球探足球比分

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专栏文章
  • 《两个世界2》PS3版把开发商"气疯了"!
    两个世界2 2010-11-12 14:45:04
    《两个世界2》PS3版显然已经无法如期上市了,但PC版和Xbox360版已做好了开卖的准备。可以说,该游戏的欧洲地区发行商TopWare/Zuxxez现在已经“气疯了”,其将矛头直接指向了Sony。然而,TopWare/Zuxxez的CEO Dirk Hassinger 在游戏的官方论坛发帖,称他们已经向PS3版的压盘厂预付了费用,但Sony的那些“懒虫们”把事情全搞砸了。我认为这是游戏不能在10月份如期上市的一大原因。“PS3版本没能在预定时间发货,”他写到。“对于PC和Xbox360版本,我们可以自行选择压盘厂,但不幸的是对于PS3版本,我们除了Sony外别无选择。我真想把那个搞砸一切的Sony女负责人的电邮地址和电话号码贴出来。我们快被气疯了!”接着他为Sony想出了一条充满讥讽的“官方声明”:“由于我们
  • RPG策略游戏《地下城》新图再度放出
    地下城 2010-11-12 14:22:02
    由Realmforge开发,Kalypso Media发行,预定于2011年第一季度面市的RPG策略游戏《地下城(Dungeons)》最近再次放出新图。玩家将在游戏中扮演有史以来最强力的地下城主,用财富和荣誉引诱英雄们步入自己精心设计的充满陷阱的地城。最终,被抓获的英雄们将失去自己宝贵的灵魂能量。在游戏中,玩家扮演的地下城主可以吩咐地精工人挖隧道、建密室,将那些胆敢闯入的英雄们一网打尽。玩家还可以捕获英雄的灵魂,来为自己进行充能,同时还可以利用这些英雄之魂来提高能力,击败游戏中与玩家作对的三个地下城领主,同时不要忘了向他那恶毒邪恶的前女友和讨厌的新上司们复仇!地城之王将有一些列复仇的手段。复仇一定会变得很有趣。游戏特性:■准备战斗吧!将10个不同职业的英雄诱入你的地牢,这里有15种不同的怪物“迎接”他们!■20
  • 传前游戏界“骂人之王”将推出续作
    游戏产业 2010-11-12 13:59:41
    想必各位玩家都对《死亡之屋》这个系列有很深的印象,但恐怕没几个人知道《死亡之屋》在Wii平台上的新作《死亡之屋:赶尽杀绝》还曾经是一个吉尼斯纪录的保持者,这个吉尼斯纪录是在“游戏中使用fuck这个词的次数”,《赶尽杀绝》中使用了189次“fuck”,平均每一分钟就有一次,“fuck”这个词占全部文本的3%。可惜的是这个记录被前一阵子出的《黑手党2》打破了,这也很正常,看看Joe你就明白了。也许世嘉对这个记录被破感到很不甘心,有传言称《死亡之屋:赶尽杀绝》的续作已经在顺利开发中,并且很有可能在2011年中旬上市。在《死亡之屋:赶尽杀绝》发售后,有出版商表示销量“绝对符合预期”,而媒体也基本上给出了正面的评价。对于这条流言,世嘉的回应是“拒绝做出任何评论。”你懂的。
  • 《胧村正》发行商的科幻FPS新作被取消
    胧村正 2010-11-12 13:41:07
    有迹象表明Ignition Entertainment的科幻FPS新作《Reich》被取消了,因为Ignition Entertainment位于佛罗里达的工作室上周被关闭。该作在08年宣布使用虚幻3引擎开发,“并会加入一些很新鲜的东西让玩家心动不已。”当时预计将在09年年底发售。《Reich》本由Ignition Entertainment在伦敦的工作室制作,但该工作室在今年9月关闭并取消了已经开发五年的游戏《WarDevil》,现在佛罗里达工作室也遭关闭。有消息称Ignition Entertainment将把开发精力主要用于社交游戏上。
  • 《使命召唤:黑色行动》PC版饱受bug困扰
    使命召唤7:黑色行动 2010-11-12 13:14:28
    《使命召唤:黑色行动》PC版玩家们报告称,游戏有很多性能方面的问题,包括明显的延迟、卡顿甚至死机。根据Strategy Informer在网上收集到的消息,这些问题是由游戏的CPU和内存占用过高引起的,有时游戏甚至会用光所有的内存。来自Treyarch的制作人David Vonderhaar在Twitter上称,制作组正在研究玩家遇到的问题,而GameServers.com则将这些问题归咎于“游戏自身的bug”。《使命召唤:黑色行动》发售不到一周,已经在英国和美国卖出560万份,零售额达到三亿一千万美元。而《现代战争2》同期只卖出了470万份。
