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专栏文章
  • 《使命召唤5》游戏名字确认
    使命召唤5:世界战争 2008-06-12 14:19:11
    根据 Xbox 360 官方杂志(Xbox 360: The Official Magazine,简称 XOM)报导,《使命召唤5》副标题将名为《使命召唤5:战争世界(暂译,英文原名为 Call of Duty :World at War)》,《使命召唤》第 5 代将由《使命召唤3》研发团队 Treyarch 制作,预定将回到第二次世界大战时代,但研发团队强调将与玩家以往看过百万次的二战游戏将不同。根据 XOM 的消息显示,5 代游戏背景将发生在太平洋,还有从俄国到柏林的相关内容,将是较以往更加紧张与更加黑暗的冲突内容;游戏将采用 4 代的引擎,同时强调 5 代将是历代中内容较为恐怖的一代,为了模拟日本不同型态的战争,Treyarch 完全强化了 5 代敌人 AI,不同于传统欧洲军队的掩护策略,日军将藏身于树林
  • 《地狱之门:伦敦》一场噩梦的结尾
    3DMGAME 2008-06-12 14:17:19
    想象一下旗舰工作室(Flagship Studios)在交付《地狱之门:伦敦》后所受到的各种打击:1UP将其评为“史上最雷的五款PC游戏之一”;愤怒的PC玩家为工作室起了一个新名字:“灌水的旗舰(Flagshipped)”,表达他们对游戏公司言过其实无法兑现承诺的不满情绪。在种种重压下,有人选择离开。旗舰工作室负责音效和游戏交互的Guy Somberg在博客上称:“现在干活无精打采,也不想管那些乱七八糟的事,《地狱之门》的表现出乎每个人的预料,现在有人管我们叫吹破牛皮的‘Flagshipped’,论坛上有一堆人整天啥也不做就在那儿抱怨这游戏有多糟糕,游戏里的情形也好不到哪儿去。”“没错,《地狱之门》不算是杰作,但我仍看好中国和韩国市场,韩国玩家喜欢这款游戏(在网游市场排名第九);而中国市场还没开始运营,我对合同
  • DirectX10已经淘汰!DirectX11八月底初露芳容
    DirectX 2008-06-12 14:06:45
    NVIDIA计划在今年8月底举行一次游戏界的盛会“NVISION 08”,而微软将借机第一次公开介绍下一代API:DirectX 11。根据会议日程安排,微软XNA Developer Connection(XDC)团队游戏专家Kev Gee将于硅谷当地时间8月26日下午5点到6点主持一次技术会议,初步介绍DirectX 11到底是什么模样。据悉,DX11将在现有DX10的基础上增加诸多全新渲染特性,比如Shader Model 5.0、Tessellation、Compute Shaders、多线程渲染等等。Kev Gee届时会一一进行讲解。至于DirectX 11何时正式推出,微软一直没有给出确切的消息,此前的传言声称会在今年底明年初完成,可能会随着Windows Vista SP2或Windows 7一同
  • 微软发狠 接连起诉21家盗版销售商
    盗版 2008-06-12 14:04:59
    为了对抗盗版问题,微软从周一开始在美国接连起诉了21家销售盗版微软软件的公司。据悉在华盛顿州被起诉的对象是Computer Solutions LLC和Vancouver两家公司,其他被起诉的公司遍及加利福尼亚州、科罗拉多州、佛罗里达州、佐治亚州、伊利诺斯州、马萨诸塞州、俄亥俄州、俄勒冈州、南卡罗来纳州、田纳西州、得克萨斯州和弗吉尼亚州。所有被告均被控出售或非法复制微软软件,或非法安装微软软件的副本。其中后一种做法,他们通过为多台PC上安装同一个软件的授权从而节省费用。但是买家通常得不到重装软件所必需的序列号。微软反盗版负责人Sharon Cates表示:“消费者通常支付了全额的价格,但是实际上并没有得到了所有的东西。”这些只是一部分内容,据悉微软的诉讼重点主要围绕在非法复制的带包装的软件。微软声称,其中8家公
  • 《Atari》传记电影 莱昂纳多演“电子游戏之父”
    电子游戏 2008-06-12 13:07:08
