球探足球比分

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专栏文章
  • Take two宣布《生化奇兵2》 确定将于2009年发售
    生化奇兵2 2008-09-07 17:09:07
    TakeTwo今天公布了2008财年第三财季(截止2008年7月31日)的财报。财报显示,第三季度的销售收入由去年同期的2亿640万美元增长至4亿3380万美元。其中净收入为5180万美元,每股收益0.67美元(2007财年年同期为亏损5800万美元,每股损益0.81美元)。第三季度的游戏产品包括《侠盗猎车IV》、《上旋高手》以及《席德梅尔的文明:革命》。2008财年前9个月(2008年11月1日-2009年7月31日)内,TakeTwo的销售收入为12亿1410万美元,远超过去年同期的6亿8920万美元。净收入则达到1亿1210万美元,每股收益1.48美元(2007财年同期1313万美元,每股损益1.83美元)。Rockstar的《侠盗猎车IV》的销量超过公司的预期,截止2008年8月16日,PS3/Xbox
  • 纳加族《星际争霸2》真实性讨论
    星际争霸2 2008-09-07 17:03:25
    世界上口风最紧的公司之一暴雪,在研发一款游戏的时候总是会包保密性放在首位,但是很显然世上没有不透风的墙。近来有一则未经证实的小道消息在舆论界传的沸沸扬扬并引起了不小的轰动。这对于在2009年即将发行新游戏的暴雪来说是必须要经历的风风雨雨,星迷们已经迫不及待的想从暴雪这挖出点新东西了。根据一封匿名的邮件表明,Xel'Naga将会出现并扮演一个和旧的神族同等地位的种族。他们将曾对他们予毁灭打击并长时间禁锢他们的虫族展开报复。然而这一革新却被暴雪声明予以否认。那么,接下来?.Xel'Naga族是一个非常优异的种族,他们早在神族之前就已经出现,他们是整个星系的统治者,象征着最高的荣誉。由此产生出了问题,naga族为何为被虫族击溃被并抓获,而且这也不符合整个星际史,一直以来“最初的种族”这一概念一直是模糊不清的。而暴雪一
  • 七种阵营等你选《七大王朝:征服》将有中文版
    七大王朝:征服 2008-09-07 16:45:04
    历经十年的等待,知名即时战略游戏《七大王朝》(Seven Kingdoms)终于推出全新续作《七大王朝:征服》(Seven Kingdoms:Conquest),将以中文化之姿在台上市。《七大王朝:征服》故事架构横跨六千年人类历史,甚至每隔千年就会发生恶魔大军入侵地球的存亡之战。藉由人类与恶魔的对抗过程,玩家可以体验不同以往传统战争游戏,更加庞大的科技发展与战略要素。游戏剧情从遥远的古代开始,一个人类尚未遍布在地球表面的时代,一个还未开始学习如何说话的时代……在遥远的时空中,存在着一支和人类截然不同的种族-‘恶魔’。它们的世界暴戾而严酷,到处充满了火焰和冰山,空气带有毒性,会将弱小生物的肺部摧毁殆尽,恶魔就是在这种环境下演化了千万年的产物,它们总是在寻找新的目标来进行征服,并沉迷于屠杀弱者的行为之中。当它们成为
  • 《潜行者:晴空》DX9、DX10对比
    潜行者:晴空 2008-09-07 13:15:06
    之前我们曾对《S.T.A.L.K.E.R.:晴空》的DX9和DX10效果进行了一次对比,但当时游戏还没有正式发布。现在,该作已经陆续在全球各地上市,我们就来看看零售版的表现。为了进行对比,我们搭建了两套平台,分别安装了Windows XP 32-bit和Windows Vista 64-bit系统,对应DX9和DX10模式,同时使用了一块GeForce 9800 GTX+显卡,屏幕分辨率为1680×1050,画质设置为16xAF。游戏设置选项在不同模式下略有差别,比如DX9的增强动态光照到了DX10下就变成了增强动态物体光照,后者会改善阳光照射(God Rays)和HDR渲染效果,阴影也会更深一些,因而整体画面看起来更有真实感。另外由于DX10还特别具备了水湿表面(Wet Surface)技术,所以物体表面浸水
  • 《暗黑破坏神3》时间线故事
    暗黑破坏神3 2008-09-07 12:47:19
