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专栏文章
  • 《阿尔法协议》首部宣传视频—集结地
    阿尔法协议 2008-10-23 17:08:00
    著名游戏平媒《Game Informer》杂志本年度四月刊将以封面专题的方式为全球动作游戏玩家披露著名《无冬之夜》开发方Obsidian Entertainment最新动作角色扮演新作——《阿尔法协议(Alpha Protocol)》。游戏特色:1,玩家扮演角色名为“Michael Thorton”,是一名训练有素但经验不足的年轻特工。在一次事故中,你所扮演的角色将整个世界搅得天翻地覆。2,游戏标题“阿尔法协议”,是特工在执行行动时所使用的暗语。通常专指资深特工。3,游戏的战斗系统与《质量效应(Mass Effect)》很类似,但更接近PS3游戏《神秘海域(Uncharted)》。游戏的实时战斗系统侧重于枪械和高科技装备的使用。4,游戏采用第三人称视角,而战斗内容则侧重于动作成分。5,玩家使用战斗中获得的技能点
  • 《黑手党2》游戏细节公布
    黑手党2 2008-10-23 17:04:39
    据国外媒体CVG对Illusion Softworks公司的采访,透露了《黑手党2》(Mafia 2)首个游戏细节:1.《黑手党2》将不会直接的承接第一部作品的故事,而是让主角—维托(Vito)回到二战后的美帝国作为游戏背景。2. 游戏的城市地图设计灵感大多来自于美国旧金山,游戏的地图版块将长达10平方公里(是原作的两倍)。3. 更加智能的汽车损坏系统(car damage )(据传闻它将比《横冲直撞》更加完美),当你行至一段路程后,汽车没油了将会迫使你不得不停下来,还有就是如果你想保持你的车子光鲜靓丽的话,那你必须要经常光顾洗车店了!4. 钱(Money)在游戏中发挥着重要的作用,在《侠盗猎车手4》中你可以用钱来购买新衣服和下馆子,在这里你甚至可以精细到购买一些零食和去吃一餐意大利面。5. 还有就是那些暴动的
  • 《孢子》首个游戏扩展包游戏截图
    孢子 2008-10-23 16:51:29
        首款《Spore™ Creepy & Cute Parts Pack》扩展包将于11月18日开始销售,这将提供100个新的物种,包括很多可爱的造型。这个扩展包的重点是宇宙阶段,将会能够传输你的新物质到一些新的星球进行探索,通过完成各类充满挑战的任务来获取回报,游戏还内置全新的“冒险生成器(Adventure Creator)”供玩家在网上分享及合作他们自己创作的订制关卡。
  • 《神秘特工》首部游戏宣传影像公布
    3DMGAME 2008-10-23 16:44:16
    Activision公司日前宣布了一款全新的“战术第一人称动作游戏”—《神秘特工》(Secret Service),游戏中玩家将要扮演特工部的特工保护该国领导人在华盛顿的就职典礼上免受“极端分子”的袭击!这款游戏充满了“悬疑和启示”,作为一位特工“当安全受到威胁时,你将很难分辨对方是敌是友!”游戏中你将见到美国各处著名的政府标志性建筑,如白宫,华盛顿纪念碑和林肯纪念堂,其中还会设计到海军陆战队和空军一号。Activision的特点+《使命召唤》+《细胞分裂》+解密 =《神秘特工》(Secret Service)
  • PC版《孤岛惊魂2》游戏性能实测视频
    孤岛惊魂2 2008-10-23 16:42:51
    《孤岛惊魂2》(Far Cry 2)无疑是今年最受期待的大作之一。除了广袤的非洲大草原、支持DX10技术,特别诱人的是育碧保证说该作的Dunia引擎可以很好地支持四核心处理器。这款游戏内置了基准测试工具,而且非常好用,各种图形设置都能自由调整,Vista下支持选择DX9或DX10模式,自带测试场景有三个,而且允许玩家自己录制场景进行测试,最重要的是测试期间AI和物理效果都是打开的,这是大多数游戏测试工具所不具备的。本次测试采用其中的“Short Ranch”场景,时间大约一分钟,可以看到很多爆炸、烟火场景,AI也随处可见。以下带来几部游戏性能实测视频,本视频是由IGN的记者Charles Onyett配以Windows Vista 32-bit系统和GeForce 8800 GTX 768MB显卡,还有一块In
  • 《生存之旅》游戏实际画面截图
    生存之旅 2008-10-23 12:41:32
