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专栏文章
  • 《无人在线》因违反版权法被下架 发行商反驳称事实不符
    无人在线 2025-11-15 10:29:47
    Beeswax Games工作室日前回应称,旗下游戏《无人在线》因被告知违反DMCA版权法而被Steam平台下架,工作室强烈反驳游戏并没有违反版权法的事实依据,目前正在积极应对中,争取早日回归。·《无人在线》于2019年推出,讲述了玩家解开明明没有玩家却还在运营的在线FPS游戏发生在背后隐藏的秘密的故事。·截止本文发稿,目前Steam平台《无人在线》已经被封闭,不过itch.io平台仍然可以正常购买。
  • 《地平线:钢铁边境》免费 但不会有扭蛋机制
    地平线:钢铁边境 2025-11-15 10:10:21
    在《地平线:钢铁边境》公布后,日媒4Gamer采访了该作的执行制作人Lee Song。期间谈到了多个话题,Lee Song在采访时确认《地平线:钢铁边境》当前版本最多支持16人队伍,计划推出6种远程武器和6种近战武器。对于游戏的商业模式方面,4Gamer听说《地平线:钢铁边境》将是免费模式,但也不会有扭蛋(赌博)机制。 4Gamer采访整理:首先,请问发布会结束后,您现在感觉如何? Lee Song:很难一直瞒着大家,尽管我们为此付出了很多努力,但还是有谣言说开发已经取消了,所以最终能够公布,我感到很欣慰(笑)。NCSOFT是否将这个项目推荐给了SIE? Lee Song:我在SIE有一位很好的朋友,2019年的时候我联系了他们,说:“我们想做这样的游戏,你们觉得怎么样?”他们同意了,所以我们联系了原开发商Gu
  • 多位玩家举证《宝可梦传说Z-A》多人排行战作弊行为
    宝可梦传说 Z-A 2025-11-15 10:06:23
    《宝可梦传说Z-A》近日开启了游戏中的多人排行战玩法模式,引发玩家好评,但是近期随着已经有多位玩家举证多人排行战中存在着多种作弊行为,严重影响游戏公平性。·根据玩家反映的证据来看,目前比较常见的作弊行为包括:能够忽视技能发动后的冷却时间连续攻击、技能的攻击范围变得格外宽广等等。·其他还有更离谱的作弊行为还包括对战中直接使用目前阶段无法获得的传说宝可梦等等,由于投诉的玩家过多,导致可信度飙升,目前宝可梦社暂未回应。
  • 韩国合作动作游戏《EVILBANE》20分钟上手试玩
    游戏新闻 2025-11-15 09:49:29
    韩国游戏展G-Star 2025上,游戏公司网石集团(Netmarble Corporation)旗下开发中新作《EVILBANE》在游戏展期间开放现场试玩,媒体巴哈带来了该作的20分钟上手视频。《EVILBANE》预计2026年中登上PC平台,Xbox Series X|S版则计划2027年发售。20分钟上手视频:官方表示,《EVILBANE》是一款以《渡鸦2》世界观为背景、专为PC与主机平台打造的合作动作游戏。玩家将化身为特殊部队的一员,肩负夺回失落领土、重建沦陷王国的使命。除了个人角色的成长外,每场战斗的胜利都将推进共同目标——解放并复兴被征服的土地。 游戏中采用动态战术战斗系统,玩家可以即时切换近战和远程武器。战斗的关键在于灵活应变,在正确时机切换武器、抓准回应式反击与闪避的时刻,并串连QTE连击,呈现
  • 背后什么逻辑?索尼可能阻止了《地平线:钢铁边境》登陆PS5
    地平线:钢铁边境 2025-11-15 09:27:21
