文章 — —)。会议上最高兴的消息是:《求生之路》(Left 4 Dead)全新的资料片“生存模式”(Survival Pack),玩家只要到指定的服务器就可以顺利的下载到补丁包。游戏模式的难度会增加,玩家在游戏中存活越久,得分就越高,除此之外,游戏还将增加12张全新的地图。还有就是游戏在上星期Steam销售中,比首发销售量还要高(比上两个星期增幅高达3000%),但也把价格降了50%。听起来令人难以置信,一款发售了三
  • GTR:我才是正统!!
    游戏新闻 2009-02-20 20:00:26
    起因是负责代工《NFS:SHIFT》的Slightly Mad工作室在宣传材料中借用了《GT传奇》及《GTR2》作品的威名(GTR系列现归SimBin所有),自称《Need for Speed:SHIFT》的开发团队将挟昔日之余威,“再现从未有过的,高规格赛车的实感体验”。SimBin听到后有些不乐意了,给媒体发来电邮称公司正考虑采取法律行动对质Slightly Mad的轻狂:“后者的表述极不正确且易误导他人,对我们的声誉及商务活动造成了负面影响。”但Slightly Mad的老板Ian Bell迅即作出回应,称上述指责简直“荒谬”,至少有25名参与过GT及GTR创作的开发人员现在齐聚Slightly Mad,其中包括核心团队的主创人员,这些人的名字都可在历代GTR作品所附的演职员表里找到。还真有人跑到Slig
  • 育碧接管《致命车手》Midway继续运营
    致命车手 2009-02-20 19:58:52
    当债台高垒的Midway正在悬崖边挣扎时,育碧向他们伸出援手,应为双方之前签署了"战略伙伴关系"的协议.双方达成共识,育碧将负责市场,分销和销售等工作,而Midway则也获得破产法庭的批准,允许继续开张营业.Midway可以继续以现金形式支付员工工资以及各种运营所需开销,也可以继续向部分主要债权人偿还欠款。[致命车手](Wheelman)这款游戏将会继续开发到底,游戏发售平台将会对应PS3,Xbox360和PC,预订与3月24-27号在欧洲发售,育碧的高级副总裁Tony Key评价说:"我们很高兴能够接管像Wheelman这样有潜力的游戏,希望能够帮助Midway摆脱暂时的风险."育碧主要负责的分销市场有:北美洲,南美洲,澳大利亚,新西兰,法国,德国,奥地利,爱尔兰和英国.而Midway则继续保留开发和所有权.
  • 《孤岛危机》重量级MOD公布
    孤岛危机 2009-02-20 19:54:59
    显卡杀手《Crysis》也将迎来一款重量级Mod——由太空牛仔团队(Space Cowboys Development Team)开发的《Petrograd》现已初露端倪:对,你没有看错,这不是S.T.A.L.K.E.R.而是基于CryEngine 2引擎的Crysis Mod,只不过名字与彼得格勒(Petrograd,前列宁格勒)有关。《Petrograd》项目负责人Jubei昨日在Crytek的官方Mod论坛发布了该作首支预告片(太空牛仔们为这支预告片忙了好久):
  • 《军团要塞2》官方新游戏画面
    军团要塞2 2009-02-20 19:52:08
       《军团要塞2》是一款极富趣味性的在线游戏,画面风格独特新颖,不同角色模型刻画相当细致,惟妙惟肖的人物形象给人视觉感受很爽。模式很有趣,例如一个名为“领土控制(Territorial Control)”模式就特别好玩,该模式将会加入全新地图,随机决定地图的那些区域将成为夺取目标,接着拥有这块区域的队伍就需要扮演防御者的角色。    Valve 今日终于公布了《军团要塞2》的更新内容,官网更新了社区地图,新增两张游戏地图和最新的竞技模式,更新内容将在下周二上线。地图十分有趣包括有利于狙击手空旷广场和适合火枪兵的狭隘小道,这次只能为大家带来图片,希望下周能够看到游戏中那九个“活宝”的精彩搞笑演出。
  • 《火爆狂飙5:天堂》19日放出重大更新
    火爆狂飙5:天堂 2009-02-20 19:44:29