    700年 由Azmodan和Belial率领的一大支恶魔军团发动叛乱,并将恶魔三巨头Diablo,Mephisto和Baal驱逐出燃烧地狱,流放他们到Sanctuary。897年 大天使Tyrael召集了凡人英雄一起组建了Horadrim。并给予他们灵魂之石来打败并禁锢恶魔三巨头。902年 Mephisto在Kehjistan丛林附近被擒并关押在一座Zakarum神庙之下,随后那里演变成了Kurast,903年 Baal在Lut Gholein附近的沙漠被追踪到。Tal Rasha,Horadrim的领袖牺牲了自己,用一块损坏的灵魂之石将Baal禁锢在自己体内。912年 Diablo最终被一群由Jered Cain领导的Horadrim武僧打败。他们将Diablo的灵魂之石埋葬在 Khanduras的Talsa
  • 《星际争霸2》新游戏画面
    星际争霸2 2008-09-07 12:39:27
        游戏在继承系列优秀传统的基础上,为各种族的原有作战单位增加了许多全新的能力,同时还增加了部分全新的兵种,使游戏的战略性进一步强化。从装备有飞行背包的人族步兵,到具备大大规模杀伤力的虫族自爆兵,再到拥有恐怖破坏力的神族最终兵器超级航空母舰,游戏的变化之处可以说是随处可见。《星际争霸II》的单机模式在故事背景上将与前作《星际争霸 血战》相衔接,游戏中将有许多全新的角色和玩家们熟悉的老面孔登场,在气势恢弘的故事背景下展开空前绝后的撕杀和激动人心的剧情。另外,暴雪官方还将通过战网Battle.net开办全球玩家联机对战游戏,让广大《星际》FANS继续体验大规模联机的独特乐趣。
  • 《侠盗猎车4》累计销量超过1000万
    侠盗猎车4 2008-09-07 12:20:41
    ]    Take-Two官方在今天公布的公司季度财政报告中宣布,截止到今年8月16日为止,Rockstar Games的犯罪题材动作游戏《侠盗猎车手4(Grand Theft Auto IV)》的全球累计销量已经打破1000万套大关。    Take-Two官方在财政报告声明中称,在《侠盗猎车手4》持续热销势头的带动下,本财年第三季度公司的收入状况良好,继续超过之前发布的财政预期。    市场调研机构Hudson Square Research的分析师Daniel Ernst之前曾预测,《侠盗猎车手4》的累计销量有望超过1500万套。鉴于本作PC版已经确定将于11月中旬先后登陆北美和欧洲,算上即将发售的日版,该预测最终被
  • 《极品飞车12:无间风云(Need for Speed Undercover)》三张游戏新图
    极品飞车12:无间风云 2008-09-07 12:18:53
        《极品飞车12》将包含许多2005年《极品飞车 地下狂飙》中的游戏要素,追求刺激的追车、黑市赛车和高速公路大战。本作将采用真人实拍过场影片,好莱坞性感女影星Maggie Q在游戏中扮演一位性感的联邦警探Chase Linh,带领玩家打入地下彪车世界执行秘密任务,力图将操纵黑市赛车的国际犯罪集团一网打尽。    游戏将于今年的11月18号和11月21号分别在北美和欧洲上市。
  • 《使命召唤5》11月发售 Beta测试10月到来
    使命召唤5:世界战争 2008-09-07 11:49:04
        迫于《辐射3》和《抵抗2》的强大压力,今天上午Activision正式宣布第五部《使命召唤》系列—《使命召唤5:战争世界》将于今年的11月11日公布,(看来今年的十一月会很疯狂)游戏的PS3,Xbox360版的售价为59.99美元,PC和Wii版是49.99美元,DS版定价为29.99美元。    奇怪的是,今天Activision宣布的版本中没有PS2版,这还需要进一步的核实才能确定。    另外,10月份,Activision公司将会有Xbox360和PC版本的《使命召唤5》的多人试玩测试,玩家们可以登陆使命召唤的网站,留意最新的测试动向!    《使命召唤5》官网:http://
  • 《死亡空间》将提前一星期发售
    死亡空间 2008-09-07 11:48:10
        好消息,这款EA的恐怖生存游戏《死亡空间》原定于10月31日进行发布的,但EA的工作效率让人惊叹,游戏已经提前的完成了各项工作,准备在2008年10月14日公布Xbox360和PS3版,随后的10月20日,PC版的《死亡空间》将和各位玩家见面。    《死亡空间(Dead Space)》,这是一款第三人称视角生存恐怖游戏,以完全虚拟的未来科幻世界为故事背景。玩家在游戏中扮演一名工程师艾萨克·克拉克,奉命前往宇宙空间执行一次例行公事的空间采矿船定期检修工作。然而就是这次无论怎么看都波澜不惊的普通作业,实际上却是处处暗藏杀机的危险之旅。克拉克在飞船航    PC的玩家们期待10月20日吧!