    外电报道,因出演《泰坦尼克号》而出名的好莱坞男演员莱昂纳多·迪卡普里(Leonardo DiCaprio)将出演一部名为《Atari》的传记电影,主角正是被誉为“电子游戏之父”的雅达利(Atari)公司创始人诺兰·布什内尔(Nolan Bushnell)。比原型更帅气的李奥纳多需要演技来塑造天才《雅达利》由派拉蒙公司投资拍摄,编剧为布莱恩·赫克与克雷格·希尔曼。影片以诺兰·布什内尔创办的“雅达利公司”命名,讲述了他在游戏机开发领域所作出的贡献以及个人的生活磨砺。1943年生于美国犹他州克里尔菲尔德的诺兰,从小就是个头脑聪慧、想象力超群的发明天才,十岁时就亲手捣鼓出了一台收音机。在大学里,诺兰最喜欢每天晚上呆在学校机房玩《太空大战》游戏。1968年,诺兰因为“玩物丧志”而以倒数第一的成绩毕业,但这种状况并没有影响
  • 《功夫熊猫》常见游戏问题的暂行解决
    功夫熊猫 2008-06-11 21:52:03
    1。~对与一般无法进入。。显示程序错误的玩家,可能是在下载时文件有缺失,目前不知道是否是下载版本问题,对于下硬盘版不能游戏的,强烈建议你从新下载7G柳大版本,2.对于进入游戏提示SAVE ERROR(不能存档问题)的解决方法:游戏路径不能为中文,最好连用户名也是英文,以防万一。如果您是中文名称,请改成英文名 (点击我的文档按鼠标右键选属性,有个选择目标文件夹的输入框,请选择一个不包含中文路径的目录),比如。D:\MY DOCUMENT\Activision\Kung Fu Panda\Saved Games还是不行的话,请导入注册表,下载地址。。http://www.gamersky.com/Soft/200806/14215.shtml选择安装,然后复制到安装目录3.对于进入游戏,在显示LOGO地方弹出的朋友
  • 《永远的毁灭公爵》实际游戏运行截图
    永远的毁灭公爵 2008-06-11 14:12:44
    近日3D Realms的《永远的毁灭公爵》公开实际的游戏影像,而且还有一批实际的游戏截图,据悉《永远的毁灭公爵》目前的开发状况良好,游戏包括各种谜题设置、武器设计,还有大量的爆头、血肉横飞的内容。
  • 暴雪副总裁首次透露《魔兽争霸4》消息
    魔兽争霸3:冰封王座 2008-06-11 14:04:09
       最近,暴雪游戏设计副总裁Pardo在接受GameDaily BIZ采访时透露:在星际2发售后,一个全新魔兽争霸RTS(魔兽争霸4)的计划也即将登场。同时,他还表示:让WoW出现在游戏机上将是一个吃力不讨好的举动,只会我们偏离原有的客户。   网络游戏尚未真正在游戏机上根深蒂固,而NCsoft最近正在协商和SONY的PS3的独家合作,期待打破这一局面。不过,如果说真正有一款网络游戏是众多玩家翘首以待出现在游戏机里的,那么这款游戏非魔兽世界莫属。魔兽世界从发行至今所向披靡,现在已经拥有超过900万订户。   在即将发行的一期GameDaily BIZ上,暴雪的副总裁Rob Pardo在采访时似乎对WoW或者其他网络游戏出现在游戏机上这个观点避而远之。
  • 小岛秀夫因《合金装备》获两项吉尼斯记录
    合金装备 2008-06-11 13:48:13
    《合金装备》(即《潜龙谍影》)的缔造者小岛秀夫于本周在伦敦收到了他的吉尼斯世界记录证书,他的成就也被收录到《吉尼斯世界纪录:游戏版2008》一书之中。根据书中的介绍,小岛秀夫的成就有两点,分别是:《合金装备》——第一款潜入类的游戏作品;以及《合金装备2:自由之子》——PS2平台销量最高的潜入类游戏。虽然以前的冒险游戏也有使用潜入的要素,譬如隐藏和伪装,但是小岛秀夫的《合金装备》则是第一款完全以此类要素为内容的游戏,也因此开创了潜入类游戏的先河。《吉尼斯世界纪录:游戏版2008》的编辑Keith Pullin欢迎小岛秀夫加入吉尼斯世界记录的行列,并期待其能够创造更多的记录。PS3平台销量最高的游戏?也许。
  • 《星之海洋4:最终寄托》将于明年发售
    星之海洋4:最后的希望 2008-06-11 13:35:01
    微软在日本举办的RPG作品发布会一口气宣布了数款作品,其中有:《星之海洋4:最终寄托》(Star Ocean 4:The Last Hope)将于明年登陆Xbox 360平台,由Square Enix开发。另一款Square Enix作品《最终残存》(The Last Remnant)将于今年冬季率先在Xbox 360平台作全球发布(包括日本、北美,和欧洲)。Last成瘾的Square Enix将负责发行另一款非嫡系非The Last系列RPG作品《无尽的未知》(Infinite Undiscovery),该作将于9月2号在北美上市,欧洲为9月5号,日本/亚洲为9月11号。其中北美和欧洲是付运日期,其它地区为发售日期。微软还将针对日本市场推出一款《薄暮传说》同捆版Xbox 360主机,售价37800日元(合35
