EA在20011财年作品规划中并未列出《Dead Space 2》PC版,这引起PC社群的不安。有媒体前两天致电EA试图澄清此事,公司回应说:“当前并无发行PC版的计划。”但公司昨日又改口道:“Visceral Studios致力于为Xbox 360及PS3平台打造一款出色的Dead Space续作,其PC版尚在考察之中,当前无法提供更多信息。”主机版《Dead Space 2》定于明年首季面市,该作宣布之初曾提到要面向PC、PS3,及Xbox 360平台。
E3游戏展主办方美国球探足球比分软件协会(ESA)今天宣布,到目前为止已经有超过120家的游戏发行、开发商确认将出席今年夏天的E3 2010,展位的预订率现在已经超过90%。在经历过连续两届的萎靡不振后,2009年转战洛杉矶的E3终于有了积极的转变并获得了巨大的成功,包括厂商、媒体和玩家在内的整个业界都对新一年的展会寄以厚望。更令人感到欣慰的是,E3组委会现在依然在多方征求意见以期进一步对E3进行完善。ESA主席兼首席执行官Michael D. Gallagher今天向媒体确认,新E3将进一步放宽参展和参加资格,向“所有具备基本资质的电脑和电视游戏产业从业者、包括国际的和美国本土的媒体、分析人士、零售商、开发商和商业合作伙伴”敞开怀抱。相信的参展厂商名单和展位信息可以到官方网站上查看:http://www.e3expo
最新一期PSM(PlayStation官方杂志)不吝以黑体字称赞EA/DICE的《战地:叛逆连队2》(BFBC2):“在我们看来,这款最棒的战地游戏在联机对战方面较《现代战争2》更好,只是初次接触就能体会到其精妙之处。”PSM尤其赞赏BFBC2的兵种设计及角色职业规划,认为该作易上手却深具内涵,较市面上常见的射击游戏素质更佳。比如狙击手不再是端坐于高处的孤狼,他能用信标枪标示敌方载具,引导工兵的反坦克武器;甚至还能召唤120毫米迫击炮弹幕覆盖目标区域。突击兵也不再是傻傻往前冲的炮灰,他们能用弹药箱为队友补充弹药。“DICE拿出了一款足以令MW2打枪爱好者移情别恋的佳作”,PSM的编辑称。且PSM尚未提及的是,EA/DICE在吸金手法上也较Activision/IW更为高明。BFBC2资深制作人Patrick B