    11月13日,在韩国举行的G-STAR 2025游戏展上,主办方NCSOFT出人意料地公布了《地平线:钢铁边境(Horizon Steel Frontiers)》。很多人听到《地平线》系列由单人体验转型为大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),并且是由韩国大型游戏公司NCSOFT而非Guerrilla Games开发,可能都有一点震惊。 这款次世代MMORPG将登陆Windows PC(NC Soft自家的Purple平台)和移动平台,玩家可以体验与巨型机械怪兽的惊险战斗以及策略合作。游戏的核心理念是“齐心协力击败体型庞大的机械怪兽的乐趣”。与注重单人游戏的初代作品不同,本作将团队合作和战术战斗置于核心地位。系列独有的线控动作系统得到了强化,玩家可以在战斗中充分利用周围地形。此外,新增功能还包括从倒下的机械怪
  • 《地平线:钢铁边境》采用虚幻5 受《怪物猎人》启发
    地平线:钢铁边境 2025-11-15 09:07:43
    《地平线:钢铁边境》执行制作人Lee Song在接受IGN采访时承认,本作在很大程度上受到了卡普空《怪物猎人》系列中合作狩猎玩法的启发。 他说:“《怪物猎人》无疑是《地平线:钢铁边境》的关键灵感来源之一。当我们开始将《地平线》的核心概念——狩猎巨型机械——拓展到多人游戏体验时,《怪物猎人》系列的合作狩猎系统自然而然地成为了参考。从一开始,将《地平线》丰富的世界观与狩猎动作游戏类型相结合就显得顺理成章。再加上《地平线》独特的机械生态系统、部位破坏机制以及引人入胜的剧情,最终呈现出一种真正独树一帜的体验——一种专属于《钢铁边境》的独特感受。” 《地平线:钢铁边境》是一款MMORPG,设定在Guerrilla Games创作的世界中。因此,Lee将城镇和公会列为游戏的关键系统也就不足为奇了。他说:在《地平线:钢铁边境
  • 《Paralives》延期至2026年5月 类《模拟人生》生活模拟
    Paralives 2025-11-15 09:00:46
    Alex Massé and team工作室开发,一款类《模拟人生》生活模拟新游《Paralives》原计划12月抢先体验,提前官方宣布延期至2026年5月26日开启,本作支持中文。《Paralives》:Steam地址你活着,然后死去,但至少在一个漂亮的房子中这么做吧。《Paralvies》是一个即将到来的生活模拟独立游戏,打造你的梦想房子,创建一些角色,按照你的意愿,管理他们的生活。
  • 《ARC Raiders》超过一半的玩家对PvP无感
    ARC Raiders 2025-11-14 22:27:52
    根据Steam上的成就显示,撤离射击游戏《ARC Raiders》超过一半的玩家对PvP无感。成就“不讲情面”(要求玩家击倒10个奇袭者)在Steam上的完成率仅为42.8%。超过半数的人没有积极参与PvP?《ARC Raiders》于10月30日登陆了PS5、Xbox Series X/S和Windows平台。截至撰稿时,Steam成就数据显示“不讲情面”成就的达成率为43.4%。PC Gamer报道称,由于该成就要求玩家“击倒10个奇袭者”,因此超过一半的玩家并未积极参与PvP游戏。需要注意的是,此成就达成率是按Steam所有玩家的百分比计算的,因此可能包含一些玩家由于某些原因很少玩游戏的情况。不过,这确实证实了大多数玩家并没有主动攻击其他玩家。此外,需要击倒一名掠夺者的“杀戒已开”成就完成率为81.3%。
  • 《巨击大乱斗》和《加美拉》联动 11月21日上线
    巨击大乱斗 2025-11-14 22:09:06
    由Passion Republic Games推出的竞技场格斗动作游戏《GigaBash 巨击大乱斗》宣布与《加美拉》展开联动。名为“加美拉 -重生-”的DLC将于2025年11月21日中午12点上线,登陆PC(Steam、Epic)、Xbox、Switch、PS4和PS5平台。加美拉诞生于1965年,2025年是其60周年纪念。而在本次“加美拉 -重生-”DLC中,将有加美拉与基隆两只怪兽登场。 加美拉与基隆参战!2025年11月14日 – 马来西亚雪兰莪州 – Passion Republic Games宣布推出 GIGABASH - GAMERA -Rebirth- DLC。本次DLC将推出来自《加美拉:重生》的两位全新角色——加美拉和基隆,他们各自拥有独特的技能!这些传奇怪兽即将跃然于你的掌中!加美拉看