  • 传《辐射3》十月上市
    辐射3 2008-06-11 13:26:23
    有人从澳洲电玩发行商火蚁(Red Ant)那里获知,该作在澳大利亚的上市日期被排定在今年十月,比原先预计的要稍早一点。目前该消息并未获得Bethesda官方认可,且澳洲发售日期也许不能拿来指代全球其它地区的上市日期。另外,Atari欧洲公司在一家西班牙文站点无声无息地宣布资料片《无冬之夜2:泽西尔风暴》(Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir)正由黑曜石(Obsidian)工作室制作中,后者的公关经理事后向IGN确认了此消息,并称该作将应用本月发布的龙与地下城第四版规则,但他未能明确该作的发售日期。
  • EA模拟大作《孢子》系统需求公开
    孢子 2008-06-11 13:18:40
    《孢子》(Spore)是EA正在开发的一款模拟类作品,让玩家从一个简单的原始单细胞开始生存进化,一直发展到智能生命、现代文明,乃至延伸到整个宇宙。根据EA最新公布的消息,该作最低硬件配置需求如下:● 处理器:Pentium 4 2.0GHz或同等级● 内存:XP 512MB;Vista 768MB● 显卡:128MB显存,支持SM2.0● 硬盘:至少6GB空间集成显卡用户需要:● 处理器:Pentium D 2.6GHz或Core 2 Duo 1.8GHz或同等级双核心● 显卡:Intel 945GM或更好● 内存:768MB支持显卡:● ATI Radeon系列:9500、9600、9800X300、X600、X700、X800、X850X1300、X1600、X1800、X1900、X1950HD 2400
  • 《蜘蛛侠:暗影之网》首度接触
    蜘蛛侠:暗影之网 2008-06-10 19:59:32
    我们为您带来 Activision和Shaba Games开发的蜘蛛侠新作的最新消息.来自 Ricardo Torres, GameSpot翻译 waxxh,3DM自上一部蜘蛛侠电影上映也有一段时间了, Activision和北部加州游戏开发小组Shaba Games就要为大家带来一部新的超级英雄游戏, 《蜘蛛侠:暗影之网》. 游戏的剧情是根据原版漫画的内容改编的, 相对于电影的传播效果更能给粉丝一种认同感. 我们走访了 Shaba的旧金山办公室 来了解一下关于这个处于开发阶段的XBOX360版本游戏,看看这一次伟大的蜘蛛侠又遇到什么麻烦了.游戏的剧情延续了原版漫画的内容使得蜘蛛侠再次遭遇巨大的危机. 他的主要宿敌毒液( Venom)又回来了, 这个外星强大生物又开展了一个新的疯狂计划: 他要感染普通的市民来制
  • 《幻想三国志4外传》试玩下载发布
    幻想三国志4 2008-06-10 16:01:53
    2008年夏 《幻想三国志》系列最终完结篇告别登场┅公元208年赤壁之战后,蚩尤现世、群魔乱舞。而后蚩尤伏诛,神州各地自此宛如惊弓之鸟,各尊神佛、各拥仙灵,大规模的猎魔行动从此展开。魔族余孽被逼四处逃窜,或隐匿行藏,或群起反抗,原本便已纷乱垂危的汉室天下,因此步入更黑暗的时期。就在各方势力明争暗斗、互有增长的同时,一名率性妄为的仙人楼澈从天而降,在乱世中和一名神秘的紫袍少年相遇┅出版公司: 宇峻奥汀科技股份有限公司 - http://www.uj.com.tw幻想三国志4外传官方网址:http://www.uj.com.tw/game/FS4sp/index.htm3DM提供下载地址,点击进入
  • 《NBA live 09》游戏截图首次公布
    NBA Live 09 2008-06-10 15:47:24
    EA最新NBA系列大作NBA live 09今日正式公布首批游戏截图,游戏采用的演示是NBA现在正在进行的总决赛做效果演示;从画面上看,游戏引擎变动不大。
  • 《鬼泣4》最新完美清晰截图
    鬼泣4 2008-06-10 15:36:26
      《鬼泣4》试玩版发布以来,已经被众多玩家争先恐后去抢先体验,纷纷探讨游戏经验乐趣和其中遇到的游戏困难,更是有超级游戏达人,在试玩版公布不久就发出视频,10分钟完美通关,击败最强大BOSS!让我们不得不为之汗颜!    也有很多玩家自爆在体验试玩版中的精彩游戏截图,拿出来与众多玩家一起分享!