      《火爆狂飙:天堂》有着精美的画面,超高的自由度,是近期最热门的游戏之一。游戏的最新下载包也将在2月19日闪亮登场,将增加4辆传奇跑车,下文是具体介绍:首先登场的是经典的1980款银色跑车(the Jansen 88 Special),它是以玩家们喜欢的Jansen P12作为基础,但是多了一些有趣的改装。当你踩足油门推进的时候,你会发现车后轮放出燃烧火焰的痕迹。the Jansen 88 Special会快速地变形飞到空中。实际上,如果你想飞起来,这款车就是为你量身定做的。点击SHIFT可以改变飞行模式?当你点击SHIFT的时候,车轮可以缩进,Jansen 88 Specia就可以起飞了,然后飞到大概一个头顶
  • 恐怖小公主!《爱丽丝梦游仙境2》正式宣布
    爱丽丝梦游魔境 2009-02-20 19:38:46
    EA昨日在DICE高峰会期间确认《American McGee's Alice》将后继有人,仍由原作者American McGee及其名下的麻辣马工作室(参见《一个美国人在上海》一文)负责。该作目前仍在筹备阶段,暂定名为《The Return of American McGee's Alice》,未来计划登陆PC、PS3,和Xbox 360平台。前作游戏画面如下:尽管画面在今日看来多少有些落伍,但仍难掩其扑面才气,时隔多年仍有不少人旧情难忘。现任麻辣马资深创意指导的American McGee对此感叹道:“这个新项目对于我个人及心中尚时时感念的众Fans来说可谓美梦成真,EA曾为原作提供了创作空间及必要的支持使其开花结果,如今这趟奇妙之旅将会更为激动人心。”EA负责对外协作的总经理兼公司副总David DeMa
  • 《辐射3》第二部后续可下载内容公开
    辐射3 2009-02-20 19:33:47
    Bethesda展示了三张该作第二部DLC的游戏截图,这部分更新内容被命名为《The Pitt》,新增如下游戏内容:· 探索全新区域——浩劫后的匹兹堡废墟,人称The Pitt!· 可寻获多款新装备,比如便利斧(AutoAxe),一款新式近战武器,带有强力旋转刀头,贴面舒适:· 接获新的支线任务,微妙的剧情元素,在无需区分“对”与“错”之间走自己的路· 独家新技能及成就!
  • Gabe Newell在参加DICE主题演讲纲要
    游戏新闻 2009-02-20 18:58:35
    参加本届DICE的有如下大腕:Gabe Newell - Valve,创始人John Riccitiello - EA,首席执行官Jun Takeuchi - Capcom,制作人Lars Gustavsson - D.I.C.E工作室/EA,创意指导Rich Hilleman - EA,首席创意指导Chris Taylor - Gas Powered Games,创意指导Dan Price - THQ,资深副总Ted Price - Insomniac GamesJ. Paul Raines - GameStop,首席运营官Anita Frazier - NPD,资深分析师Todd Howard - Bethesda Studio,游戏指导Ben Bell - Maxis/EA,制作人……Boomer大胖子G
  • 《星际争霸2》最新情报
    星际争霸2 2009-02-20 18:57:23
    战网官方论坛昨日发放了第49期问答,展示了该作beta发布之前在单位材质上的重大更新:虫族工蜂(由左至右为改进前和改进后的对照图,下同):虫族领主:虫族刺蛇:虫族Oversee:虫族Baneling:虫族感染者(Infestor,艺术概念图):此外,开发人员还决定在beta发布前为每个种族增添几种新特性,以供未来测试之用,比如:神族Dark Pylon长久以来,Dark Pylon就被沙古拉斯行星上的暗影圣堂所使用,现该秘器被应用于所有涉及神族的战争中,除可为附近神族建筑提供支援及能量外,还具备以下技能:质子充能(Proton Charge)- 区域型技能,为周遭所有神族采矿者提供更为强大的质子切割器,使其单趟采集量更高,但该技能只持续片刻然后消逝。虚无之盾(Null Shield)- 单目标技能,使神族能量盾
  • Valve官方宣布将会免费发布《生存之旅》资料片
    生存之旅 2009-02-19 18:23:46
    来自Valve的最新消息,旗下恐怖大作《生存之旅(Left4Dead)》将发行全新的资料片《SurvivalPack》,这个资料片是可以免费下载的,玩家只要到指定的服务器下载就可以玩到新的内容。《SurvivalPack》将新增全新的“生存模式”,难度会相当的高,如果玩家在该模式下存活的越久,那得分就会越高。除了该模式之外,游戏将增加至少12张全新的游戏地图。