  • 《孤岛惊魂2》将加入威胁性动物元素
    孤岛惊魂2 2008-09-07 11:46:39
    VG247游戏大会上,《孤岛惊魂2》被确认有可能会加入一些具有威胁性的食肉动物,这将进一步的增加了《孤岛惊魂2》在大草原上的真实感。“我们可以很确切的说,会考虑加入具有威胁性的食肉动物这一元素,但我们还需要进一步的研究一下可行性。”帕特里克雷在接受采访时说道。“但是我不想在这方面透露太多,因为我还是希望游戏能给大家带来更多的惊喜!”帕特里克雷说道。“我们起初就设定了不会有威胁性的动物出现,因为AI需要一个开发的公平的世界去对抗人类的敌人,我们重点只是想放置一些类似山羊之类的牲畜。”《孤岛惊魂2》将于年底和大家见面,游戏登录PC,PS3和Xbox360
  • 仿古造型!《辐射3》玩家专用机箱问世
    辐射3 2008-09-07 11:44:42
        有在注意《辐射3》动态的玩家,想必都有看过它的宣传影片中的电视机吧?那种60年代风格的木箱电视,在宣传影片中一共出现了两次,不过款式有点小差异。    而日前,国外著名的游戏周边设计网站Geeked-Out推出了其最新游戏风格的电脑机箱,该款机箱完全拷贝了《辐射3》的60年代风格,机箱的正面为《辐射2》时代就延续下来的游戏读取画面,如果从背面掀开就可以将计算机内部的硬件装备给拖拉出来,不过在硬件摆放和散热问题似乎从图片看不出个所以然。
  • 经典校园恋爱游戏《思念百分百》推出中文版
    3DMGAME 2008-09-07 11:43:06
    英特卫今日释出《思念百分百》中文版游戏画面,让玩家感受女主角娇柔的风貌。英特卫表示,几乎网罗了 KID 社《秋之回忆》系列的最菁英阵容:兴水隆之、打越钢太郎与阿保刚,再加上请到人气画师 ごとP 来出任角色原画设定,并以清淡柔和的水彩笔触打造的《思念百分百》中文版,原本是在游乐器平台上的叫好叫座的《想いのかけら -Close to-》,英特卫积极争取到此一人气作移植到 PC 上,并命名为《思念百分百》,做为游戏偶像剧系列第二弹。所谓“游戏偶像剧”是一种跨领域的游戏型态,包含了偶像剧的真实+小说的深度+电玩的互动;也就是说,游戏有感人肺腑的剧情而且能有互动,所以更令人感动。英特卫特别先将游戏第一手中文游戏画面抢鲜释出,可以看出在刻意刷淡的背景与人物柔和的水彩风线条中,女主角的的情绪表现也显得特别娇柔而惹人怜爱。《思
  • 《暗黑破坏神3》被评为18禁!暴雪欲降级
    暗黑破坏神3 2008-09-07 11:20:16
        近日,暗黑3首席设计师Jay Wilson透露:暗黑3在德国被评定为18禁(适合18岁以上的玩家),也就是成人级的游戏,由于各国的游戏评级标准是不一样的,在北美,暗黑3将被评级为17禁(适合17岁以上的玩家)。  于是,不少玩家就暗黑3中血腥暴力场景对暴雪发问:你们怎样保证D3在德国不会被定级为18禁?  Jay Wilson:可以肯定的是,我们在努力让它不成为18禁的游戏。如果我们达到了18禁的级别,我们大概也会在德国版中做出一些改动来“降级”。但我们已经提前考虑了。我们仔细研究了欧洲18禁级的标准,并确保我们不会撞线,因为我们要确保我们的游戏在那里上架销售。  问:在新战网中是否会出现激励团队作战的氏族系统吗?  Jay Wilson: 我们目前正在努力制作新一代战网系
  • 《骑马与砍杀》进厂压盘9月19号发售
    骑马与砍杀 2008-09-07 10:58:43
    土耳其家庭作坊TaleWorlds Entertainment出品的《骑马与砍杀》现已进厂压盘,预计于9月19号在北美地区上市,这是该作历经多个beta版本后首次以零售正式版的面貌出现在中世纪战场爱好者的面前。
  • EA与职业橄榄球联盟签订内容独占协议
    EA 电子艺界 2008-09-07 10:57:10
    众所周知EA为了排挤2K Sports同题材的体育作品与NFL(职业橄榄球联盟)签订了内容独占协议,可独家使用NFL的球员资料和冠名权。现在LFL(Lingerie Football League,内衣橄榄球联盟)已正式成立,其前身源自NFL超级碗中场休息时穿插的预付费球探足球比分节目。起初只有两支队:洛杉矶魅惑队(原名Team Dream)和纽约快活队(原名Team Euphoria),后来又有达拉斯欲望和芝加哥极乐队加入。(2004年2月1号,洛杉矶魅惑主场6:0大胜纽约快活)今年该联盟已扩充到十只队几百号人,首个赛季定在明年秋天开锣,望EA万勿错过,早日拿到授权发行《麦登LFL xx》方显大腕本色——既然有乳摇排球,为何不能有内衣橄榄球?