  • EA放出解谜游戏《创造》两段新视频
    游戏新闻 2010-11-12 13:02:58
    EA刚刚放出了两段即将发售的解谜游戏《创造(Create)》的新视频,展示了游戏向玩家提出的不同种类的谜题挑战。玩家需要开动脑筋仔细思考才能一一化解。玩家要运用游戏提供的数百种各具物理特性的物品,解决四大类共140个不同的挑战。游戏中,玩家可以用多种画笔、贴纸、材质和动画自创场景,在其中尽享解密带来的成就感和创意的乐趣。玩家还可以将自己的得意之作上传到MAC、PC、PS3和Xbox360上,也可以下载和改造其它玩家的作品。《创造》虽然看上去很像索尼的PS3创意大作《小小大星球》,但不同于后者所采用的平台跳跃形式,该作是个纯解谜游戏。游戏还兼容索尼的PS Move体感设备。当然,如果你不想用这玩意,完全可以无视。《创造》在美国和欧洲的发售时间分别定于本月16日和19日。以下就是这两段新视频:
  • 《幕府将军2:全面战争》发售日期公布
    幕府将军2:全面战争 2010-11-12 12:19:57
    《幕府将军2:全面战争》将于3月15日全球同步发售,世嘉正式对外公布了这一消息。尽管早些时候曾估计是在2月份和大家见面,但最后还是定在了3月15日于全球发售。Creative Assembly公司在关于本作的游戏特点时说道,此次作品增强了包括陆战和海战的3D效果,还增加了战术运动地图,以及全新的AI系统,另外还根据孙子兵法的思想为玩家提供了额外的战略战术。最新宣传预告请点击这里:
  • 北美英国豪取3.6亿!《cod7》大杀四方
    华纳 2010-11-12 11:07:32
    《使命召唤7:黑色行动》在北美和英国的首日销售额达到了惊人的3.6亿!已经成为了世界上首日销售额最高的球探足球比分产品。不过之前的记录保持者也是动视的产品,《使命召唤6:现代战争2》,它的首日销售额为3.1个亿。据统计,《使命召唤7:黑色行动》首日在北美和英国售出了560万份拷贝,超越了去年《现代战争2》创下的470万份拷贝的记录。“从来没有一个球探足球比分产品能够连续两年创下首日销售额记录,我觉得我们很有希望超越5天销售额5.5亿的世界记录。”动视的老大Bobby Kotick喜上眉梢。“我们的成功之处在于创造了《使命召唤》这个品牌,它现在已经成为了一种流行文化。《使命召唤7:黑色行动》是Treyarch制作的最好的游戏,我们会继续提升游戏的品质并提供更新的内容。”Kotick补充道。他的意思是,《使命召唤7:黑色行动》会有
  • ZeniMax成功收购《超世纪战警》开发商
    游戏新闻 2010-11-12 10:53:15
    Bethesda和id Software的母公司ZenziMax近日又完成了一笔收购,这次的对象是曾经开发过《超世纪战警》系列的MachineGames。该公司建立于09年,开发过的《超世纪战警:逃离屠夫湾》获得过业内很高的评价。在收购之后,MachineGames马上宣布将用开发《狂怒》的id Tech 5引擎开发一款3A级大作。之前ZeniMax旗下已经有了4家非常高水平的工作室,全球闻名的Bethesda Game Studios和id Software、开发过《生化奇兵2》和《魔法门:黑暗弥赛亚》的Arkane Studios以及《生化危机》系列创始人三上真司建立的Tango Gameworks。
  • ARPG巨作 《神界2:龙骑士传奇》详细评测
    神界2:龙骑士精神 2010-11-12 09:53:39
    《神界2:龙骑士传奇》是个史诗般的、令人满意且很有趣的RPG, 相比原作,其拥有全新的图像表现,更多的任务,以及超过100小时的游戏时间。游戏集老式RPG和新式RPG的优缺点于一身。《神界2:龙骑士传奇》从本质上说是原作的重制版,但同时集成了一部高质量的资料片《复仇之炎》,从而延续了原作的剧情。除了更好的画面效果,本作还加入了许多新任务和物品,还有其它一些吸引人的新元素。游戏一开始和大部分别的RPG差不多,你要从战士、法师,牧师和弓箭手中四选一开始你的冒险。每个职业你都能自由分配技能点,所以你永远不会遇到只能沿着一种技能树发展的尴尬情况。随着任务的升级,你可以获得属性点,可以分配到力量、敏捷、活力、智力和精神5种属性上。故事剧情:《神界2》中,玩家扮演一位由屠龙者变来的龙骑士。屠龙者发誓要杀死恶龙,但初出茅庐的