    也许是看各家媒体对该作极为饥渴,不放过任何蛛丝马迹,于是Valve在想:好吧,这一次来点游戏界面图而非游戏画面,看他们是不是也乖乖地照单全收……开玩笑,Valve以为自己算老几?媒体也有自己的操守滴。……好吧,算你狠,即便是干巴巴的界面图我们也能甘之如饴——游戏开始菜单:从上至下依次为:战役模式(合作通关)、对抗模式(4 VS 4)、单机模式;注意游戏花絮附带开发人员评论音轨,Valve的保留节目。单人游戏设定:从上至下依次为:难度(普通)、战役(No Mercy)、章节(The Apartments)、角色选择(随机)单人游戏战役(大关):从图中可知共有四大关:No Mercy(毫不留情)、Death Toll(附带损失)、Dead Air(密不透风)、Blood Harvest(血腥收获)单人游戏章节(小关
  • 《圣域2:堕落天使》上市日期确定
    圣域2:堕落天使 2008-10-23 12:35:27
    根据Atari与该作开发商CDV签署北美地区代理协议,《圣域2:堕落天使》(Sacred 2:Fallen Angel)PC版将于11月11号登陆北美市场,主机版延后至明年2月17号。尽管该作已于今年十月在澳洲及德国上市,但世界其它地方的发行计划一推再推,现在终于有正宗美版(和0day)来解救饥渴的玩家了。该作号称支持线上合作通关,主机版可能还会有线下双人合作模式。另外,来自育碧和Gameloft的前雇员决定自行成立一个新工作室,办公地点设在蒙特利尔市区。他们以前曾经手的项目包括Far Cry 2、波斯王子、手足兄弟连等,现在新工作室准备开发某个面向PC/PS3/Xbox 360的跨平台项目,但未透露更多细节。最后,育碧罗马尼亚工作室的公关人士在出席《手足兄弟连:地狱公路》首发庆典时对记者表示他们下一个项目将是
  • 《马克思·佩恩》兄弟作《心灵杀手》新图
    心灵杀手 2008-10-23 11:11:29
    曾出品过《马克思·佩恩》的Remedy Entertainment昨日更新了《Alan Wake》的相关材料,包括游戏预告片和相关截图:该作自05宣布后就一直在进行低调开发,目前仍无完工迹象。Remedy的运营总监Matias Myllyrinne表示说:“我们正全力以赴制作《Alan Wake》,以确保它能符合且超过其良好预期,目前我们心无旁骛,不会频繁知会进度”,“如果有时间我们当然很乐意向大家展示更多内容。”该作官方论坛以问答的形式透露出更多信息:问:截图取自什么平台?答:PC。以上截图的原始分辨率为1080p/4xMSAA,为了方便网上发布特意调整至720p分辨率,该作在Xbox 360上表现也非常不错但只能以720p的分辨率运行。问:注意到景深效果很酷,是实时产生的吗?答:我们为了突出场景表现力特意用
  • 育碧谈《孤岛惊魂2》中的DX10.1特性问题
    孤岛惊魂2 2008-10-23 10:54:21
    《孤岛惊魂2》游戏还没有正式上市,就已经掀起了不小的波澜,因为据称该作提供了对DX10.1的支持。我们首先来回顾一下整个进程:首先,Fudzilla网站在上周末曝料说《孤岛惊魂2》支持DX10.1,而这样的重量级作品突然拥有这一特性无疑是对AMD ATI的最大鼓励,不过不要忘了,它还是一款NVIDIA The Way It's Meant To Be Played游戏,看起来这件事并没有那么简单。然后,AMD针对这款游戏发布了一个补丁程序,宣称提高了部分新显卡的性能,经测试也确实有明显效果,但AMD丝毫没有提及DX10.1问题。接下来,育碧蒙特利尔的游戏开发人员在接受采访时表示,《孤岛惊魂2》的确使用了DX10.1的一些特性,但却是在DX10显卡上做到的,也就是说,DX10.1显卡并不是必需配置。很快,NVID
  • Valve宣布《生存之旅》游戏成就
    生存之旅 2008-10-23 10:51:25
    Valve宣布了《Left 4 Dead》游戏成就——Steam及Live平台共用这52项成就定义,其中有“僵尸灭绝”成就,玩家需杀死53595只僵尸;“101场火葬”,玩家需用莫洛罗夫鸡尾酒点燃101只僵尸:人类幸存方封挡死神(Dead Stop) 在“猎手”蓄力出击时对其当头一击 10拔河游戏(Drag and Drop) 在“烟枪”对队友造成伤害前从其口中夺下队友 20坦克杀手(Tankbusters) 在“坦克”对任何一名队友造成伤害前将其击毙 20润物无声(Do Not Disturb) 全关没有惊动任何一只“女巫” 20凌空一击(Jump Shot) 在“猎手”腾空扑击时击毙它 20豆腐脑沙拉(Brain Salad) 累计一百次爆头记录 15……僵尸防守方呕吐大师(Barf Bagged) 一次呕
