CD Projekt新近发布的开发日志上谈论了公司使用的新游戏引擎,也是《巫师2》所使用的引擎。你是一个技术宅吗?想知道游戏是怎么制作出来的吗?那你不能错过这段9分钟的视频:我们很久以前就知道我们必须首先开发一套引擎来用来开发《巫师2》。就在《巫师1》摆上零售店货架的同时,我们就已经着手开发新的引擎了。建立原型和准备基本要素曾花费了一段时间。开发引擎用了一年,或者是一年半的时间。而后整个开发团队开始着手准备开发《巫师2》,并且我们将很快看到成果。建立游戏脚本的工作就是把所有的游戏元素整合在一起,包括角色模型、对话、场景,并且将这些内容糅合在一起来构成剧情。游戏编剧必须同时是讲述者、导演和剧本写作者,因为他要创造玩家在游戏将要体验的情感和事件。我们不希望《巫师2》的故事是被限制和重复的。那就是为什么我们开发新的工
中文名称:神界2:龙骑士传奇英文名称:Divinity II - The Dragon Knight Saga游戏语言:英语开发厂商:Larian Studios发行厂商:Focus Home Interactive游戏类型:角色扮演发行日期:2010年11月06日游戏介绍:《神界2:龙骑士传奇(Divinity II: The Dragon Knight Saga)》是原《神界2:龙裔》及其扩展包《神界2:复仇之炎》的整合重制版。它将带来超过60小时的游戏时间,以及超过180个原创任务的角色扮演体验。配置需求:OS: Windows XP SP2/VISTA/7Processor: Intel Dual Core - 1,8 GHz (XP/Vista/7)Memory: 1GB (XP) / 2GB (Vi
在宣布了一个令人难以置信的季度盈利后,Activision决定向公司未来计划的投资商们透露一些细节。以使命召唤这几个字用来激发他们的信心并没有什么值得大惊小怪的,对于那些仍掌握着专营权的人来说,他们透露的细节可能预示着会有更大的新闻。开发商还没有公布,不过这可能预示着《使命召唤:现代战争3》将会在明年尽早的发售。迄今为止最成功的游戏系列,越来越热的黑色行动恰恰是一个好的证明,这说明整个行业对使命召唤的下一部作品报了多大的希望。整个公司都明白这点,所以当Activision出版部CEO Eric Hirshberg宣布时,并没有人感到吃惊。“我们将会在2011年后半年,发布一款新的第一人称动作游戏。”这是在一次电话会议中对行业分析师所说的。放下所有疑虑,Activision的首席运营官Thomas Tippl后来
在这周早些时候收购了《生化危机》的创作者三上真司的工作室Tango Game Works之后,貌似ID和Bethesda的所有者ZeniMax公司可能再度收购另一个工作室,Machinegames。可能你从来没听说过Machinegames工作室,但是你绝对知道他们的作品。这家工作室多数成员都是前Starbreeze工作室的成员,他们曾开发了《超世纪战警:暗黑雅典娜》和《黑暗领域》。这个传言是在本周早些时候出现在Twitter上的,而且给出了Machinegames被ZeniMax Sweden AB所有的URL链接,他们似乎一开始就盯上了。另外,瑞典商业记录表明这家公司的官方名称为ZeniMax Sweden AB。这次传言的收购伴随着一系列的兼并,似乎表明了ZeniMax打算成为电视游戏领域的主要出版发行商