  • 高清复刻!《波斯王子》的逆袭
    波斯王子 2010-11-12 09:27:51
    之前广受好评的波斯王子三部曲即将在PS3平台上推出高清复刻版,游戏还会支持3D效果,不知道这能否让波斯王子的fans切身感受到游戏中地形的险恶。波斯王子三部曲复刻版将包括《波斯王子:时之沙》、《波斯王子:武者之心》、《波斯王子:王者无双》,游戏将在11月19日在英国发售,售价为29.99英镑。这是前十分钟的游戏视频:
  • 《巫师2》第2段研发日志曝光
    巫师2:国王刺客 2010-11-12 09:03:13
    《巫师2》今天公布了一段新的研发日志,详细的阐述了《巫师2》的整个研发过程。视频基本上是按照研发的顺序制作的,分为5个部分:引擎,故事线,场景,角色个性背景,动画。在引擎这部分内容中,开发人员主要讲述了他们花了很多时间来改造引擎,做了大量的基础工作,为了让引擎发挥最大化的功效。在“故事线”这部分中,开发人员表示限制他们的唯一因素就是想象力,他们要把这款游戏做出电影级的效果。在场景的制作方面,依然是与引擎的"斗争",但他们最后还是解决了一切问题,达到了几乎完美的效果。此外,在《巫师2》中,游戏中的时间将和电脑时间同步,所以开发组做了大量的夜景工作,他们认为夜景其实更能凸显游戏的气氛。至于角色,困难在于续作中肯定会出现不少一代的角色,如果造型不变的话很容易造成审美疲劳,于是他们对主要人物的造型都做了改变,游戏中的次
  • 3DMGAME招聘游戏内容编辑及游戏相关专职翻译
    3DMGAME 2010-11-11 23:42:15
    因网站自身发展需要,建立更大的游戏门户平台,制作更多优秀的原创游戏工具及补丁,3DMGAME现招聘以下人员(专职带薪,工作地点北京)——3DM游戏新闻编辑(2人)工作内容: 更新电脑游戏新闻、制作评测、攻略及游戏专题等 能力要求: 会基础HTML代码,会使用Dreamweaver制作简单的页面  会使用 PhotoShop 等制图软件制作简单图片  具备一定文字组织能力及英文文章翻译能力,英语四级以上  对单机游戏行业有深入的了解,热爱单机游戏行业 以下优先: 曾担任过注册人数1万名会员以上单机类BBS管理员或超级版主  经常在游戏论坛及博客发表翻译或者原创作品薪金:面议=============================================================
  • Valve经理批评目前游戏盲目增加联机模式
    V社 2010-11-11 17:30:34
    以《使命召唤》《光环》等为代表的射击游戏在目前可谓大红大紫,究其成功原因正是由于联机模式的火热而极大的推动这类以联机对战为卖点的作品的发展。不过正是由于以联机为卖点的第一人称射击游戏的火热带动了目前大量作品均都加入了合作联机模式,除了射击类作品外,动作游戏,RPG游戏等传统意义上的单人游戏也都纷纷加入了多人联机游戏,而且都取得了相当不错的效果。不过最近Valve的项目经理Erik Johnson却表示目前部分游戏盲目为了追求多人联机模式而忽略了游戏本身的设计,它们成为了单纯为联机而存在的游戏。他强调并不是所有游戏都需要多人模式,但与其他玩家一起分享游戏的乐趣却是相当重要的。Erik在接受Gamasutra采访时表示玩家之间的交流是非常重要的,但是这并不是只有多人联机这一种模式,建立玩家交流互动社区也同样是一种不
  • NVIDIA推出全新网站替代Nzone
    显卡 2010-11-11 15:23:37
    本周,图形芯片制造商Nvidia发布了其全新的旗舰级显卡GeForce GTX580. 为了向PC玩家宣传自己的产品,Nvidia正在作出新的努力。Nvidia特别开设了全新网站GeForce.com作为推广PC游戏及旗下产品的主力门户,以替代原有的Nzone.com.该网站内容包含PC游戏及硬件的新闻和访谈,Nvidia桌面级显卡的优化指南,还可以直接下载到Nvidia的GeForce显卡驱动,游戏demo以及显卡技术演示demo,包括刚刚随GeForce GTX580一同发布的技术演示demo“无尽的城市”。
  • 《女武神维尼提卡》将在美国发售
    女武神维尼提卡 2010-11-11 15:16:35