  • 《使命召唤5:战争世界》PC版Beta公测在即
    使命召唤5:世界战争 2008-10-23 10:50:27
    相关方已在Xbox 360平台发放了《使命的召唤:战火中的世界》多人部分的Beta测试邀请,但仅限定于预订了该作的顾客和某些特定人群;Treyarch现揭示了PC版Beta测试的不同之处:“PC版的参测CD-Key将发放给所有在CallOfDuty.com注册的玩家,甚至在公测开始后再注册也来得及,发放测试CD-Key的目的并不是为了限制参测人数,它只是为了让玩家建立自己独一无二的帐户名以便于今后在游戏中呼朋唤友。”尽管Treyarch没有确认PC版Beta测试何时开始,但它提醒大家自该作起,CoD沿用已久的帐号验证及服务器登录手续将有所调整,用户帐号会与CD-Key绑定而无需用登录名和密码存取帐户,玩家因此将获得全球独一无二的帐户名,使PC平台的CoD玩家也能充分利用好友列表和好友所在服务器筛选机制,在游戏中
  • 《孤岛惊魂2》部分使用DX10.1特性
    孤岛惊魂2 2008-10-23 10:48:11
    《Far Cry 2》部分使用DX10.1特性驱动之家[原创] 作者:上方文Q 编辑:上方文Q 2008-10-21 10:22:11 5035 人阅读 [投递]《Far Cry 2》支持DX10.1?这无疑是个轰动性的新闻,但无论育碧还是AMD都对此三缄其口,没有发布任何声明,让人不免感到很迷茫。德国PCGH近日在蒙特利尔访问了游戏的开发人员,与工程主管Dominic Guay和首席程序员Cedric Decelle交流了这一问题:PCGH:你们利用DX10.1的优势了么?Cedric:不完全如此。我们的确使用了(DX10.1的)一些特性,能给DX10硬件带来更好的性能。Dominic:所以说我们很幸运,想要使用的DX10.1特性也支持DX10显卡。虽然API没有公开,但确实就在那里摆着,所以我们能够甚至在D
  • 《孤岛惊魂2》补丁驱动令4870 X2性能大增
    孤岛惊魂2 2008-10-23 10:44:44
    在《Far Cry 2》即将发布之际,AMD提前放出了一个补丁催化剂驱动,声称可以改善Radeon HD 3000/4000系列显卡在游戏里的性能,特别是单卡双芯Radeon HD 4870 X2更会有上佳表现,另外还支持绝大部分Radeon X1000系列型号。这款补丁驱动的版本号为8.541.2-081009a,而催化剂8.10正式版是8.541-080923a,看起来应该是后者的升级版。测试在Windows Vista x64下进行,硬件配置包括Core 2 Extreme QX9650处理器、nForce 790i SLI主板、4GB DDR3-1333内存(8-8-8-24),参与对比的GeForce GTX 260所用驱动为GeForce 178.13正式版。测试游戏场景为“Short Ranch”
  • Valve拉开《生存之旅》广告宣传战的序幕
    生存之旅 2008-10-23 10:19:13
    另外,Valve已拉开《Left 4 Dead》广告宣传战的序幕,目前可在旧金山地铁及西雅图/华盛顿等地见到该作的广告牌:
  • Epic确认《虚幻竞技场3》资料片
    虚幻竞技场3 2008-10-23 10:15:28
    Epic副总Mark Rein在接受GameSpot的采访时透露该作将迎来一部具备相当规模的资料片:“我们正在开发一款主打资料片,希望届时能取悦及壮大我们的UT3顾客群……”,尽管Midway上周刚刚宣布要裁撤数个项目,但Rein仍表示“Midway仍是一个非常称职的UT3发行商,该资料片正是双方通力合作的成果”。目前UT3处于一个相当尴尬的位置,自去年首发PC/PS3然后今年登陆Xbox 360平台以来,三平台合计销量才勉强突破一百万份。
  • 暴雪:下一款网游不是《魔兽世界2》
    魔兽世界 2008-10-23 10:14:36