  • 《实况足球2009》10月15号欧洲首发
    实况足球2009 2008-09-07 10:37:40
    有消息称《职业进化足球2009》(Pro Evolution Soccer 2009)将于10月15号在欧洲上市,英国地区为10月17号,日本地区大概在11月。柯纳米公司还宣布将于9月11号在PSN和Xbox Live平台放出试玩——与EA的FIFIA 2009试玩同一天发布。
  • 《孢子》距成功只有数步之遥
    孢子 2008-09-07 09:58:34
    GiantRealm的Joe Blancato在评价EA最近发布的全平台大作《孢子》时表示:“如果你深究《孢子》各个阶段的演进,就会发现这其实是游戏的演进而不是模拟生物的进化。玩家在细胞阶段玩的是《吃豆人》,到了生物创建阶段是在定制RPG游戏人物;在部落阶段玩的是《上帝也疯狂》,到了外太空阶段又开始玩《模拟城市》和《文明》。从技术角度来说,这其实也不错,游戏本应非同凡响,可等到一上路,一旦开始上手玩,最后就会发觉为何玩的不是孢子本应去模拟的部分。”“我无意批判该作,游戏本身还不赖,只不过有期望落空的感觉,如果拿棒球来类比,它的轨迹,它的力道,各方面都预示着这应该是一记本垒打,可不知怎么搞的离飞出场外就差10英尺,最后还是被外野手接住。”“《孢子》绝不是雷作,它是部佳作但离神作还有段距离。”其实EA是想把《孢子》
  • 暴雪总裁谈未来的发展 游戏已彻底完成
    暴雪 2008-09-04 17:20:39
    TVG采访了暴雪创始人Frank Pearce,就星际2未来的发展发表看法。距离暴雪因星际1一举成名,已过去整整10年了,如今任何关于星际2的新闻都是RTS游戏界的热点。WOW上市之后,暴雪工作室经历了很大的变动,但他们仍保持优秀的团队精神,这是怎么做到的呢?在莱比锡游戏展上,就备受期待的星际2的目前进展,我们采访了暴雪创始人兼副总裁Frank pearce和公关经理Bob Colayco,讨论了关于代理商的选择,魔兽电影的开拍和RTS未来前景等问题。TVG:星际2目前为止进展如何?Pearce:让Bob回答吧。Bob Colayco:目前正处于内测阶段,用3个种族进行多人游戏。最近几个月,外界都很关心其单人战役模式,我们会采纳正确的意见以最终确定游戏的模式。关于单人战役模式,我们还有许多工作要做,还要建立Ba
  • 《暗黑破坏神3》暴雪公布新细节 血瓶将成特殊物品
    暗黑破坏神3 2008-09-04 16:59:12
    暴雪在PAX2008(美国游戏动漫展)上又公布了一点《暗黑破坏神3》的新细节,一位国外的朋友有幸去了PAX,接触了一下《暗黑破坏神3》的开发人员,并把这些新的细节给描述了下来。下面是详细信息:目前暴雪已经公布了野蛮人和巫医这两个职业,而他们都拥有自己独特的技能和物品。血瓶基本上没有了,取而代之的是战场上可以吃血球来补血,血球可以在杀死敌人之后获得。这样一来少血的玩家就还需要硬着头皮杀怪物来获得补血的机会。游戏中仍然会有血瓶出现,但是它们非常稀有,是一种特殊的物品。暴雪这个设定的目的是让玩家在战斗中能得到的补给大幅减少,想补血只能去杀更多的怪物。点一下鼠标就能补血这样的好事基本不会出现了。背景音乐还没最后定下来呢,不过目前暴雪的计划是要使用跟前两作风格相同的背景音乐。游戏中加入了多人合作的任务。《暗黑破坏神3》的
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