  • 韩国黑暗奇幻四人合作动作游戏《EVILBANE》展示
    游戏新闻 2025-11-14 21:40:25
    在韩国釜山举行的G-STAR 2025游戏展上,Netmarble展示了他们的4人合作动作游戏《EVILBANE》,登陆PC/Xbox Series X|S平台。该游戏之前名为《PROJECT EVILBANE》,但为了配合G-STAR游戏展,正式名称改为《EVILBANE》。 《EVILBANE》是一款四人合作多人动作游戏,使用了《渡鸦(Raven)》系列IP,其中包括于2025年5月在日本上线的MMORPG《渡鸦2》。游戏世界观依然是经典的黑暗奇幻风格,但本作是一部衍生作品,改变了游戏类型。本作的世界观是对《渡鸦2“某个轶事”的扩展,并且似乎与《渡鸦2》设定在同一时间线。 现场演示仅包含单人模式,多人模式仅在活动舞台上展示。因此,本次体验为单人游戏。游戏开始后,玩家可从四位角色中选择:身着重甲的骑士巴尔曼;
  • 《绝地求生》之父想做100 vs 100的在线FPS游戏
    绝地求生 2025-11-14 21:11:56
    《绝地求生》之父Brendan Greene(网名PlayerUnknown)向外媒Eurogamer透露了他的下一款游戏计划,他表示这将是一款100v100的多人射击游戏。 Brendan Greene是一位知名游戏开发者,他通过为《武装突袭3》、《H1Z1》(现名《Z1 Battle Royale》)和《绝地求生》(现名《PUBG:绝地求生》)制作模组,推广了大逃杀游戏类型。如今,他创立了PLAYERUNKNOWN Productions,并正在开发一个名为“阿尔忒弥斯计划”(Project Artemis)的雄心勃勃项目。 该项目的首款游戏《序章:回到过去!(Prologue_ Go Wayback! )》计划于11月20日开启抢先体验。这是一款第一人称生存冒险游戏,玩家将被置身于广袤的荒野,必须找到前往
  • 《地平线:钢铁边境》开发时广泛使用了AI技术
    地平线:钢铁边境 2025-11-14 20:20:07
    昨天,索尼在韩国游戏展G-Star 2025上公布了《地平线》系列MMORPG《地平线:钢铁边境》,登陆移动端和PC平台(Purple)。开发商NCSoft表示,这款游戏的部分开发工作使用了AI辅助技术。 针对游戏中AI NPC的相关问题,NCSOFT确认AI在整个开发过程中得到了“广泛”应用。“在公司内部,我们正在测试并借助基础NPC的力量,让玩家在战斗中能够合作或并肩作战。由于我们玩的是一款动作角色扮演游戏(ARPG),因此我们在很多方面都能获得帮助,例如确定最佳玩家人数,而不是盲目地与大量玩家一起游戏。此外,我们还在内部利用人工智能辅助进行制作,涵盖从代码编写到美术制作的各个环节。这项技术已在实际开发中得到充分应用。我们正在广泛运用人工智能,在《永恒之塔2》之后发布的游戏中,您将会看到AI水平显著提升。”
  • 《鬼灭之刃:无限城篇》发布上映海报 主创送问候
    鬼灭之刃 动漫 2025-11-14 19:40:36
    电影《鬼灭之刃:无限城篇 第一章 猗窝座再袭》正式登陆内地影院,同时发布上映海报和主创定制签绘。作为《鬼灭之刃》系列首次内地上映的作品,影片在内地首映活动上收获大量好评,内地预售总票房(含零点场)突破1.8亿,刷新中国影史进口动画电影预售票房纪录。《鬼灭之刃:无限城篇 第一章 猗窝座再袭》讲述了男主角炭治郎与“柱”们以及其他鬼杀队队员一道,落入无限城,展开与众“鬼”决战的故事。影片目前累计观影人次超7979万,总票房约6.82亿美元,登顶日本影史全球总票房冠军,进入2025年全球票房榜前五。
