《星际2》是要靠玩家自己技术的。他必须管理好他的经济,做好战场侦查,克制他的对手,并且总是要有一个B计划.这些技术都使要一点一滴慢慢累积起来的,任何一个硬件都不可能去代替它。但是有一个顺手的鼠标至少不会产生负效果。雷蛇和暴雪这次联手设计了几个以星际2为主题的硬件。今天我们要评测的是雷蛇幽魂,一个看上去光滑,定位精准但是有它自身问题的鼠标。对于这个鼠标你一眼就能发现它最大的看点-APM发光系统。如果你不明白什么叫APM的话,它的意思"actions per minute", 就是说一个玩家在一分钟内能点多少下鼠标. 幽魂设计成以玩家的APM来决定它的发光颜色。反过来说,如果你手速很慢的话,幽魂会告诉给你旁边的人哦。这个发光系统系统当然只是拿来炫耀的。一个《星际2》玩家才不会老盯着他的鼠标来看自己的APM。真正的问
顽皮狗将会如何用《神秘海域3》超越曾获得”年度最佳游戏“荣誉的前作呢?那就是创造一个更广阔、更大胆和更人性化的世界让德雷克闯荡。上周的VGA上,索尼终于公布了期待已久的《神秘海域3》,这次我们的寻宝英雄将在沙漠展开冒险。上周的电视节目深夜脱口秀(Late Night with Jimmy Fallon)中展示了首段游戏视频。继前两代的太平洋孤岛与西藏雪山之后,这次《神秘海域3》的冒险舞台来到中东的阿拉伯半岛,身为寻宝猎人的主角德雷克(Nathan Drake)将与如师如父的前辈苏利文(Sullivan)深入鲁布哈利沙漠,寻找失落的古城“千柱之城(Iram of the Pillars)”。游戏故事灵感来自19世纪促成阿拉伯独立的英国军官“阿拉伯的劳伦斯”托马斯·爱德华·劳伦斯(Thomas Edward Law