  • 《星际争霸2》精美原画+设计师采访
    星际争霸2 2008-06-10 15:25:51
            Dustin Browder(星际2首席设计师)        虫族的演化 - 星际1到星际2        全文浏览:http://eu.blizzard.com/blizzcast/archive/episode3.xml        采访录音:http://us.media.blizzard.com/blizzcast/blizzcast_episode3.mp3    &
  • 《使命召唤5》新情报
    使命召唤5:世界战争 2008-06-10 15:11:03
    最新一期的英国gamesTM杂志报道了《CoD5》的近况:“该作被命名为《使命的召唤:战火中的世界》(Call of Duty:World at War,暂译名),由Treyarch开发,游戏引擎同CoD4;除PC、PS3、Xbox 360外还有Wii版,由Treyarch工作室另一组人马开发,支持Wii Zapper(光枪),估计其画面表现与其它平台的差距没有以前那么大。”杂志还称该系列将头一回支持合作通关,多人模式下还有载具和小队系统;游戏背景为二战中的太平洋战役,敌军与以往不同且更可怕,游戏毫不隐讳地表现了残酷的现实。有多残酷?请看开场画面:“一名日军指挥官手拿烟蒂戳向战俘眼中,然后割开了他的喉咙。鲜血喷射出来,直溅到你所在的帐篷这一边并淅淅沥沥地淌下来,然后鬼子向你走来,准备如法炮制——说时迟那时快,援
  • 《战争机器2》最新杂志情报公开
    战争机器2 2008-06-10 15:09:11
    其中有以下要点:八人对战现增至十人规模Cliff.B认为现在网上流行“冲过去打了就跑”模式,他决心在下一作中弱化该战法,于是玩家的跑动速度被降低了,更高明的侧翼包抄战术成了取胜的关键。多人模式下新增了“夺取肉票(Meatflag)”模式,该肉票是一名由AI控制的Bot,对双方都有敌意且配有武器。两队人马需利用HUD左上角的方位指示找到该肉票的位置,打倒但不能杀死他,然后将其变为手中的人质,拖到指定地点即获胜。战斗中有“肉盾(Meatshield)”可资利用,能抵挡对方所有武器类型的火力;多人模式下一旦你成为对手的肉盾,游戏将即刻判定你死亡,然后等着从某点重生。新增火焰枪,完美装弹可使其喷射距离更远。可与对手拼锯,关键之处是看谁的B键按得最快每样武器都有其致命一击,比如散弹枪可倒拿着枪管把它像高尔夫球杆那样挥舞,
  • 《使命召唤5》杂志扫图
    使命召唤5:世界战争 2008-06-10 15:00:39
    另一本杂志《OXM》(官方Xbox杂志)也刊登了有关《CoD5》的文章,主要补充了以下几点:虽然用的是CoD4引擎,但增添了某些特色,比如单机模式下有一套全新的指挥系统,玩家借此可向AI队友发布战术命令;游戏支持(部分)场景破坏特性,战斗中可烧毁建筑或植被,视掩体强度来决定子弹射穿程度,悬挂盟军战俘尸体的绳索可被打断等;多人模式下新增了武器,比如火焰喷射器,可熔化对手的皮肤或点燃木制结构的建筑,文章还强调了多人模式下拥有一副好耳机的重要性。玩家主要在太平洋战场与日军作战,但另有一部分游戏内容是描述攻入德国的苏军遭遇到顽强抵抗,德军在家门口保卫家园的决心使战斗异常残酷。Treyarch称《CoD5》将是该系列最为黑暗的一作,并力求使它成为最好的一作。从文章所描述的场景来看,前一个目标相信已经达到,后一个目标就见仁
他们都在说 再看看
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