  • 雷军重申小米汽车安全:安全是前提 是基础 是一切
    小米 2025-11-14 17:56:36
    近日雷军发微博重申小米汽车安全理念。他表示小米汽车将持续加大研发投入,为用户打造更安全、可靠的用车体验。据悉,在北美压铸协会上,小米YU7 20合1 一体化压铸铝三角梁,获2025 International Die Casting Competition (2025 国际压铸大赛) 最佳结构奖,也是该大赛的最高级奖项。北美压铸协会(NADCA)是北美地区年度规模最大、专业性最强的压铸行业展会。在整车安全层面,一体化压铸铝三角梁是碰撞的主要传力路径之一,当车辆发生碰撞时,碰撞力通过该结构传递到车身与障碍物碰撞的另一侧,增加车体吸能,从而减少碰撞对乘员舱结构的能量冲击。此外,一体化压铸铝三角梁采用车身与热管理跨系统集成化设计,承担了空调箱、压缩机、冷媒与冷却集成模块等部件的挂接功能,使前舱布局极致紧凑,为小米YU
  • 小岛秀夫拜访香港迪士尼乐园 对《死亡搁浅》动画充满信心
    死亡搁浅 2025-11-14 17:49:46
    日前,想到工作室官宣与迪士尼合作,将旗下游戏《死亡搁浅》打造成原创动画,小岛秀夫受迪士尼邀请拜访了香港迪士尼乐园,表示对迪士尼充满信心。·小岛秀夫表示,作为游戏来说,认为不太容易下手的人有不少,希望观众可以通过合作打造的优秀动画而被吸引去玩游戏,双方在很久以前就曾有过合作的意向,本人也是迪士尼的忠实大粉丝,全面的信任迪士尼。·小岛秀夫还表示,合作的目标是非手绘动画不能描绘《死亡搁浅》的世界观,个人认为相当的可行,而导演佐野则信誓旦旦的表示将打造不输于原作游戏的作品,将日系风格全球化推广进化的全球系动画作品。
  • 《使命召唤:黑色行动7》M站均分84 IGN6分评价一般!
    使命召唤:黑色行动7 2025-11-14 17:24:17
    《使命召唤:黑色行动7》作为系列首次连续推出的黑色行动主题作品,游戏设定在2035年,玩家将跟随David Mason领导的精英小队,在心理战肆虐、科技高度发达的近未来世界中对抗以恐惧为武器的狡猾敌人。战役模式首次支持多人合作,可与好友组队或独自探索沉浸式剧情,结合尖端武器和非线性任务设计,带来更具策略性的战斗体验。目前,该游戏媒体评分正式解禁,M站PC版均分为84分,其中知名外媒IGN为本作给出了60分的评价,而媒体Gamingtrend却给出了满分好评,一起来看看吧!部分媒体评分如下Gamingtrend(10/10):《使命召唤:黑色行动7》是开发团队共同缔造的非凡成就。迄今为止,尚无任何一部《使命召唤》作品能企及《黑色行动7》的宏大格局,或是达到其构建的互联社交体验高度。无论是僵尸模式、多人对战、终局内
  • 《虚实万象》通过韩国评级 卡普空或将公布新动向
    虚实万象 2025-11-14 17:22:56
    据韩国游戏物管理委员会公开信息,Capcom旗下已沉寂多年的新作《虚实万象》已于近日完成内容评级,这通常意味着游戏即将进入宣传或发售准备阶段。 根据评级页面显示,《虚实万象》被评定为“适合12岁以上”,是一款“动作冒险游戏”。官方对游戏内容的描述为:“这是一款动作冒险游戏,内容是关于主角‘休’与机器人‘戴安娜’合力击败敌人,努力返回地球的故事。”评级原因中提到了“轻度暴力表现”,具体表现为“使用武器与敌对的机器人/AI势力进行战斗”。 值得关注的是,此次评级完成的时间点恰逢游戏界年度盛典“The Game Awards(TGA)”即将于下月举行。这一时间上的巧合引发了玩家社群的广泛猜测——《虚实万象》很可能将在TGA颁奖礼上公布新的预告片或发售日期。 《虚实万象》最初于2020年公布,以其独特的科幻设定和CG预
  • 《好杂鱼鸭》将于11月21日(星期五)在Steam正式上线! 并确认出展Weplay!