  • 育碧官方对《末日之战》玩家提问进行详细解答
    育碧 2009-02-19 18:17:54
    育碧官方在今天公布了有关《末日之战(EndWar)》游戏相关问题解答,解答中育碧透露了在《末日之战(EndWar)》中将非常广泛的地图可供玩家们选择。问:请问在游戏中我们所带领的军队是何种形式的?答:《末日之战》里有7种不同的部队编制:步兵、工程师、交通工具、坦克、武装直升机、炮兵部队和指挥车问:可以为我们解释一下《末日之战》的资源管理系统么?答:《末日之战》的经济体系基于指令点数和信贷额。指令点数是指在战争中使用额外战斗支持的能力,例如空袭和援兵。指令点数可在战争未败时不断累积,通过保护战略目标可以获得更多的指令点数。信贷额就是钱,通过在战争中获取的功绩来得到,信贷额可用来为你的部队升级。《末日之战》中没有建筑这个概念,只关注战术和战役。问:游戏中有多少张地图?答:共有31张不同的地图,选择非常广泛,从山脉到
  • SimBin与《极品飞车》开发团队爆口角
    极品飞车20:复仇 2009-02-19 17:37:57
    起因是负责代工《NFS:SHIFT》的Slightly Mad工作室在宣传材料中借用了《GT传奇》及《GTR2》作品的威名(GTR系列现归SimBin所有),自称《Need for Speed:SHIFT》的开发团队将挟昔日之余威,“再现从未有过的,高规格赛车的实感体验”。SimBin听到后有些不乐意了,给媒体发来电邮称公司正考虑采取法律行动对质Slightly Mad的轻狂:“后者的表述极不正确且易误导他人,对我们的声誉及商务活动造成了负面影响。”但Slightly Mad的老板Ian Bell迅即作出回应,称上述指责简直“荒谬”,至少有25名参与过GT及GTR创作的开发人员现在齐聚Slightly Mad,其中包括核心团队的主创人员,这些人的名字都可在历代GTR作品所附的演职员表里找到。还真有人跑到Slig
  • NPD组织公布北美PC游戏销量排行榜02.01-02.07
    销量排行榜 2009-02-18 18:33:41
    NPD组织今天公布2009年2月1日至2009年2月7日一周北美PC游戏销量排行,本周排名是第一依旧是暴雪其下MMORPG游戏《魔兽世界:巫妖王之怒》,中国大陆上线日期依旧未定。排名第二是EA摇钱树游戏《模拟人生2》,这款游戏代表着北美市场一种文化的表现。本周销量排行榜跟上周区别不大,排名顺序有些变化,本周EA占据着5款游戏排名,ActivisionBlizzard占据着4款游戏的排名,其中《魔兽世界》占着3款。1.《魔兽世界:巫妖王之怒》(World Of Warcraft: Wrath of the Lich King) -  Activision Blizzard2.《模拟人生2 双豪华版》(The Sims 2 Double Deluxe)- EA3.《孢子》(Spore) - EA4.《魔兽
  • 史前昂贵?《兄弟连:太平洋》游戏正式公布
    兄弟连 2009-02-18 18:31:05
        由斯蒂芬·斯皮尔伯格和汤姆·汉克斯担任制片的《兄弟连》姊妹篇,讲述二战期间太平洋战场的《太平洋》,当地时间17日在澳大利亚正式开机。这部投资达到2亿美元的战争巨作,成为有史以来最为昂贵的电视剧集。而连续剧只有10集,每集一小时,平均2000万美元一集(快赶上一部贺岁大片了)    而这部烧钱的电视剧也即将改编成战地系列游戏,游戏面向平台为PC,X360,PS3,游戏由由前EA成员Novalogic、Climax和Looking Glass工作室的前成员所创建的Delirious Games工作室研发.游戏的更多细节并未透露.游戏是一款第三人称的射击游戏,重点刻画战场的残酷,并且强调队友之前的情绪变化。  
  • 《半神》已进入beta测试的后期阶段
    半神 2009-02-18 18:27:43
