球探足球比分

图片
专栏文章
  • 《变形金刚:赛博坦之战》新角色加入战斗
    变形金刚:赛博坦之战 2010-05-11 09:01:36
    本周,《变形金刚:塞博坦之战》又有两名新角色加入。汽车人方面得到了Silverbolt,而霸天虎方面得到了Brawl。Silverbolt是一位无私而冷酷的战士,他愿意为了他的汽车人伙伴们奉献自己的一切。他可以变成一架喷气式飞机并以很快的速度进行移动。Brawl与Silverbolt一样无惧死亡,但他之所以如此是因为他“酷爱爆炸和混战”。他可以变成一辆坦克。3DM《变形金刚:赛博坦之战》游戏专题页:/games/964-1.htm
  • THQ:昂贵3D显示屏阻碍3D游戏流行
    THQ 2010-05-11 08:55:07
    据报道,北美第三大游戏开放商THQ首席执行官Brian Farrell近日在接受采访时称,他们目前还没有研发3D游戏的计划,虽然3D技术现在十分火热,但是3D游戏要想流行起来还得几年之后。在Brian Farrell看来,阻碍3D游戏的一个瓶颈就是昂贵的3D显示屏。想玩3D游戏就得配备一台高清3D电视或3D显示器,不过这两种设备目前在游戏玩家中的普及状况相当一般,更不用说高分辨率显示屏了。Brian Farrell说:“想要玩转3D游戏我们需要两样技术,一是游戏平台对3D的支持;第二点,也是我认为最为重要的一点,那就是3D电视或显示器的配备。我不认为3D游戏将在近几年流行起来。”
  • 《模拟人生3》模型创建工具公布
    模拟人生3DLC 2010-05-11 08:39:56
        《模拟人生3》公布了专用模型创建工具,玩家可以使用此工具创建属于自己的模型,并在互联网上分享,虽然在《孢子》发布的时候EA说过同样的话,但现在他们还是再说了一遍,也就是届时互联网上将有成千上万的玩家自制模型交流共享,使得游戏的可玩性大大提高。本工具正版玩家可免费进行下载,福利党玩家未知。
  • 《行会2:文艺复兴》公布 截图放出
    行会2:文艺复兴 2010-05-11 08:31:06
        《行会2》系列的最新MOD“文艺复兴”终于在广大玩家不断的抱怨声中放出了最新消息,本次放出的有三张最新截图以及少量情报。在本MOD中,将会加入九个全新的人物生涯,全新的剧本和大量的新地图。以下是游戏截图:
  • Bethesda:毁灭战士4和狂怒将很优秀
    毁灭战士4 2010-05-11 07:48:39
    Bethesda的副总Pete Hines在接受MCV的采访时称,id会在明年的《狂怒》及更遥远的 《毁灭战士4》中展现真正的实力,能与id联姻是Bethesda一大幸事:“id Software在第一人称射击游戏领域深具经验及专业素养,Bethesda能有id这样的开发队伍充任内部工作室实乃如虎添翼。”“我认为他们正在从事的《狂怒》及《毁灭战士4》项目将向全世界展现他们真正的实力”,Pete Hines补充道。《狂怒》将在E3大展上作重点介绍;《毁灭战士4》也许会在今年8月的Quake大会(QuakeCon)上正式宣布。卡马克以前曾说过,《毁灭战士4》是一款为30帧及格线而拼搏的作品,尽管它与《狂怒》均采用id的Tech 5引擎,但所消耗的资源可达后者的三倍。《狂怒》中的场景
  • 史上最著名的胎死腹中的欧美游戏盘点
    盘点 2010-05-11 07:47:27
    由于种种原因,历史上曾有大量游戏都胎死腹中,一度给人带来极高期望但却最终不幸流产。之所以出现这种问题,有时候是因为技术上无法实现,不能 完成最初的设计理念,也有时候是出于经济上的原因,比如开发商/游戏工作室破产却没有其它发行商接手。今天我们就搜集了这么十款游戏,它们本来都有机会成为重磅炸弹的。至于谁能排在第一名,相信大家都能轻松猜出来。  10、《命令与征服:泰伯利亚》(Command & Conquer: Tiberium)命令与征服:泰伯利亚2007年底,EA宣布了这款FPS版本的“命令与征服”,但还不到一年就宣告终止,因为达不到预期值,还引发了开发团队的人事变动。9、《汉尼拔》(Hannibal)汉尼拔Arxel Tribe源于经典影片《沉默的羔羊》开发的动作游戏,采用Lithtech的Jupit
  • 史上最著名的胎死腹中的欧美游戏盘点