    一年多前,德国游戏开发商Deck13和发行商dtp Entertainment 在欧洲发行了动作RPG《女武神维尼提卡》(Venetica),该作将很快在美国面市。来自ESRB网站的列表显示,游戏的PC和主机版将很快由发行商Evolved Games在美国发售。游戏的背景设定于16世纪。玩家将控制死神的女儿斯嘉丽特,阻止妄图利用黑暗魔法和邪恶生物统治世界的前死神维克多。
  • 别小看《COD7》的开始菜单 彩蛋多着呢
    使命召唤7:黑色行动 2010-11-11 14:56:51
    可能很多玩家已经看过论坛里《COD7》区关于菜单彩蛋的那个帖子了,如果还没看到也没关系,这里会将《使命召唤:黑色行动》开始菜单中已经发现的彩蛋整合一下。各位玩家对“星火飞溅”感到疲惫的时候,试试这些彩蛋,还是很有趣的。目前发现的彩蛋有三个,但想要看到后两个彩蛋必须先要完成第一个彩蛋。在进入游戏开始菜单时,玩家会发现主角正被绑在椅子上,这时候只要一直按住空格键,我们的主角便能挣脱束缚,顺利雄起。这就是游戏的第一个彩蛋。之后你就可以控制人物在这个小房间里逛逛了,绕到椅子后面,会发现一个看上去很像老式苹果机的电脑,按下“F”就可以使用它,在这台电脑中,包含着剩下的两个彩蛋。进入“DOS”系统后,输入DOA就可以进入传说中的第三种僵尸模式,一个“使命召唤”版的血腥大陆,操作键也可以自行设定,话说这个小游戏里的士兵跳得还
  • 《极品飞车:热力追踪》评测-今年竞速我最牛
    极品飞车14:热力追踪 2010-11-11 14:47:11
    今年对于街机风格赛车游戏的爱好者们来说的确是个好年。先前出的《疾驰残影》和《争分夺秒》还在激烈竞争年度最佳竞速游戏,然而对它们来说不幸的是,来自《火爆狂飙:天堂》制作组Criterion Games的《极品飞车:热力追踪》完全抢了它们的风头。《极品飞车:热力追踪》是《热力追踪》系列的最新作。Criterion不仅为该作令人期待已久的速度刺激和清新的图像风格,而且还创新性地加入了警察与强盗的生涯模式。《极品飞车:热力追踪》带来了优秀的操控感,但这并不让我们很惊讶,毕竟该作出自《火爆狂飙》开发商之手。该作的游戏结构强调的是在很长赛道中的定点竞速,这需要极高的精确度。而争分夺秒强调的是躲避路上的车辆和路障和抄一些捷径—通常都是相对很窄的小路。Criterion提升了精确度以适应游戏设计,结果让人感觉很棒。游戏允许玩家
  • 宅男最爱!盘点十大美少女系列游戏
    宅男 2010-11-11 14:09:16
        美少女游戏是一种可以与美丽动人的动画少女进行互动的日本电子游戏.特属于日本的文化现象;在美国或欧洲的电玩工业中,几乎没有这样的游戏类型存在。美少女游戏占据了相当大的日本市场,是日本个人电脑单机游戏的大宗。 由于文化上和游戏习惯上的差异,很少有美少女游戏被翻译进入国内市场,甚至在东亚地区以外的大众市场上都一“游”难求。几乎所有的美少女游戏都是浪漫爱情的制造者,给国内玩家留下了很多美好的回忆。《心跳回忆》系列 《心跳回忆》是日本科乐美(Konami)公司出品的一系列恋爱游戏的总称,是全球第一套全年龄取向(也就是不设定玩家的年龄限制)的恋爱养成游戏;在这一系列的恋爱游戏中,完全没有限制级的场景(色情场景)。内容主要是描述一位中学生在毕业前与诸位女同学交往的游戏
  • 最具男人味 光棍节必玩游戏盘点
    盘点 2010-11-11 13:50:07
    追求--《暗黑破坏神》暴雪的力作,游戏界的不朽丰碑,开创了即时联机RPG的崭新时代,令后世之作纷纷效仿。而《暗黑》之中最为经典且最被人所津津乐道的便是--极品的装备。在浩如烟海的装备库中,玩家几乎不可能在短时间内打出最令自己满意的极品。玩家孜孜不倦的杀怪正是为了期盼着某个时刻掉出一件暗金或者绿色的装备,那便是游戏生活中最美妙的时刻。因此,这令这个游戏的重复可玩性产生了质的飞跃。于是,着名的BOSS孟菲斯托成为玩家竞相屠宰的羔羊,在他们眼中,小孟就是来赠送礼品的可爱小猪。正是玩家对极品装备的追求给予了他们无尽的动力,执着地坚持着不得到最好的东西誓不罢休。人一生若是没有追求,那么等待他的将是碌碌无为。挑战--《拳皇》没有直面对方挑战的勇气,就不可能有成就大业的魄力。《拳皇》以摧枯拉朽之势席卷了整个格斗游戏界,每年《
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