    玩家所看好的另一款RTS作品《半神》已进入beta测试的后期阶段。来自该作发行商Stardock的Brad Wardell在游戏官方论坛发布了该作beta 3版的游戏截图(原图裁得太小,随便看看):片头动画登录界面定制战役,选单机还是多人。多人模式包括:征服(占领对手主城)、毁灭(杀死对方所有半神)、主宰(控制绝大部旗点)等等选地图物品商店及(游戏物品)体力回复水晶物品商店近观,玩家在此可定制装备旗点,玩家可通过控制旗点来获取更多资源及升级主城主城(The Citadel),玩家需尽全力保护它防守主城的堡垒(Fortresses)防守各个地域的光明与黑暗控制塔(Towers of light and darkness)玩家每局赚取的点数可用于购物,所得物品可存于玩家帐户中神器商店(Artifact shops)
  • 《星际争霸2》光头设计师:开发步入最后阶段
    星际争霸2 2009-02-18 17:38:52
    该作首席设计师Dustin Browder在战网官方论坛挑逗众人,自问自答了四个问题:——“暴雪为什么还没发布该作beta版?他们究竟在搞什么鬼?老子去年在BlizzCon上就玩到了,我还以为早就做好了!”答:单机战役关卡正在紧锣密鼓地制作中,战网(2.0)也是如此,只有等这些都差不多完工了我们才能确认发布日期,才能自信满满地宣布beta测试。除非天塌下来,否则beta应该年内成行。——“如果你们无法确定到底是哪一天,哪怕给我们一个期望值也好啊,我们保证,即便跳票也不会抓狂。”答:还是现实点吧,我们事先规划的工期基本上就是摆设,十次能达成五次就不错了。把这些日期抖落出来无异于骗人,我们不想这么干,放出的消息要可信,如果可信度成疑那就没意思了,我们只会在十分有把握的情况下给出预计档期。——“玩家何时能得到下一期B
  • 《红色警戒3:起义时刻》单位介绍:弓箭少女
    命令与征服:红色警戒3 2009-02-17 17:50:52
       定位:防空/对地步兵训练总部:北海道真宗弓道寺所属国:日本战场训练地点:帝国速成道场信条:“迎接敌人的是我们的满弦弓”配备:>“空杀”二式巨弓>充能保护手套>多功能目镜>提供最佳灵活性的轻身装甲>激发忠心的作战准则战地录影:[万岁!继机枪>防空炮>导弹之后,是弓箭再度举起了这个系列越低能的武器防空越强的大旗!当然提醒还是要照例的,作秀的演示威力而已]历史资料:战争为旭日帝国带来了严重的人员伤亡,即便在帝国似乎已经胜券在握的那段时期也是如此。于是当帝国宏图大计中的某个特殊瑕疵被敌人们发现并加以利用时,这个岛国的领袖已经回天无力了。这个瑕疵,当然就是帝国过度依赖崭新、很大程度上是未经考验的防空科技:标新立异的双形态机器人武器和变形防御塔并没有像军事
  • 《红色警戒3:起义时刻》单位介绍:超巨堡垒
    命令与征服:红色警戒3 2009-02-17 17:48:38
    《红色警戒3:起义》单位介绍:超巨堡垒设计用途:对地/重型炮击制造方:天使财阀  [Tenshi = TENzai + SHIrada,即天斋健二所属的机器人家族+白田直美所属的造船家族]原产国:日本量产方:帝国船坞关键指标:>自优化“GIGA”CPU核心>多向海/空推进器>白田350毫米主炮(×8)  [幕府将军舰上的是400毫米]>天斋VX型脉冲导弹(×4) [虽然原版VX直升机/VX攻击机甲的单位介绍未出,但我相信是大同小异的东西]>神息装置战地录影:历史资料:随着旭日帝国妄图统治西半球的野心计划土崩瓦解,这个国家的主要军火商们拼凑出了能吸引股东的应变计划,而帝国即将面临的战败则把两家顶尖帝国企业带上了合并的道路——天斋机器人公司和白田船业公司现在在“天使
  • Lionhead公司神秘游戏艺术图
    游戏新闻 2009-02-17 17:41:02
        之前,据称是Lionhead公司两个新项目的游戏艺术图在网上露面,公司随后立即否认了正在开发“Justice”和“Survivors”项目.从艺术图来看我们可以很好的还原游戏的本意,Survivors描述的是一场天灾后幸存的人类的生活,而Justice则是一位逃犯的自我救赎.    自2006年微软收购了该公司后,这两款游戏项目就一直都在传闻中,而如此美妙的图片已经被公司作古,希望Peter Molyneux工作室能够再开发像[神鬼寓言]那样的经典大作:Justice:Survivors:
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