    暴雪曾经通过招聘页面透露说正在开发下一代MMO(大型多人在线游戏),但却从来没说过到底是什么,于是就一再有传言说是《魔兽世界》的续作,不过遗憾的是,至少现在看来不是这么回事儿。暴雪CEO Mike Morhaime在接受采访时明确表示,他们的网游新作会和《魔兽世界》完全不同,不会是续作。他说:“我们不会用新的MMO取代《魔兽世界》。我们正在尝试创造一种新的大型多人游戏体验,也希望《魔兽世界》能在它发布后依然保持强劲的势头。“简单地说,一切都会完全不同,不会是《魔兽世界》的续作。它是不一样的。”当然,想从暴雪老大嘴里撬出更详细的情报是不可能的。从暴雪力图避免和《魔兽世界》形成正面冲突的事实上看,新网游应该不是“暗黑世界”。那么“星际世界”?也不太可能,而且暴雪现在正忙着开发《暗黑破坏神3》和《星际争霸2》,同时再
  • PC游戏联盟猛烈抨击卢卡斯电艺
    电脑游戏 2008-10-23 10:13:04
    首先,祝贺根据同名游戏作品改编的《马克思·佩恩》电影上映首个周末即突破1800万美元票房,暂列排行榜首位(10月17-19):该片击败了上周冠军《比弗利山拜金狗》和同样是新片的《The Secret Life of Bees》(暗黑骑士退居第20位,累计票房5.27亿)。鉴于该片的投资额只有3500万美元,由此势头判断,单凭Fans的支持便可收回全部成本。其次,PC游戏联盟(PC Gaming Alliance,成员包括Intel、微软、AMD、NVIDIA、Activision、Epic等)的总裁Randy Stude最近猛烈抨击卢卡斯电艺无视广大PC群众对《星战:原力释放》的期许,执意不推出该作PC版的反潮流之举。卢卡斯电艺曾为自己找借口说:“如果我们着眼于高端PC,那低端用户就得调低设置,但那样就不是同一
  • 《暴力辛迪加》风云再起
    暴力辛迪加 2008-10-23 10:11:18
    据EA和Starbreeze达成的协议,《暴力辛迪加》新作将由后者负责开发,EA负责发行并提供一切必要的支持。早在今年二月就有传闻说EA准备重拾《暴力辛迪加》题材,但那时的项目名叫作“Project RedLime”,外界一度怀疑是《System Shock》的续作。开发方Starbreeze工作室以前曾出品过《Chronicles of Riddick》,其风格被认为较适合《暴力辛迪加》的硬派电子朋克题材。有消息称该作将面向PC、PS3,和Xbox 360平台,上市日期不明。
  • 《极品飞车12》细节、壁纸、真人秀、截图
    极品飞车12:无间风云 2008-10-23 10:03:11
    再过一个月的时间(大概11月20日),飞车迷们又将迎来一个血脉喷张的时刻:系列第十二代《极品飞车:无间风云》(Need For Speed Undercover)就要来了。由于近两年的第十和第十一代都不太令人满意,EA这次颇为下了一番苦功夫,从目前的种种迹象看新游戏也确实值得期待。先看看最新获悉的一些技术细节:第一,相比上代《Pro Street》,新作的电脑A.I.能够充分与玩家的行为互动,而且物理和损坏模型也都得到了改进。第二,EA自行研发了物理引擎,没有借助中间件,能够在最大程度上模拟真实世界,包括漂移力学、换档、360度转弯、操控系统等,不过要注意,《极品飞车》系列讲究的是赛车乐趣,而不是追求逼真,因此对现实模拟做了适当的调整,这和《科林麦克雷》、《GTR赛车》是没有可比性的,另外赛车损坏只是为了体现视
  • 《生存之旅》:总有人要被牺牲掉的
    生存之旅 2008-10-23 09:47:20
    《Left 4 Dead》的精华在于四对四的对抗模式(Versus mode),Valve将其比作橄榄球比赛,防守一方要尽力阻止对手推进,而进攻方要努力带球达阵。现在进攻方就是四人小队,防守方则由AI僵尸及另四人扮演的僵尸老大混编而成,安全屋就是球场另一头的底线,四人小队要冲破重重封锁抵达安全屋。回合结束时,无论是进攻方在路上被尽数消灭还是挣扎着一瘸一拐地到达,双方都要互换阵营,在规定时间内走得最远的小队就是赢家。对进攻方(即人类小队)来说,游戏就是常见的合作通关模式;但对于防守方的僵尸们来说,就大有文章可做了。作为一名僵尸,你将(且仍将)紧挨着人类小队降生,但此时仍是未显形的预备状态,无法发动攻击,当然人类也看不到你——此时要做的就是赶快跑开,找一个安全的地方选定心仪的僵尸类型然后轻点鼠标现形,再伺机发动攻击
他们都在说 再看看
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