    盘点 2010-05-11 07:47:27
    由于种种原因,历史上曾有大量游戏都胎死腹中,一度给人带来极高期望但却最终不幸流产。之所以出现这种问题,有时候是因为技术上无法实现,不能 完成最初的设计理念,也有时候是出于经济上的原因,比如开发商/游戏工作室破产却没有其它发行商接手。今天我们就搜集了这么十款游戏,它们本来都有机会成为重磅炸弹的。至于谁能排在第一名,相信大家都能轻松猜出来。  10、《命令与征服:泰伯利亚》(Command & Conquer: Tiberium)命令与征服:泰伯利亚2007年底,EA宣布了这款FPS版本的“命令与征服”,但还不到一年就宣告终止,因为达不到预期值,还引发了开发团队的人事变动。9、《汉尼拔》(Hannibal)汉尼拔Arxel Tribe源于经典影片《沉默的羔羊》开发的动作游戏,采用Lithtech的Jupit
  • 新作将现?EA注册《黑暗孢子》商标
    黑暗孢子 2010-05-11 07:41:51
    5月8日,国外媒体报道,EA最近新注册了《黑暗孢子(Darkspore)》商标,几乎可以确定备受玩家欢迎的《孢子》系列将有新作了。EA注册新商标一事是由一家名为Superannuation的网站发现的,这一名为《黑暗孢子》的新作,可能就是EA在2010第3季度财报中所提到的作品,不过也可能是《孢子》原作的外传性质的作品。目前除了商标一事之外,没有任何关于《黑暗孢子》作品本身的消息透露。编译/熊猫《黑暗孢子》将是《孢子》系列新作?还是一个全新的作品?
  • 《暗黑破坏神3》蓝帖:无法先出战役再完善平衡性
    暗黑破坏神3 2010-05-11 07:40:57
    近日有玩家在《暗黑破坏神3》官方论坛中发帖请愿,请暴雪先别忙调整游戏的PvP平衡性,最好早早完成剧情部分内容让游戏先上市。暴雪这一提议被暴雪社区经理否定了,并且对此进行了解释。请看原帖翻译。玩家:开发人员花在调整《暗黑破坏神3》中PvP平衡性方面的时间太多了,既然你们是先做完游戏再慢慢调整平衡性,为什么不在游戏完成开发之后就让游戏上市,然后用补丁来修正平衡性呢?暴雪:不可以的,好吧,我会尽快让游戏上市!实际上,《暗黑破坏神3》的PvP不是单独开发的,它是在我们之作游戏过程时,和其他内容同时进行开发的。我们并不是把游戏做完之后再来调整平衡性,而是一边做,一边综合考虑内容的各个方面进行平衡性的调整。你所说的完成游戏之后,再调整平衡性的做法并不存在,自然也没发先推出游戏,再慢慢调整了。游戏上市之后,我们会根据实际情况
  • 《星际争霸2》全球各地发售价格一览
    星际争霸2 2010-05-11 07:39:32
    目前暴雪已经公布了全球很多国家和地区的《星际2》售价,当然不同的地方售价差别很大,详情如下表:《星际2》全球售价另有消息:亚马逊爆出英国星际2售价较欧洲统一售价便宜20%。英国亚马逊给出的《星际争霸2:自由之翼》普通版和典藏版的预售价格均比暴雪制定的欧洲统一价格便宜20%:普通版预售价为44.99英镑(折合约450元人民币),典藏版预售价为66.99英镑(折合约675元人民币)。而暴雪制定的欧洲统一价格为,普通版59.99欧元(折合约550元人民币),典藏版89.99欧元(折合约825元人民币)。另外,英国亚马逊的普通版预售目前也在进行促销,仅为29.91英镑(折合约300元人民币)。
  • 《生存之旅2》写实对抗模式成永久保留项目
    求生之路2 2010-05-11 07:38:04
    Valve近日宣布,通过玩家的投票决定将《生存之旅2》中的写实对抗模式(Realism VS. Mod)作为游戏的永久项目保留下来。同时,最新的“Follow The Liter”模式被宣布。《生存之旅2》在未发卖前就因为两代作品时间间隔太短而被玩家指责为骗钱,而Valve当时以“会在游戏推出后添加更多内容”为由进行解释。看来现在的做法正是兑现当初的诺言,现在几乎每周都有一个新的模式被加入到《生存之旅2》中,前不久已经有“血流不止”(Bleed Out)模式加入。Valve表示,会在以后的日子想出更多的点子来让游戏保持新鲜,同时玩家可以充分发挥自己的权利进行投票,优秀的模式会作为游戏永久项予以保留。3DM《生存之旅2》游戏专题页:/games/801-1.htm
  • 再传《暗黑破坏神3》已确认2011年发布?
