2010年8月15日,GSC Game World宣布正在开发射击新作《潜行者2》,并预计在后年上市,并登陆多个平台。《潜行者2》是《潜行者》系列的最新作品,GSC称《潜行者2》将采用全新的多平台技术进行开发。GSC的首席执行官Sergiy Grygorovych称:“《潜行者》初代在全球范围内售出超过了400万份,我们没有任何犹豫便展开了系列新作的开发,《潜行者2》将是充满野心的作品,本作将继续前作的故事。”在接受媒体专访时他说:“我们从《潜行者》开发过程中所积累的经验不可低估。我们从中学习了很多,也进行了很多尝试并品味了不少失败。这次对我们这支开发团队而言是一次难得的学习过程。现在我们已经成长为一支实力雄厚的专业开发团队。而且我们心中也形成了一个雄心勃勃开发计划,那便是《潜行者2》!”但目前我们却没有官方的
Ralph Horsley是一位生活在英国利兹郡的插图艺术家,在这20多年内他绘制了大量奇幻风格插图,内容无所不包,既有我们所熟知的一些游戏,也有一些欧美神话、童话的另类插图。此外,他还为“万智牌”和《龙与地下城》手册绘制插图,他的画风偏向写实、诡异,笔触细腻,经常能让人感受到一种另类的美感。说实话,如果不是那张《嚎叫的矿井》,我还真认不出来他。下面就让我们慢慢欣赏吧。
和众多型号相近的显卡一样,Radeon HD 6950/6970也是源于同一颗核心Cayman,只不过有些核心体质不太好,或者市场定位不同,就人为屏蔽部分执行单元,衍生出了Cayman Pro、Cayman XT两个版本。这样我们就难免要丫丫一下:Radeon HD 6950是否也能像之前的Radeon HD 5830那样进行“开核”破解,摇身一变成为Radeon HD 6970呢?答案是肯定的!Cayman核心Radeon HD 6950屏蔽部分执行单元而来 AMD现阶段有两种方法屏蔽流处理器单元。第一种是在GPU内部进行的,或者说在基片上,类似Intel处理器锁定倍频,迄今为止尚不能破解。第二种是通过显卡BIOS进行,主要用来制作满足特定规格的工程样品和评测样卡,也就是我
动视CEO Bobby Kotick在上周接受CNN采访时表示,随着越来越多的人每天都在进行线上游戏,《使命召唤》系列已经起到了一个社会化媒体的作用。Kotick在采访中说到,像Facebook这样的社交平台,每天都有大约5亿民众在上面互相交换信息,这样的平台我们已经完全可以把它称之为信息载体,而《使命召唤》现在的地位也差不多,每天也有大量的人在上面交换信息,发布消息。在这次采访中,Kotick没有提及太多关于Infinity Ward的事情,但他依然强调了《现代战争》中的多人游戏部分有Treyarch的参与。