    好杂鱼鸭 2025-11-14 17:13:12
    株式会社Phoenixx(总部位于东京都武藏野市,代表董事社长:坂本和则)宣布,旗下一款超高难度登山动作游戏《好杂鱼鸭》将于2025年11月21日(星期五)在Steam平台正式发售。此外,为纪念游戏上线,发行日起将限时举办八折优惠的首发特卖活动。●《好杂鱼鸭》将亮相2025年“WePlay 文化展”时间:11月22日(星期六)-23日(星期日)地点:上海世博展览馆H3馆展位号: C28-1届时将在现场派发WePlay限定周边——“好杂鱼鸭”钥匙扣,数量有限,先到先得哦!■ 高难度登山动作游戏《好杂鱼鸭》将在11月21日(星期五)正式登场!《好杂鱼鸭》绝对是一款“让人抓狂的登山动作游戏”,玩家将操控一只小鸭子,在邻家少女“须垣玛丽”的辛辣嘲讽与挑衅声中,挑战高难度的登山关卡。游戏采用仅有旋转与跳跃的简单操作,却能
  • AMD官方确认:Zen6 CPU性能提升70%!
    CPU 2025-11-14 17:13:10
    在金融分析师日中,AMD展示了其CPU和GPU更新的路线图,此外还分享了关于其基于下一代Zen 6的EPYC Venice CPU的新消息。根据AMD公布的最新幻灯片,下一代EPYC Venice CPU将在性能和能效方面提供超过70%的提升,虽然这些数字主要代表服务器领域,但足以展示Zen 6架构的强大潜力。此外,AMD还表示,EPYC Venice CPU将提供超过30%的线程密度提升,也就是说Zen 6架构的EPYC Venice CPU最高将拥有256核心/ 512线程,比现有的EPYC Turin(最高192核心)提升了33.3%。也就是说在70%的性能提升中,33.3%来自核心数的增加,其余则归功于IPC、频率以及其他架构改进。Zen 6架构将采用台积电全新2nm制程,将从FinFET 过渡到GAA
  • 《完美音浪》发行商正式由B社变为KRAFTON 并将于12月4日更新
    完美音浪 2025-11-14 16:34:48
    KRAFTON于今日(11月4日)宣布,自同日起,将节奏动作游戏《完美音浪》的服务运营主体从Bethesda Softworks(B社)变更为KRAFTON。KRAFTON已于去年从微软处获得了该作品的版权。本作是由Tango Gameworks开发的人气节奏动作游戏。因其完美结合动作游戏与音游的爽感而大受好评。此外,《完美音浪》计划于12月4日上午11点进行更新。官方说明此次更新不会改变游戏玩法相关内容,主要是为了更改游戏内显示的项目。推测将进行销售商Logo和版权标识的替换等工作。需要注意的是,在该更新发布之前,与Bethesda.net的联动功能将被禁用,因此可能会出现错误信息或意外故障。据KRAFTON称,在此次服务运营主体变更后,本作的用户仍可像以前一样正常游玩。存档数据、购买记录等也将全部保留,面向
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