    暗黑破坏神3 2010-05-10 13:44:57
    国外一个硬件网站做了一个2011年的十大期待游戏排行榜,《暗黑破坏神3》赫然在目,并称暴雪已经确认《暗黑3》将会在2011年发布,但却未透露游戏的具体发行日期,据网站称一位不愿透露姓名的员工提及,前两天的动视暴雪电话会议上CEO Mike Morhaime 确认游戏锁定2011年。(消息并未的到确认)接下来是该网站的原文:Blizzard has announced to release Diablo 3 next year. Diablo3 is another themed action role playing game which is sequel to the original game Diablo released in 1997. The game is set in the world of
  • 奥巴马批评iPad与Xbox过分球探足球比分化
    Xbox 2010-05-10 13:43:28
    本周日,奥巴马表示在iPad与Xbox时代,信息成为一种球探足球比分。奥巴马常常批评记者和有线电视新闻忽视严肃议题,他也常告诫大学毕业生教育是进步关键。近日奥巴马球在弗吉尼亚汉普顿大学时再度向大学生表示:“你们成长于7天24小时的媒体环境,各种内容及各种争论轰炸我们,当中的一些往往离真相很远。”随后,奥巴马谈到了一些科技产品,他说:“iPod、iPad、Xbox和PlayStation,这些我没有一个会用,它们让信息变得更杂乱、更球探足球比分,更消遣,而不再作为一种增强工具,一种缓舒缓方式。”奥巴马对此感动惋惜,他称一些批评性的言论通过博客和脱口秀立刻就可以吸引众人。奥巴马说:“所有这些不仅给你们带来新压力,也给我们的国家带来新压力。”奥巴马承认这些无法改变,但呼吁学生学会适应它。他说:“教育……可以武装你,正如前几代一样满足
  • 中国将打造世界级电子竞技大赛
    电竞 2010-05-10 13:42:27
    作为体育竞赛项目中的第99个家庭成员,电子竞技无疑是辈分最小也是最缺乏关注的。然而在今年年初,全国首个电子竞技中心落户北京市石景山区,这座电子竞技中心发出口号,要用实际行动来推动第99项体育运动的发展。据记者了解,2009年,我国电子竞技运动行业的产值达到约1亿美元。在全国 2.53亿网民当中,至少有6500万电子竞技爱好者。政策、制度制约产业发展中国电子竞技运动发展中心主任王治国表示,中国发展电子竞技有着得天独厚的优势。首先是网民基数大,目前我国有2.53亿网民,其中有6500 万是电子竞技的爱好者,而这一数字去年仅是3000万。第二点是有着政府的支持。早在2004年,电子竞技就被列为国家第78项参赛项目,得到了政府很多支持。但王治国也表示,在我国从事电子竞技运动的专业俱乐部与运动员还很少,产业链条并不完整。
  • 软星发生小规模失火!《仙剑奇侠传5》研发未受影响
    仙剑奇侠传5 2010-05-10 13:38:17
    可谓是天有不测风云,正在开发《仙剑奇侠传5》的北软工作室前晚发生了火灾,好在游戏项目并未受其影响,仙剑迷们大可放心,以下来自仙剑5官方团队的公告:前天夜里北软发生火灾,所幸失火面积不大,除3台电脑主机及几台显示器彻底报废外,其他工作设备并未受损,各项目数据均保存完好,项目研发进度将不受影响。但由于失火产生了大量烟尘及灭火时消防喷淋的关系,因此公司内部需要进行清理装修,预计一周后恢复正常营运。介于以上情况,《仙剑奇侠传5》两周一次的博客更新将可能需要延迟,对此希望大家能够谅解。
  • 《龙腾世纪:起源》获加拿大电子游戏年度大奖
    龙腾世纪:起源 2010-05-10 13:35:31
    恭喜BioWare的RPG大作《龙腾世纪起源》(Dragon Age: Origins),在近日举行的加拿大电子游戏颁奖会上,荣获年度游戏金像奖。同时游戏还获得了最佳编剧奖项,“这项活动是我们对优秀的游戏开发团队做出的嘉奖”Michael Bidu说道:“互动球探足球比分是我们的主导产业,这个世界级的盛会将会是展示我们加拿大优秀游戏工作室的很好途径。”以下是获奖名单:年度游戏大奖:龙腾世纪:起源(EA/ BioWare公司)最佳主机:刺客信条2(育碧蒙特利尔)最好的便携式游戏:魔法门:英雄交锋(Capybara Games)最佳下载游戏:克里特尔紧缩(Capybara Games)最佳音效:战争黎明2(THQ发行/Relic)最佳游戏设计:刺客信条2(育碧蒙特利尔)技术:虐杀原型(Radical球探足球比分)及刺客信条2(育碧
  • CEO确认《使命召唤》系列进军中韩 网游版或成最佳途径
    使命召唤 2010-05-10 13:34:01
    当《使命召唤6:现代战争2》在全世界赚得钵满盆满的时候,世界上人口的最多的地区中国大陆并不在其中,当然精明的游戏商人知道在盗版问题没有解决前在大陆发售游戏都是肉包子打狗的事。于是Activision的CEO Bobby Kotick希望在中国和韩国推出使命召唤的网游来扩大该系列游戏的盈利。Bobby Kotick以《魔兽世界》在中韩的成功为例子,说明了游戏全球化的重要性。Bobby表示他们将在不久后宣布在中国和韩国的计划。当被问及所谓的“全球化”,是以一种MMO形式的使命与召唤网游还是仅仅做简单的游戏发布时?Bobby则卖了一个关子说,我们很快就能知道答案了。不用拍脑袋想就知道,以网游的方式来进驻中韩市场是一个最好的选择,毕竟游戏网络化的大潮早已不可逆转,做网游可以有份长期的盈利模式,而如果只是发行游戏的话,那
  • 《铅与黄金:西部狂野之争》获IGN 7.0评分
    铅与黄金:西部狂野之争 2010-05-10 08:59:52
        IGN今天给出了主要针对多人联机模式的《铅与黄金:西部狂野之争》评分,总分7.0,而各项评分水平都比较一致,没有太大差别。下面是各项评分及翻译。《铅与黄金:西部狂野之争》评分:(·黑八[译])整体感觉6.5分:整体给人一种“皮包骨头”的感觉。菜单描述比较详尽,但是游戏故事空虚,排行榜做的也不够好。画面表现6.5分:地图和游戏角色还凑合,游戏画面倒是比较流畅。没出现突然减速或卡壳的问题。声效表现7.0分:音效较为逼真,但是仍有欠缺。很希望里面的角色们的对话可以更有个性一些。上手体验7.0分:多种游戏模式都不错,个人比较喜欢团队配合。但是一切似乎都“不是很原创”。耐玩性6.5分:游戏内容不是很丰满,所以很快就能熟练。个别角色和地图比较耐玩。总评:7.0分:最后点评: 
  • Dustin:Beta还将持续数周 地图发布系统制作中
    游戏新闻 2010-05-10 08:47:57
    国外媒体对星际争霸2的首席设计师Dustin Browder进行了一次采访,而Dustin也就Beta测试时间的问题进行了解答,另外,他还告诉记住星际2的地图发布系统目前正在制作中。Q:你们准备让BETA持续到什么时候呢?Dustin:我们会把群众的目标当成我们自己的目标,能BETA多久就尽量BETA多久。(译者:此处应该悲壮的停顿三秒)但是我们还得部署一些硬件设备,这是需要额外留出时间的。我们至少至少还会再BETA一个月,然后……额,以后的事儿以后再说。但是如果到了我们该部署硬件的时候,我们就会结束BETA,准备发售游戏——但是我们依然会尽可能的让群众们BETA到最后一刻。Q:这个会在发售日前几天做,还是会多提前几天?Dustin:唔,提前几天估计是不太够的。我们必须得关掉服务器来做发售前的准备,这样的话估计
他们都在说 再看看
最新大作 更多+